董青鶴 付林威 王 群
中圖分類號:G114B844.2文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1673-0992(2009)10-139-01
摘要:隨著現(xiàn)代化進(jìn)程的推進(jìn),青少年的價值觀也在急劇的發(fā)生變化.動漫文化以其獨特的娛樂意義與意識形態(tài)影響著當(dāng)代青少年的生活方式、價值觀念和審美情趣。為此,我們要通過動漫給青少年以真善美的教育。
關(guān)鍵詞:動漫文化;藝術(shù)形式;青少年價值觀
今天的孩子們置身于一個飛速發(fā)展的時代。電視文化的迅速發(fā)展,多媒體的沖擊,使得他們眼界大為開闊,思維方式和生活方式也在發(fā)生著變化。動漫作為科技時代一種新興的文化藝術(shù),隨之伴生了獨特的動漫文化,其影響力已經(jīng)不亞于游戲文化的影響力。
一、動漫文化的起源與發(fā)展
動漫作為一種藝術(shù)形式最早起源于歐洲。在動畫電影史上,法國的雷諾被尊為創(chuàng)始人。但動畫片真正誕生始于1907年,以美國的勃拉克頓發(fā)明“逐格拍攝法”作為標(biāo)志。中國動畫電影的拓荒者是著名的萬氏四兄弟,他們受聘“長城畫片公司”,于1926年制作了我國第一部動畫片《紙人搗亂記》。其新奇效果當(dāng)年轟動全國。
目前市場上的動漫種類繁多,主要是來自日本、美國和中國。
二、動漫文化對青少年價值觀的影響具體表現(xiàn)
動漫作為一種日常生活藝術(shù),它既能創(chuàng)造豐富的經(jīng)濟(jì)效益,它又是一種集文學(xué)繪畫、電影、音樂等于一身的綜合產(chǎn)業(yè),在現(xiàn)代生活中占有越來越重要的地位,由于動漫文化良莠不齊,而青少年的認(rèn)識能力有限,對動漫文化缺乏有效地鑒別,造成隨意模仿,容易產(chǎn)生不良習(xí)慣。所以動漫文化對青少年兒童的成長教育產(chǎn)生著巨大影響。
1.生活價值觀
近年來動漫充斥于電視、圖書、報刊乃至廣告、玩具及各種游戲軟件,幾乎所有的兒童及不少成人都對它非常癡迷,動漫已成為青少年精神食糧中的主食之一。在長期接觸這些動漫當(dāng)中,兒童的行為就會因模仿而學(xué)習(xí),以暴力、輸贏來解決自己所存在真實世界的問題。
在動漫文化的沖擊中成長起來的青少年,其行為方式和生活方式必然帶有時尚文化的烙印。他們吃“麥當(dāng)勞”、“肯德基”,看數(shù)碼寶貝、蠟筆小新,唱流行的動畫片主題曲。衣食住行玩,時時處處可見動漫文化的蹤跡。當(dāng)然,一些優(yōu)秀的動畫片想像離奇,故事曲折,不僅能給孩子帶來無窮歡樂,也能培養(yǎng)孩子的想像力、創(chuàng)造力。這類動畫片情節(jié)生動,畫面幽默,能培養(yǎng)孩子的幽默感。因為他們比較小,對社會的了解比較少;拓寬了他們的知識面,提供一些解決問題的方法。
2.審美價值觀
青少年看多了暴力電視鏡頭,常常會誤以為暴力情況反應(yīng)社會現(xiàn)實,以為暴力是解決沖突或達(dá)到一般手段不易獲得的目的的直接方式,當(dāng)成問題的唯一解決方式。暴力鏡頭對青少年有暗示作用,青少年長期耳濡目染后,比較容易在類似的生活情境中表現(xiàn)攻擊行為。
“張揚個性,我行我素”成為青少年崇尚的行為方式。盡管許多動漫的內(nèi)容沒有多少政治內(nèi)容,但是,有的動畫片所描寫的故事情節(jié)卻在隨意改動歷史或編造歷史,給人以錯誤的歷史知識,誤導(dǎo)青少年。一些色情、品位低下的圖片隱含淫穢曖昧內(nèi)容,往往以挑逗、刺激和暴露過多的圖片對青少年造成某種視覺沖擊,這種格調(diào)庸俗、趣味低下的動漫文化直接造成青少年產(chǎn)生審美價值觀的庸俗化。
3.生命價值觀
一些暴力動漫形象造成青少年對生命價值的漠視、同情心和體會他人傷痛能力的喪失。研究表明,長期觀看暴力動漫的青少年會對現(xiàn)實生活中暴力受害者日漸麻木,以致容忍社會暴力的層次逐日劇增,因而逐漸失去感受同情和傷痛的能力。暴力動漫形象,孩子們不僅能對這些暴力形象的暴力行為耳熟能詳,而且還能夠根據(jù)劇情為劇中人物的暴力舉動找到一千個理由。于是,不少孩子觀看后,便盲目模仿劇中的拳打腳踢,有的甚至按照劇中人物或情節(jié)的模式去干那些惡作劇式的劣事。據(jù)報載,前不久湖南某市的一位上小學(xué)四年級的男同學(xué)就是模仿動漫劇中的暴力情節(jié),將鄰居的一位上小學(xué)一年級的女同學(xué)殺害,而其殺人的理由便是對方長得頗像某動漫劇中的某一人物。
三、我們的應(yīng)對策略
動漫由于寄予了人類的某些理想而具備了強(qiáng)大的感染力與影響力,它對青少年形成的影響可能會超過我們的想像。這實際上為我們提供了一個教育熏陶下一代的強(qiáng)大工具與其擔(dān)心電視的負(fù)面影響而“因噎廢食”,不如將媒體教育的觀念傳達(dá)給我們的下一代。
1.動畫影片要把娛樂性和教育性有機(jī)結(jié)合起來,更好地傳遞正確的價值觀。要把娛樂性的、趣味性的東西跟孩子的年齡特點結(jié)合起來,使之能夠接受?,F(xiàn)在是獨生子女居多,這一代人被稱作是“小太陽”,以自我為主,集體觀念弱,缺乏社會責(zé)任感……但他們的模仿、理解、接受能力強(qiáng)。因此,要利用少兒的游戲、娛樂心理,通過動漫給他以真善美的教育。
2.要利用青少年對英雄人物向往崇拜的心理,弘揚英雄主義、愛國主義這是很重要的。宋慶齡曾經(jīng)說過,世界上只有少年兒童的事是不能等待的,不能隨便的。少年兒童是一張白紙,“染于蒼則蒼,染于黃則黃”。還要利用少兒的想像、幻想心理,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識。
3.學(xué)校是青少年接受社會化和價值觀教育的重要場所,因此學(xué)校應(yīng)積極探索價值觀教育在時代條件下更富實效性的實施途徑,針對動漫文化對青少年價值觀的影響,對學(xué)生實施媒體素養(yǎng)教育,切實提高價值觀教育的實效性。學(xué)校教育要運用多媒體手段向?qū)W生們宣傳優(yōu)秀的動漫片,討論動畫的特色與種類、意義和藝術(shù)性,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和想像力。
我們對青少年的關(guān)心不是太多了而是太少了,青少年稚嫩的心靈需要我們最審慎的愛護(hù)。所有從事動漫創(chuàng)作的人都應(yīng)該牢記法國教育家阿蘭的一句話:“請播種真正的種子吧,不要播種砂子?!?/p>
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