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      支持學(xué)齡前兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境研究*
      ——基于日本兩所保育園案例

      2024-01-08 02:55:48付瑤王思懿FUYaoWANGSiyi
      城市建筑空間 2023年11期
      關(guān)鍵詞:自主性設(shè)施空間

      付瑤 王思懿 FU Yao WANG Siyi

      為探索支持學(xué)齡前兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境特征,基于學(xué)前教育領(lǐng)域?qū)ψ灾餍杂螒蛱卣鞯难芯?,?duì)日本兩所保育園的兒童游戲行為及教輔人員日常行為進(jìn)行調(diào)研,梳理自主性游戲行為類型,歸納可支持自主性游戲行為的空間環(huán)境特征,包括室內(nèi)空間的靈活性、可達(dá)性、層次性及戶外空間的趣味性、通透性等。在此基礎(chǔ)上,對(duì)支持學(xué)齡前兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境設(shè)計(jì)提出建議。

      空間環(huán)境;學(xué)前教育;室內(nèi)空間;行為特征;保育園

      0 引言

      游戲是兒童鍛煉與社交的有效途徑。兒童的游戲行為源于受興趣支配的自發(fā)性,是“自發(fā)性的自主”活動(dòng)[1]。自主性有兩個(gè)顯著特征,即獨(dú)立性與果斷性,獨(dú)立性指?jìng)€(gè)體能支配活動(dòng),果斷性指?jìng)€(gè)體明確完成活動(dòng)目標(biāo)[2]。兒童自主性游戲(Autonomous Playing)是最適合幼兒階段身心發(fā)展的游戲形式。幼兒園是學(xué)齡前兒童學(xué)習(xí)和生活的場(chǎng)所,如今我國雙職工家庭工作繁忙,沒有足夠時(shí)間照料子女,導(dǎo)致學(xué)齡前兒童每日在園時(shí)間長(zhǎng)達(dá)9h。以班級(jí)為單位的傳統(tǒng)幼兒園是舊教育理念的產(chǎn)物,空間功能雖有明確劃分,但限定了兒童的行為,忽略了兒童自身發(fā)展規(guī)律。調(diào)研發(fā)現(xiàn),我國傳統(tǒng)幼兒園內(nèi)兒童缺乏自主性游戲行為(Autonomous Play Behavior),往往被教師組織的特定活動(dòng)所取代,限制了兒童的思維鍛煉、社會(huì)化規(guī)則意識(shí)的形成及身體基本動(dòng)作技能的發(fā)展。因此,本文通過對(duì)國外案例的調(diào)研分析,探討保育設(shè)施空間環(huán)境設(shè)計(jì)如何有效支持兒童的自主性游戲行為。

      1 自主性游戲特征

      吉布森的“Affordance理論”意為環(huán)境提供使用者行動(dòng)機(jī)會(huì)(見圖1)。當(dāng)空間中的功能要素與人的能力相契合時(shí)便產(chǎn)生了可供性,可供性程度高的環(huán)境對(duì)幼兒的身心發(fā)育有促進(jìn)作用[3]。當(dāng)空間環(huán)境支持的游戲行為種類增多,兒童便具備游戲活動(dòng)控制權(quán),即空間環(huán)境為兒童自主性游戲行為的發(fā)生提供了基礎(chǔ)條件。根據(jù)學(xué)前教育領(lǐng)域研究,自主性游戲有4個(gè)核心特征[4]。

      1 空間、行為、心理關(guān)系示意

      1)游戲環(huán)境的多樣性,即游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)開放性與多樣性。

      2)游戲計(jì)劃的生成性,即游戲計(jì)劃由兒童在游戲過程中根據(jù)游戲狀態(tài)逐步生成,而非預(yù)設(shè)。

      3)游戲機(jī)會(huì)的均等性,即以兒童自由選擇游戲替代教師指定游戲。

      4)教師角色的多重性,即教師以多重身份指導(dǎo)而非發(fā)布指令。

      2 研究方法與研究對(duì)象

      2.1 研究方法

      本文采用案例研究與觀察相結(jié)合的研究方法。學(xué)齡前兒童的自主性游戲行為與環(huán)境關(guān)系密切,影響因素復(fù)雜且變量難以控制。案例研究法適用于“事件前后聯(lián)系與研究對(duì)象存在高度關(guān)聯(lián)”“研究對(duì)象難以控制”的事件[5]。觀察法可通過觀察記錄空間環(huán)境要素對(duì)兒童自主性游戲行為的影響,構(gòu)建對(duì)應(yīng)兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境要素體系,與研究目標(biāo)一致。

      2.2 研究對(duì)象

      為全面地將兒童自主性游戲行為歸類,案例需選擇空間環(huán)境積極支持兒童自主性游戲行為及注重兒童自主性游戲活動(dòng)(Autonomous Play Activities)的保育設(shè)施。筆者選取兩所保育設(shè)施(C與K)作為研究對(duì)象,分別位于日本福岡和厚木。兩所保育設(shè)施的設(shè)計(jì)有明顯差異,更易比較與分析空間環(huán)境的差異對(duì)兒童自主性游戲行為的影響。

      3 日本兩所保育園案例調(diào)研

      兩所設(shè)施在投入使用時(shí)間、人員配置方面較為接近,但設(shè)施規(guī)模、空間布局與功能設(shè)置存在差異(見表1,圖2)。兩所保育設(shè)施的兒童自主性游戲活動(dòng)安排情況基本相同,雖然K設(shè)施無戶外庭院,但兩所設(shè)施兒童均有室內(nèi)外游戲時(shí)間(見表2,3)。

      表1 C設(shè)施與K設(shè)施概況

      表2 C設(shè)施作息安排

      表3 K設(shè)施作息安排

      2 C設(shè)施與K設(shè)施功能分區(qū)示意2a C設(shè)施2b K設(shè)施

      筆者將自主性游戲行為發(fā)生的場(chǎng)所分為5類,結(jié)合自主性游戲的4個(gè)特征詳細(xì)分析兩所設(shè)施中兒童自主性游戲行為與空間環(huán)境的關(guān)系(見圖3)。

      3 自主性游戲行為分類框架

      3.1 自由游戲行為與空間環(huán)境的關(guān)系

      1)多樣性 觀察發(fā)現(xiàn),兩所設(shè)施內(nèi)支持兒童自由游戲行為的空間相對(duì)豐富。C設(shè)施利用樓梯下方空間作為讀書角,且在與活動(dòng)室相鄰的墻面開設(shè)圓窗(見圖4),采用玻璃拉門作為空間分隔,各空間內(nèi)的兒童可隨時(shí)觀察其他兒童的活動(dòng)情況(見圖5)。K設(shè)施的活動(dòng)空間沒有嚴(yán)格分區(qū),用矮墻劃分局部區(qū)域,如開放的繪本閱讀區(qū)、半封閉的手工制作區(qū)等(見圖6),活動(dòng)區(qū)域內(nèi)有臺(tái)階,為兒童的自由游戲行為提供了挑戰(zhàn)性(見圖7)。

      4 C設(shè)施觀察窗

      5 C設(shè)施推拉門

      6 K設(shè)施半封閉游戲區(qū)

      7 K設(shè)施繪本區(qū)臺(tái)階

      2)生成性 C設(shè)施中,兒童在有觀察窗的區(qū)域易被相鄰空間的情況吸引,出現(xiàn)觀察行為,若對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,便會(huì)加入其中,反之,則會(huì)繼續(xù)保持原狀態(tài)。K設(shè)施未嚴(yán)格區(qū)分活動(dòng)空間,兒童根據(jù)游戲情況、現(xiàn)有環(huán)境和狀態(tài)自主生成下一組游戲計(jì)劃。

      3)均等性 C設(shè)施高齡區(qū)設(shè)在2層,空間寬敞,方便兒童自由游戲,各區(qū)域均設(shè)置不同的功能空間,動(dòng)靜分區(qū)明確。K設(shè)施僅有1層,面積較大的高齡區(qū)位于一側(cè),其中設(shè)置各類游戲區(qū)。兩所設(shè)施中,高齡兒童均對(duì)自由游戲行為有支配權(quán)。

      4)多重性 兒童自由游戲過程中教師的輔助性指導(dǎo)十分重要,兩所設(shè)施中,教師提供游戲初始想法,游戲開始后僅發(fā)揮輔助作用,扮演游戲材料提供者、游戲安全監(jiān)督者、游戲秩序維護(hù)者等,兒童在游戲中可自主決定游戲狀態(tài)(見圖8)。

      8 C設(shè)施與K設(shè)施教師輔助游戲

      3.2 就餐行為與空間環(huán)境的關(guān)系

      1)多樣性 兩所設(shè)施的餐廚區(qū)均面向用餐區(qū),可看到餐食準(zhǔn)備過程,激發(fā)兒童好奇心與觀察行為(見圖9)。C設(shè)施低齡兒童用餐區(qū)在1層活動(dòng)區(qū),可給予更多照料,高齡兒童自理能力較強(qiáng),因此設(shè)置在2層(見圖10,11)。K設(shè)施利用窗臺(tái)設(shè)置用餐區(qū),兒童有選擇就餐位置的權(quán)利,通過空間設(shè)計(jì)使就餐行為變得富有趣味性(見圖12)。

      9 K設(shè)施用餐區(qū)

      10 C設(shè)施低齡兒童用餐區(qū)

      11 C設(shè)施高齡兒童用餐區(qū)

      12 K設(shè)施窗邊就餐區(qū)

      2)生成性 就餐行為受環(huán)境影響,兒童會(huì)發(fā)生角色扮演游戲,充當(dāng)廚師、服務(wù)人員或消費(fèi)者,對(duì)兒童適應(yīng)社會(huì)運(yùn)行法則有重要作用[6]。通過觀察備餐,兒童可了解食物的加工過程,在烹飪游戲中也能鍛煉其邏輯性。

      3.3 如廁行為與空間環(huán)境的關(guān)系

      1)多樣性 C設(shè)施的低齡兒童衛(wèi)生間設(shè)在1層,高齡兒童衛(wèi)生間設(shè)在2層,設(shè)計(jì)思路不同(見圖13,14)。前者由大象造型的隔板分隔,而后者采用實(shí)體隔板分隔,更注重隱私性。無干預(yù)的自主性選擇替代教師指定對(duì)兒童來說也是游戲的一種,兒童根據(jù)喜好選擇衛(wèi)生間位置,有助于兒童的自主性發(fā)展。K設(shè)施衛(wèi)生間用矮墻分隔,外部用鏡面裝飾,增加兒童自主性游戲的可能性(見圖15)。

      13 C設(shè)施低齡兒童衛(wèi)生間

      14 C設(shè)施高齡兒童衛(wèi)生間

      15 K設(shè)施衛(wèi)生間

      2)生成性 K設(shè)施衛(wèi)生間采用鏡面設(shè)計(jì),衍生出眾多游戲可能,兒童在鏡前可涂畫所思所想,在鏡中觀察自己或他人。衛(wèi)生間區(qū)域路線環(huán)通且空間尺度小,兒童可形成躲藏及追逐等行為(見圖16)。

      16 K設(shè)施衛(wèi)生間鏡墻

      3.4 交通行為與空間環(huán)境的關(guān)系

      1)多樣性 傳統(tǒng)建筑中交通空間的用途單一,但交通空間經(jīng)常發(fā)生兒童自主性游戲行為,兩所設(shè)施對(duì)交通空間的利用值得借鑒。兩所設(shè)施均為環(huán)通式交通路線,各空間在交通上有密切聯(lián)系,提升了空間使用效率和自主性游戲機(jī)會(huì)(見圖17)。同時(shí)交通空間被賦予功能性,如閱讀繪本、放置物品等(見圖18,19)。

      17 C設(shè)施與K設(shè)施交通路線示意17a C設(shè)施17b K設(shè)施

      18 C設(shè)施過道與走廊

      19 K設(shè)施過道與走廊

      2)生成性 交通路線環(huán)通使兒童產(chǎn)生興趣,喜歡靜態(tài)游戲的兒童選擇位置偏僻、遮擋性好的區(qū)域,進(jìn)行繪本閱讀、觀察植物等自主性游戲行為,喜歡動(dòng)態(tài)游戲的兒童則加入躲藏與追逐,軌跡遍布交通空間。

      3)均等性 交通空間為在園兒童提供的游戲機(jī)會(huì)是均等的,兒童按照喜好合理利用空間發(fā)生自主性游戲行為,獨(dú)自或組隊(duì)完成游戲目標(biāo)。

      3.5 戶外游戲行為與空間環(huán)境的關(guān)系

      1)多樣性 理查德·洛夫在《林間最后的小孩》中提到,自然環(huán)境能給兒童比想象更深遠(yuǎn)的影響,對(duì)兒童認(rèn)知世界極為重要[7]。C設(shè)施戶外庭院以玻璃門與室內(nèi)分隔,全部打開時(shí)室內(nèi)外成為整體,兒童可自由穿行(見圖20)。K設(shè)施沒有專屬的戶外庭院,由保育員帶領(lǐng)兒童至鄰近社區(qū)進(jìn)行戶外活動(dòng),但在室內(nèi)布置綠色植物以彌補(bǔ)自然的缺失(見圖21)。

      20 C設(shè)施玻璃門

      21 K設(shè)施內(nèi)景

      2)生成性 C設(shè)施室內(nèi)外連通性好,不喜歡戶外活動(dòng)的兒童會(huì)受影響并參與其中。兒童的戶外自主性游戲活動(dòng)多為挖沙、種植、騎車、奔跑、觀察自然等(見圖22)。K設(shè)施的兒童會(huì)停留觀察植物,見證室內(nèi)植物的生長(zhǎng)。

      22 C設(shè)施庭院與種植活動(dòng)

      3)均等性 C設(shè)施兒童對(duì)戶外項(xiàng)目有選擇權(quán),存在自主性游戲發(fā)展空間。K設(shè)施無戶外庭院,兒童選擇受限。

      4)多重性 教師在戶外活動(dòng)中職責(zé)繁雜,部分戶外活動(dòng)需在教師引導(dǎo)下完成,如種植;還有部分活動(dòng)需要教師講解,如觀察植物和昆蟲;同時(shí)還需監(jiān)督兒童安全,提供戶外活動(dòng)所需材料等。

      4 調(diào)研結(jié)論

      4.1 兒童自主性游戲行為類型梳理

      當(dāng)空間環(huán)境提供游戲條件且教師給予適當(dāng)支持時(shí),自主性游戲得以實(shí)現(xiàn)。通過調(diào)研,本文梳理兒童自主性游戲行為類型,從而有助于做進(jìn)一步研究(見表4)。

      表4 兒童自主性游戲行為類型

      4.2 支持兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境特征

      從調(diào)研結(jié)果看出,空間環(huán)境對(duì)兒童自主性游戲行為有直接影響。因此從兩所設(shè)施空間環(huán)境的差異性與共性出發(fā),梳理影響兒童自主性游戲行為的空間環(huán)境特征(見表5,6)。分析得出:室內(nèi)空間的靈活性、可達(dá)性、層次性及戶外空間的趣味性、通透性等特征可支持自主性游戲行為。

      表5 C設(shè)施與K設(shè)施差異性空間特征及自主性游戲行為分析

      表6 C設(shè)施與K設(shè)施共性空間特征及自主性游戲行為分析

      4.3 設(shè)施管理模式對(duì)兒童自主性游戲行為的影響

      調(diào)研發(fā)現(xiàn),設(shè)施的管理方式、安全因素等對(duì)自主性游戲行為的影響不可忽視。多數(shù)情況下,空間環(huán)境對(duì)自主性游戲行為的支持需間接通過兒童的日常安排與管理制度實(shí)現(xiàn)。我國與日本在管理模式上存在差異,保育員對(duì)兒童安全因素的把控直接影響自主性游戲行為。日本兩所設(shè)施是“以兒童為中心”的“互動(dòng)式”教育,該模式可最大程度發(fā)揮空間環(huán)境對(duì)自主性游戲的支持作用,而我國大多數(shù)保育設(shè)施停留在“以教師為中心”的“灌輸式”教育模式,制約了兒童實(shí)現(xiàn)自主性游戲行為。因此,我國保育設(shè)施設(shè)計(jì)需匹配管理模式,與運(yùn)營管理者深入溝通,設(shè)計(jì)可見性較高的監(jiān)護(hù)視線,避免教輔人員因擔(dān)心“潛在危險(xiǎn)”而限制兒童自主性游戲。

      5 結(jié)語

      鑒于我國大多保育設(shè)施對(duì)兒童自主性游戲行為支持不足,引用學(xué)前教育領(lǐng)域研究出的兒童自主性游戲特征,觀察日本兩所保育設(shè)施中兒童與教輔人員的行為,梳理兒童自主性游戲行為類型,提煉出支持自主性游戲行為的空間環(huán)境特征,為兒童活動(dòng)空間的自主性游戲環(huán)境設(shè)計(jì)提供參考,未來還需進(jìn)一步探討適應(yīng)我國國情的兒童自主性游戲空間環(huán)境設(shè)計(jì)。

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