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      無需甲方——數(shù)字化生存下的虛擬建筑與虛擬建筑師

      2009-02-11 06:30
      市場(chǎng)周刊·理論研究 2009年12期

      凌 宇 王 樂

      摘 要:工業(yè)時(shí)代帶來的是機(jī)器化大生產(chǎn)的觀念,誕生了轟轟烈烈的現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)思潮。而信息時(shí)代帶來的則是數(shù)字化生存的觀念,那么它最終會(huì)給我們帶來什么呢?本文初步探討了在數(shù)字化的觀念下所可能誕生的一種新的建筑形式——虛擬建筑,和它的從業(yè)者,不再需要“甲方”的建筑師——虛擬建筑師,以及對(duì)這個(gè)新興行業(yè)的一些前景分析。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字化生存;虛擬建筑;虛擬建筑師

      中圖分類號(hào):F062.4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1008-4428(2009)12-72-02

      數(shù)字化生存的概念最早是在上世紀(jì)70年代被提出的,就像許多重要的理論最初提出時(shí)往往得不到重視一樣,直到上世紀(jì)90年代初,人們開始被席卷全球的數(shù)字化浪潮沖擊和淹沒的時(shí)候才認(rèn)識(shí)到其理論價(jià)值所在,許多相關(guān)的研究和討論也因此而展開。

      1996年美國(guó)《時(shí)代》周刊評(píng)出了當(dāng)代最有影響的未來學(xué)家——尼古拉·尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)——數(shù)字化生存概念的提出者。1960年尼葛洛龐帝在MIT(美國(guó)麻省理工學(xué)院)學(xué)習(xí),研究領(lǐng)域:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(建筑學(xué)),1966年,年僅23歲的他就成為了MIT的教授。1968年他創(chuàng)立MIT建筑機(jī)械研究組。1988年尼葛洛龐帝創(chuàng)立MIT媒體實(shí)驗(yàn)室。在他的《數(shù)字化生存》一書中開宗明義地寫道“計(jì)算不再只和計(jì)算機(jī)有關(guān),他決定我們的生存”。而他的同事——威廉·米切爾(William.J.Mitchell),MIT建筑與設(shè)計(jì)系主任,教授建筑、媒體藝術(shù)和自然科學(xué)。他在《比特之城》以及《伊托邦》一書中全面介紹了信息化區(qū)域的未來社會(huì)狀況,為我們勾勒了一幅數(shù)字化背景下未來城市與社會(huì)生活的樂觀圖景。

      有意思的是這兩位數(shù)字化時(shí)代的代表性人物都有一個(gè)共同的背景——建筑學(xué)背景。眾所周知,建筑物由材料構(gòu)建而成,具有典型的物質(zhì)屬性,是“原子”型構(gòu)成,而組成數(shù)字化世界的則是一種叫做“比特”的非物質(zhì)因素。作為“信息的DNA”,比特正迅速取代原子而成為人類社會(huì)的基本要素??梢赃@么說,工業(yè)時(shí)代(原子的時(shí)代),它帶來的是機(jī)器化大生產(chǎn)的觀念,誕生了轟轟烈烈的現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)思潮。信息時(shí)代(比特的時(shí)代),它帶來的則是數(shù)字化生存的觀念。從原子到比特,從物理空間到虛擬空間,從實(shí)體建筑到虛擬建筑,這兩者之間到底跨越了什么?

      虛擬建筑概念的提出,最初始于人們?cè)谔摂M環(huán)境中進(jìn)行的對(duì)實(shí)體建筑概念的映射。實(shí)際上在此之前,人們?cè)缫呀?jīng)在計(jì)算機(jī)科學(xué)中使用了諸如場(chǎng)所、平臺(tái)、窗口等建筑化的術(shù)語。虛擬建筑概念的出現(xiàn)為數(shù)字與建筑兩個(gè)本已結(jié)合甚密的領(lǐng)域創(chuàng)造了新的契合點(diǎn)。虛擬建筑之所以能夠稱為“建筑”,是由于根植在其概念中的“建筑性”決定的,這也是將虛擬建筑納入到建筑學(xué)領(lǐng)域進(jìn)行研究的必要性所在?,F(xiàn)實(shí)世界中每個(gè)真實(shí)空間的建筑都代表著一個(gè)有意義、有功能的場(chǎng)所。而在虛擬世界中,虛擬建筑可以以多種形式存在,它可能是常規(guī)的Web界面,可能是MUD,或是聊天室中的虛擬環(huán)境,可能是多媒體遠(yuǎn)程會(huì)議的程序窗口,也可能是仿真虛擬空間里的三維場(chǎng)景。因此,從廣義上來說,只要人們利用數(shù)字設(shè)備能夠在數(shù)字虛擬空間中感知到的“類似于”真實(shí)空間的某種內(nèi)容形式,并且可以產(chǎn)生歸屬感,那么這種內(nèi)容形式就可以稱為廣義上的虛擬建筑。

      除了在理論上的探討和推想,已經(jīng)有許多人通過虛擬建筑與都市參與到數(shù)字化領(lǐng)域之中,通過他們的實(shí)踐來為數(shù)字化領(lǐng)域的未來建筑提供可供研究的素材。1995年11月在盧森堡展出了遠(yuǎn)距離城邦計(jì)劃,打開了探討虛擬城市之優(yōu)劣的新視野。芬蘭赫爾辛基市也推行了可視化數(shù)字城市計(jì)劃?,F(xiàn)在,還有不少網(wǎng)站提供虛擬三維場(chǎng)景與聚會(huì)空間,甚至用于設(shè)計(jì)競(jìng)賽,例如美國(guó)ANY雜志社1997年舉辦的“虛擬住宅”國(guó)際設(shè)計(jì)競(jìng)賽。在2003年中國(guó)建筑學(xué)會(huì)舉辦的“青年建筑師設(shè)計(jì)競(jìng)賽”中,來自西南建筑設(shè)計(jì)研究院劉藝的獲獎(jiǎng)作品“數(shù)字城墻”就是以多媒體視覺藝術(shù)的方式來完成兩段斷開古城墻的聯(lián)接設(shè)計(jì)。另外,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也起到了重要的推動(dòng)作用,其中最有影響力的當(dāng)屬影視產(chǎn)業(yè)和電子游戲產(chǎn)業(yè),就以電子游戲產(chǎn)業(yè)為例,SimCity(模擬城市),WoW(魔獸世界),Myst(神秘島)等三維模擬游戲向大眾提供了關(guān)于虛擬城市的若干個(gè)版本式樣,甚至在某些建筑規(guī)劃學(xué)校中已把這些三維模擬游戲引入到學(xué)生的學(xué)習(xí)中。

      而在我國(guó)的研究領(lǐng)域中,許多大學(xué)的建筑院系都根據(jù)世界范圍內(nèi)數(shù)字時(shí)代建筑的研究方向,調(diào)整了研究、教學(xué)的方法和內(nèi)容。例如同濟(jì)大學(xué)建筑與城市規(guī)劃學(xué)院項(xiàng)秉仁教授牽頭成立了數(shù)字時(shí)代建筑學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)。西安建筑科技大學(xué)建筑學(xué)院成立了虛擬建筑研究小組。東南大學(xué)建筑系和華南理工大學(xué)建筑系由衛(wèi)兆驥教授組織,在網(wǎng)上開展了兩校四年級(jí)學(xué)生聯(lián)合進(jìn)行的交互式虛擬建筑設(shè)計(jì)——VaDS 2002活動(dòng)。在南京大學(xué)建筑研究所和北京大學(xué)建筑研究所的研究計(jì)劃中也有相關(guān)內(nèi)容。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的研究群體是走在國(guó)內(nèi)甚至是世界前列的。新竹國(guó)立交通大學(xué)劉育東教授成立了數(shù)位/虛擬建筑研究所,在進(jìn)行理論研究的同時(shí),還主持規(guī)劃設(shè)計(jì)了臺(tái)灣火車站修復(fù)工程、臺(tái)北公信電子公司總部接待大廳設(shè)計(jì)、第十三屆圣地亞哥建筑雙年展——東方數(shù)位、“虛擬長(zhǎng)安”(天可汗的世界)唐代文物大展等工程和展覽。

      設(shè)計(jì)對(duì)象的變化不可避免地引起了建筑師在自身職能上的剝離與分化。建筑與空間向虛擬方向的發(fā)展趨勢(shì)需要具備此方向設(shè)計(jì)能力的群體,當(dāng)這種需求和建筑師本身的職能分化發(fā)展到一定程度時(shí),一種嶄新的職業(yè)——虛擬建筑師有可能應(yīng)運(yùn)而生。顧名思義,虛擬建筑師主要進(jìn)行的工作就是虛擬建筑的設(shè)計(jì)和營(yíng)建。他們工作特征之一是,不再需要和傳統(tǒng)領(lǐng)域里的其他那些人打交道了,從頤指氣使的甲方客戶到形形色色的其他專業(yè)人員(材料供應(yīng)商、結(jié)構(gòu)工程師、水暖電工程師等等),都不再成為令人頭疼的應(yīng)付對(duì)象。設(shè)計(jì)者需要面對(duì)的只有一個(gè)目標(biāo):制造已知或未知的電子構(gòu)筑物。設(shè)計(jì)者能肯定它們應(yīng)該是什么樣。這在某種程度上類似于傳統(tǒng)意義的藝術(shù)創(chuàng)作,目標(biāo)只在藝術(shù)家心中,不必在乎手中緊握的是畫筆還是鼠標(biāo)。

      虛擬建筑師首先誕生并風(fēng)行于三個(gè)領(lǐng)域。除了數(shù)字化媒體與網(wǎng)絡(luò)之外,另外兩個(gè)領(lǐng)域分別是影視作品中的特效制作和電子娛樂業(yè)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。相對(duì)于美國(guó)建筑師格雷格·林恩(Greg Lynn)之類不斷尋找虛擬建筑與傳統(tǒng)建筑體系的結(jié)合之處的建筑師們,在電腦時(shí)代成長(zhǎng)的年輕一代們似乎擁有更多的選擇趨向。年輕的建筑師們?cè)趯W(xué)校里花費(fèi)了相當(dāng)?shù)臒崆楹途W(xué)習(xí)并掌握了功能不斷強(qiáng)大的電子工具,畢業(yè)之后面對(duì)的卻是本行業(yè)時(shí)好時(shí)壞的就業(yè)行情。忽然,他們發(fā)現(xiàn)自己還可以運(yùn)用所得的專業(yè)知識(shí)在其他領(lǐng)域大顯身手,得到的回報(bào)也相當(dāng)可觀。結(jié)果形成的局面是許多人所始料未及的:許多年輕的建筑師放棄了傳統(tǒng)的就業(yè)方式,轉(zhuǎn)向了這些擁有更多酬勞和更為隨心所欲的領(lǐng)域——電子娛樂程序的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、影視特技效果的制作、虛擬建筑與城市的多媒體產(chǎn)品和網(wǎng)站的建立中來。

      提起電子娛樂業(yè),大家都會(huì)聯(lián)想起許多新名詞,如“虛擬社區(qū)”、“網(wǎng)絡(luò)游戲”、“虛擬財(cái)產(chǎn)”、“虛擬交易”等。很多人都抱著一種懷疑甚至否定的態(tài)度來看待這些富有“游戲性”的事物。實(shí)際上,我們稍加關(guān)注就會(huì)發(fā)現(xiàn),與人在虛擬空間獲得生存意義的相關(guān)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)得到了長(zhǎng)足的發(fā)展。就以最受質(zhì)疑的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)為例,剛剛公布的《2008年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,2008年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為183.8億元人民幣,比2007年增長(zhǎng)了76.6%。預(yù)計(jì)2013年將達(dá)到397.6億元人民幣,而帶動(dòng)的周邊產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值總計(jì)是767.5億,其中僅網(wǎng)絡(luò)游戲帶動(dòng)電信年產(chǎn)值就達(dá)到了312.8億,這些猛然聽來的確是驚人的數(shù)字。同時(shí),由于網(wǎng)絡(luò)游戲而產(chǎn)生的虛擬財(cái)產(chǎn)交易也進(jìn)行得如火如荼,對(duì)從沒嘗試過網(wǎng)絡(luò)游戲的人,大概不會(huì)明白《傳奇》中的一本“狗書”竟賣300元,一把“屠龍刀”要賣幾千元的天價(jià)。對(duì)于很多網(wǎng)絡(luò)工作者和使用者而言,網(wǎng)絡(luò)中的“生活”已經(jīng)成了他們?nèi)粘I钚袨榈囊粋€(gè)組成部分。在此列舉這些數(shù)字僅僅是為了說明,在我們的現(xiàn)實(shí)生活中,傳統(tǒng)的生存模式己經(jīng)發(fā)生了一些變化,人在虛擬空間的“生存”行為己經(jīng)切切實(shí)實(shí)地出現(xiàn)在了我們的身邊。

      在一個(gè)成熟的市場(chǎng)體系中,由于社會(huì)需求和經(jīng)濟(jì)利益等各種因素的變化,各個(gè)行業(yè)的此消彼長(zhǎng)本屬正常。但在這里,與其說是建筑師這個(gè)行業(yè)走進(jìn)了低潮,不如說它正面臨著一個(gè)新的轉(zhuǎn)折。過去我們總是習(xí)慣于對(duì)建筑的定義從各個(gè)方面進(jìn)行歸納和推理,現(xiàn)在也許到了該對(duì)它進(jìn)行演繹和拓展的時(shí)候了。虛擬電子世界中所涌現(xiàn)的大量前沿領(lǐng)域不僅僅為人們提供著許多令人鼓舞的施展才華的機(jī)會(huì),而且更是在客觀上豐富了建筑的涵義,拓展著建筑師們的設(shè)計(jì)內(nèi)容。而那些年輕的虛擬建筑師們也許正是進(jìn)入其中的先行者。

      虛擬建筑行業(yè)要真正成為獨(dú)立的成熟產(chǎn)業(yè)還為時(shí)尚早。然而這并不妨礙我們進(jìn)行必要的前瞻性觀察與思考。隨著電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)的普及,國(guó)家間的邊界已經(jīng)被互聯(lián)網(wǎng)所突破。它們對(duì)于社會(huì)各行業(yè),尤其是對(duì)建筑師們的沖擊和影響,既不是洪水猛獸,同時(shí)也更加無法回避。今天凸現(xiàn)在那些發(fā)達(dá)國(guó)家的問題,明天就有可能現(xiàn)行于我們的身邊。難道要等到傳統(tǒng)的專業(yè)市場(chǎng)趨于飽和時(shí),我們別無選擇,才倉(cāng)促面對(duì)那些神秘的虛擬建筑物和那些早已活躍在其中的人們嗎?

      本文就以著名建筑大師彼得·艾森曼(Peter Eisenman)2000年在中國(guó)臺(tái)北舉辦的遠(yuǎn)東交大建筑講座中,所引述的東方智者的話來作為結(jié)語:“等我們準(zhǔn)備就緒時(shí),我們?cè)缫崖浜??!?

      參考文獻(xiàn):

      [1]尼葛洛龐帝著,胡泳、范海燕譯.數(shù)字化生存[M].海南出版社,1997.

      [2]威廉·米切爾著,范海燕,胡泳譯.比特之城[M].三聯(lián)書店,1999,12.

      [3]威廉·米切爾著,吳啟迪,喬非,俞曉譯.伊托邦[M].上海科技教育出版社,2001,7.

      [4]劉育東.建筑的涵義[M].天津大學(xué)出版社,1999,4.

      [5]劉育東.數(shù)碼建筑[M].大連理工出版社,2002.

      作者簡(jiǎn)介:

      凌宇,男,江蘇蘇州人,南京化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師,研究方向:設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué);

      王樂,女,江蘇徐州人,江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師,研究方向:設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)。

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