文 楊 直
有的放矢好過無頭蒼蠅一樣亂撞,特別是在一個(gè)已經(jīng)被證明的存量市場(chǎng)里。能否構(gòu)筑,那么東京大師賽之后,這個(gè)問題可以向下展開了:在一個(gè)存量市場(chǎng)里,大體上,《無畏契約》將吸引到哪個(gè)玩家群體。
2022 年12 月28 日,VALORANT 拿到版號(hào),中文定名《無畏契約》,雜志也曾參與到討論的熱潮里。當(dāng)時(shí)的一個(gè)觀點(diǎn)是,作為拳頭精心打磨、全力造勢(shì)的重磅新作,參照曾經(jīng)的《絕地求生》,版號(hào)可能并不是其在國(guó)內(nèi)流行與否的決定性因素。
如今看,答案可能是《穿越火線》的玩家群體。理由很簡(jiǎn)單,二者的槍械手感有些相似。而對(duì)FPS 游戲而言,這其實(shí)是至關(guān)重要的一點(diǎn)。
形象地說,如果上面還在討論玩家與游戲之間的聯(lián)系
而且,《無畏契約》并非無法觸及到《穿越火線》的玩家群體。
《穿越火線》的主戰(zhàn)場(chǎng)相對(duì)下沉,在之前的VALORANT 專題里雜志曾提到:“VALORANT 在游戲表現(xiàn)上的劣勢(shì)更像有意為之。
恰如一些媒體指出,低畫質(zhì)背后是對(duì)電腦性能的低要求。在官方推薦的配置里,最低配置和推薦配置都是i3 處理器,難怪玩家會(huì)打趣:一臺(tái)十年前的電腦也能流暢運(yùn)行VALORANT。”
在這方面拳頭已經(jīng)做足了準(zhǔn)備。
如此,哪怕在拿到版號(hào)之前,《無畏契約》沒能重現(xiàn)當(dāng)年《絕地求生》的奇跡,但如果有清晰的目標(biāo),就存在后手翻盤的機(jī)會(huì)。
另外值得一提的是,頂級(jí)俱樂部,特別是EDG這種長(zhǎng)期堅(jiān)持在正常框架里運(yùn)營(yíng)的頂級(jí)俱樂部的加盟帶來的助力是異常明顯的。最典型的就是ZMJJKK 這名選手。
和MOBA 相比,F(xiàn)PS賽事天然具有造星的優(yōu)勢(shì),但有的時(shí)候,賽事的運(yùn)營(yíng)者會(huì)面臨無星可造的局面。不管是性格使然,還是EDG 前期做足了培養(yǎng),起碼當(dāng)先勝Na'Vi,再勝T1 的流量熱潮襲來時(shí),ZMJJKK 可以作為一個(gè)支點(diǎn)讓其匯聚,停留。
這也符合我們過往對(duì)一個(gè)賽事運(yùn)營(yíng)的判斷,相比于虛無的比賽,實(shí)實(shí)在在的明星選手更容易成為留住觀眾的抓手,相比于流量明星式的偶像,一個(gè)純粹的體育明星選手更能幫助賽事進(jìn)行長(zhǎng)線的運(yùn)營(yíng)。
從ZMJJKK 現(xiàn)場(chǎng)的表現(xiàn)看,他可能具備了成為一個(gè)體育式的明星選手的潛質(zhì)。如果拳頭想要通過電競(jìng)推廣游戲,那么ZMJJKK 這樣的選手的存在就是有意義的。
巧合的是,當(dāng)初英雄聯(lián)盟也是依靠著WE 在IPL5 上奪冠沖破了玩家增長(zhǎng)的瓶頸,如今,EDG 雖然剛進(jìn)入八強(qiáng),但釋放出的影響力或許更大。
當(dāng)然,《無畏契約》作為一個(gè)新項(xiàng)目,掣肘還是很多的。比如OB 界面是否做到了所見即所得,大批從MOBA 項(xiàng)目轉(zhuǎn)型過來的解說能否適應(yīng)完全不同的FPS 項(xiàng)目以及此前我們提到的一系列挑戰(zhàn),都是未來需要小心應(yīng)對(duì)的。
但半年的時(shí)間里,《無畏契約》在游戲和電競(jìng)兩個(gè)維度忽然找到了極有價(jià)值的抓手,這本身可能是個(gè)積極的信號(hào)。