龔小軒
(桂林電子科技大學(xué),廣西桂林 541004)
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創(chuàng)造的、與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間[1]。元宇宙概念的發(fā)展極大地催發(fā)了社會對數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品的需求。從元宇宙背景下的數(shù)字化文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)技術(shù)以助力博物館文創(chuàng)資源的數(shù)字化設(shè)計研究。
元宇宙概念出現(xiàn)后,數(shù)字藏品(NTF)緊跟其后。數(shù)字藏品也就是指使用區(qū)塊鏈技術(shù),對應(yīng)特定的作品、藝術(shù)品生成的唯一數(shù)字憑證[1]。數(shù)字藏品的經(jīng)驗也為數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品奠定了基礎(chǔ),通過對文創(chuàng)產(chǎn)品的數(shù)字化在虛擬平臺上進行展示、交易是與傳統(tǒng)文創(chuàng)設(shè)計最大的不同。
2021年在元宇宙元年的加持下快速發(fā)展,在此概念下虛實交融的用形成了獨特的社會形態(tài),這種虛擬社會形態(tài)轉(zhuǎn)變了一大部分年輕人的審美觀念和消費方式,極大地催發(fā)了社會對數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品的需求。受新冠疫情的影響,中國以線下聚集為主的文化產(chǎn)業(yè)受創(chuàng)嚴重。作為文化產(chǎn)業(yè)中兼具文化教育和經(jīng)濟發(fā)展功能的博物館文化產(chǎn)業(yè)也遭到了一定的沖擊,其文化傳播功能受到削弱,經(jīng)濟盈利遭到?jīng)_擊。元宇宙有身份、朋友、沉浸、低延遲、多樣性、隨地、經(jīng)濟、文明這幾個特性,而其中文明是重中之重。也就是這點,奠定了元宇宙與民族文化傳播相結(jié)合的聯(lián)系。
在元宇宙背景下,數(shù)字藏品在出現(xiàn)后迅速火爆,也真正實現(xiàn)了數(shù)字化發(fā)行、購買、收藏、版權(quán)維護和使用,成了數(shù)字化經(jīng)濟的開端,《數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)自律公約》成了國內(nèi)首個面向數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的行業(yè)公約?!豆s》的重點主要有以下幾點:賦能實體經(jīng)濟、弘揚民族文化、防范投機炒作和金融化風(fēng)險,這也成了一份指導(dǎo)數(shù)字藏品行業(yè)發(fā)展的綱領(lǐng)[2]。
而數(shù)字藏品也成了數(shù)字文創(chuàng)的基礎(chǔ)。數(shù)字藏品與傳統(tǒng)藏品不一樣,它具有獨特的唯一性,使每個數(shù)字藏品擁有都有獨一無二的數(shù)字憑證;還具有不受時間、空間、場景限制的永久性;限量發(fā)售購買創(chuàng)造了專屬于個人的稀缺性;區(qū)塊鏈信息公開透明讓每一樣產(chǎn)品都有可追溯性??偟膩碚f,數(shù)字藏品的出現(xiàn)讓擁有者變成了獨一無二的“收藏家”,藏品在元數(shù)據(jù)中保存,不受空間、場景的限制,也讓平臺中的其他人可以不受時間、空間的約束參觀藏品。給予了新型“收藏家”們不一樣的收藏體驗,也讓人人都有機會變成“收藏家”。
2022年5月22日,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于推進實施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》并明確提到,到“十四五”時期末,基本建成文化數(shù)字化基礎(chǔ)設(shè)施和服務(wù)平臺,形成線上線下融合互動、立體覆蓋的文化服務(wù)供給體系[3]。
隨之社會變遷的加速,傳統(tǒng)文化也面臨著許多傳播困境,例如:宣傳手段和展現(xiàn)方式較為單一;過多的外來文化滲透;傳播思維固化;時代性轉(zhuǎn)化不足等。在碎片化信息盛行的時代,很少有人能夠沉下心來鉆研深入了解傳統(tǒng)文化,現(xiàn)階段傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新已成為文化傳播現(xiàn)階段需要快速解決的問題之一。而元宇宙的出現(xiàn)正好打破這一壁壘,數(shù)字文創(chuàng)的興起也為此帶來了貼合時代的創(chuàng)新契機。
上文提到,《數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)自律公約》中的重要一點,就有弘揚民族文化。而博物館也正是一個巨大的收藏所,其中飽含特色的民族文化,博物館的誕生意義也是為了保留歷史與傳播自身的文明,每一個收藏品都是民族文化的縮影與結(jié)晶。而元宇宙在虛擬世界中,需要融合現(xiàn)實世界中的實體物質(zhì)來形成獨特的文明。因此,博物館與元宇宙的文化傳播宗旨是不沖突的,并且博物館未來發(fā)展的傳播理念與元宇宙更是相通的。
數(shù)字藏品的出現(xiàn)創(chuàng)新了傳統(tǒng)文化的表達方式,助力優(yōu)質(zhì)文化以新姿態(tài)展現(xiàn),奠定了數(shù)字文創(chuàng)的基礎(chǔ)。融合實體世界的文化元素,創(chuàng)作出符合博物館文化宣傳的虛擬文創(chuàng)產(chǎn)品,新型的文化傳播方式不僅能讓青少年更樂于接觸和接受,也更利于傳統(tǒng)文化傳播渠道和方式的拓展。
雖然元宇宙還存在不確定性,但無疑是產(chǎn)業(yè)變革新機遇,當(dāng)前世界經(jīng)濟數(shù)字化轉(zhuǎn)型是大勢所趨。持續(xù)研究數(shù)字文創(chuàng)創(chuàng)新,將更好的賦能新型商業(yè)發(fā)展新方向,也能的助推我國文化數(shù)字戰(zhàn)略崛起,夯實文化強國[4]。
全球首個開在元宇宙世界中的加密藝術(shù)博物館M○C△的3402號parcel的誕生顛覆傳統(tǒng)。在此網(wǎng)站中,創(chuàng)造出一個虛擬的博物館空間,可以移動人物挑選展館行走,還可以實時看到與你一起參觀的游客,用鼠標(biāo)點擊喜歡的展品還可以進行購買收藏。它的興起對于傳統(tǒng)形式的博物館具有顛覆性的影響,可稱為一場新的藝術(shù)革命開端。緊接著,法國盧浮宮完成了對48萬件藏品的全面數(shù)字化;巴黎博物館沉浸式展覽“復(fù)活”了已滅絕的動物;大英博物館與NFT平臺LaCollection合作售出20多幅國寶級畫作;美國紐約大都會藝術(shù)博物館將40多萬件藏品導(dǎo)入游戲《集合啦!動物森友會》中生成虛擬展品……種種跡象表明,依托于元宇宙的概念下,建立在虛擬空間中的數(shù)字博物館已經(jīng)成為新時代的潮流。國外的元宇宙發(fā)展讓無形的東西再現(xiàn),讓有形的東西又歸于無形,并且有滲入到生活中的趨勢,(例如:在家用元宇宙場景進行辦公、逛商場等)。國外的元宇宙平臺的發(fā)展也讓數(shù)字藏品購買后“有地可放”,進行展示,增加了購買力。
我國現(xiàn)階段元宇宙在藝術(shù)設(shè)計中的研究內(nèi)容較少,絕大多數(shù)學(xué)者還在元宇宙概念的研究上,但是研究趨勢大幅度上升。
成都金沙遺址博物館成為首當(dāng)其沖的數(shù)字博物館試點單位,首次推出數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,并在自己開辟的小程序平臺中進行售賣,為我國文化數(shù)字服務(wù)開了先河,提供了豐富的經(jīng)驗。國家一級博物館敦煌研究院則另辟其路,從創(chuàng)造虛擬人開始研究。創(chuàng)造出一位身著古代傳統(tǒng)服飾的卡通形象少女,帶領(lǐng)游客走進了動畫版的莫高窟,少年從作為導(dǎo)游介紹著千年石窟的歷史痕跡與壁畫上的故事傳說[5]。這也不失為元宇宙背景與博物館相融合的第二種方式。國內(nèi)不少博物館也緊跟其后,開始紛紛推出數(shù)字藏品,價格在9.9-99之間不等,有二次創(chuàng)作也有對文物1:1的復(fù)刻,其中靜態(tài)作品居多,趣味性不強。
而較大的問題在于各個博物館之間沒有一個能夠互相聯(lián)通兼容的平臺,也就是能夠同時容納所有博物館及觀眾,并能彼此相互溝通、共同參與的虛擬世界入口[6]。購買藏品后操作困難,沒有共通性、可玩性,仿佛是為了售賣各個博物館的數(shù)字藏品而強行制作的app。此外,我國的元宇宙構(gòu)建還在初步探索階段中,尚未成熟,正常運轉(zhuǎn)還需要提出一套完整的規(guī)則制度來支撐。
國內(nèi)元宇宙發(fā)展情況讓我們還在接受和理解的過程中,但是國外已經(jīng)發(fā)展了多年。由于目前國內(nèi)處于初級階段,所以我們看不到元宇宙的太大作用。元宇宙特別對于提升國家實力是非常有幫助的,各個方面的元宇宙將會改變我們的生活方式。
與國內(nèi)不同的是,國外的元宇宙大環(huán)境帶動了博物館數(shù)字藏品的開發(fā)研究,而國內(nèi)因為平臺的不完善是由博物館數(shù)字藏品來帶動元宇宙發(fā)展趨勢。因為平臺和法律條款的完善,國外博物館推出的藏品價格較貴,極具收藏價值和販賣意義;反觀國內(nèi)的數(shù)字文創(chuàng)主要從趣味化作為切入點,便宜的價格或者用精美的作品能夠激發(fā)購買欲望,也從中達到宣傳傳統(tǒng)文化和元宇宙概念的效果。
國內(nèi)的數(shù)字藏品意義更多呈現(xiàn)在用年輕化的方式宣傳傳統(tǒng)文化上,而國外數(shù)字藏品在宣傳文化的同時更講究“變現(xiàn)”的效果。這也表明了我國對元宇宙博物館的發(fā)展著重點在于傳承傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新性,而不是一味地追求營利性。
《2021年中國博物館產(chǎn)業(yè)全景圖譜》的數(shù)據(jù)顯示,在博物館受眾中,26~30歲年齡層占比最高,達36.27%;而18~25歲的年齡層,達30.07%[7]。這意味著新的消費需求在年輕人中展開,年輕人有興趣關(guān)注博物館文化,并且更喜歡體驗新事物的新鮮感。數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品這一符合潮流的“新產(chǎn)品”正好符合年輕人深層次的文化需求,也為傳承中華傳統(tǒng)文化創(chuàng)新了傳播媒介。
元宇宙與博物館的興起在無法自由出行的疫情防控期間迅速發(fā)展,博物館數(shù)字化、文創(chuàng)數(shù)字化開始流行,為后疫情時代迎來了新的消費觀,給數(shù)字化博物館帶來了新的契機。
Z世代的“互聯(lián)網(wǎng)原住民”年輕人占比越來越多,對數(shù)字產(chǎn)品和新型文化藝術(shù)品接受度非常高,現(xiàn)在大火的“娃圈”“科幻圈”“盲盒圈”就能夠體現(xiàn)于此。新型的消費觀念讓年輕人愿意去追求審美上的消費,開始追求時尚潮流、獨特的另類設(shè)計審美,讓文物“動起來”更加的迎合年輕群體的偏好。
受疫情的影響,線下實體經(jīng)濟為主的傳播文化產(chǎn)業(yè)受到重創(chuàng)。博物館文化產(chǎn)業(yè)在其中也受到了不少的波動。為博物館文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的開辟新大陸,依托元宇宙語境下實現(xiàn)技術(shù)與藝術(shù)的融合,開發(fā)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),既可以促進博物館的文化消費,還能夠更好地傳播民族傳統(tǒng)文化,增強人民的文化自信。
在這個以碎片化為主導(dǎo)的時代,要想有效地傳播傳統(tǒng)文化,傳播的方式也就必須得貼合時代發(fā)展。而數(shù)字文創(chuàng)正好可以用新型的傳播方式解決展現(xiàn)方式單一、快節(jié)奏文化傳播問題。
迎合互聯(lián)網(wǎng)原住民的新型審美取向,數(shù)字文創(chuàng)的發(fā)展是年輕一代人更喜歡更能接受的文化傳播新型方法。而元宇宙在博物館慢慢地發(fā)展,不僅有單一的宣傳傳統(tǒng)文化的作用,還能讓大眾潛移默化地對元宇宙概念慢慢接受,為以后元宇宙走入日常生活打下基礎(chǔ)。
將博物館中的實體的藏品“全面數(shù)字化”,投射進虛擬博物館中,供游客在網(wǎng)上足不出戶就可以參觀。這幾乎是公益、免費性的,但是能夠最有效的傳播博物館中傳統(tǒng)文化。無需遙遠的路程和昂貴的門票,只需要在網(wǎng)頁中動動手,便可參觀博物館中的眾多藏品,對于沒有過多假期、沒有充足消費能力的青少年、上班族來說,藏品數(shù)字化可以解決他們深層次的文化審美追求與了解傳統(tǒng)文化的最基本的需求。
但是此項目開發(fā)周期較長,工程較大,且盈利不高,也可以退而求其次,將少部分館廳內(nèi)的特色藏品先一步數(shù)字化上傳到網(wǎng)絡(luò)可供免費預(yù)覽。而現(xiàn)實與虛擬總有區(qū)別,待宣傳力度達到后,后續(xù)真正感興趣的人便會緊跟其后進行線下參觀,從而達到推廣目的。
將實體博物館中的藝術(shù)品進行1:1數(shù)字化復(fù)制后作為限量的NTF藏品進行售賣,讓單獨的藝術(shù)品不再是唯一的,每個顧客都能變成虛擬世界中的“數(shù)字收藏家”。這樣不僅具有營利性質(zhì),也打開了新的藝術(shù)品消費市場,讓受影響的博物館經(jīng)濟“大回血”。
當(dāng)然此舉需要制定更完善的規(guī)則進行交易,防止倒買倒賣、炒作高價的情況發(fā)生。并且需要統(tǒng)一的元宇宙平臺進行商品的挑選、交易、展示、社交,畢竟無法展示的藏品也就沒有了收藏的意義。
運用虛擬IP形象、數(shù)字人為博物館打造品牌、加強記憶點和辨識度。塑造3d的數(shù)字IP形象和數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,打造符合博物館的品牌。后續(xù)還可以將IP形象放入導(dǎo)航、介紹等功能中,以此來吸引新型消費觀下,愿意為新事物體驗感而買單、具有更高文化審美需求的年輕群體的顧客,在能相對低齡化傳播傳統(tǒng)文化的同時促進產(chǎn)品消費。
年輕化形象的塑造,打造品牌獨特性,數(shù)字文創(chuàng)的創(chuàng)新更有利于平臺在年輕群體中傳播。以彰顯個性、打造人設(shè)的數(shù)字文創(chuàng)開創(chuàng)營銷模式推廣,并在“科技”“潮酷”“獨特”的元素中帶來生機,以年輕化為標(biāo)準(zhǔn),讓博物館認知注入新鮮感與歸屬感。
除等比復(fù)制藝術(shù)品外,藝術(shù)品進行數(shù)字化后可加入更加趣味性的設(shè)計,再與IP品牌結(jié)合,做出虛擬技術(shù)與現(xiàn)實藝術(shù)結(jié)合的交互文創(chuàng)產(chǎn)品。例如,利用“濾鏡”的方式,可以讓顧客在固定點掃碼,并在手機中與虛擬人物一同進行打卡拍照,實現(xiàn)虛實交互。也可運用VR增強現(xiàn)實,讓顧客在屏幕外與屏幕內(nèi)物體互動,達到感官上能夠在同一宇宙中的錯覺,在了解文化的過程中也同時愛上元宇宙。
用元宇宙技術(shù)創(chuàng)新傳統(tǒng)文化的表達方式,助力民族文化打破傳統(tǒng)方式以新姿態(tài)展現(xiàn),讓年輕人能夠主動地、自覺地去接近、了解傳統(tǒng)文化,打破對傳統(tǒng)只有老舊的刻板印象,逐步拉近與年輕消費者互動的距離。
元宇宙的發(fā)展會打破傳統(tǒng)的傳播設(shè)計媒介,讓設(shè)計語言可以變成虛擬的數(shù)字語言,讓設(shè)計不再局限于二維世界,而是采用新的技術(shù)手段讓設(shè)計存在于三維世界中,這無疑也是一場新的“藝術(shù)革命”。文創(chuàng)與博物館行業(yè)有著密不可分的聯(lián)系。利用元宇宙技術(shù)給博物館文創(chuàng)業(yè)創(chuàng)造新的消費體驗,針對年輕顧客打開新的產(chǎn)品市場,讓元宇宙更好的賦能文創(chuàng)行業(yè)。而博物館也讓元宇宙進入人們的視野,讓元宇宙概念潛移默化地留在了人們心中。隨著元宇宙技術(shù)在人們生活中的運用增多,元宇宙逐步會與眾多領(lǐng)域應(yīng)用融合。最終,元宇宙交易、社交、展示、使用等功能會通過統(tǒng)一平臺或多平臺交流,形成一個完整互通的宇宙,讓元宇宙滲入生活不再是夢。
總之,元宇宙的發(fā)展為文創(chuàng)設(shè)計帶來了新的傳播、創(chuàng)作媒介,藝術(shù)與技術(shù)的融合能夠跟好的推動文化數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展。而等到元宇宙發(fā)展的后期,各平臺的互通性得到加強完善,便能逐步創(chuàng)作出各功能積聚的完整元宇宙。