隨堂測驗是課堂教學中非常重要的一個環(huán)節(jié)。實際教學中使用Flash課件進行測驗,不僅可以提高效率、節(jié)約時間,更能在一定程度上實現紙質測驗所無法實現的功能,進一步激發(fā)學生的學習興趣,促進學生學習能力的提高。但在實際教學中,教師往往對Flash復雜的代碼望而卻步。這里我向大家推薦一種不寫代碼就能制作簡單測驗課件的方法。
第一步:新建Flash文檔時,選擇從模板新建,類別選“測驗”,選擇樣式后,點擊窗口中的“確定”,Flash將套用模板為我們生成一個基本的測驗課件。
第二步:修改成自己的測驗課件。生成的課件一共有6種題型,分別是:拖放題、填空題、熱鍵選擇題、熱區(qū)選擇題、文本選擇題、判斷題。題目位于Interactions層的第2到7幀,其他圖層分別是:Actions-動作層、Title-標題層、Controls-控制按鈕層、Background-背景層。這里的標題層和背景層我們可以根據需要進行修改,不再詳述。只是要注意在修改前先把層上的鎖標記點擊取消,修改完成后再點擊加上即可。
如何修改測驗題,因修改方法大同小異,下面以拖放題為例進行說明。
點擊菜單中的“窗口-組件檢查器”,將出現的組件檢查器拖到一邊備用。
點擊Interactions層的第2幀,點擊菜單中的“修改-分離”,再點擊菜單中的“編輯-取消全選”,點擊右下角的“拖放交互操作”區(qū),這時,組件檢查器中將出現有關這一題型的所有參數,我們可以通過這一面板對題目進行修改。
“問題”輸入區(qū),可以輸入測驗題目的題干?!巴戏艑ο蟮拿Q”和“匹配目標的名稱”可以根據需要進行修改,如拖動對象Drag1可以對應匹配目標Target4,測驗運行時要將對象1拖到4區(qū)才算正確。我們也可以將拖放的對象進一步增加到最多8個,這樣可以制作更為復雜的題目。但需注意的是,這一面板中輸入的對象名稱確實存在。
完成了題目參數的修改,我們可以進一步對題目的外觀進行修改。任意點擊題目中的一個對象,我們可以看到在屬性面板中,關于這一對象的名稱、大小、位置、顏色等信息,可以根據需要進行調整。在對象上點右鍵,我們可以選擇“在當前位置進行編輯”,直接對這一對象進行編輯,比如繪制或插入圖形等,完成后點擊編輯區(qū)上側工具條中的后退箭頭返回。
所有對象都可修改??梢酝ㄟ^在編輯區(qū)插入圖形后按F8鍵新建一個對象,只要屬性中設置好正確的對象名稱就可在組件檢查器面板中使用。
其他題型題目的修改基本雷同,只需處理好對象名稱的對應關系即可。如果需要更多的同類型的測驗,點擊Actions層當前幀后,按住Shift鍵,再點擊Background層中的當前幀,選擇所有圖層的一幀,按F5鍵在所有層中插入一幀。
第三步:發(fā)布。直接按Ctrl+回車鍵,Flash將輸出一個SWF格式的測驗,你可以在保存當前文件的文件夾中找到它。點擊菜單中的“文件-發(fā)布設置”,你可以選擇更多的發(fā)布格式,如EXE等格式。
至此,屬于你的交互式測驗課件已經制作完成,你可以盡快地展示給學生們。