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      信息技術(shù)在幼兒家園游戲化活動(dòng)中的作用分析

      2024-10-25 00:00:00張振婧
      中國新通信 2024年17期

      摘要:為充分發(fā)揮幼兒學(xué)前階段家庭教育的作用,達(dá)到家園共育的目的,本文根據(jù)游戲化教學(xué)的概念和意義,分析了信息技術(shù)在幼兒家園游戲化活動(dòng)中的作用,并從運(yùn)用信息技術(shù)篩選游戲內(nèi)容,豐富家園共育內(nèi)涵;運(yùn)用信息技術(shù)展示游戲過程,創(chuàng)新家園共育模式;運(yùn)用信息技術(shù)展示游戲成果,提升家園共育成效;運(yùn)用信息技術(shù)宣傳游戲亮點(diǎn),助力家園共育發(fā)展等多個(gè)方面入手,為實(shí)現(xiàn)游戲化教育理念與家園教育的有效融合提出具有建設(shè)性的建議。希望本次研究可為相關(guān)人員提供有效的借鑒和參考。

      關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒教育;游戲化活動(dòng);家園共育

      幼兒對(duì)外界新鮮事物普遍充滿極大的好奇心和探究欲,幼兒教育的目標(biāo)是激發(fā)和培養(yǎng)幼兒的探究興趣和探究能力。為更好地保護(hù)幼兒的求知欲和好奇心,學(xué)校要重視幼兒家園游戲化活動(dòng)的開展,以達(dá)到激發(fā)幼兒探究欲的目的[1]。家庭在幼兒教育中發(fā)揮著重要作用,幼兒園游戲化活動(dòng)的開展,離不開家長的配合和支持。在信息化時(shí)代,信息技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于幼兒家園游戲化活動(dòng)中,為保證家園共育成效提供了重要的技術(shù)支持[2]。所以,在開展幼兒家園游戲化活動(dòng)時(shí),如何強(qiáng)化對(duì)信息技術(shù)的應(yīng)用值得相關(guān)教育工作者關(guān)注并思考。

      一、游戲化教學(xué)的概念及意義

      游戲化教學(xué)主要是指教師采用游戲方式吸引幼兒積極參與到日常教學(xué)活動(dòng)中的教學(xué)方式。教師通過設(shè)計(jì)幼兒感興趣的游戲活動(dòng),將幼兒引導(dǎo)至對(duì)知識(shí)的積極探究和挖掘過程中,從而實(shí)現(xiàn)寓教于樂的目的。教師通過游戲化教學(xué),為幼兒打造輕松、愉悅、自由、快樂的教學(xué)氛圍,不僅可以激發(fā)學(xué)生的參與熱情,還能培養(yǎng)幼兒的探究能力和自主學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)師生之間的互動(dòng)性,促使幼兒身心健康發(fā)展[3]。

      二、信息技術(shù)在幼兒家園游戲化活動(dòng)中的作用

      (一)信息技術(shù)是搭建家園交流溝通的橋梁

      在信息化時(shí)代背景下,幼兒園充分認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)在幼兒教育中的重要性,特別是家園共育領(lǐng)域,更應(yīng)強(qiáng)化對(duì)信息技術(shù)的應(yīng)用,為家園交流搭建有效溝通橋梁,保證家園溝通交流的有效性和及時(shí)性[4]。例如,幼兒園教師可運(yùn)用QQ群、微信群等方式,與家長進(jìn)行溝通互動(dòng)與信息交流。即時(shí)通訊工具能夠方便教師與家長、家長與家長更好地交流,便于家長和教師了解孩子在幼兒園或者家庭中的表現(xiàn),共同交流和探討對(duì)幼兒的個(gè)性化教育方式。

      此外,教師還可借助QQ群、微信等信息化工具,將幼兒教學(xué)活動(dòng)相關(guān)信息及時(shí)分享給家長,方便家長全面地了解和掌握幼兒教育內(nèi)容,并積極有效地參與到幼兒教育工作中。此外,通過應(yīng)用信息技術(shù),外地的父母可以及時(shí)全面地了解和掌握留守兒童在幼兒園中的學(xué)習(xí)情況和生活情況,以保證家園溝通的順暢性和有

      效性。

      (二)信息技術(shù)是連接孩子快樂學(xué)習(xí)的紐帶

      通過開展幼兒家園游戲化活動(dòng),可以幫助幼兒形成系統(tǒng)化、完整化的知識(shí)體系,激發(fā)和調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)和探討的欲望和興趣[5]。為保證幼兒家園游戲化活動(dòng)的開展效果,教師要利用和發(fā)展信息技術(shù)在連接家園教育中的紐帶作用,保證家園互動(dòng)的有效性和及時(shí)性。例如,在開展“身體密碼”這一主題游戲活動(dòng)時(shí),家長和孩子要齊心協(xié)力,積極合作,提前完成前期準(zhǔn)備工作,教師可借助本班的微信群,和家長建立良好的合作關(guān)系,共同完成游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和游戲活動(dòng)相關(guān)信息資源的搜集和整理,同時(shí),教師還可以讓家長根據(jù)這些信息資源,尋找和挖掘自己和孩子之間相似的地方,引導(dǎo)孩子意識(shí)到基因遺傳的強(qiáng)大和神奇。

      在進(jìn)行幼兒家園游戲活動(dòng)期間,教師可借助互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),與家長、幼兒進(jìn)行在線互動(dòng),引導(dǎo)家長借助互聯(lián)網(wǎng)與其他家庭分享各種親子游戲片段,從而幫助幼兒提升溝通能力與分享意識(shí)。此外,教師還可以根據(jù)不同年齡段幼兒的認(rèn)知差異,設(shè)計(jì)美食制作、手工比賽等多種家園游戲化活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)到童年的無憂無慮和天真快樂,從而促使幼兒的身心健康和綜合化發(fā)展。

      (三)信息技術(shù)是促進(jìn)孩子能力發(fā)展的渠道

      信息技術(shù)的發(fā)展和智能設(shè)備的普及,極大地豐富了人們的業(yè)余生活。但對(duì)于幼兒和家長來說,智能設(shè)備卻也沖淡和影響了親子關(guān)系[6]。家長將大部分時(shí)間都用在手機(jī)上,減少了對(duì)幼兒的陪伴,無法充分滿足幼兒對(duì)親子游戲的需求。為確保家長將更多時(shí)間用在對(duì)幼兒的培養(yǎng)和陪伴上,家長可以借助手機(jī),與孩子一起娛樂或者學(xué)習(xí),從而有助于形成良好的親子關(guān)系,促使幼兒在家長的細(xì)心陪伴和呵護(hù)下健康快樂地成長。如在開展“繪本閱讀”游戲化活動(dòng)期間,教師可以借助各種視頻軟件,將無聲繪本轉(zhuǎn)化成有聲繪本,并將其分享到班級(jí)群里,方便家長利用睡前時(shí)間,與孩子一起聆聽,既能滿足幼兒聽睡前故事的需求,還能幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣和傾聽習(xí)慣。

      此外,家長還可利用拍視頻的方式,記錄孩子講故事的過程,并將其分享到班級(jí)群里,一方面可與其他家長進(jìn)行分享和互動(dòng)活動(dòng)家園共育氣氛,另一方面可有效提高幼兒的語言組織能力和口語表達(dá)能力。

      最后,教師可以借助希沃軟件,將每周的教學(xué)內(nèi)容統(tǒng)一制作成微視頻,方便家長模仿教師游戲化教學(xué)模式,與孩子共同探討和學(xué)習(xí)新知識(shí),確保家庭和幼兒園在教育目標(biāo)上達(dá)成共識(shí),提高幼兒的綜合能力。

      (四)信息技術(shù)是提升家園共育實(shí)效的途徑

      隨著家長對(duì)幼兒園教學(xué)活動(dòng)參與度和配合度的不斷提升,幼兒園要重視對(duì)家園共育活動(dòng)內(nèi)容的補(bǔ)充、豐富和完善,促使家園游戲化活動(dòng)更加豐富化、多樣化、趣味化,確保家長真正體會(huì)幼兒園游戲化教學(xué)的意義,進(jìn)一步地提高家園共育效果[7]。例如,在開展“下花雨”小班親子音樂活動(dòng)時(shí),教師要應(yīng)用信息技術(shù),完成對(duì)多媒體課件的制作,并借助課件為幼兒打造輕松愉悅、自由快樂的活動(dòng)氛圍,促使家長和孩子感受到春天萬物復(fù)蘇、春光明媚的氣息,并為家長和孩子播放動(dòng)聽的音樂,讓家長和孩子一起用肢體動(dòng)作體驗(yàn)音樂的美妙和悅耳,從而有效地提高幼兒的音樂感受力,促使家園活動(dòng)的有效性進(jìn)一步提升。

      三、信息技術(shù)在幼兒家園游戲化活動(dòng)中運(yùn)用策略

      (一)運(yùn)用信息技術(shù)篩選游戲內(nèi)容,豐富家園共育內(nèi)涵

      游戲教學(xué)可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和欲望,滿足幼兒愛玩的天性。網(wǎng)絡(luò)中含有大量的幼兒游戲化教學(xué)資源,可以有效地豐富幼兒游戲活動(dòng)內(nèi)容。在開展親子游戲活動(dòng)時(shí),很多家長在篩選游戲內(nèi)容方面存在困難。為拓展家長的思路,教師可以引導(dǎo)家長利用手機(jī)、電腦等移動(dòng)設(shè)備,通過搜索網(wǎng)絡(luò)資源搜索合適的幼兒游戲內(nèi)容。通過全面地查找和篩選,家長可以選擇既符合幼兒實(shí)際情況又符合幼兒教育目標(biāo)的各種小游戲,教師還可以鼓勵(lì)家長將自己找到的資源分享到班級(jí)群里,從而達(dá)到共享優(yōu)質(zhì)資源的目的[8]。

      例如,在開展“科技小玩家”活動(dòng)時(shí),家長可借助網(wǎng)絡(luò)資源搜索大量的科學(xué)小制作案例,并從這些案例中選擇合適的科技作品,然后,借助日用品、廢棄材料,與孩子一起制作科技小作品。教師通過開辦家長會(huì),評(píng)選優(yōu)秀的科技小作品,激發(fā)和調(diào)動(dòng)家長參與幼兒家園游戲化活動(dòng)的興趣和欲望。

      通過優(yōu)秀科技小作品展示、交流和觀摩過程,可以有效地培養(yǎng)家長和孩子的自豪感。

      (二)運(yùn)用信息技術(shù)展示游戲過程,創(chuàng)新家園共育模式

      在開展幼兒家園游戲化活動(dòng)時(shí),教師可借助二維碼的特性,對(duì)家園共育模式進(jìn)行創(chuàng)新。例如,為了將孩子在幼兒園的游戲過程形象、直觀地呈現(xiàn)在家長面前,教師可以采用圖片、視頻方式,記錄和保存各種小游戲過程,并將其制作成二維碼,供家長掃描并觀看。又如,教師還可以收集和整理家長社區(qū)優(yōu)質(zhì)資源,完成對(duì)游戲資源地圖的初步制作。當(dāng)教師無法有效繪制該地圖中所含有的具體資源標(biāo)識(shí)內(nèi)容時(shí),可將所有的資源信息制作成相應(yīng)的二維碼,并將其設(shè)置在資源標(biāo)識(shí)的旁邊,方便家長掃描觀看。基于二維碼的資源地圖,可以幫助家長直觀形象地了解幼兒園四周的游戲資源,方便家長利用休閑時(shí)間帶領(lǐng)孩子到各個(gè)地方開展親子探究游戲,促使家園共育更加便捷化、智能化。

      (三)運(yùn)用信息技術(shù)展示游戲成果,提升家園共育成效

      在進(jìn)行幼兒園游戲活動(dòng)期間,學(xué)習(xí)空間、QQ群、微信等多種新媒體工具,可以保證家園共育互動(dòng)效果。例如,教師可借助幼兒園微信公眾號(hào)發(fā)布各種小游戲成果,方便家長實(shí)時(shí)了解孩子參與游戲教學(xué)活動(dòng)的過程,為后期親子故事的講述提供新的素材和話題,促使家長和孩子之間形成良好的親子關(guān)系。此外,教師還可借助幼兒園教育資源公共服務(wù)平臺(tái),創(chuàng)新“游戲化教學(xué)”網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)空間,借助其上“親子游戲”和“育兒知識(shí)”兩大模塊,實(shí)時(shí)發(fā)布和分享家園小游戲和家園共育視頻等游戲成果。以上這些信息化展示游戲成果的方式,都可以有效提升家園共育成效。

      (四)運(yùn)用信息技術(shù)宣傳游戲亮點(diǎn),助力家園共育發(fā)展

      親子游戲活動(dòng)的開展,可以增強(qiáng)親子感情,達(dá)到家園共育的目的。電視臺(tái)、網(wǎng)站等新聞媒體通過宣傳親子游戲的好處和亮點(diǎn),可以激發(fā)和調(diào)用家長參與幼兒家園游戲化活動(dòng)的興趣和欲望,確保幼兒家園游戲化活動(dòng)有效開展。

      例如,教師在組織“大手拉小手,觸摸大自然”的春游活動(dòng)時(shí),可以邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦旅襟w工作人員進(jìn)行拍攝、宣傳和報(bào)道。教師可以讓孩子和家長在大自然中,開展吹泡泡、放風(fēng)箏、手影游戲等多個(gè)親子游戲。同時(shí),教師還要引導(dǎo)幼兒在感受大自然美麗風(fēng)景的同時(shí),與家長一起采集植物并制作標(biāo)本。此外,教師可讓幼兒和家長尋找不同種類的昆蟲,觀察并記錄它們的行為。在整個(gè)幼兒游戲活動(dòng)期間,家長全程與孩子共同玩耍、共同探索,有效提升親子情感?;顒?dòng)結(jié)束后,教師應(yīng)當(dāng)及時(shí)將當(dāng)?shù)厝诿襟w對(duì)親子活動(dòng)的相關(guān)報(bào)道分享給家長,一方面可以提升參與其中家長的自豪感,另一方面也可利用融媒體的大眾傳播功能,讓其他意識(shí)到參加幼兒游戲活動(dòng)的意義和重要性,從而為提升幼兒游戲活動(dòng)的社會(huì)認(rèn)知度和認(rèn)可度。

      (五)運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)新游戲形式,實(shí)現(xiàn)家園共育目標(biāo)

      為激發(fā)家長和幼兒參與游戲活動(dòng)的興趣,教師可以“語言活動(dòng)游戲”為案例,應(yīng)用信息技術(shù),創(chuàng)新游戲形式,實(shí)現(xiàn)家園共育目標(biāo)。

      例如,教師可利用信息技術(shù),開展“看圖說話”語言活動(dòng)游戲。首先,引導(dǎo)家長利用智能手機(jī)拍一些孩子在游樂場(chǎng)、動(dòng)物園等景區(qū)中游玩的照片,并將這些照片分享到班級(jí)群中。其次,教師利用信息技術(shù),將家長分享的素材制作成生動(dòng)、有趣的多媒體課件。最后,在課堂上,教師借助希沃白板教學(xué)軟件,對(duì)幼兒照片進(jìn)行適當(dāng)遮擋處理,在進(jìn)行游戲活動(dòng)期間,教師可以依次顯示遮擋照片的一部分,引導(dǎo)幼兒猜想被遮擋的照片內(nèi)容,即幼兒在什么地點(diǎn)做了什么事情,從而有效地培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。

      四、結(jié)束語

      綜上所述,信息技術(shù)的應(yīng)用,可以豐富和發(fā)展幼兒家園游戲化活動(dòng)內(nèi)容,促使家園共育模式走向多元化、多樣化。因此,相關(guān)教育工作者在開展幼兒家園游戲化活動(dòng)期間,要強(qiáng)化對(duì)信息技術(shù)的靈活運(yùn)用,促使家園共育向高層次、高標(biāo)準(zhǔn)方向不斷發(fā)展,確保家長真正成為幼兒園的重要合作伙伴。利用信息技術(shù),教師可以向家長生動(dòng)形象地展示幼兒游戲化教育的理念、內(nèi)容和形式,引導(dǎo)家長積極主動(dòng)地參與到幼兒家園游戲化活動(dòng)中,與孩子形成良好的親子關(guān)系,為促使幼兒身心健康的全面發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      作者單位:張振婧 山東省東營市河口區(qū)楓林綠洲幼兒園

      參考文獻(xiàn)

      [1]肖秀榮.家園共育模式在幼兒園游戲改革中的運(yùn)用對(duì)策[J].文淵(小學(xué)版),2022(2):70-72.

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      [5]馮麗紅.疫情下家園共育課程的思考——以荔灣區(qū)協(xié)和幼兒園"和樂·苗坊"家園共育課程為例[J].師道·教研,2021(2):40-41.

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