丁容容
摘要:小學(xué)階段的信息科技課程是一門以培養(yǎng)學(xué)生的信息能力為目標(biāo)的科學(xué)課程,其對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,乃至提升學(xué)生對(duì)當(dāng)前信息社會(huì)的適應(yīng)能力等都具有重要的意義。文章結(jié)合小學(xué)信息科技課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題展開思考,并以此為依據(jù),結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,提出了一些改善信息科技課堂教學(xué)質(zhì)量的策略,以期能夠?yàn)檫M(jìn)一步提高小學(xué)教育的有效性提供助力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息科技;課堂教學(xué);問(wèn)題;對(duì)策
以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為代表的信息科技的迅速發(fā)展,使得信息科技在教育中的運(yùn)用引起人們的關(guān)注。新的小學(xué)信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)對(duì)小學(xué)信息科技教學(xué)提出了新的要求:當(dāng)前的信息科技教學(xué)不僅要教給學(xué)生基本的技能知識(shí),同時(shí)也應(yīng)對(duì)小學(xué)生的實(shí)踐能力、信息素養(yǎng)進(jìn)行培養(yǎng)。但是,當(dāng)前我國(guó)小學(xué)的信息科技教育還存在著許多問(wèn)題,難以達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。為此,如何結(jié)合信息科技課堂教學(xué)的特點(diǎn),綜合學(xué)生的心理特征,探索出有效的教學(xué)方式已成為當(dāng)今小學(xué)信息科技教學(xué)的重要研究課題。
1.小學(xué)信息科技課堂的教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)
信息科技課程是一門解釋自然科學(xué)的基礎(chǔ)學(xué)科門類,如果說(shuō)物理、化學(xué)是對(duì)社會(huì)底層邏輯的詮釋,那么信息科技課程就是培養(yǎng)學(xué)生融入社會(huì)的基礎(chǔ)能力、如同“聽、說(shuō)、讀、寫”一般的必備技能的學(xué)習(xí)窗口。21世紀(jì)是一個(gè)信息化程度很高的時(shí)代,對(duì)信息科技的掌握是學(xué)生綜合能力培養(yǎng)的基礎(chǔ);如果信息科技課堂教學(xué)難以滿足學(xué)生在信息化社會(huì)中的學(xué)習(xí)、工作與生存的需求,那么將會(huì)導(dǎo)致學(xué)生在信息化社會(huì)中被淘汰。
廣義上講,小學(xué)信息科技課堂的教學(xué),旨在讓學(xué)生掌握一定的信息科技基本知識(shí),提高學(xué)生的信息素養(yǎng),引導(dǎo)學(xué)生掌握信息科技的基本技能,做到對(duì)信息科技的有效應(yīng)用,進(jìn)而提高自身的學(xué)習(xí)能力,形成科學(xué)思維,為融入信息科技社會(huì),樹立正確的人生觀、價(jià)值觀、社會(huì)觀打好基礎(chǔ)。狹義上講,小學(xué)階段的信息科技課堂的教學(xué),主要是為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)掌握不同種類的信息知識(shí),形成信息科技基礎(chǔ)能力(見圖1),比如網(wǎng)絡(luò)技術(shù),編程語(yǔ)言等,同時(shí)了解信息時(shí)代的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)與應(yīng)用場(chǎng)景,為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)提供先決條件。
事實(shí)上,從教學(xué)目標(biāo)來(lái)看,小學(xué)信息科技課堂的教學(xué)目標(biāo)可以大致的分為三類:
(1)知識(shí)學(xué)習(xí):在學(xué)習(xí)信息科技課程的過(guò)程中,小學(xué)生需要掌握信息科技的基礎(chǔ)知識(shí),認(rèn)識(shí)到信息科技的發(fā)展過(guò)程,認(rèn)識(shí)到信息科技的應(yīng)用給人們的日常生活以及社會(huì)發(fā)展帶來(lái)的深遠(yuǎn)影響。
(2)能力掌握:通過(guò)信息科技課程,培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、處理信息、應(yīng)用信息、傳輸信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生利用信息科技對(duì)其他課程進(jìn)行學(xué)習(xí)和探討的能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。
(3)素質(zhì)養(yǎng)成:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息科技的興趣和意識(shí),教育學(xué)生正確認(rèn)識(shí)和理解與信息科技相關(guān)的文化、倫理和社會(huì)等問(wèn)題,負(fù)責(zé)任地使用信息科技。
2.小學(xué)信息科技課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題
當(dāng)前,多數(shù)學(xué)校尤其是邊遠(yuǎn)地區(qū)的學(xué)校仍比較重視文化課教學(xué),而對(duì)信息科技課程教學(xué)的重要性缺乏足夠的重視;其一方面源于當(dāng)前“小升初”考核標(biāo)準(zhǔn)帶來(lái)的課業(yè)壓力,另一方面是將信息科技的學(xué)習(xí)寄托于家庭教育的思想。在這種情況下,小學(xué)信息科技課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題主要表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面。
2.1.師生間溝通頻率差,教學(xué)效率低
小學(xué)是一個(gè)相對(duì)特殊的階段,小學(xué)生習(xí)慣于對(duì)教師言聽計(jì)從,這在減少了教師班級(jí)管理的難度的同時(shí),也側(cè)面反映出小學(xué)生與教師之間缺乏足夠的溝通。
師生間溝通頻率差,不僅會(huì)使學(xué)生出現(xiàn)消極的心態(tài),在課堂上不夠活躍,對(duì)信息科技課程有一種“可學(xué)可不學(xué)”的感覺,學(xué)習(xí)的效率低下;同時(shí),還會(huì)導(dǎo)致教師難以及時(shí)察覺學(xué)生在學(xué)習(xí)上的遇到的困難,不能做到及時(shí)有效的教學(xué)反思,進(jìn)而優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,久而久之會(huì)造成小學(xué)生信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)上愈加困難,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)進(jìn)入停滯狀態(tài)。
比如,在調(diào)查中發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象:上課的時(shí)候,教師在上面講得津津有味,學(xué)生在下面不是無(wú)所事事,就是不停地調(diào)整顯示器上的調(diào)屏按鈕,或者是敲打鍵盤、觸碰鼠標(biāo),原因往往十分簡(jiǎn)單,即學(xué)生根本聽不懂教師在說(shuō)什么,但出于對(duì)溝通的膽怯,又缺乏主動(dòng)詢問(wèn)的動(dòng)力,惡性循環(huán)之下,其學(xué)習(xí)效果可想而知。
2.2.信息科技水平參差不齊,教學(xué)質(zhì)量低
隨著信息科技的發(fā)展,我國(guó)的電腦普及率有了明顯的提升,據(jù)CNNIC統(tǒng)計(jì),2019年已經(jīng)有高達(dá)89.4%的小學(xué)生實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)普及,這也使得通常意義上的計(jì)算機(jī)已經(jīng)是小學(xué)生們司空見慣的科技產(chǎn)品,而信息科技知識(shí)也成為小學(xué)生們生活生活中能夠?qū)嵺`運(yùn)用到的知識(shí)內(nèi)容。然而,互聯(lián)網(wǎng)的普及也也造成了小學(xué)生間信息科技水平參差不齊,從而間接影響到了學(xué)生之間的合作與交流。
例如,在上課時(shí)遇到過(guò)這樣一件事情,在有一次的信息科技課堂教學(xué)過(guò)程中,每次從課桌間走過(guò),總是聽到學(xué)生的竊竊私語(yǔ),不認(rèn)真聽講;反復(fù)幾次后,終于發(fā)現(xiàn)了一些“壞學(xué)生”,于是鄭重批評(píng)了一些不認(rèn)真聽講的學(xué)生,作為懲罰,讓其將剛才學(xué)習(xí)過(guò)的東西再做一次,結(jié)果,他們的表現(xiàn)都很熟練;仔細(xì)詢問(wèn)后,一名同學(xué)傲然回到:“這個(gè)很容易,我們都很熟悉了……”由于家庭背景和生活環(huán)境的不同,學(xué)生的信息科技水平也存在很大的差別,這就造成了他們?cè)谛畔⒖萍贾R(shí)和操作方面的要求也有很大的差別,教師對(duì)學(xué)生的個(gè)別輔導(dǎo)往往“鞭長(zhǎng)莫及”,這樣就在一定程度上造成了學(xué)生信息技術(shù)水平的差距越來(lái)越大。
2.3.教學(xué)模式僵化,學(xué)生學(xué)習(xí)欲望低
在當(dāng)前的信息科技課堂教學(xué)中,學(xué)生們?cè)谏险n時(shí)往往更習(xí)慣于去學(xué)習(xí)自己喜歡的內(nèi)容,比如,怎么上網(wǎng)、怎么玩游戲、如何網(wǎng)絡(luò)聊天等,而對(duì)其他的課堂內(nèi)容則缺乏興趣。該現(xiàn)象的本質(zhì)在于教師在教學(xué)中沒(méi)有充分激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,對(duì)于學(xué)生想要利用信息科技解決什么樣的問(wèn)題缺乏充分的認(rèn)識(shí);同時(shí),學(xué)生對(duì)信息科技課程學(xué)習(xí)的目的與意義理解不足,為此學(xué)習(xí)欲望低,學(xué)習(xí)效果跟是可想而知。[1]相對(duì)而言,一些學(xué)生習(xí)慣于在信息科技課堂上玩電子游戲,哪怕是教師正站在臺(tái)上講解信息科技的基本原理和操作要點(diǎn),仍不為所動(dòng),這恰恰反映出了學(xué)生的興趣所在,也是優(yōu)化教學(xué)模式的良好著力點(diǎn)。
3.小學(xué)信息科技課堂教學(xué)問(wèn)題的解決對(duì)策
3.1.以學(xué)生為主體,優(yōu)化教師的角色定位
在傳統(tǒng)的教育觀念中,教師在課堂上扮演著絕對(duì)的主導(dǎo)角色,常常上演“獨(dú)角戲”,這也正是師生間缺乏溝通的癥結(jié)所在。然而,信息科技課堂教學(xué)不同于文化課程教學(xué),是一門對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)踐性有較高要求的學(xué)科,在小學(xué)信息科技課程的教學(xué)中,教師更應(yīng)當(dāng)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、促進(jìn)者,落實(shí)新課程教學(xué)理念讓學(xué)生成為真正的學(xué)習(xí)的主體。為此,重新定位和優(yōu)化教師的角色,是提高教學(xué)效率的良好前提與基礎(chǔ)。
小學(xué)信息科技課堂上,學(xué)生是信息科技的初學(xué)者,如果教師僅僅是單純地進(jìn)行口頭教學(xué),而不去努力激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,那么小學(xué)生不可避免地會(huì)對(duì)信息科技課程產(chǎn)生越來(lái)越大的反感,教學(xué)質(zhì)量也就無(wú)從談起。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)積極采用創(chuàng)新的教學(xué)方式,不斷地更新自我教學(xué)理念,提高自我教學(xué)水平,關(guān)注教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),加強(qiáng)與學(xué)生間的互動(dòng),從而強(qiáng)化教學(xué)效果。
3.2.分層教育,因材施教,提高教學(xué)的有效性
相比于其他學(xué)科,小學(xué)信息科技課程具有較高的可操作性與實(shí)踐性,因此在這一課程中,學(xué)生之間信息科技水平的差異也會(huì)表現(xiàn)得尤為突出。尤其是在自由練習(xí)的時(shí)候,不同的學(xué)生對(duì)相同的操作在接受程度上有著極大的差異。對(duì)教師而言,統(tǒng)一化的教學(xué)顯然難以適應(yīng)不同水平線上的學(xué)生需求,而要做到一對(duì)一地進(jìn)行指導(dǎo),也同樣是一件非常困難的事情。因而,教師有必要采取分層教育的方式,因材施教,從而提高教學(xué)的有效性。[2]
具體而言,教師可以根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)能力、操作水平、性格特點(diǎn)等不同之處進(jìn)行分組,不僅可以更好地促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的相互幫助,同時(shí)還可以提高教師對(duì)某些共性問(wèn)題的處理速度,同時(shí)也有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)相互間的學(xué)習(xí)動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生的“雙向減負(fù)”,從而提高教學(xué)的有效性。
3.3.寓教于樂(lè),積極引入游戲等情景教學(xué)素材
當(dāng)代社會(huì),借助信息技術(shù)提高社會(huì)生產(chǎn)效率與質(zhì)量,已成為全人類共同的共識(shí),也使得信息技術(shù)的學(xué)習(xí)成為新時(shí)代人才培養(yǎng)的重要標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是基礎(chǔ)要求。與此同時(shí),我們也應(yīng)認(rèn)識(shí)到,小學(xué)生的年齡階段決定了信息技術(shù)的一些基本知識(shí)和操作技能的學(xué)習(xí),對(duì)學(xué)生而言顯得單調(diào)、枯燥,教師需要以學(xué)生的特點(diǎn)為基礎(chǔ)調(diào)整教學(xué)計(jì)劃,來(lái)提高教學(xué)質(zhì)量,而寓教于樂(lè),積極引入游戲等情景教學(xué)素材,這也正是我在教學(xué)實(shí)踐中深有體會(huì)的一點(diǎn)心得。
喜歡游戲是兒童的天性,而冒險(xiǎn)、刺激的游戲,也正符合他們的性格。在信息技術(shù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生們往往更容易對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生興趣,一味地阻止對(duì)學(xué)習(xí)而言是低效的,所以教師要注重因材施教,有組織、有計(jì)劃、有選擇性地將某些游戲帶到課堂上,從而提教學(xué)的質(zhì)量與效率,讓學(xué)生在愉悅、和諧并能積極參與的課堂教學(xué)中習(xí)得知識(shí)與技能。[3]
比如,計(jì)算機(jī)自帶的“撲克”“地雷”等,不僅是一款電腦游戲,同時(shí)也是鍛煉學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)的掌握的有效途徑;與其強(qiáng)行阻止學(xué)生娛樂(lè),還不如對(duì)他們進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),讓游戲融入學(xué)習(xí),在游戲中練習(xí)、鞏固信息科技知識(shí),讓信息科技課堂教學(xué)事半功倍。
綜上所述,小學(xué)信息科技是一門迥異于其他學(xué)科的課程,在實(shí)際的課堂教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)該充分結(jié)合小學(xué)生的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知能力,利用其年齡階段特點(diǎn)通過(guò)靈活、多元化的教學(xué)方法,激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)加強(qiáng)師生間的有效溝通,實(shí)施分層教育、因材施教,讓學(xué)生在輕松、和諧的氛圍中吸收信息科技知識(shí),鍛煉信息技術(shù)能力,培養(yǎng)信息科技素養(yǎng),為其日后的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)打下良好基礎(chǔ)。
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