近年來,網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的普及范圍與利用效率明顯進步,信息技術(shù)學(xué)科的地位也進一步提高,不同學(xué)科的教師都享受到了互聯(lián)網(wǎng)所帶來的便利性,鼓勵學(xué)生不受傳統(tǒng)思維的影響,提高自身的分析能力。從這一角度來講,Scratch課堂擁有非常明顯的教學(xué)優(yōu)勢,其可以通過積木式的教學(xué)模塊,替換編程代碼,使學(xué)生在實際學(xué)習(xí)的過程中,不會遇到更多的問題,而且還可以使學(xué)生對有關(guān)內(nèi)容更感興趣。
一、項目教學(xué)法與Scratch課堂的概述
1.項目教學(xué)法的定義。Scratch主要是針對小學(xué)階段的少年所開發(fā)的軟件,其通過積木式模塊作為基礎(chǔ)腳本,使用直觀性的指令,讓學(xué)生能夠更好地學(xué)習(xí)編程。從Scratch軟件的角度來講,其擁有以下幾方面的優(yōu)點:第一,這個軟件完全免費;第二,Scratch軟件的通用性相對較強。
2.Scratch課堂的概述。項目教學(xué)法實際上就是將項目和教學(xué)相結(jié)合,通過二者之間的關(guān)聯(lián),確認(rèn)教育目標(biāo),利用多元化的資源,完成項目制作。其已經(jīng)成為當(dāng)前教學(xué)中非常常見的教育方式,教師能夠按照提前設(shè)置的教學(xué)目標(biāo),確認(rèn)獨立項目,并將項目交給學(xué)生。學(xué)生通過小組合作等方式,進行信息收集,統(tǒng)一設(shè)置項目規(guī)劃方案,并在教師測評的基礎(chǔ)上,最終評價項目完成分?jǐn)?shù)。
二、項目教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)Scratch課堂上應(yīng)用的優(yōu)勢
1.有利于激發(fā)學(xué)生興趣。在Scratch的項目教學(xué)中,可以設(shè)置不同的項目主題,讓學(xué)生從自身感興趣的內(nèi)容角度出發(fā)。選擇自己更擅長的方向,積極主動地進入到所選擇的項目之中進行學(xué)習(xí),主動探索新知識,掌握新技能。
2.有利于培養(yǎng)學(xué)生思維。在Scratch項目教學(xué)之中,需要將學(xué)習(xí)目標(biāo)告知學(xué)生,讓學(xué)生認(rèn)識到學(xué)習(xí)的重點與難點。在教師的幫助下,讓學(xué)生自己動腦,分析其中的問題。在實際探索的過程中,提高自身對于相關(guān)知識的理解能力,使學(xué)生的問題處理能力和思維能力,可以獲得更大程度的進步。
3.有利于建立評價體系。在實施項目教學(xué)的過程中,能夠按照學(xué)生項目完成的情況完成質(zhì)量和參與度等方面,建立出完善的評價體系,特別是在實際展開項目完成情況評價的過程中,能夠從學(xué)生完成項目的過程角度出發(fā),針對所有細節(jié)進行深入的分析,借此使學(xué)生對于知識點有更加深入的認(rèn)識,積極改變自身原本的教學(xué)策略與教學(xué)環(huán)節(jié),根據(jù)實際情況出發(fā),有效判斷教學(xué)水平,并在這一基礎(chǔ)上,為學(xué)生的實際發(fā)展提供幫助。
三、項目教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)Scratch課堂上的有效應(yīng)用策略
1.進一步明確教學(xué)目標(biāo)與對象。例如,在捉魚游戲編程的過程中,教師需要明確教育目標(biāo),也就是要求學(xué)生利用Scratch對場景和角色進行設(shè)計,將教育目標(biāo)劃分為不同的部分,按照項目的實際情況,對目標(biāo)進行合理規(guī)劃,進一步制定出指令含義,判斷條件語句、運用方法等,將其作為詳細目標(biāo),進而更好地優(yōu)化教學(xué)活動展開。
2.有效的確認(rèn)與優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。首先是需要使其能夠展現(xiàn)出教學(xué)內(nèi)容,融入到原有的方式與體系中,使學(xué)生能夠更主動地參與這一學(xué)習(xí)過程。其次則是需要在項目教學(xué)法的基礎(chǔ)上,進行內(nèi)容調(diào)整,滿足實際教學(xué)要求,保證學(xué)生能夠通過多種方式完成學(xué)習(xí)內(nèi)容的探索,其代表著教師需要從學(xué)生的身心特征和個人愛好角度出發(fā),考慮內(nèi)容設(shè)置。
3.合理分組并按小組制定計劃。例如,在實際進行項目化教學(xué)的過程中,教師需要從劇本、美工、腳本等方面,對學(xué)生進行分組,根據(jù)學(xué)生的興趣、愛好和特長等進行差異化分組,允許成員整體水平之間存在差異,并保證各組之間相一致,并按照實際需求進行學(xué)生分組工作,制定出完善的執(zhí)行計劃,為項目的實際展開提供基礎(chǔ)。
4.加強項目過程指導(dǎo)控制效果。在實際展開項目的過程中,教師需要提高學(xué)生指導(dǎo)效果,加強課堂控制水平,從自身的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體地位出發(fā),促進課堂的有效展開。教師要鼓勵學(xué)生能夠有效利用教學(xué)策略,完成項目設(shè)計,并對項目目標(biāo)方法進行合理規(guī)劃,對學(xué)生的創(chuàng)新探索進行重點鼓勵,讓學(xué)生通過發(fā)揮自身的想象力,加強創(chuàng)新探索效果,形成更加有效的項目實施方案。
5.鼓勵學(xué)生間交流成果并評價。在完成項目學(xué)習(xí)與探索工作之后,教師還需要組織學(xué)生之間互相交流,讓學(xué)生分享自身的成果,使學(xué)生能夠在合作,學(xué)習(xí)和分享成果之中,進一步掌握Scratch編程的重點。從項目中的各個細化目標(biāo)出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生進行分享,使學(xué)生能夠根據(jù)實際內(nèi)容進行交流,并在交流中發(fā)現(xiàn)自身存在的問題,總結(jié)學(xué)習(xí)經(jīng)驗,逐漸提高自身的Scratch編程水平。
責(zé)任編輯 邱 麗