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      “渡江小戰(zhàn)士”主題游戲設(shè)計(jì)與實(shí)踐

      2025-04-03 00:00:00袁圣云胡為為
      中國(guó)學(xué)校體育 2025年1期
      關(guān)鍵詞:跨學(xué)科

      摘 要:《義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》提出,體育與健康課程應(yīng)融合多門課程,充分發(fā)揮育人功能,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展?;诖耍芯咳诤稀岸山瓚?zhàn)役”的歷史事件,以不同形式的走、跑、躲避、鉆越、攀爬等移動(dòng)性技能為教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)“渡江小戰(zhàn)士”主題游戲,通過教學(xué)情境激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣,提高運(yùn)動(dòng)技能,厚植愛國(guó)情懷,發(fā)展核心素養(yǎng)。

      關(guān)鍵詞:跨學(xué)科;情境游戲;移動(dòng)性技能

      中圖分類號(hào):G807 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1004-7662(2025)01-0037-02

      筆者根據(jù)《義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》中跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)“鋼鐵戰(zhàn)士”中水平一“小小特種兵”的教學(xué)案例,結(jié)合“渡江戰(zhàn)役”的歷史事件,以不同形式的走、跑,躲避、鉆越、攀爬等移動(dòng)性技能為教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)“渡江小戰(zhàn)士”主題游戲,通過創(chuàng)設(shè)艱難的“運(yùn)輸物資”、驚險(xiǎn)的“橫渡長(zhǎng)江”、激烈的“攻占堡壘”到最終的“勝利會(huì)師”等情境,激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣,發(fā)展學(xué)生的移動(dòng)性運(yùn)動(dòng)技能,滲透愛國(guó)主義教育。

      一、“運(yùn)輸物資”

      游戲目的:發(fā)展不同形式的走和躲避的移動(dòng)性技能,提高身體協(xié)調(diào)性和控制力。

      游戲方法:全班學(xué)生變身第二野戰(zhàn)軍雄獅連“小戰(zhàn)士”,全連分成6組,8名“小戰(zhàn)士”1組,在7m×14m的平坦場(chǎng)地內(nèi)劃分6個(gè)平行于端線的長(zhǎng)方形區(qū)域,按1~6的組序依次分布。游戲開始,各組排頭手持呼啦圈率先出發(fā),其余“小戰(zhàn)士”依次跟上,根據(jù)情境變換進(jìn)行不同形式的走。具體情境為:安全環(huán)境時(shí)高人走,發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)矮人走,成功繞過敵人后繼續(xù)高人走,途中遇橋梁時(shí)螃蟹走,聽到“空襲警報(bào)”快速鉆入“防控洞”,待警報(bào)解除繼續(xù)高人走,依次循環(huán)直至到達(dá)終點(diǎn),完成“呼啦圈”的運(yùn)輸任務(wù)。用時(shí)最短的組為最強(qiáng)運(yùn)輸隊(duì)(圖1-1~圖1-4)。

      游戲要求:每名“小戰(zhàn)士”前后左右保持一臂距離,行進(jìn)間保持整組前行。

      二、“橫渡長(zhǎng)江”

      游戲目的:鞏固快速跑的能力,增強(qiáng)方向感知能力,發(fā)展敏捷性。

      游戲方法:在順利完成“運(yùn)輸物資”后,“指揮中心”發(fā)來緊急渡江任務(wù),雄獅連迅速列隊(duì),8名“小戰(zhàn)士”組成1個(gè)大組,再分為人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),站在距離目的地20m的起點(diǎn)處。游戲開始,甲隊(duì)每4名小戰(zhàn)士將呼啦圈套于腰間組成“先鋒船1號(hào)”,采用協(xié)同跑的方式,從起點(diǎn)率先出發(fā);乙隊(duì)4名“小戰(zhàn)士”以蹲姿組成“掩護(hù)小組”,負(fù)責(zé)防御空襲、掩護(hù)組員,當(dāng)“先鋒船1號(hào)”到達(dá)目的地時(shí),兩隊(duì)學(xué)生互換角色。單位時(shí)間內(nèi)完成次數(shù)最多的組獲勝(圖2-1、圖2-2)。

      游戲要求:“先鋒船1號(hào)”的每名學(xué)生前后需保持一臂的安全距離,“掩護(hù)小組”的學(xué)生需掩護(hù)戰(zhàn)友、保護(hù)自己。

      三、“攻占堡壘”

      游戲目的:提高鉆、爬、躲的能力和空間感知能力,發(fā)展靈敏性。

      游戲方法:順利渡江后,野戰(zhàn)軍整隊(duì)做好進(jìn)攻的準(zhǔn)備。8名“小戰(zhàn)士”組成1個(gè)大組,再分為人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),其中甲隊(duì)4名學(xué)生進(jìn)攻,乙隊(duì)4名學(xué)生防守。進(jìn)攻方從“指揮中心”出發(fā)匍匐前進(jìn),依次鉆過“防護(hù)網(wǎng)”。當(dāng)聽到空襲警報(bào)時(shí),快速躲入“防空洞”,依此循環(huán)直至到達(dá)“堡壘”。同時(shí)防守方在“堡壘”處成一橫排以匍匐姿勢(shì)進(jìn)行防御,當(dāng)兩方相遇時(shí)進(jìn)行“剪刀石頭布”,輸方將呼啦圈給贏方,單位時(shí)間內(nèi)獲得呼啦圈數(shù)多的一方獲勝(圖3-1~圖3-4)。

      游戲要求:匍匐前進(jìn)時(shí)保持呼啦圈豎立的“持槍”防御動(dòng)作。

      四、“勝利會(huì)師”

      游戲目的:鞏固鉆越、躲避、攀爬、追逐跑等移動(dòng)性技能,發(fā)展靈敏性。

      游戲方法:休整后繼續(xù)前進(jìn),每8名學(xué)生1組,呈一路縱隊(duì)站立?!靶?zhàn)士”將呼啦圈放于地面,每組排頭學(xué)生俯撐橫爬穿越呼啦圈,移動(dòng)至20m的終點(diǎn)再迅速返回,與第二名學(xué)生擊掌,第二名學(xué)生出發(fā)繼續(xù)俯撐移動(dòng)。其余“小戰(zhàn)士”依次完成,最先完成會(huì)師的組獲勝(圖4-1、圖4-2)。

      游戲要求:鉆越和橫爬時(shí),圈與圈之間相隔約1m距離。

      [本文系2023年安徽省教育信息技術(shù)研究課題“智慧體育‘復(fù)雜情境’課堂教學(xué)模式的實(shí)踐研究”(課題編號(hào):AH2023040)研究成果]

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