黃秀萍
在幼兒園教育活動中,教師應(yīng)將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入其中,以滿足幼兒的內(nèi)在需求。為此,教師要重點(diǎn)關(guān)注傳統(tǒng)民間游戲項(xiàng)目的挖掘和改編,以幼兒喜歡的傳統(tǒng)游戲作為課程內(nèi)容,同時突出教師自身引領(lǐng)者和促進(jìn)者的角色,提升幼兒園教育的有效性。民間游戲本身就起源于民間,源于大眾,民間游戲中使用的道具,教師能夠巧妙地結(jié)合現(xiàn)有材料就地取材,而幼兒園教育內(nèi)容的靈活性有利于教師將民間游戲與教學(xué)內(nèi)容相融合,不僅有效地解決了幼兒園基礎(chǔ)設(shè)施不足的問題,而且有助于全面提升幼兒的綜合素質(zhì)。由于民間游戲種類豐富,教師在組織活動時要做好游戲篩選工作?;诖耍疚姆治隽藗鹘y(tǒng)民間游戲在幼兒園教育中的運(yùn)用策略,希望為廣大同行帶來一些參考。
民間傳統(tǒng)游戲具有獨(dú)特的地域性和趣味性,其形式和內(nèi)容豐富多樣,與日常生活息息相關(guān)。因此,幼兒園教師應(yīng)充分利用這些特點(diǎn),將民間傳統(tǒng)游戲與幼兒教育活動結(jié)合起來,為幼兒創(chuàng)造一個良好的傳統(tǒng)文化氛圍,豐富幼兒的生活,讓幼兒成為民間傳統(tǒng)游戲的傳承者,并在游戲活動中實(shí)現(xiàn)全面進(jìn)步。此外,將民間傳統(tǒng)游戲與幼兒園教育活動相結(jié)合,不僅極大地豐富了幼兒園的課程內(nèi)容,還能使中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化得到發(fā)揚(yáng)。
一、傳統(tǒng)民間游戲在幼兒園教育中的運(yùn)用意義
在幼兒園教育活動中引入民間傳統(tǒng)游戲主要有兩個方面的意義:一方面,增強(qiáng)幼兒的身體素質(zhì)。在幼兒階段,通過適當(dāng)?shù)挠螒蚺惆橛變撼砷L,不僅能讓幼兒收獲更多快樂,還能促進(jìn)幼兒的心智成熟和體能增強(qiáng)。幼兒的骨骼和肌肉發(fā)育不足,而民間傳統(tǒng)游戲相對簡單,幼兒可以輕松參與其中,有利于提升幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力和身體素質(zhì);另一方面,提升幼兒的智力水平。作為學(xué)習(xí)發(fā)展的起點(diǎn),有效的教學(xué)方式對促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展至關(guān)重要,教師可以帶領(lǐng)幼兒參與民間傳統(tǒng)游戲,不僅能夠提升幼兒的肢體協(xié)調(diào)性和強(qiáng)壯度,還能培育幼兒的思維能力。當(dāng)幼兒參與民間傳統(tǒng)游戲時,需要充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,圍繞具體的游戲活動進(jìn)行思考,從而促進(jìn)智力發(fā)展,為健康成長提供支持。
二、傳統(tǒng)民間游戲在幼兒園教育中的運(yùn)用現(xiàn)狀
在幼兒園教育活動中融入民間游戲是一種有效的方式,可以協(xié)助幼兒更好地理解和掌握知識,更好地適應(yīng)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。然而,由于部分教師采取直接應(yīng)用的方法,沒有進(jìn)行篩選,導(dǎo)致民間游戲的選擇不夠合理,從而降低了民間游戲在幼兒園教育活動中的應(yīng)用成效。同時,在實(shí)際的游戲過程中,教師缺乏對游戲過程的把控和調(diào)整,致使幼兒對民間游戲缺乏興趣,無法充分發(fā)揮其教育效能,不僅影響了幼兒創(chuàng)新能力的培育,也限制了民間游戲在教育中的作用的發(fā)揮。此外,隨著電子產(chǎn)品和游戲的普及,許多幼兒沉迷于網(wǎng)絡(luò),這種環(huán)境對幼兒的影響極大,他們更喜歡拿著平板電腦或手機(jī)玩游戲、看動畫片,而對民間游戲的了解極其有限,缺乏參與民間游戲的意識和積極性。部分家長認(rèn)為幼兒的發(fā)展應(yīng)追隨時代,民間游戲是上一代的童年回憶,當(dāng)代的幼兒更喜歡新時代的電子游戲,因此更愿意讓幼兒接觸電子類產(chǎn)品,參加相關(guān)的興趣培訓(xùn)及比賽活動,導(dǎo)致民間游戲在當(dāng)代社會瀕臨消失。由于多種實(shí)際因素的阻礙,民間游戲真正融入幼兒園教育活動困難重重,不僅會影響幼兒的身心健康,還會阻礙幼兒園游戲活動的發(fā)展,使游戲活動無法得到豐富和拓展。
三、傳統(tǒng)民間游戲在幼兒園教育中的運(yùn)用策略
(一)促進(jìn)幼兒園民間游戲的有效性
原本民間游戲和幼兒園教育是兩個完全不同的概念,但是由于它們在某些方面有著相似之處,所以可以將兩者結(jié)合在一起。這意味著,教師在開展教育時,應(yīng)當(dāng)依據(jù)幼兒園的實(shí)際情況合理調(diào)整民間游戲的內(nèi)容、形式以及規(guī)則,以滿足幼兒園的教育需求,為幼兒提供更豐富的游戲體驗(yàn),繼而促進(jìn)幼兒園民間游戲的有效性。例如,“擊鼓傳花”是一種受到熱烈歡迎的傳統(tǒng)民間游戲,要求參與者在最短的時間內(nèi)將花傳遞給下一位,而花只是一種形式,教師可以根據(jù)游戲需要調(diào)整道具,以增加游戲樂趣。具體而言,教師可以通過改變花的形狀和顏色來吸引幼兒的興致,或者變成其他更容易引起幼兒興趣的物品,這種方式不僅改變了傳統(tǒng)民間游戲的形式,而且還可以為幼兒帶來更豐富的游戲體驗(yàn)。再如,“警察抓小偷”是一項(xiàng)受到幼兒歡迎的民間游戲,為了保證游戲的安全,教師應(yīng)當(dāng)將游戲場所設(shè)置在室內(nèi),并要求幼兒穿戴好防護(hù)裝備,以免因快速奔跑而不慎跌倒,這樣不僅可以確保民間游戲順利進(jìn)行,而且能夠有效地保護(hù)每一位幼兒的安全。
(二)民間游戲與幼兒的生活相結(jié)合
幼兒教師應(yīng)仔細(xì)篩選民間游戲,并努力進(jìn)行創(chuàng)新,以便將其與幼兒園的教學(xué)活動更好地結(jié)合起來。為此,教師要深入了解幼兒的日常生活,通過觀察幼兒的日?;顒雍托袨楦玫亓私馑麄兊那闆r,將民間游戲與幼兒的生活相結(jié)合。比如,“過家家”游戲是一種傳統(tǒng)的民間游戲,以角色扮演的方式模擬生活中的各種情境,如買菜、做飯、做家務(wù)等,讓幼兒在游戲中感受到家庭的溫暖和愛。“過家家”游戲本身具有極強(qiáng)的靈活性,教師可以嘗試將其與幼兒的實(shí)際生活相結(jié)合,通過角色扮演的方式提升游戲成效。例如,在“過家家”游戲中,教師可以讓幼兒扮演不同的角色,如售貨員和顧客,激發(fā)幼兒對表演的積極性,提升幼兒的交流和溝通能力,使幼兒在民間游戲中更好地體驗(yàn)購物的樂趣。通過將民間游戲與日常生活相結(jié)合,不僅可以培育幼兒的生活技能,還能讓幼兒在參與游戲活動的過程中收獲實(shí)用的生活經(jīng)驗(yàn),特別是一些需要進(jìn)行角色扮演的民間游戲,可以讓幼兒通過角色扮演和深入體驗(yàn)的方式去探索不同角色的分工,了解角色所承擔(dān)的社會責(zé)任,從而更好地積累生活經(jīng)驗(yàn)。
(三)創(chuàng)建良好的民間游戲氛圍
將民間游戲融入幼兒園日常教育過程中,不僅可以豐富教學(xué)內(nèi)容,還能活躍課堂氣氛,提升幼兒運(yùn)動效果。教師需要做好篩選,在幼兒活動中適當(dāng)融入民間游戲,為幼兒提供更多鍛煉的機(jī)會,激發(fā)幼兒的運(yùn)動興趣,提升幼兒的身心發(fā)展水平。其實(shí)游戲化的課程是幼兒教育的基本原則,在組織日?;顒訒r,教師應(yīng)適當(dāng)?shù)匾朊耖g游戲,創(chuàng)設(shè)良好的民間游戲氛圍,為幼兒帶來更多的感官刺激。例如,“跳房子”游戲是一種傳統(tǒng)的民間游戲活動,教師可以將其與廣播體操或跑步相結(jié)合,優(yōu)化民間游戲氛圍,讓幼兒感受到新鮮的刺激,從而積極參與其中。為了提升“房子”的操作性,教師要對其繪制方式進(jìn)行改進(jìn),盡可能地與活動區(qū)域的場地特征相匹配,并增加一些運(yùn)動標(biāo)志,要求幼兒左跳、右跳、前跳、后跳、大跳、小跳等,既能激發(fā)幼兒活動的熱情,又能增加活動的趣味性,讓幼兒在有趣的氛圍中獲得能力的提升。通過科學(xué)的設(shè)置,教師將民間游戲與日常課程相結(jié)合,使其形成完美銜接,這種方式既能滿足幼兒的需求,又能增強(qiáng)幼兒的能動性,從而達(dá)到良好的運(yùn)動成效。
(四)借助信息技術(shù)講解民間游戲規(guī)則
為了發(fā)展幼兒的動作及肢體協(xié)調(diào)能力,幼兒教師常常會引入一些技能類和動作類的民間游戲,但是由于這些游戲規(guī)則復(fù)雜難懂,而且幼兒年齡較小、理解能力不足,很難在較短的時間內(nèi)理解游戲要求,盡管教師對游戲的玩法進(jìn)行了示范,但小面積的示范并不能起到較好的效果,面對較多的幼兒難免有疏漏。當(dāng)前許多幼兒園都在使用信息技術(shù)來展示民間游戲的玩法,通過這種方式,教師可以高效地為幼兒介紹游戲規(guī)則,利用圖像和視頻向幼兒展示相關(guān)信息,盡可能地利用動畫片的形式呈現(xiàn)傳統(tǒng)的民間游戲,可以有效吸引幼兒的注意力,使其更好地了解游戲規(guī)則。
例如,在引入“老鷹捉小雞”這一民間游戲后,教師可以搜索有關(guān)視頻協(xié)助幼兒了解游戲規(guī)則,有利于幼兒更容易記住游戲細(xì)節(jié)。教師可以使用信息化工具,滾動播放“老鷹捉小雞”的音樂和視頻,加深幼兒對民間游戲的理解,有助于更好地完成接下來的教學(xué)任務(wù)。其實(shí)隨著科技的進(jìn)步,傳統(tǒng)授課模式已經(jīng)逐漸被更先進(jìn)的技術(shù)所取代,這些技術(shù)可以更高效地完成課程內(nèi)容的講解與演示,更容易被幼兒理解。此外,民間游戲歷史悠久,其游戲環(huán)境和娛樂性都很強(qiáng),因此教師可以利用信息技術(shù),更好地協(xié)助幼兒融入民間游戲。
(五)針對民間游戲進(jìn)行優(yōu)化與改革
民間游戲是中國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,蘊(yùn)含著豐富的文化內(nèi)涵,然而對處于幼兒階段的孩子來說,這種游戲可能會給他們帶來壓力,影響民間游戲在幼兒園教育中的普及。幼兒教師應(yīng)改進(jìn)民間游戲形式,即針對民間游戲進(jìn)行優(yōu)化與改革,依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)適當(dāng)降低難度,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)民間游戲的趣味性,以提升幼兒的參與度。為此,幼兒教師應(yīng)積極優(yōu)化民間游戲形式,完成相應(yīng)改革,讓民間游戲在幼兒園教育中落到實(shí)處。民間游戲種類繁多、形式各異,幼兒教師需要依據(jù)當(dāng)?shù)氐奈幕瘉韯?chuàng)新游戲。例如,“嘎拉哈”是一個非常有挑戰(zhàn)性的傳統(tǒng)民間游戲,玩家必須同時掌握兩個動作,即扔起彈力球和拿起桌子上的物品,但對年紀(jì)較小的幼兒來說可能會比較困難。為了讓幼兒更好地理解和掌握傳統(tǒng)游戲,幼兒教師需要大膽地改變傳統(tǒng)的游戲方法,如將原來的彈力球替換成輕巧的氣球,讓幼兒有更多的反應(yīng)時間來拿起桌子上的物品。這樣,幼兒就能更好地接受和學(xué)習(xí)民間游戲,從而更好地融入幼兒園課堂中。
(六)利用互聯(lián)網(wǎng)媒介搜集民間游戲
通過使用互聯(lián)網(wǎng)媒介,幼兒教師可以獲取各類民間游戲信息,這些游戲往往具有獨(dú)特的地方風(fēng)格,在不同的地區(qū)也會有所差異,為了更好地應(yīng)用這些游戲,教師應(yīng)分析和研究大量的數(shù)據(jù),并結(jié)合當(dāng)前的幼兒狀態(tài)制定合適的課程計(jì)劃。隨著幼兒年齡的增長,其對民間游戲的需求也發(fā)生了變化。傳統(tǒng)的民間游戲具有一定的普遍性,因此教師可以利用互聯(lián)網(wǎng)媒介搜集民間游戲并仔細(xì)研究,以便將其結(jié)合起來,使幼兒充分享受游戲的樂趣,從而促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。實(shí)際上,在收集民間游戲資料的過程中,幼兒教師務(wù)必要利用各種信息渠道,尤其是互聯(lián)網(wǎng),這種方式非常便捷,而且能夠提供豐富的信息,讓教師有更多選擇。
首先,幼兒教師應(yīng)充分了解當(dāng)?shù)氐奈幕厣⒁罁?jù)這些特色制定相應(yīng)的民間游戲資源收集策略。每個地區(qū)都有獨(dú)特的文化背景,因此民間游戲的形式也各不相同,為了確保游戲信息有效整合,教師應(yīng)對當(dāng)?shù)氐奈幕M(jìn)行深入研究,篩選出網(wǎng)絡(luò)信息收集關(guān)鍵詞。其次,在使用互聯(lián)網(wǎng)收集民間游戲信息時,教師應(yīng)進(jìn)行精心篩選和咨詢。民間游戲具有多種形態(tài),在某些地方可能更加流行,教師可能無法完全掌握所有信息,因此為了更好地收集游戲內(nèi)容,教師應(yīng)廣泛征求各方意見。最后,在游戲資源的整合過程中,教師應(yīng)充分考慮各種因素,如所需設(shè)備、場地等,以確保游戲有效運(yùn)行,使幼兒輕松愉快地參與其中,通過實(shí)踐活動加深幼兒對傳統(tǒng)文化的認(rèn)識與理解。
四、結(jié)語
總而言之,隨著社會對傳統(tǒng)文化的重視日益增強(qiáng),民間游戲在幼兒園教學(xué)活動中的應(yīng)用也越來越普遍。然而,部分教師并沒有真正了解民間游戲,也沒有探究民間游戲與幼兒發(fā)展之間的關(guān)系,在如何選擇及如何引入適合幼兒的民間游戲時仍存在一些問題,阻礙了民間游戲教育效用的發(fā)揮。因此,開展民間游戲活動時,教師應(yīng)充分考慮幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,精心挑選適合幼兒的民間游戲,以提升其綜合能力。同時,民間游戲種類繁多,教師需要根據(jù)幼兒的需求選擇合適的游戲,以更好地促進(jìn)幼兒成長。