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      《簡(jiǎn)單事件的概率》案例分析

      2009-04-15 08:10:28張金榮
      新課程研究·上旬 2009年4期
      關(guān)鍵詞:摸球皮卡丘紅球

      張金榮

      一、背景

      隨著課程改革的不斷深入,改變“學(xué)習(xí)方式”成為了最常聽到的詞語之一,這次課程改革倡導(dǎo)“主動(dòng)、探究、合作”的學(xué)習(xí)方式,它具有“主動(dòng)參與,樂于探究,交流與合作”的特征。課堂教學(xué)中如何讓課堂變得開放生動(dòng),如何引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與,如何讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué),樂于探究,如何真正感受到數(shù)學(xué)“很好玩”,并在交流與合作中真正理解和感受數(shù)學(xué)之美 ,成為今天中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究的一個(gè)重要課題。

      二、案例描述與分析

      下面就一節(jié)示范課的亮點(diǎn)進(jìn)行評(píng)析,這節(jié)課的內(nèi)容為浙教版九年級(jí)下冊(cè)第二章《簡(jiǎn)單事件的概率》的新授課。

      亮點(diǎn)一:創(chuàng)設(shè)情景,游戲引導(dǎo),主動(dòng)參與。

      師:同學(xué)們,你們最喜歡的卡通人物是誰啊?

      生1:籃貓、加菲貓 、流氓兔、柯南、小新。

      生2:機(jī)器貓、皮卡丘 、史努比。

      師:今天我給大家?guī)砹艘恍┢たㄇ穑銈兿氲玫剿鼏?

      生:想 !

      【評(píng)析】著名的心理學(xué)家布魯納說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激,是對(duì)所學(xué)材料的興趣。 ”本節(jié)課通過學(xué)生最熟悉、最熱衷的話題,很快抓住了學(xué)生的注意力,點(diǎn)燃了學(xué)生的興趣之火。興趣是學(xué)習(xí)入門的向?qū)?,是激發(fā)學(xué)生求知欲 ,吸引學(xué)生樂學(xué)的內(nèi)在動(dòng)力。有了良好的開端,就是成功了一半。數(shù)學(xué)課的趣味性增強(qiáng)了,學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情最大可能地調(diào)動(dòng)起來,課堂氣氛融洽、活躍。

      亮點(diǎn)二:簡(jiǎn)單游戲,師生互動(dòng),引出課題。

      師:好 !只是老師沒有帶那么多,不能發(fā)給每一位同學(xué)。每小組推選一個(gè)代表,并到講臺(tái)前站好。(游戲開始)

      師:這 6 名學(xué)生是幸運(yùn)學(xué)生,他們將有機(jī)會(huì)獲得皮卡丘。同學(xué)們,我這里有一個(gè)箱子(展示給學(xué)生),現(xiàn)在老師放兩個(gè)乒乓球進(jìn)去,一個(gè)紅色,一個(gè)白色。 哪個(gè)同學(xué)摸到紅球老師就獎(jiǎng)勵(lì)他一個(gè)皮卡丘,(邊說邊把 “摸到紅球” 這四個(gè)字寫到黑板上)若摸到白球,老師只能獎(jiǎng)勵(lì)他一塊糖了,同學(xué)們說這6名同學(xué)獲得皮卡丘的機(jī)會(huì)相同嗎?

      生:相同。

      師:猜測(cè)一下有幾位同學(xué)可能中獎(jiǎng)?

      生:3 位

      師:肯定會(huì)有三位同學(xué)中獎(jiǎng)嗎?下面我們做一下這個(gè)游戲看看結(jié)果。

      (摸球游戲開始)

      師:共有幾位同學(xué)是我們今天游戲的幸運(yùn)者?

      生:2 位。

      師:讓我們用掌聲對(duì)今天最幸運(yùn)的獲得皮卡丘的同學(xué)表示祝賀!

      師:同學(xué)們,今天的摸球游戲與我們以前的哪個(gè)游戲相仿?

      生:擲硬幣。

      師:若我們把今天的摸球游戲做更多次,那么摸到紅球可能性會(huì)是多少?

      【評(píng)析】數(shù)學(xué)游戲增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味性,進(jìn)一步調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生快樂有效地參與到課堂教學(xué)中。游戲開始時(shí)師生的一問一答,達(dá)到了復(fù)習(xí)鞏固舊知識(shí)的目的,即引導(dǎo)學(xué)生回憶前面擲硬幣的游戲 ——出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的可能性各占一半。 用以前的知識(shí)來指導(dǎo)今天的摸球游戲,同學(xué)們就很容易猜測(cè)摸到紅球的可能性是3人,無形之中降低了學(xué)習(xí)難度,讓每個(gè)學(xué)生都帶著學(xué)習(xí)的信心進(jìn)入下一階段的學(xué)習(xí)。但是游戲的結(jié)果“不盡人意”,為什么結(jié)果是2個(gè)人,而不是3個(gè)人呢?疑惑再一次吸引學(xué)生去研究后面的知識(shí)。 學(xué)起于思,思源于疑。

      亮點(diǎn)三:分組實(shí)驗(yàn),親自探究,合作交流。

      四人一組做摸球游戲,盒子中有大小形狀完全相同的4球,其中紅球有3個(gè)、白球有1個(gè)。

      師:每個(gè)小組摸20次 ,組長(zhǎng)做記錄。摸球的活動(dòng)中有沒有需要注意的?

      生:搖勻。

      實(shí)驗(yàn)結(jié)束,各個(gè)組長(zhǎng)匯報(bào)結(jié)果。各個(gè)小組的摸到紅球的頻率不同:70 %,65 %,85 %。

      師:能否認(rèn)為摸到紅球頻率有多大,摸到紅球的可能性就是多大?

      生:不能。

      師:為什么?

      生:因?yàn)閷?shí)驗(yàn)次數(shù)太小,只有20次,偶然性太大。

      師:我們把全班作為一個(gè)大的實(shí)驗(yàn),看看會(huì)有怎樣的結(jié)果。

      小組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì):摸到紅球的頻率是74.4 %。

      師:我們能用這個(gè)數(shù)據(jù)作為摸紅球可能性的大小呢?

      生:不能。雖然是全班相對(duì)于小組比較準(zhǔn)確,但是還是有誤差。

      師:時(shí)間允許的話,你預(yù)測(cè)應(yīng)該有怎樣的結(jié)果嗎?

      生:摸到紅球的頻率會(huì)應(yīng)該越來越接近于75 %。

      師:根據(jù)上節(jié)課的經(jīng)驗(yàn),我們知道隨著實(shí)驗(yàn)的次數(shù)越多,實(shí)驗(yàn)結(jié)果越接近于 75 %。 我們就用這個(gè)數(shù)字來刻畫摸紅球的可能性,也叫做摸紅球的概率(教師邊說邊把“概率”兩個(gè)字寫到黑板上,引出了本節(jié)課的課題“摸到紅球的概率”,板書概率的符號(hào)p)。

      【評(píng)析】分組游戲再一次增加了課堂情趣 ,調(diào)動(dòng)了每個(gè)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,將課堂氣氛推向高潮。在游戲中每個(gè)學(xué)生都有親自參與的機(jī)會(huì),每個(gè)學(xué)生都很容易體會(huì)到成功的快樂,并且培養(yǎng)了學(xué)生的合作、交流能力 ,增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí),達(dá)到了順利突破難點(diǎn)的目的。 通過“實(shí)驗(yàn)操作、記錄數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、得出結(jié)論”這一過程中,學(xué)生不僅體會(huì)了概率的意義,理解了概率的計(jì)算方法,更重要的是培養(yǎng)了他們搜集和處理信息的能力、獲取新知識(shí)的能力、分析和解決問題的能力。 在親身實(shí)驗(yàn)后的反思中,學(xué)生深刻領(lǐng)會(huì)到頻率(實(shí)驗(yàn)值)與概率(理論值)的聯(lián)系與區(qū)別。

      三、課后反思

      新課程標(biāo)準(zhǔn)要求改變課程實(shí)施過于強(qiáng)調(diào)接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機(jī)械訓(xùn)練的現(xiàn)象,倡導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與、樂于探究、勤于動(dòng)手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識(shí)的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。作為中學(xué)教師教學(xué)中應(yīng)該如何體現(xiàn)新課程標(biāo)準(zhǔn)的這些理念呢?通過對(duì)本案例的學(xué)習(xí),筆者認(rèn)為,教師應(yīng)該做到以下兩點(diǎn):

      1.精心設(shè)計(jì)課堂活動(dòng),讓學(xué)生真正參與到學(xué)習(xí)中。大教育家第斯多惠認(rèn)為“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授的本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、鼓舞”,教師從事數(shù)學(xué)教學(xué)不是教教材,不能將教材簡(jiǎn)單地“復(fù)制”后“粘貼”到學(xué)生的頭腦中。應(yīng)該是用教材教,深刻領(lǐng)會(huì)教材的編寫意圖,創(chuàng)造性地使用教材,設(shè)計(jì)生動(dòng)活潑的教學(xué)流程,使之更符合中學(xué)生的思維特點(diǎn),更貼近學(xué)生的日常生活,使學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué),充滿求知的欲望 ,渴望交流、渴望合作。從而使學(xué)生積極主動(dòng)地真正參與到學(xué)習(xí)中來,從被動(dòng)的聽講者變成了主動(dòng)的探索者、研究者,自然而然地把知識(shí)的形成過程轉(zhuǎn)化為學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)、探索、運(yùn)用的過程。

      2.淡化教師教的痕跡,突出學(xué)生學(xué)的過程。我國(guó)著名教育學(xué)家葉圣陶先生說:“教是為了不教”,“授之以魚不如授之以漁”。教師的“教”應(yīng)該為學(xué)生的“學(xué)”服務(wù),教師教的過程要順應(yīng)學(xué)生學(xué)的過程。課堂教學(xué)中教師要更多的成為學(xué)習(xí)情景的創(chuàng)設(shè)者、組織者和學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)的促進(jìn)者,為學(xué)生提供廣闊的探索空間和思維空間,為學(xué)生提供盡可能多的活動(dòng)余地和合作交流機(jī)會(huì),激活學(xué)生的主體意識(shí),把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,凡是學(xué)生能探索出的絕不替代;凡是學(xué)生能獨(dú)立思考的絕不暗示。讓學(xué)生養(yǎng)成主動(dòng)探索的習(xí)慣,讓學(xué)生嘗試解決問題,在自主探索活動(dòng)中從不知到知之,從知之不多到知之較多。給學(xué)生多一點(diǎn)表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),讓學(xué)生多體會(huì)到一些成功的愉悅。■

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