為了解決網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的社會(huì)問題,許多教育專家提出了“在線教育游戲”的概念。所謂在線教育游戲就是指以教育為目的(非娛樂為目的而帶有某種教學(xué)功能)的基于互聯(lián)網(wǎng)的游戲。在線教育游戲具有聲音、文字、圖像、互動(dòng)性相結(jié)合的立體式特點(diǎn),集知識(shí)性、趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性、合作性、虛擬現(xiàn)實(shí)性等多種功能于一體,能充分調(diào)動(dòng)青少年學(xué)生參與的興趣。本文就向大家推介一款在線教育游戲《真知探索》。免費(fèi)下載地址為:http://games.knowledge.com.cn/down.aspx?key=1。
游戲的教育性介紹
《真知探索》涉及小學(xué)到高中各年級(jí)的語文、數(shù)學(xué)、外語等多門基礎(chǔ)學(xué)科內(nèi)容,涵蓋中小學(xué)日常課外輔導(dǎo)知識(shí),適合學(xué)生進(jìn)行交互式和探索式學(xué)習(xí)。從其游戲性看,雖然這款游戲沒有什么推陳出新的功能,但從其教育性看,這款游戲真正做到了“寓教于樂”, 讓學(xué)生在娛樂中掌握課內(nèi)外知識(shí)。游戲中開放了“三味書屋”與“英語角”二個(gè)副本及九張地圖,玩家也可通過各種任務(wù)間接地溫習(xí)課堂知識(shí),真正做到學(xué)習(xí)娛樂兩不誤。
《真知探索》架構(gòu)于世界的框架之上,以探索人類起源的世界文明為所表達(dá)的時(shí)空理念。游戲中的東洲國以真知國學(xué)與詩書雜論為內(nèi)容,勾勒了一幅中華民族悠久文化的歷史畫卷,深刻地演繹了幾千年的人文歷史。以智慧的底蘊(yùn),涵蓋東方文化的無限魅力;以古典的方式,引入穿越時(shí)空的歷史文化;以佛學(xué)、道學(xué)、儒學(xué)等國學(xué)倡導(dǎo)“去習(xí)性,化秉性,圓滿天下”的大智慧的真知國學(xué)境界。
游戲評(píng)測(cè)
1.畫面
游戲畫面采用3D和2D雙向技術(shù)的結(jié)合,即游戲場(chǎng)景采用2D技術(shù),游戲人物采用3D技術(shù),這樣,即使是在截圖的情況下,畫面照樣栩栩如生,毫不失真。
游戲中的場(chǎng)景大都是一些田園風(fēng)光、曠野沙丘、山川河流等詩情畫意的風(fēng)景,為玩家營造了一個(gè)清新的游戲與學(xué)習(xí)環(huán)境。在游戲人物角色與NPC(非玩家控制角色)的制造上增強(qiáng)了親和力,游戲收集了許多動(dòng)畫素材,在后期加工與制作上凸顯可愛造型,尤其是角色“熊貓武僧”的各個(gè)動(dòng)作表情讓玩家笑得前仰后合。
2.音樂
游戲中的每一個(gè)地圖都配有不同的音樂,這些音樂的曲風(fēng)與角色所在的場(chǎng)景都十分搭配,而且旋律優(yōu)美,可以緩解玩家因長時(shí)間游戲而產(chǎn)生的疲勞感。
3.操作
游戲安裝完成后,玩家在輸入自己的賬號(hào)和密碼后,便可直接進(jìn)入游戲。登錄游戲后,首先要?jiǎng)?chuàng)建與選擇一個(gè)人物,游戲一共為玩家提供了兩種角色,分別是熊貓族的“嚕嚕”和人族的“虞過竹”,玩家在選擇其中的一種角色后,便可以開始自己的探索之路了。
游戲采用“一鼠走天下”的模式,即整個(gè)游戲過程都可以通過鼠標(biāo)與界面的對(duì)接來完成。游戲的界面除了主界面,還包括其他四個(gè)部分,分別是左上角的人物基本情況欄、左下角的聊天功能欄、右上角的游戲小地圖欄和右下角的游戲功能欄。玩家就是通過這幾個(gè)部分與其他玩家交流,并最終完成游戲的。
4.系統(tǒng)
(1)技能系統(tǒng)
技能的學(xué)習(xí)必須通過完成任務(wù)來獲得。在游戲中有許多的NPC,玩家首先通過與NPC的交流,來領(lǐng)取一系列的任務(wù);然后,按照NPC的要求去執(zhí)行任務(wù);在完成NPC交給的任務(wù)后,玩家便可以獲得許多絢麗的技能了。但是,想要學(xué)習(xí)不同的技能就要達(dá)到相應(yīng)的級(jí)別、完成相應(yīng)的任務(wù),才能習(xí)得。技能是可以升級(jí)的,但同樣也是需要級(jí)別與完成任務(wù)來支持的。
(2)任務(wù)系統(tǒng)
《真知探索》的任務(wù)有很多種。其中,技能任務(wù)是每個(gè)玩家都必須經(jīng)歷的。目前已經(jīng)開放的技能任務(wù)共有24種,每種職業(yè)各擁有8種。各種技能不但威力強(qiáng)大,而且各有特色。書生技能偏向回復(fù)類,武僧技能偏向攻擊類,真知技能偏向法術(shù)類。所謂“魚與熊掌不可兼得”,大家在選擇人物角色時(shí),也必須要考慮是否適合各個(gè)種族人物常用的技能。
(3)打怪系統(tǒng)
當(dāng)玩家通過重重的任務(wù)試煉,學(xué)習(xí)到了頂尖技能后,便可以利用學(xué)到的技能打怪了。在打怪的過程中,游戲還會(huì)隨機(jī)掉落不同的知識(shí)課本,只要玩家點(diǎn)擊右鍵就可以閱讀此書的內(nèi)容。在內(nèi)容方面,虛擬書本除包含了語文、物理、化學(xué)、生物、地理等多種基礎(chǔ)學(xué)科知識(shí)外,也融入了更多課堂外的故事書籍、社會(huì)類書籍的內(nèi)容。尤其是玩家在做完“稱號(hào)任務(wù)”后,幾乎就可以“熟讀古詩三百首,不會(huì)作詩也會(huì)吟”了。而這些書本給玩家?guī)淼牟粌H是知識(shí),還能使玩家得到許多金幣和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)裝備系統(tǒng)
《真知探索》中的裝備系統(tǒng)有專用和通用兩種。裝備的穿戴有級(jí)別的限制,而且裝備之間屬性數(shù)值相對(duì)差距較大。而要想打怪打得好,必須獲得盡量高級(jí)別的裝備,這就要求玩家要多掌握知識(shí)和技能,以爭(zhēng)取最高的裝備。
(5)交流系統(tǒng)
網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能夠吸引廣大青少年,一個(gè)很重要的原因就是,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)平臺(tái)達(dá)到遠(yuǎn)程交流和溝通的目的。《真知探索》的交流系統(tǒng)與其他網(wǎng)絡(luò)游戲相似,聊天窗口上有私聊、學(xué)院、隊(duì)伍、世界、當(dāng)前和游戲頻道,玩家根據(jù)自己的喜好可以與其他玩家進(jìn)行快捷交流,也可以組隊(duì)、交易、PK等。
小結(jié)
《真知探索》這款以網(wǎng)絡(luò)虛擬實(shí)境技術(shù)為核心的新一代在線教育游戲不但繼承了傳統(tǒng)的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的游戲方式,而且首次實(shí)現(xiàn)了教育理念與知識(shí)體系全面結(jié)合的實(shí)例,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)教育模式與傳統(tǒng)教育模式的全對(duì)應(yīng)機(jī)制。這款游戲的誕生說明我國對(duì)教育游戲,尤其是在線教育游戲的研究逐漸從理論轉(zhuǎn)向了實(shí)踐。我們應(yīng)該以此為契機(jī),充分利用已經(jīng)發(fā)展成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲的先進(jìn)技術(shù)和理念,加大對(duì)在線教育游戲的開發(fā)力度,以早日實(shí)現(xiàn)我國教育的現(xiàn)代化。