■ 王鵬
《上行戰(zhàn)場》的初始界面
2021 年7 月29 日,Curve Digital 公司發(fā)行一款休閑類射擊游戲《上行戰(zhàn)場》。在第一或第三人稱射擊類軍事游戲大行其道的現(xiàn)今,這款游戲卻使用了和多年前的《孤膽槍手》系列游戲基本相同的俯視角游戲模式,懷舊復古風十足——
本作的故事發(fā)生在未來的維勒斯星球上,到那個時代很多人都希望付出巨大代價將自己的一生簽給大企業(yè),從而成為“契約工”,實際上就是奴隸。游戲的主角就是一名維勒斯星球上最大的企業(yè)——Ascent 集團的契約工,在巨大巢都布魯斯的陰暗角落從事一些骯臟、見不得人的底層工作。
游戲開頭是一些練習關卡,主角需要完成一些消滅害蟲、修復機器之類的小任務。接下來玩家要在一個又一個代理人中間疲于奔命,他們無一例外地對玩家表示了不同程度的鄙視,然后把最危險、報酬最低、風險最高的工作安排給主角。
之后,主角去一個酒吧找到自己的上司波奈,開始領受并執(zhí)行一個又一個骯臟的任務,所遭遇的敵人也多種多樣,包括各種變異的蟲子、外星異獸和機甲等。在執(zhí)行一個處置機甲蜘蛛的任務時,由于這些巨型機甲蜘蛛數(shù)量太多,主角眼看就要寡不敵眾,此時出現(xiàn)了一個三只眼的外星人,消滅了那些蜘蛛救下了主角。三只眼外星人是Y 企業(yè)的領導,其聲稱主角的契約已經轉到了Y 企業(yè)名下,今后主角要聽從其指揮與領導。主角也同意成為Y 企業(yè)的CGT 特工,以換取自己的自由。
場景設置與《賽博朋克2077》很像
三只眼外星人要求主角調查Ascent 集團的“門神”計劃,主角在Ascent 集團的一個據(jù)點中見到了Ascent 集團的CGT 特工頭目兼首席技術官達克奈,并進行了首次交鋒。這次交鋒,雖然主角成功摧毀了達克奈駕駛的機甲戰(zhàn)士,但還是讓達克奈溜了。三只眼外星人在訪問Ascent 集團的中央計算機時發(fā)現(xiàn)它已經處于休眠狀態(tài),并不能提供任何關于“門神”計劃的有用信息,但卻告訴三只眼外星人與主角,達克奈有重大嫌疑。
為了弄清楚“門神”計劃與達克奈的陰謀,主角潛入布魯斯巢都頂層的Ascent 集團董事會所在之處進行調查。Ascent 集團董事會的全息影像會議記錄顯示,董事會正在討論馬爾霍斯特-蓋爾布公司提出的收購條件時,達克奈突然闖入,聲稱自己已經投靠了馬爾霍斯特-蓋爾布公司,并攫取了董事會的職權與“門神”計劃的所有權。達克奈也透露,“門神”計劃其實是愛因斯坦-羅森蟲洞傳送門技術,掌控了這種瞬間縱橫所有星系的技術,就等于掌控了所有星系。此后,達克奈逃往“門神”計劃艙并啟動了“門神”,從一個巨型時空大門中伸出了數(shù)只巨大的觸手,主角必須立刻阻止達克奈的陰謀。最后,主角雖然在規(guī)定時間內成功關閉了“門神”計劃的時空大門,但卻再次讓達克奈逃走。三只眼外星人將“門神”計劃收歸了Y 企業(yè),并宣布與主角的契約就此完結,主角又重新恢復了自由獨立合同工的身份。
本作的整個游戲劇情并無多少出彩或驚心動魄之處,就是講述一名平凡的“契約工”如何一步一步“贖身”的故事。出彩之處在于其將動作角色類游戲《賽博朋克2077》與早年上市的軍事類游戲《孤膽槍手》有機結合起來?!顿惒┡罂?077》以精良的制作為玩家呈現(xiàn)了一個非常先進的未來世界,而《孤膽槍手》憑借其固定俯視角射擊的游戲模式也成為一代經典。本作基本上是借用《孤膽槍手》俯視角射擊的游戲模式,為玩家打造了一個類似《賽博朋克2077》的未來故事。
本作是近些年少有的復古風格俯視角射擊游戲
本作角色的自定義程度很高,性別、面部、膚色、面部刺青、身體刺青、發(fā)型及顏色、武器皮膚等多種項目都可以自定義
玩家的義體也有一套復雜的升級系統(tǒng)
本作中還保留了大量角色扮演類RPG 游戲的元素。例如,游戲開頭的“捏臉”環(huán)節(jié)(本作角色的自定義程度很高,性別、面部、膚色、面部刺青、身體刺青、發(fā)型及顏色、武器皮膚等多種項目都可以自定義)與角色的升級系統(tǒng)。
本作擁有一套復雜的角色升級系統(tǒng)。角色基礎屬性分為3 大類:技能、賞金、網(wǎng)絡接入倉。
技能系統(tǒng)可提升角色的各種能力,包含戰(zhàn)術感覺、暴擊概率、武器操作、瞄準、平衡、躲避、生命體征和身體電池等8 個不同分支。
賞金系統(tǒng)更像額外的戰(zhàn)斗獎勵加成,獲得對應的物品后,玩家可以提升額外的經驗值、金幣收入等。
網(wǎng)絡接入倉裝置一般用來提升玩家的額外生存技能,例如駭客能力、翻滾能力、奔跑能力等都是非常鮮明的RPG 元素。
玩家在游戲中有一種比較常用的戰(zhàn)術武器——自爆蜘蛛
指揮主角的三只眼外星人
在武器與防護裝具方面,本作也為玩家提供了豐富的選擇。玩家可以同時攜帶2 種主武器(包括各種沖鋒槍、突擊步槍、轉管重機槍、激光炮等)與1 種戰(zhàn)術武器(主要是閃光雷、電磁雷、破片手雷等,這種戰(zhàn)術武器在使用一次后,會有大概2 分鐘的充能時間,在充能時間段內,無法再次使用),還可以裝備各種護甲與義體。其中,護甲分為頭部、軀干和腿部3 種類型,其主要作用是增強主角的各種防御力和進攻力。在義體方面,主角則可以一次攜帶2 種義體裝置。每種義體裝置可以為主角提供獨特的戰(zhàn)斗技能,然而使用義體裝置需要消耗大量能量值(藍色槽)。
能量值可以逐漸恢復,但恢復速度非常緩慢。玩家可以通過拾取藍色能量瓶,更快地恢復能量值。
本作的地圖空間非常廣闊,為此本作還為玩家提供了地鐵和出租車。乘坐地鐵完全免費,玩家只需要找到地圖上的地鐵站即可。需要注意的是,當?shù)罔F進站后,玩家只有8 秒左右的時間選擇目的地。如果玩家錯過了選擇機會,則需要等待下一趟地鐵。如果玩家不想跑路而想直達某個指定區(qū)域,可以召喚出租車。出租車只能在世界地圖上召喚,無法在室內或處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時召喚。每次乘坐出租車需要消耗1000 金,在游戲初期,這是不小的開支。
主角與巨型機械蜘蛛敵人對陣
布魯斯巢都頂層一改底層的陰郁畫風,變得非常明亮
本作中的敵人設置也非常豐富,包括各種大小不等的變異蟲子、外星異獸和機甲等。玩家在游戲中有1 種比較常用的戰(zhàn)術武器——自爆蜘蛛,玩家可以一次釋放數(shù)只自爆蜘蛛,它們會撲到敵人身旁自爆,用來對付集群目標非常有效。此外,玩家還有防護罩技能,可以大大降低敵方彈藥的速度,從而讓玩家輕易躲避。
與《使命召喚》系列、《戰(zhàn)地》系列游戲等單機大作相比,《上行戰(zhàn)場》更像一個“無腦突突突”的“割草”類休閑射擊游戲,而且還是近些年少有的復古風固定俯視角射擊游戲。雖然本作為玩家提供了豐富的主線與支線任務,但對于這類休閑射擊游戲來說,什么劇情不劇情、續(xù)作不續(xù)作的都不是重點,本作的出彩之處就是為玩家提供了這種“無腦突突突”的爽快感。如果玩家厭倦了那些燒腦且考驗技術的單機大作,那么完全可以嘗試一下這款休閑射擊游戲。