余海珍
[摘要]當(dāng)前影視制作者們都越來越注意細(xì)節(jié)層面。影視劇中的園林景觀設(shè)計(jì)在色彩、光影、造型等方面所起的重要作用日益凸顯,本文對此提出五點(diǎn)建議:進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,主創(chuàng)人員應(yīng)取得一致的意見和認(rèn)識;應(yīng)用數(shù)字化景觀設(shè)計(jì)技術(shù),表達(dá)影視劇藝術(shù)要求;巧妙設(shè)計(jì)景觀環(huán)境色彩,滿足觀眾視覺需求。突出主景,使主題鮮明,構(gòu)建豐富的立體交錯空間層次。
[關(guān)鍵詞]影視?。粓@林景觀設(shè)計(jì);數(shù)字化;環(huán)境色彩;主景
影視劇是訴諸聽覺、視覺、感覺的綜合性藝術(shù),人們對一部電影或電視劇的欣賞已經(jīng)漸漸從單純的故事情節(jié)擴(kuò)展到對音響、音樂、色彩、畫面、造型、光影的細(xì)節(jié)層面上來了,不管是西方好萊塢的大片,還是我國本土的大制作電影,制作者們都越來越喜歡選擇從這些細(xì)節(jié)層面大做文章,來增強(qiáng)電影的藝術(shù)性和欣賞性。影視劇中的園林景觀設(shè)計(jì)在色彩、光影、造型等方面所起的重要作用日益凸顯。本文對影視劇中景觀設(shè)計(jì)方法和注意事項(xiàng)進(jìn)行了一些探討,提出以下五點(diǎn)建議。
一、進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,主創(chuàng)人員應(yīng)取得一致的童見和認(rèn)識
在影視劇的創(chuàng)作中,美術(shù)師要與導(dǎo)演、攝影師等主創(chuàng)人員在創(chuàng)作上取得統(tǒng)一意見和認(rèn)識上的一致性,這是一條重要的創(chuàng)作原則。在實(shí)際的工作中,意圖的統(tǒng)一,往往是以導(dǎo)演意圖為主的統(tǒng)一,這是為使影片形成完整而有特色的作品的必由之路,美術(shù)師在分析劇本,確定園林景觀設(shè)計(jì)方案之前一定要先與導(dǎo)演做一次探索,然后再進(jìn)行設(shè)計(jì)。美術(shù)師只有從導(dǎo)演的角度審視全部作品,從全局出發(fā),考慮演員的空間調(diào)度,攝影機(jī)伴隨的工作空間,最后落實(shí)在園林景觀設(shè)計(jì)方案之中,才是正確的創(chuàng)作之路。有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)師都是從抓劇本的主題思想人手,集中形成自己創(chuàng)作的構(gòu)思,為體現(xiàn)中心意念進(jìn)行園林景觀設(shè)計(jì)。前輩電影美術(shù)師韓尚義談到:“許多優(yōu)秀的布景設(shè)計(jì),是作者從劇本主題思想中引出自己有關(guān)的生活積累和全部智慧,通過集中提煉、勞心焦思、多方探索,最后以鮮明、生動、富有魅力的藝術(shù)形象表現(xiàn)在銀幕上。”
二、應(yīng)用數(shù)字化園林景觀設(shè)計(jì)技術(shù),表達(dá)影視作品藝術(shù)要求
在影視劇園林景觀設(shè)計(jì)的工作實(shí)踐中,往往需要加強(qiáng)對設(shè)計(jì)效果的可預(yù)見性,需要大量的效果圖和信息化的資料來表達(dá)影視劇導(dǎo)演對園林景觀設(shè)計(jì)的意圖,制片方也希望在未建成之前,就能看到其設(shè)計(jì)效果。及時地根據(jù)功能需要、藝術(shù)要求、環(huán)境條件等因素進(jìn)行修改,以利導(dǎo)演和制片人對設(shè)計(jì)的方案提出建議和決策。當(dāng)代計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,為我們應(yīng)用數(shù)字化園林景觀設(shè)計(jì)來表達(dá)影視作品藝術(shù)要求,提供了極大地便利和技術(shù)條件。目前在園林景觀制作效果圖上用的較多的三維軟件有3dsmax、3DVIZ、Bryce、Vue、Maya等,對于制作園林景觀效果圖來說,3dsmax應(yīng)該是首選的,它有以下幾個優(yōu)點(diǎn)使得它特別適合用來做園林效果圖:
有眾多的第三方廠家為3dsmax開發(fā)各種應(yīng)用插件。使它在制作園林效果圖時更加快捷,高效,3dsmax對硬件的要求相對較低,操作界面友好,3dsmax有精確的數(shù)字輸入系統(tǒng)。參數(shù)化較強(qiáng),同時配合插件又有很強(qiáng)的不規(guī)則形體的塑造功能,使得我們園林效果圖中的園林建筑和其他不規(guī)則形體都能得到很好的表現(xiàn)。3dsmax能緊密與Autodest的Auto CAD配合使用,能夠?qū)AD的文件幾乎無損的導(dǎo)入到3dsmax中,使我們可以精確的控制園林平面圖的尺寸和比例,從而也可以精確的制作園林效果圖。3dsmax6,o整合了渲染速度最快的De2fault Scanline Render(默認(rèn)掃描渲染器)和高質(zhì)量的Mentalray Render,可以滿足實(shí)踐中對于效果圖的渲染速度和圖像質(zhì)量的苛刻要求。
另外,在園林效果圖的制作中,我們常常需要制作大量的逼真的自然景觀,而Vue和Bryce這兩款三維軟件正是針對制作三維自然景觀而開發(fā)的,具有極強(qiáng)的三維自然景觀塑造能力,而且都可以將各自的模型以*,3DS的格式導(dǎo)入到3dsmax中,從而使我們在園林效果圖中可以逼真的模擬自然景觀,對于這兩款軟件來說,Vue在操作界面上更接近3dsmax,而且有大量的預(yù)設(shè)的天氣、植物模塊等,制作自然景觀時更高效。因此在制作自然景觀較多的園林效果圖時,我們可以采用Vue或3dsmax+Vue的方式來完成。
在制作影視刮園林效果圖的具體實(shí)踐中,根據(jù)不同效果圖的不同要求制作的過程不盡相同,但大體上有以下幾個步驟:對效果圖的整體分析,建立三維場景、模型,給予不同的模型以適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì)和貼圖,選擇適合要求的渲染器渲染輸出,后期處理,并輸出合乎實(shí)踐要求的影視劇園林景觀設(shè)計(jì)效果圖。
三、巧妙設(shè)計(jì)景觀環(huán)境色彩,滿足觀眾視覺需求
色彩是影視劇景觀設(shè)計(jì)中最需要關(guān)注的要素之一,在影視劇景觀視覺效果中起著越來越重要的作用,觀眾視覺需求是一個不斷變化、發(fā)展的因子,現(xiàn)代色彩審美趨向于簡潔、明快、醒目、亮麗,明度較高,色度較低的顏色愈來愈受到人們的歡迎。所以,在考慮影視劇景觀環(huán)境色彩的組合時,我們應(yīng)在色彩協(xié)調(diào)統(tǒng)一的基礎(chǔ)上。做到局部色彩的活躍對比,既不能呆板單調(diào),也不能過分刺激。同時,注意時代審美傾向色彩的運(yùn)用。
第一,調(diào)節(jié)人工色彩,達(dá)到與自然色彩的協(xié)調(diào)。景觀環(huán)境色彩包括自然色彩和人工色彩,自然色彩種類多而且易變化,特別是其中植物的色彩,一年中,植物的技干、葉,花的顏色都在變化,而且每種植物有其不同的色彩及變化規(guī)律,而人工色彩相對穩(wěn)定,一般有固定的顏色,景觀環(huán)境的基調(diào)色多是生物色彩,如植物的色彩,它在景觀環(huán)境中所占的比例最大,非生物色彩與人工色彩點(diǎn)綴其間,自然色彩雖然易變,但也是有規(guī)律可循的,同時,我們可以通過調(diào)節(jié)人工色彩,達(dá)到與自然色彩的協(xié)調(diào),景觀環(huán)境色彩組合大致有兩種:類似色組合和對比色組合,類似色組合是指色環(huán)上九十度以內(nèi)的色彩組合,例如景觀環(huán)境中植物的不同綠色度可形成類似色的配合,植物的色彩與非生物的山石、水體等的色彩也可形成類似色的組合。這種色彩組合較素靜,柔和。但易造成單調(diào)感。
對比色組合指色輪上相距一百二十度的色彩組合形成對比色的組合,這種色彩組合給人的感覺鮮明、強(qiáng)烈,往往可達(dá)到較好的景觀效果。但也要防止過分強(qiáng)烈,造成跳躍、不統(tǒng)一感。
第二,設(shè)計(jì)景觀色彩組合時,應(yīng)注意色彩數(shù)量以少為好。并應(yīng)有主調(diào)、配調(diào)之分,色彩組合不能群龍無首,不能平均分配力量,應(yīng)有主次之分,以免過分刺激或雜亂無章,如電影《滿城盡帶黃金甲》中為了呼應(yīng)主題,幾乎所有建筑內(nèi)外都布置成金黃色,宮殿及大量立柱描畫著黃色。巨大的金色大門,如孔明燈形狀的燈籠以及鏤空的窗戶,這些都極大地還原了中國宮廷古典建筑的氣勢磅礴和華貴雍容,造就了華美、充實(shí)的中國式風(fēng)格。尤其是片中“菊花臺”的設(shè)計(jì)更顯輝煌,延伸的鋪滿菊花的臺階通向這個矗立于寬廣場景之中的金色樓臺,既有宮廷的威嚴(yán),又形成了一個金光閃閃的屏幕畫面。
四、突出主景,使主題鮮明
各種藝術(shù)創(chuàng)作中,首先確定主題、副題,重點(diǎn)、一般,主角、配角,主景、配景等關(guān)系。在影視劇中出現(xiàn)的任何景觀都有固定的主題,主題是通過內(nèi)容表現(xiàn)的。在整個布局中要做到主景突出,其他景觀(配景)必須服從于主景的安排,同時又要對主景起到“烘云托月”的作用。配景的存在能夠“相得而益彰”時,才能對構(gòu)圖有積極意義。
配景對突出主景的作用有兩方面,一是從對比方面來烘托主景,例如平靜的昆明湖水面以對比的方式來烘托豐富的萬壽山立面。二是從類似方式來陪襯主景,例如西山的山形,玉泉山的寶塔等則是以類似的形式來陪襯萬壽山的,突出主景常用的方法有:主景升高、中軸對稱、對比與調(diào)和、動勢集中、重心處理及抑景等。主景升高,相對地使視點(diǎn)降低。看主景要仰視,一般可取得以簡潔明朗的藍(lán)天遠(yuǎn)山為背景,使主體的造型、輪廓鮮明地突出。
中軸對稱指在布局中,確定某方向的中軸線,中軸線上方通常安排主要景物,在主景前方兩側(cè),常常配置一對或若干對的次要景物,以陪襯主景。對比與調(diào)和是影視劇園林景觀設(shè)計(jì)布局中運(yùn)用統(tǒng)一與變化基本規(guī)律的具體表現(xiàn),主要通過布局形式、造園材料等方面的統(tǒng)一、協(xié)調(diào)來表現(xiàn)。園林設(shè)計(jì)中,對比手法主要應(yīng)用于空間對比,疏密對比,虛實(shí)對比、藏露對比、高低對比、曲直對比等。主景與配景本身就是“主次對比”的一種對比表現(xiàn)形式。動勢集中,又稱為動勢向心,一般四面環(huán)抱的空間,如水面,廣場、庭院等,四周次要的景色往往具有動勢,趨向于一個視線的焦點(diǎn),主景宜布置在這個焦點(diǎn)上,影視劇園林景觀設(shè)計(jì)重心處理的原則:主景布置在構(gòu)圖的重心處,規(guī)則式園林構(gòu)圖,主景常居于幾何中心,而自然式園林構(gòu)圖,主景常位于自然重心上,抑景,即通過某景物對觀眾視線暫時的阻擋作用,產(chǎn)生其繞過此物眼前景致豁然開朗的藝術(shù)效果。一般地說,抑景有山抑、樹抑、曲抑等手法。
五、構(gòu)建豐富的立體交錯空間屢次
影視劇表現(xiàn)的園林景物是多種多樣的,不同的景物要在不同的位置來拍攝才能取得最佳效果。設(shè)計(jì)師在電影場景設(shè)計(jì)中應(yīng)注意建筑物的平、立面結(jié)構(gòu)與影片空間調(diào)度和畫面構(gòu)圖的關(guān)系,場面調(diào)度是布景設(shè)計(jì)的核心問題,電影布景不僅要考慮按單元段落的人物行為動作,還要考慮相應(yīng)的人物和攝影機(jī)相互運(yùn)動和配合的調(diào)度關(guān)系,電影的空間感知是通過左右橫向空間、前后縱深空間和上下垂直空間調(diào)度以及變化著的透視關(guān)系來實(shí)現(xiàn)的,因而,設(shè)計(jì)師要構(gòu)建豐富的立體交錯空間層次。
以影片《火燒圓明園》“大水法”的場景設(shè)計(jì)為例,由于原西洋樓建筑群中的大水法建筑平面是東西走向,即東西長,南北短,這樣的布景難以拍出景深層次,美術(shù)師在保持原建筑風(fēng)貌的基礎(chǔ)上,盡量拉大南北的寬度,加了一個長八十米的走廊,由五六十個七米高的石柱組成,中間是九米高的大門,墻上鑲滿浮雕,非常壯觀。這個大走廊不僅改變了整個布景的比例和規(guī)模,而且為攝影機(jī)提供了有利的前景,透過一排排石柱??梢钥吹綄訉悠鸱纳綆n和長陵大殿的橘黃色屋頂,在大走廊南面又加了大花壇和花架。為演員在前景的表演提供了合理的表演支點(diǎn)。這樣就形成了南北寬,東西窄的布景平面。由南向北拍攝可以有花架、花壇,大走廊、遠(yuǎn)壤觀四個以上的層次,極大地豐富了攝影機(jī)的拍攝角度。