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      用戶軟件更新行為的激勵(lì)因素及其機(jī)制研究

      2023-12-21 12:02:58孫雪
      上海管理科學(xué) 2023年6期

      孫雪

      摘 要:軟件更新是企業(yè)增強(qiáng)軟件使用率及用戶黏性的重要手段,為此企業(yè)在軟件更新中投入大量成本,而與此相對(duì)立的是用戶的低更新率。對(duì)于企業(yè)而言,探索激勵(lì)用戶更新的方法迫在眉睫。該研究采用事件相關(guān)電位(ERP)方法,探索了軟件更新行為的激勵(lì)模式及其腦機(jī)制。研究結(jié)果表明,在軟件更新的界面設(shè)計(jì)中,情緒喚醒和框架效應(yīng)刺激顯著影響用戶更新行為,這一過程主要誘發(fā)了大腦的P100和P200成分。研究結(jié)果從理論上證實(shí)了界面設(shè)計(jì)因素(例如基于圖片的情緒喚醒刺激,以及基于更新提示語的框架效應(yīng)刺激)影響用戶更新行為的有效性及其神經(jīng)機(jī)制,并在實(shí)踐上為企業(yè)進(jìn)行軟件更新提示設(shè)計(jì)提供了借鑒。

      關(guān)鍵詞:軟件更新;情緒喚醒;框架效應(yīng);事件相關(guān)電位

      中圖分類號(hào):F 276.7

      文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A

      Motivators and Mechanism of User Software UpdateBehavior:Based on ERP analysis

      SUN Xue

      (Shanghai Key Laboratory of Brain-Machine Intelligence for Information Behavior, School of Businessand Management,Shanghai International Studies University, Shanghai 201600,China)

      Abstract:Software update is an important means for enterprises to enhance software utilization and user stickiness, so enterprises invest a lot of costs in software updates, and the opposite is the low update rate of users. For businesses, it’s urgent to explore ways to incentivize users to update. In this study, the event-related potential (ERP) method was used to explore the incentive mode of software update behavior and its brain mechanism. The results show that in the interface design of software updates, emotional arousal and regulatory directed stimuli significantly affect the user’s renewal behavior, which mainly induces the P100 and P200 components of the brain. The results of this study theoretically confirm the effectiveness and neural mechanism of interface design factors (such as image-based emotional arousal stimulation and regulatory directional stimulation based on update prompts) in influencing users’ update behavior, and provide reference for enterprise software update prompt design in practice.

      Key words:software updates; emotional arousal; adjust orientation; event-related potentials

      0 引言

      軟件企業(yè)追求高更新率,而用戶展現(xiàn)出低的更新意愿,在這種強(qiáng)烈反差下,對(duì)于企業(yè)而言,激勵(lì)用戶更新行為尤為重要。本研究基于情緒喚醒和框架效應(yīng)兩個(gè)理論,從更新界面設(shè)計(jì)角度探索促進(jìn)用戶更新行為的因素,同時(shí)使用事件相關(guān)電位的生理信號(hào),檢驗(yàn)上述過程的腦機(jī)制。使用情緒喚醒圖片激發(fā)用戶的積極情緒,增強(qiáng)用戶動(dòng)機(jī),進(jìn)而提高用戶更新意愿;使用框架效應(yīng)理論,設(shè)定軟件更新的提示語,激勵(lì)用戶更新動(dòng)機(jī),以提升用戶更新率。

      1 研究假設(shè)

      信息系統(tǒng)中的個(gè)體決策與動(dòng)機(jī)相關(guān)。基于資源限制理論,個(gè)體有更多認(rèn)知資源時(shí),更可能進(jìn)行詳細(xì)思考而做出理性決策,而不是根據(jù)默認(rèn)選項(xiàng)或慣例性決策。資源限制是指其作業(yè)受到所分配資源的限制,一旦得到較多的資源,這種過程便能順利進(jìn)行。更新決策也存在兩種決策,一種是基于慣性的決策,這種決策不需要花費(fèi)額外的認(rèn)知資源,只需要按照平時(shí)的選擇進(jìn)行決策,在更新背景下,根據(jù)以往文獻(xiàn)以及本研究的前期調(diào)研,發(fā)現(xiàn)大部分個(gè)體更傾向延遲更新或不更新,所以這種依靠慣性的決策更可能是拒絕更新。而當(dāng)個(gè)體認(rèn)知資源充沛時(shí),則有更多資源進(jìn)行更新決策,會(huì)考慮更新的收益和不更新可能帶來的損失,這種更新更客觀而不依靠以往決策和慣例性選擇。所以當(dāng)認(rèn)知資源充沛時(shí),個(gè)體更可能做出更新的選擇。

      研究發(fā)現(xiàn)(Nebes et al., 2000),認(rèn)知資源具有兩個(gè)重要特點(diǎn),一是認(rèn)知資源是有限的且隨著個(gè)體的認(rèn)知活動(dòng)增加,認(rèn)知資源會(huì)逐漸損耗;二是認(rèn)知資源是可以恢復(fù)的,例如睡眠和動(dòng)機(jī),可以恢復(fù)個(gè)體的認(rèn)知資源。考慮到信息系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)可操作性,本研究提出使用情緒喚醒和框架效應(yīng)兩種方式促進(jìn)個(gè)體動(dòng)機(jī),進(jìn)而恢復(fù)個(gè)體認(rèn)知資源數(shù)量。積極的高情緒喚醒能夠引起個(gè)體更高程度積極情緒。這些高程度的積極情緒可能是高興的、令人眼前一亮的、興奮的等。高情緒喚醒能夠引起個(gè)體更強(qiáng)的動(dòng)機(jī)(Zhu et al., 2021)。個(gè)體動(dòng)機(jī)越強(qiáng),那么認(rèn)知資源越多,個(gè)體更可能進(jìn)行精細(xì)決策做出理性的決定,相比于慣例性“不更新”決定,更可能做出更新的決策。

      以往研究發(fā)現(xiàn),P100成分與情緒和喚醒度相關(guān),強(qiáng)烈的情緒往往會(huì)引起P100較大波幅(Wang et al., 2015)。在本研究中相比于低情緒喚醒,高情緒喚醒會(huì)誘發(fā)更大的P100波幅。

      因此,提出以下假設(shè):

      相比于低情緒喚醒,高情緒喚醒引起更高的更新率。

      相比于低情緒喚醒,高情緒喚醒誘發(fā)更大的P100振幅。

      研究發(fā)現(xiàn)框架效應(yīng)也可以激發(fā)個(gè)體動(dòng)機(jī)(Chan, 2021)??蚣苄?yīng)有兩種方式,一種是收益框架,另一種是損失框架。收益框架是通過展現(xiàn)事件或事物的積極方面,對(duì)自身收益的增進(jìn),進(jìn)而激發(fā)個(gè)體動(dòng)機(jī)。損失框架是通過展現(xiàn)事件或事物在避免消極影響方面的作用,對(duì)自身潛在損失的保護(hù),進(jìn)而促進(jìn)個(gè)體動(dòng)機(jī)。研究發(fā)現(xiàn),不同背景下,收益框架和損失框架的作用效果不同(Eddington et al., 2017)。在更新背景中,軟件更新經(jīng)常與系統(tǒng)的損失或風(fēng)險(xiǎn)相關(guān),甚至導(dǎo)致個(gè)人賬戶的利益損失。在這種背景下,人們通常考慮避免損失,而不是得到收益,即存在損失厭惡現(xiàn)象。進(jìn)而,在軟件更新的背景下,損失框架比促進(jìn)框架引起個(gè)體更強(qiáng)的動(dòng)機(jī)。更強(qiáng)的動(dòng)機(jī)使個(gè)體獲得更多認(rèn)知資源,進(jìn)而更可能理性地做出更新的選擇。

      P200成分與認(rèn)知相關(guān)(Zhang et al., 2020),損失框架的刺激導(dǎo)致了更多認(rèn)知資源需求,進(jìn)而誘發(fā)更大的P200波幅(Zhang & Liu, 2006; Sun et al., 2020)。

      因此,提出以下假設(shè):

      相比于收益框架,損失框架引起了更高的更新率。

      相比于收益框架,損失框架誘發(fā)了更大的P200振幅。

      2 方法

      2.1 研究設(shè)計(jì)

      本研究采用2×2被試內(nèi)設(shè)計(jì)。一個(gè)因素是情緒喚醒,均采用了積極情緒喚醒,并分為高喚醒度和低喚醒度兩個(gè)水平,第二個(gè)因素是框架效應(yīng),分為收益框架和損失框架兩個(gè)水平。使用腦電設(shè)備,記錄被試在實(shí)驗(yàn)過程中的腦電反應(yīng)。

      2.2 數(shù)據(jù)收集

      本研究通過上海外國語大學(xué)論壇及社區(qū)群發(fā)布腦電實(shí)驗(yàn)被試招募信息,共招募在校學(xué)生36人,其中男生11人、女生25人。其中兩名被試的腦電數(shù)據(jù)偽跡過多,而被剔除,最終確定34名有效被試。被試年齡在18~30歲,平均年齡24歲。按照腦電實(shí)驗(yàn)技術(shù)對(duì)被試的要求,所有被試均為右利手(不是左撇子),裸眼視力或矯正視力正常(實(shí)驗(yàn)過程中允許佩戴度數(shù)合適的眼鏡),且所有被試均無神經(jīng)或精神疾病病史,無紅綠色盲癥。實(shí)驗(yàn)過程經(jīng)過上海外國語大學(xué)腦與認(rèn)知科學(xué)神經(jīng)實(shí)驗(yàn)室倫理委員會(huì)許可。

      2.3 實(shí)驗(yàn)材料

      首先,本研究進(jìn)行軟件更新背景的選定。以往研究發(fā)現(xiàn),軟件的使用頻率會(huì)對(duì)該軟件更新行為產(chǎn)生影響,所以本實(shí)驗(yàn)場景的選定以居中為準(zhǔn)則,所選用的軟件既不過于頻繁使用,也不過于不常用。實(shí)驗(yàn)對(duì)35人的“軟件屏幕使用時(shí)間”進(jìn)行分析。以日志當(dāng)天到前7天的數(shù)據(jù)為對(duì)象,分析了一周之內(nèi)受試者軟件使用次數(shù)以及軟件使用總時(shí)長。根據(jù)Apple Store和華為軟件市場對(duì)軟件的分類,將軟件劃分為游戲、娛樂、社交、創(chuàng)意、購物與美食、效率與財(cái)務(wù)、工具、其他、教育、信息、旅游共11類。首先根據(jù)使用頻率排序,去掉最常用和最不常用的兩個(gè),其他、購物與美食、效率與財(cái)務(wù)、娛樂、工具、信息、游戲?yàn)槭褂妙l率居中的軟件類型(見圖1)。

      根據(jù)平均每日使用時(shí)長進(jìn)行排序,去掉最常用和最不常用的兩個(gè),游戲、教育、娛樂、其他、購物與美食、信息、效率與財(cái)務(wù)為使用時(shí)長居中的軟件類型(見圖2)。

      結(jié)合軟件在人群中的使用特點(diǎn),選擇“效率與財(cái)務(wù)”類作為本實(shí)驗(yàn)的背景。效率與財(cái)務(wù)類軟件包括網(wǎng)易郵箱大師、中國工商銀行、企業(yè)微信、騰訊會(huì)議等。結(jié)合研究一的背景,最終選擇會(huì)議軟件作為本實(shí)驗(yàn)的軟件背景。

      其次,在更新圖片刺激的操控中,使用CAPS中國情緒圖片系統(tǒng)庫中的圖片(Bai et al., 2005)。首先招募30名測評(píng)人員,對(duì)CAPS中286張積極圖片的情緒喚醒度等進(jìn)行測評(píng),具體內(nèi)容包括圖片的效價(jià)、支配度、喚醒度、愉悅度4個(gè)維度,采用7點(diǎn)量表。然后,對(duì)所有286張圖片的情緒喚醒程度排序。挑選出情緒喚醒程度最高的前40張,以及情緒喚醒程度最低的后40張作為情緒喚醒的刺激材料,保證了不同組別的情緒喚醒具有足夠的區(qū)分度。

      最后,在對(duì)更新提示語的操控中,收益框架提示語主要告知被試更新所帶來的收益或好處,能夠激發(fā)人們對(duì)軟件更新的正向態(tài)度,進(jìn)而促進(jìn)更新;損失框架提示語告知被試不更新所帶來的損失或壞處,使人們擔(dān)心失去而促使其更新。分別對(duì)收益框架和損失框架設(shè)定了10句更新提示語,并對(duì)這些提示語的重要性及收益/損失感知進(jìn)行評(píng)分。最終分別挑選了4句收益框架和損失框架的軟件更新提示語作為刺激材料。收益框架提示語包括:A1——提升兼容性能;A2——搶先探索新功能;A3——保障系統(tǒng)安全;A4——改善運(yùn)行速度。損失框架提示語包括:B1——杜絕軟件閃退;B2——避免錯(cuò)失新功能;B3——防止病毒入侵;B4——拒絕程序卡頓。根據(jù)18人的測評(píng)結(jié)果,對(duì)于各組內(nèi)的4句提示語,其重要性均無顯著差異。對(duì)于收益框架組,四句更新提示語的重要性差異不顯著(P>0.6)。同樣,對(duì)于損失框架組,四句更新提示語的重要性差異也不顯著(P>0.1)。而兩組間提示語的收益/損失感知具有顯著差異,收益框架組的提示語被感知其收益顯著大于損失框架組(P<0.01),而損失框架組的提示語被感知其損失顯著大于收益框架組(P<0.01),說明框架效應(yīng)的刺激材料符合要求。

      2.4 實(shí)驗(yàn)流程

      實(shí)驗(yàn)當(dāng)天,被試來到實(shí)驗(yàn)室后,首先對(duì)被試講解實(shí)驗(yàn)流程,在被試完全知曉實(shí)驗(yàn)程序后,簽訂實(shí)驗(yàn)知情同意書。然后讓被試使用實(shí)驗(yàn)室專用的洗發(fā)水清洗頭發(fā),將頭發(fā)完全吹干。之后將被試帶入被試間,佩戴電極帽、涂抹磨砂膏并注射導(dǎo)電膏,所有電極的電阻均被降低在5000歐姆以下。在腦電實(shí)驗(yàn)開始前,被試會(huì)被要求填寫一份人口統(tǒng)計(jì)學(xué)問卷,問卷由問卷星編制,主要是被試個(gè)人基本信息,包括年齡、性別、受教育程度等。

      實(shí)驗(yàn)流程見圖3。被試進(jìn)入正式實(shí)驗(yàn)后,屏幕會(huì)首先呈現(xiàn)一個(gè)“+”注視點(diǎn),注視點(diǎn)時(shí)間在600~800ms隨機(jī),注視點(diǎn)用于將被試的注意力集中在屏幕正中,并提示被試將開始一個(gè)新的試次。然后出現(xiàn)空白屏,空白屏的持續(xù)時(shí)間是固定500ms。接下來呈現(xiàn)一張圖片,圖片呈現(xiàn)時(shí)間固定2000ms。然后有一個(gè)短暫的空白屏幕,時(shí)間是500ms,用以分割圖片刺激與下一屏刺激對(duì)大腦產(chǎn)生影響的交叉作用。接下來展示一句更新提示語,更新提示語的呈現(xiàn)時(shí)間也是2000ms,然后是一個(gè)空白屏,時(shí)間是500ms。最后一個(gè)關(guān)鍵屏是使用前面更新提示圖片以及更新提示語組合成的更新提醒。這張更新提醒圖片出現(xiàn)后,被試需要根據(jù)這個(gè)更新提醒對(duì)是否更新做出選擇,無時(shí)間限制,被試根據(jù)自己節(jié)奏進(jìn)行選擇。“接受”與“拒絕”兩個(gè)選項(xiàng)在屏幕中呈現(xiàn)的左右順序隨機(jī)。被試通過按鍵盤右下角的1和3按鍵進(jìn)行選擇,按1選擇左邊選項(xiàng),按3選擇右邊選項(xiàng),選項(xiàng)有2種情緒喚醒的圖片(每種40張,共80張圖片),以及2種框架效應(yīng)的提示語(每種4句,共8句提示語)。實(shí)驗(yàn)程序中,圖片與更新提示語隨機(jī)組合成160張更新提醒圖片,每張情緒喚醒圖片分別隨機(jī)匹配兩種框架效應(yīng)更新提示語,因此共160個(gè)試次。被試共分為4個(gè)組,每40個(gè)試次為一組,每組實(shí)驗(yàn)后被試可以進(jìn)行休息,被試休息好后,可以自行點(diǎn)擊進(jìn)行下一組,直到完成所有4個(gè)組。

      2.5 數(shù)據(jù)分析

      本實(shí)驗(yàn)通過E-prime3.0軟件編制實(shí)驗(yàn)程序,并用于向被試展示。E-prime3.0還記錄了用戶的行為日志,包括被試的按鍵結(jié)果以及按鍵反應(yīng)時(shí)間等。

      2.5.1 行為結(jié)果

      比較四種條件下的更新率(見表1),發(fā)現(xiàn)更新率最高的是高情緒喚醒和損失框架條件,更新率為62.97%;其次是高情緒喚醒/收益框架條件,更新率為60.33%;再次是低情緒喚醒/損失框架條件,更新率為53.11%;最后是低情緒喚醒/收益框架條件,更新率為49.65%。

      對(duì)不同喚醒度及不同條件的框架效應(yīng),使用邏輯回歸分析,得到如下結(jié)果。喚醒度的主效應(yīng)顯著(P<0.001),且高情緒喚醒條件相比于低情緒喚醒條件更可能導(dǎo)致用戶實(shí)施軟件更新行為。框架效應(yīng)的主效應(yīng)顯著(P<0.05),且損失框架條件相比于收益框架條件更可能導(dǎo)致用戶實(shí)施軟件更新行為。情緒喚醒與框架效應(yīng)的交互作用顯著(P<0.001)。

      2.5.2 腦電結(jié)果

      被試疊加總平均后Pz點(diǎn)以及Fz點(diǎn)的波形圖見圖4和圖5??梢钥吹?,Pz點(diǎn)存在P100趨勢(shì),同時(shí)Fz點(diǎn)存在P200。

      2.5.2.1 P100(80~140ms)波幅分析

      參考以往文獻(xiàn),并結(jié)合本研究設(shè)計(jì),選取O1、O2、Pz點(diǎn)分析P100成分(Zhang et al., 2017)。對(duì)P100波幅進(jìn)行2(情緒喚醒:高積極情緒喚醒 vs. 低積極情緒喚醒)×2(框架效應(yīng)類型:損失框架 vs. 收益框架)×3(電極點(diǎn):O1、O2、Pz)三因素重復(fù)測量方差分析。采用 Green-house-Geisser法來對(duì)P值進(jìn)行校正,結(jié)果發(fā)現(xiàn),情緒喚醒的主效應(yīng)顯著,F(xiàn)(2,66)=3.032,P<0.05,η=0.084。相比于低情緒喚醒,高情緒喚醒條件下誘發(fā)了更大的P100波峰。此外,電極點(diǎn)的主效應(yīng)顯著F(2,66)=8.304,P=0.001,η=0.201。對(duì)P100潛伏期進(jìn)行重復(fù)測量方差分析,主效應(yīng)和交互效應(yīng)均不顯著。

      2.5.2.2 P200(180~260ms)波幅分析

      選取Fz、Fc1、Fc2點(diǎn)分析P200成分(Zhang et al., 2020)。對(duì)P200波幅進(jìn)行2(情緒喚醒:高積極情緒喚醒 vs. 低積極情緒喚醒)×2(框架效應(yīng)類型:損失框架 vs. 收益框架)×3(電極點(diǎn):Fz、Fc1、Fc2)三因素重復(fù)測量方差分析。結(jié)果發(fā)現(xiàn),框架效應(yīng)的主效應(yīng)顯著,F(xiàn)(2,66) = 9.188,P<0.001,η= 0.218。相比于收益框架,損失框架誘發(fā)了更大的P200波峰。對(duì)P200的潛伏期進(jìn)行重復(fù)測量方差分析,主效應(yīng)和交互效應(yīng)均不顯著。

      2.6 結(jié)果討論

      本研究使用行為實(shí)驗(yàn)探究了界面設(shè)計(jì)因素對(duì)軟件更新行為的激勵(lì)作用,并使用ERP方法進(jìn)一步探討了界面設(shè)計(jì)因素影響軟件更新行為的腦機(jī)制及認(rèn)知資源在信息系統(tǒng)決策中大腦信號(hào)的表征。從行為結(jié)果來看,界面設(shè)計(jì)的情緒喚醒因素和框架效應(yīng)因素引起了不同比例的更新行為,高情緒喚醒和損失框架顯著增強(qiáng)了用戶更新行為。行為結(jié)果說明,對(duì)用戶短時(shí)的情緒和動(dòng)機(jī)刺激確實(shí)能夠影響用戶的軟件更新決策,且高喚醒度的積極情緒以及損失框架總體上能夠引起用戶更強(qiáng)的更新意愿。從腦電結(jié)果來看,界面設(shè)計(jì)影響用戶更新行為過程中主要誘發(fā)了P100成分以及P200成分。以往研究發(fā)現(xiàn)了P100和P200成分對(duì)個(gè)體在情緒和動(dòng)機(jī)上的神經(jīng)表征作用(Zhang & Liu, 2006; Sun et al., 2020; Zhang et al., 2017),說明基于圖片的情緒喚醒和基于更新提示語的框架效應(yīng)刺激大腦產(chǎn)生了與情緒和動(dòng)機(jī)相關(guān)的反應(yīng),進(jìn)而影響了大腦對(duì)軟件更新的決策。

      3 結(jié)論與展望

      本研究基于情緒喚醒和框架效應(yīng)理論,從軟件更新的界面設(shè)計(jì)角度探索了用戶軟件更新的激勵(lì)因素,并同步使用事件相關(guān)電位技術(shù)探究了其神經(jīng)機(jī)制。本研究發(fā)現(xiàn),基于圖片刺激的情緒喚醒和基于更新提示語的框架效應(yīng)能夠促進(jìn)用戶的軟件更新行為,且這個(gè)過程主要誘發(fā)了P100和P200成分,而以往研究已經(jīng)證實(shí)P100和P200成分通常與正向情緒、動(dòng)機(jī)等相關(guān)(Zhang et al., 2017; Zhang et al., 2020),說明刺激用戶短時(shí)的積極情緒以及用戶動(dòng)機(jī)可以促進(jìn)用戶的軟件更新行為。

      本研究還存在可以進(jìn)一步優(yōu)化的設(shè)計(jì)和處理。首先,腦電實(shí)驗(yàn)的被試量可以進(jìn)一步擴(kuò)充,在后續(xù)研究中可以增加腦電實(shí)驗(yàn)的樣本數(shù)量,得到更夯實(shí)及更豐富的結(jié)果。其次,以往研究發(fā)現(xiàn)軟件用戶的個(gè)人特征也會(huì)影響系統(tǒng)行為,例如現(xiàn)狀偏見可能會(huì)導(dǎo)致用戶拒絕更新,而情緒喚醒和框架效應(yīng)是否可以調(diào)節(jié)現(xiàn)狀偏見值得進(jìn)一步討論。這些內(nèi)容為本研究的后續(xù)擴(kuò)展提供了思路。

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