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      對高校體育課引入電子競技運(yùn)動項(xiàng)目的探討

      2023-09-08 03:48:46鄭校清
      當(dāng)代體育科技 2023年18期
      關(guān)鍵詞:電子競技運(yùn)動體育

      鄭校清

      (井岡山大學(xué) 江西井岡山 343000)

      隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)與人們的生產(chǎn)生活日漸結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上延伸出了一系列的新鮮事物。電子競技運(yùn)動就是基于網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)形成的一種新型運(yùn)動項(xiàng)目,將該項(xiàng)運(yùn)動引入高校體育教學(xué)中,能夠?qū)W(xué)生的思維能力、團(tuán)隊(duì)精神以及反應(yīng)能力等進(jìn)行有效的培養(yǎng),從而與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目形成良好的互補(bǔ)作用,這對于體育教學(xué)質(zhì)量的提升以及學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)有著非常積極的作用。但就目前高校體育教學(xué)對于電子競技運(yùn)動的引入情況來看,其中還有很多問題存在,對此,為了推動高校體育教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展,還需要相關(guān)領(lǐng)域針對有效引入電子競技運(yùn)動的方法加強(qiáng)研究與應(yīng)用。

      1 電子競技運(yùn)動項(xiàng)目的概念及其應(yīng)用意義

      1.1 電子競技運(yùn)動的相關(guān)概念

      從本質(zhì)上來看,電子競技運(yùn)動主要是以電子媒介為基礎(chǔ)來實(shí)現(xiàn)的,其較為強(qiáng)調(diào)競技性。電子競技運(yùn)動和傳統(tǒng)體育競技有著較強(qiáng)的內(nèi)在關(guān)聯(lián),同時(shí)也具有一定的差異性。例如,電子競技運(yùn)動的概念核心是“電子”和“競技”,其中,“電子”對主體參與空間進(jìn)行了限定,也就是說電子競技運(yùn)動,必須以各類信息技術(shù)以及電子終端設(shè)備為基礎(chǔ)才能正常開展,雖然傳統(tǒng)體育競技也需要特定的空間環(huán)境,但二者在空間屬性方面卻有著較大的差異,一個(gè)需要實(shí)體的空間環(huán)境,另一個(gè)則需要虛擬空間環(huán)境。而“競技”則是比賽與競爭,這也是體育運(yùn)動不同于其他娛樂活動的關(guān)鍵所在,電子競技運(yùn)動本身在項(xiàng)目分類以及競技模式方面具有多樣化特征,但其關(guān)注的重點(diǎn)仍然是競技性與對抗性。與傳統(tǒng)體育競技項(xiàng)目不同的是,電子競技對于體力要求較低,更加關(guān)注參與者的智力比拼,需要通過合理的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),才可能在比賽當(dāng)中獲勝,這通常更考驗(yàn)參與者大腦和手的協(xié)同性,所以相關(guān)領(lǐng)域也將依賴電子設(shè)備進(jìn)行的智力對抗的電子競技運(yùn)動項(xiàng)目定義為“數(shù)字體育”[1]。

      1.2 引入電子競技運(yùn)動的意義

      第一,契合高校體育教學(xué)改革的相關(guān)需要。在近些年中,我國高校體育教學(xué)改革工作持續(xù)深化,越來越重視快樂體育以及終身體育等理念的落實(shí),而電子競技運(yùn)動的引入,作為體育與現(xiàn)代科技結(jié)合的重要成果,能夠有效提高體育教學(xué)的趣味性,從而吸引學(xué)生對體育教學(xué)進(jìn)行積極參與,這不僅能夠?yàn)轶w育課堂注入新的生機(jī)與活力,還能讓學(xué)生在參與中感受體育的魅力,并對其終身體育意識進(jìn)行培養(yǎng),而這與現(xiàn)代高校體育教育目標(biāo)具有較高的契合程度,有助于高校體育教學(xué)的深化改革[2]。

      第二,能夠滿足高校體育教學(xué)的相關(guān)要求。眾所周知,體育教學(xué)活動的開展,是為了對學(xué)生的體育核心素養(yǎng)進(jìn)行培養(yǎng),推動其綜合素質(zhì)的全面提升,而電子競技運(yùn)動的應(yīng)用,不僅能夠?qū)W(xué)生的大腦興奮程度以及精神狀態(tài)進(jìn)行提升,還能對學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識、反應(yīng)能力以及交流能力進(jìn)行強(qiáng)化。與此同時(shí),在電子競技規(guī)則中也較為注重體育道德規(guī)范傳播,著重強(qiáng)調(diào)比賽的公平性與規(guī)范性,能夠引導(dǎo)學(xué)生更好地遵循社會發(fā)展規(guī)律,而這也是高校體育教學(xué)所追求的[3]。

      2 高校體育課引入電子競技運(yùn)動項(xiàng)目的阻礙

      2.1 各界認(rèn)同程度不高

      其實(shí)早在十幾年前,電子競技運(yùn)動就已經(jīng)被作為獨(dú)立的項(xiàng)目納入體育項(xiàng)目當(dāng)中,但在多年的發(fā)展中,其始終沒有得到有效的關(guān)注與重視,很多學(xué)校認(rèn)為電子競技項(xiàng)目不僅需要投入較大的資金,而且無法對學(xué)生身體素質(zhì)進(jìn)行有效提升,甚至可能影響學(xué)生學(xué)習(xí)。所以大部分學(xué)校在體育教學(xué)當(dāng)中都未曾引入電子競技運(yùn)動項(xiàng)目,即便有少部分學(xué)校設(shè)置了電子競技運(yùn)動,但受到辦學(xué)經(jīng)驗(yàn)、理論支持以及文化建設(shè)等各方面因素的影響,導(dǎo)致其對于電子競技運(yùn)動的內(nèi)容選擇過于盲目,難以將該項(xiàng)運(yùn)動的教育價(jià)值真正發(fā)揮出來。但大學(xué)生是電子競技參與主體,對大學(xué)生進(jìn)行科學(xué)的引導(dǎo),使部分具有天賦的學(xué)生能夠接受更為系統(tǒng)、專業(yè)的訓(xùn)練,對于我國電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常積極的作用。而錯(cuò)誤地看待電子競技,不僅會限制電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,讓學(xué)生認(rèn)為電子競技發(fā)展并非人生發(fā)展正途,使得大學(xué)生在電子競技產(chǎn)業(yè)中的占比難以提升,還會因?yàn)檎_電子競技體育文化的缺失,導(dǎo)致學(xué)生難以準(zhǔn)確判斷學(xué)校以及社會對于電子競技的看法,更無法通過學(xué)校的教育引導(dǎo),有效協(xié)調(diào)電子競技與自身生活和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系,甚至可能會讓大學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)識偏差,激發(fā)部分學(xué)生的逆反心理,致使其沉迷電子競技,造成學(xué)業(yè)荒廢的現(xiàn)象[4]。

      2.2 學(xué)校相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)不足

      雖然在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,很多高校都已經(jīng)建造了計(jì)算機(jī)房等教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施,但最初建造計(jì)算機(jī)房的目的是輔助學(xué)生完成相關(guān)課程的學(xué)習(xí),掌握專業(yè)的軟件應(yīng)用方法等,所以其在計(jì)算機(jī)配置方面往往無法滿足電子競技運(yùn)動的引入要求,如何對相關(guān)資源進(jìn)行有效的協(xié)調(diào),在不影響其他專業(yè)教學(xué)的情況下進(jìn)行電子競技運(yùn)動也是一道難題。盡管部分學(xué)校機(jī)房能夠進(jìn)行電子競技運(yùn)動,但在參與人數(shù)以及比賽規(guī)模方面也存在諸多的限制,很多高校的計(jì)算機(jī)房只能滿足一些小型的競技比賽需求。因此,很多學(xué)校出于對計(jì)算機(jī)使用頻率、應(yīng)用時(shí)長以及網(wǎng)速穩(wěn)定性的考慮,往往會選擇去網(wǎng)吧落實(shí)電子競技運(yùn)動,但網(wǎng)吧終究是公共場所,其僅能從網(wǎng)速和空間方面為電子競技運(yùn)動提供短期的支持,不會對學(xué)生進(jìn)行正確引導(dǎo),幫助其合理安排時(shí)間,而且網(wǎng)吧在環(huán)境以及安全性方面也并不算良好,不管是從學(xué)生生活,還是從學(xué)生發(fā)展角度來看,利用網(wǎng)吧進(jìn)行電子競技運(yùn)動始終不是長久之計(jì)[5]。

      2.3 缺乏相應(yīng)的管理組織

      由于很多學(xué)校在未來發(fā)展規(guī)劃方面對于電子競技運(yùn)動的引入或應(yīng)用缺乏全面的思考,導(dǎo)致電子競技運(yùn)動的落實(shí)只能憑借學(xué)生自身的熱情投入。因?yàn)榘l(fā)展政策導(dǎo)向不足,缺乏具體規(guī)劃,使得電子競技運(yùn)動在引入體育課堂以后容易出現(xiàn)盲目性以及隨意性較強(qiáng)的情況。而為了推動電子競技運(yùn)動的引入與應(yīng)用,很多時(shí)候都只能依靠學(xué)生社團(tuán)的支持,但學(xué)生社團(tuán)在資金方面也是存在諸多限制的,大部分社團(tuán)都只能通過社會贊助或?qū)W校財(cái)政供給獲得相應(yīng)的活動資金。而受到傳統(tǒng)觀念的影響,大部分人并不能正確看待電子競技運(yùn)動,所以很多資金來源主體對于電子競技運(yùn)動一直以觀望態(tài)度為主,對于電子競技運(yùn)動方面的資金審批較為嚴(yán)格。盡管高校當(dāng)中有著較大規(guī)模的電子競技組織,能夠?yàn)殡娮痈偧歼\(yùn)動引入體育課堂奠定良好的基礎(chǔ),但受限于資金問題,其并不能向著標(biāo)準(zhǔn)化、專業(yè)化的方向發(fā)展[6]。

      3 高校體育課有效引入電子競技運(yùn)動項(xiàng)目的方法

      3.1 轉(zhuǎn)變認(rèn)知,合理選擇電子競技運(yùn)動

      現(xiàn)如今,電子競技已經(jīng)成功進(jìn)入亞運(yùn)會,成為亞運(yùn)會當(dāng)中的一項(xiàng)重要體育競技項(xiàng)目,市場監(jiān)管總局以及人社部等設(shè)置了很多新的職業(yè)類別,如電子競技員等,而該職業(yè)類別的產(chǎn)生與公布,也獲得了社會各界的廣泛關(guān)注。面對這種發(fā)展形勢,高校應(yīng)該認(rèn)識到,在國家產(chǎn)業(yè)發(fā)展當(dāng)中,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)重要的內(nèi)容,這是社會發(fā)展的規(guī)律所在,同時(shí)也是國家文化領(lǐng)域未來發(fā)展的方向之一。高校應(yīng)該對自身的觀念進(jìn)行轉(zhuǎn)變,要積極響應(yīng)國家號召,正確看待電子競技運(yùn)動,作為重要的教育引導(dǎo)機(jī)構(gòu),不應(yīng)片面地看待事物,否則會導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生錯(cuò)誤認(rèn)知,在限制電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),影響學(xué)生對電子競技運(yùn)動的合理參與。高校領(lǐng)導(dǎo)層應(yīng)該對電子競技運(yùn)動進(jìn)行深入的了解,發(fā)揮自身模范帶頭作用,為學(xué)生樹立正確看待電子競技運(yùn)動的典范。

      一方面,要組織學(xué)校教師針對電子競技運(yùn)動加強(qiáng)研究,積極構(gòu)建有關(guān)該項(xiàng)運(yùn)動的教育理論體系、教育文化體系以及教育管理體系,盡可能地提高電子競技運(yùn)動的規(guī)范性、科學(xué)性與有效性[7]。另一方面,要組織教師對電子競技產(chǎn)業(yè)方面的發(fā)展邏輯進(jìn)行學(xué)習(xí),使其能夠清晰認(rèn)識到學(xué)生教育工作和電子競技運(yùn)動間的內(nèi)在聯(lián)系,從而引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識電子競技運(yùn)動,明確電子競技運(yùn)動和網(wǎng)游消遣之間是有差異的,電子競技運(yùn)動本身需要團(tuán)隊(duì)成員付出相應(yīng)的體力與精力,通過自身反應(yīng)能力、思維能力的有效調(diào)動,在團(tuán)隊(duì)精神的支持下完成智力競技和意志力競技。而網(wǎng)絡(luò)游戲卻并不一定要參與者保持大局觀與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行有效的配合,其只是單純地借助游戲進(jìn)行消遣而已。要使學(xué)生在實(shí)踐當(dāng)中對自身生活、學(xué)習(xí)以及電子競技運(yùn)動進(jìn)行有效的平衡,做到積極參與相應(yīng)的體育教學(xué)活動,合理安排課下競技時(shí)間,以此來保證其身心的健康發(fā)展[8]。

      除此之外,高校還應(yīng)該認(rèn)識到,體育課堂教學(xué)活動的目的在于對綜合體育人才進(jìn)行培養(yǎng),意在通過教學(xué)活動的多樣化建設(shè),使學(xué)生的運(yùn)動意識得到進(jìn)一步的提高。所以在體育課堂當(dāng)中引入電子競技運(yùn)動,必須對體育課堂教學(xué)目標(biāo)加以明確,要把握學(xué)生的心理狀態(tài),立足學(xué)生實(shí)際進(jìn)行電子競技運(yùn)動。在具體落實(shí)電子競技運(yùn)動之前,教師應(yīng)該對學(xué)生實(shí)際進(jìn)行全面了解,如興趣愛好等,可以通過問卷調(diào)查等形式,選擇一些熱門游戲供學(xué)生選擇,最終確定相應(yīng)的電子競技運(yùn)動。當(dāng)然,在對電子競技運(yùn)動項(xiàng)目進(jìn)行選擇的過程中,教師必須對游戲理念進(jìn)行深入的了解,判斷其與現(xiàn)代體育教學(xué)理念是否相符。例如,NBA系列項(xiàng)目,其能夠?qū)W(xué)生的思維能力、戰(zhàn)術(shù)水平以及反應(yīng)能力進(jìn)行有效的提高。要嚴(yán)禁選擇具有血腥暴力特征的項(xiàng)目,避免對學(xué)生身心健康造成不利影響。在確定電子競技項(xiàng)目以后,教師還要引導(dǎo)學(xué)生對相關(guān)項(xiàng)目進(jìn)行理解,然后采取分組訓(xùn)練和競賽的方式對學(xué)生的參與熱情進(jìn)行提升。而在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該對自身課堂主導(dǎo)作用進(jìn)行有效發(fā)揮,著重引導(dǎo)學(xué)生的思想觀念和參與行為,確保其價(jià)值觀念、體育核心素養(yǎng)等能夠在電子競技運(yùn)動中得到有效的引導(dǎo)和提高,達(dá)到全面發(fā)展,提高教學(xué)質(zhì)量的目的[9]。

      3.2 對學(xué)校網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施加強(qiáng)建設(shè)

      對于校內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)無法滿足體育電子競技運(yùn)動的情況,學(xué)校應(yīng)該積極采取措施,為電子競技運(yùn)動的引入奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      首先,高校應(yīng)該對自身的校園網(wǎng)絡(luò)加強(qiáng)建設(shè)與完善,通常來說,很多電子競技項(xiàng)目必須有1M或2M的寬帶網(wǎng)絡(luò)支持才能順利開展,如《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》等,4M寬帶幾乎可以滿足所有電子競技軟件的運(yùn)行需要。所以高校要注意寬帶建設(shè)及寬帶覆蓋范圍。與此同時(shí),對于電子競技運(yùn)動而言,網(wǎng)絡(luò)延遲Ping值的影響也相對較大,通常該值在超過50ms 以后,就會對moba以及fps等電子競技項(xiàng)目造成影響,尤其是對職業(yè)選手而言,會嚴(yán)重影響其操作。根據(jù)實(shí)際調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)配置方面能夠滿足電子競技運(yùn)動要求的高校還相對較少,對此,還需要高校結(jié)合體育電子競技運(yùn)動的實(shí)際要求以及未來發(fā)展形勢,做好高速寬帶以及低延遲網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)工作。

      其次,除了網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施以外,高校還應(yīng)該配備相應(yīng)的運(yùn)動場館,學(xué)校要結(jié)合自身實(shí)際,善用自身資金,設(shè)置專用機(jī)房,滿足電子競技運(yùn)動日常訓(xùn)練需求。條件相對較差的學(xué)校,可以對現(xiàn)有資源進(jìn)行合理的協(xié)調(diào),通過對機(jī)房進(jìn)行時(shí)間管理的方式,為體育電子競技運(yùn)動預(yù)留相應(yīng)的時(shí)間,保證相關(guān)教學(xué)活動的有效開展。

      3.3 加大資金支持力度

      從某種程度上來講,電子競技社團(tuán)是實(shí)現(xiàn)電子競技體育的重要基礎(chǔ),其對于電子競技運(yùn)動的有效開展與深化有著非常積極的作用。盡管隨著電子競技運(yùn)動的發(fā)展,高校為了引入相關(guān)運(yùn)動進(jìn)行了大量的投入,但沒有關(guān)注到電子競技社團(tuán)對于教學(xué)活動順利開展的重要影響,這也導(dǎo)致很多高校中的電子競技社團(tuán)都存在資金緊缺的情況,需要通過外部贊助才能保證年度比賽。但電子競技社團(tuán)的學(xué)生知識基礎(chǔ)較為扎實(shí),其能夠引導(dǎo)學(xué)生針對電子競技建立思想陣地,并且在教學(xué)組織、競技比賽、宣傳活動以及日常訓(xùn)練方面都有較強(qiáng)的能動性。

      對此,為了更好地在體育課堂當(dāng)中引入電子競技運(yùn)動,學(xué)校應(yīng)該重視電子競技社團(tuán)的培育和管理工作,尤其是在資金方面,應(yīng)該予以一定的支持。首先,高校應(yīng)該對年度預(yù)算進(jìn)行合理的編制,在具備相應(yīng)條件的情況下,對資金支持力度進(jìn)行適當(dāng)加大。當(dāng)然,在此過程中,需要學(xué)校做好社團(tuán)資金使用情況的監(jiān)管工作,對資金預(yù)決算制度加以落實(shí),避免出現(xiàn)資金濫用的情況。其次,由于高校本身存在一定的經(jīng)費(fèi)限制,若不能為電子競技社團(tuán)直接提供財(cái)政支持,可以采用間接方式進(jìn)行扶持。例如,在相關(guān)社團(tuán)對外部贊助進(jìn)行爭取時(shí),學(xué)??梢詾槠溥M(jìn)行背書,積極接納外部贊助,并且可以在合理范疇內(nèi)配合電子競技社團(tuán)尋找外部贊助。

      3.4 對電子競技隊(duì)伍加強(qiáng)建設(shè)

      目前,高校在開展電子競技運(yùn)動的過程中,參與隊(duì)伍大多是由學(xué)生自發(fā)組建的基層隊(duì)伍,這些組織沒有統(tǒng)一的安排與指導(dǎo)。而高層次的隊(duì)伍則已經(jīng)開始放眼國際賽事,二者之間的遞進(jìn)與關(guān)聯(lián)有所缺失,這對于電子競技運(yùn)動的發(fā)展造成了極大的影響。而大學(xué)生是主要的電子競技參與主體,在高校當(dāng)中對電子競技隊(duì)伍進(jìn)行積極的組建,由教師帶領(lǐng)各隊(duì)伍開展相關(guān)賽事,并對相關(guān)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),合理編制教學(xué)方案,能夠?qū)崿F(xiàn)對基層隊(duì)伍的有效引導(dǎo),使高層次的隊(duì)伍獲得充足的后備人才供應(yīng),對于體育教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)也有著非常積極的作用。

      3.5 做好教師團(tuán)隊(duì)的建設(shè)工作

      電子競技運(yùn)動與傳統(tǒng)體育運(yùn)動項(xiàng)目均需要有較為專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì)作為支持,才能在體育教學(xué)當(dāng)中更好地落實(shí),如果教師自身的專業(yè)能力不足,必然會影響電子競技運(yùn)動的教學(xué)效果,甚至是導(dǎo)致教學(xué)實(shí)際偏離教學(xué)目標(biāo)。因此,高校在引入電子競技運(yùn)動的過程中,必須重視教師團(tuán)隊(duì)的建設(shè)。對此,還需要高校從社會當(dāng)中積極引入一些具有較強(qiáng)專業(yè)素質(zhì)的人才,充實(shí)體育教學(xué)團(tuán)隊(duì),要保證選用的人才能夠正確認(rèn)識電子競技運(yùn)動,具有較高的專業(yè)素養(yǎng)及相應(yīng)的教育引導(dǎo)能力,能夠在教學(xué)實(shí)踐中引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識電子競技運(yùn)動,并實(shí)現(xiàn)教學(xué)重點(diǎn)的準(zhǔn)確把握,以培養(yǎng)學(xué)生競技精神、團(tuán)隊(duì)合作精神以及相關(guān)體育核心素養(yǎng)為中心,落實(shí)教學(xué)活動,以此來推動相關(guān)教學(xué)目標(biāo)的有效落實(shí)。與此同時(shí),學(xué)校還應(yīng)做好現(xiàn)有教師的強(qiáng)化工作,可以通過技術(shù)交流、外出深造以及協(xié)調(diào)教學(xué)等方式,不斷提高電子競技運(yùn)動教師的教育指導(dǎo)能力,實(shí)現(xiàn)對學(xué)生思想行為的科學(xué)引導(dǎo)。并對傳統(tǒng)體育教師的教育理念進(jìn)行革新,強(qiáng)化其電子競技運(yùn)動教學(xué)能力,使其能夠合理應(yīng)用電子競技運(yùn)動的教學(xué)、訓(xùn)練方法,推動相關(guān)教學(xué)活動的順利開展[10]。

      4 結(jié)語

      綜上所述,將電子競技運(yùn)動項(xiàng)目引入高校體育課教學(xué)當(dāng)中,不僅能夠豐富高校體育教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還能更為全面地培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),這對于學(xué)生未來的發(fā)展有著非常積極的作用。因此,高校應(yīng)該對電子競技運(yùn)動保持高度的重視,要結(jié)合實(shí)際,對其進(jìn)行合理的引入,并做好教學(xué)創(chuàng)新工作,使此類運(yùn)動項(xiàng)目能夠在高校體育教學(xué)當(dāng)中得到更好的落實(shí),實(shí)現(xiàn)其教育價(jià)值的有效發(fā)揮。

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