李 蔚
摘要:針對點鈔技能傳統(tǒng)教法中的不足之處,嘗試引入微格教學法,通過微格教學法在點鈔技能競賽教學中的實際運用,全面提高學生的點鈔技能。
關鍵詞:微格教學法;點鈔技能訓練;競賽
點鈔是徒手或借助工具、機器來進行鈔票計數(shù)的一種應用技術。它在人們的日常生活、經濟交往,尤其是在銀行、企事業(yè)單位出納、收銀、營銷等工作中被廣泛使用。手工點鈔是一項手、腦、眼高度配合的技能,點鈔技術的好壞,直接影響工作的效率和質量。因此,手工點鈔課成為職業(yè)學校財經專業(yè)學生的專業(yè)技能課。為了提高學生的技能,全市每年都會舉行技能競賽,而手工點鈔是其中一個項目。那么,如何提高學生手工點鈔競技水平呢?我校在技能訓練中采用了點鈔微格教學法。
微格教學法的“微”是微型、片段及小步;“格”摘自“格物致知”,是推究、探討及變革。微格教學就是把復雜的某一種技能分解為許多容易掌握的單一技能,對每項技能進行逐一研討并借助先進音像設備、信息技術,對學生進行技能系統(tǒng)培訓的微型、小步教學。微格教學具有訓練課題微型化、技能動作規(guī)范化、記錄過程聲像化、觀摩評價及時化的特點。點鈔微格教學是一種利用現(xiàn)代科技(多媒體、錄像、錄音等),將點鈔技能分解為若干部分,按部分進行分解教學的方法,對少數(shù)人進行點鈔技能訓練的一種教學模式。
在培訓和挑選學生參加市中等職業(yè)學校學生專業(yè)技能競賽訓練中,我校使用了點鈔微格教學法。根據(jù)點鈔技能教學的特點和要求,把點鈔微格教學的教學過程設計為五個階段:備課、教學示范、學生實踐(速度訓練、準確度訓練)、組織討論、心理素質訓練。(如圖1所示)
第一階段:備課
教師要設計好每節(jié)課的教學內容、教學方法、教學設備、教學目的,以及課堂掌控和評價,要準備一定的音像資料,并制作成多媒體課件。
第二階段:教學示范
此階段以教師教學行為為主。教師進行示范,對點鈔的坐姿、抓鈔的數(shù)量、點鈔動作連貫協(xié)調、記數(shù)等技巧,墩鈔、扎鈔、蓋章等一系列連貫動作,鈔券、紗紙、印臺、印章等的合理擺放進行逐一分解、講評、示范。同時,播放點鈔示范錄像,再進一步詳細講授要點,以便讓學生領悟與掌握。
第三階段:學生實踐
這是教學的重要階段。此階段分為兩步:一是速度訓練(分解練習、綜合練習);二是點數(shù)準確度訓練??蓪W生訓練過程攝錄下來,以便于與學生在后一階段共同討論。
(一)速度訓練
分解練習手工點鈔一般分為抓鈔、清點、墩齊、扎把、蓋章等五個環(huán)節(jié),要提高點鈔速度就要從這幾個環(huán)節(jié)下功夫。在教學過程中,首先,將整個過程分解為以上五個環(huán)節(jié),對每個環(huán)節(jié)進行細化訓練,要求學生動作標準、規(guī)范、到位。例如,在清點環(huán)節(jié),要求點鈔手臂提起的高度適中、捻鈔的指尖觸票面要小、動作擺動幅度要小。其次,在每個環(huán)節(jié)訓練后,要求達到規(guī)定的速度,例如,抓鈔速度不超過1秒,清點速度單指單張30秒內、多指多張20秒內,墩鈔不超過1秒,扎把不超過3秒,蓋章不超過1秒。
綜合練習 當學生對每個環(huán)節(jié)的練習速度達到要求后,便要求學生將抓鈔、清點、墩齊、扎把、蓋章五個環(huán)節(jié)銜接起來練習,要求動作協(xié)調連貫,同時,提醒學生不要將時間浪費在墩鈔、扎鈔上,減少、杜絕多余的小動作,以提高點鈔速度。教師可以進行逐一指點,還可以通過錄像回放,讓學生反復觀看整個點鈔過程,觀察各環(huán)節(jié)之間的銜接,找出不足,反復練習,不斷提高點鈔速度。
(二)點數(shù)準確度訓練
在手工點鈔過程中,出錯通常的原因是夾帶張數(shù),因此,清點前要求學生將鈔票打開成微扇形或坡形,便于捻動并可防止夾張,能提高點鈔的速度和準確率。另外,手、眼、腦三者的配合尤為關鍵,要求學生手指快速清點、眼睛與手相配合,在手指迅速捻動票面時頭腦中記著已清點的張數(shù)。記數(shù)方法:單指單張以十當一記數(shù)法,即1、2、3、……9、1;1、2、3、……9、2;1、2、3、……9、10。多指多張以一手清點的張數(shù)為一組記數(shù)。點鈔時雙手手指相互協(xié)調配合,注意調整點鈔速度:順暢時加快速度,不順暢時調慢速度,切忌急躁。
第四階段:組織討論
在此階段,教師與學生共同觀看學生點鈔錄像。通過重放錄像,學生在點鈔時的多余小動作、假動作等都顯現(xiàn)出來,然后,讓學生以“假如我再重來,該如何處理”為題展開討論。通過大家相互交流溝通,不但對自己改正缺點有較好的矯正作用,而且還找到了適合自己的點鈔方法。解決了技能競賽訓練中最普遍存在的問題:掌握容易,提高速度難。
第五階段:心理素質訓練
在競賽中還有一項重要的內容,就是現(xiàn)場發(fā)揮。對于水平相當?shù)倪x手,誰發(fā)揮得好,誰就可以勝出。有不少學生平時練習得又快又準,可一到賽場就不能正常發(fā)揮,這主要是由于學生心理素質不好,所以在教學過程中一定要注意對學生心理素質的訓練。
為此,在賽前安排各班的學生分批前來觀看參賽選手的模擬比賽,時間一般為10分鐘(單指單張、多指多張各5分鐘),并把模擬比賽情形攝錄下來。剛開始效果很差,參賽選手一見人多便緊張,越數(shù)越快,越快就越亂,準確率很低。通過錄像的回放、討論,讓學生清楚地知道自己的不足,在訓練中有針對性地作出改進。隨著模擬比賽次數(shù)的增多,參賽選手心理素質逐漸增強,速度、準確率也恢復到正常水平。
心理學研究表明:反饋在學習上的效果十分顯著。在傳統(tǒng)點鈔教學中,由于點鈔過程時間短、心情緊張,學生難以發(fā)現(xiàn)自己不規(guī)范的動作細節(jié),常常需要教師事后指正,學生需要領悟,提高起來有一定的困難。但通過錄像回放,學生可以立即進行自我觀察,發(fā)現(xiàn)自己在操作過程中存在的問題,利用錄像機暫停、慢放、重放等功能,使點鈔中存在的問題表露無遺,在自評和他評中不斷總結經驗,提高自己的點鈔技能。這體現(xiàn)了微格教學的教學內容集中、學生參與性強、研討性教學特點突出等特點。
點鈔微格教學是一種特定的教學模式,它克服了傳統(tǒng)教學的缺點,充分發(fā)揮師生的主觀能動性和創(chuàng)新精神,實現(xiàn)了從“教師發(fā)現(xiàn)問題”到“學生發(fā)現(xiàn)問題”的轉變。
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作者簡介:
李蔚(1967—),女,廣東梅州人,廣州市高級技工學校二級實習指導教師,主要從事商品經濟類專業(yè)課教學。