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- 試論動畫劇本的結(jié)構(gòu)
- 苗族傳統(tǒng)服飾圖案文化基因傳承研究
- 芻議新媒體裝置藝術(shù)的文化意義與歷史脈絡(luò)
- 地域特征對南北方皮影藝術(shù)的影響研究
- VR交互技術(shù)在中小學(xué)拓展課程中的應(yīng)用
- 實驗動畫創(chuàng)作中的象征語言研究
- 品牌與文化整合:傳統(tǒng)文化元素向電視頻道設(shè)計中的導(dǎo)入應(yīng)用研究
- 兒童繪畫在數(shù)字繪畫中的應(yīng)用
——童言童畫 - 區(qū)塊鏈技術(shù)在教育統(tǒng)計中的創(chuàng)新方法探究
- 傳統(tǒng)人物畫的表現(xiàn)形式在數(shù)字繪畫中的應(yīng)用與拓展
- 淺談實驗影像中長鏡頭的運用與表現(xiàn)
- 數(shù)字漫畫與傳統(tǒng)漫畫造型對比研究
- 查理·卓別林喜劇表演的研究
- 新加坡“精英教育”理念應(yīng)用于高職院校設(shè)計類專業(yè)教學(xué)的可行性探討
- 湖湘吳氏響塘紙影戲藝術(shù)語言探析
- 淺析紙影藝術(shù)目標消費人群的創(chuàng)新再構(gòu)建策略
- 電影視覺語言中色彩的力量和作用研究
- 《考工記》中搏埴之工中的傳統(tǒng)青花在現(xiàn)代建筑設(shè)計中的應(yīng)用
- 720全景技術(shù)在虛擬美術(shù)館中的應(yīng)用與研究
- 如何做到“隔而有味”
——解讀馮至《蠶馬》中的“轉(zhuǎn)述”與“創(chuàng)作” - 虛實之間
——談戲曲動畫《時遷盜寶》的創(chuàng)作 - 第十屆亞洲色彩論壇助力濮院
——打造中國時尚第一鎮(zhèn)