李 波
最近因為工作上的需要,與游戲方面的資深人士進行了交流溝通。當(dāng)談到手機上的游戲時,大家都感嘆PC上的網(wǎng)游實在是火爆,與此同時,大家也感嘆手機上游戲的慘淡。雖然手機游戲行業(yè)的先行者吳剛一直在堅持,但國內(nèi)幾大游戲廠商到目前為止還都沒有涉足其中。唐駿在盛大的時候,曾經(jīng)出手投過手機游戲廠商,但據(jù)說后來在一次高峰論壇會上他卻大倒苦水,說什么投什么也別投手機游戲。他當(dāng)時談到的主要原因是:第一,手機傳遞速度太慢,第二,手機屏幕太小,不適合多人在一起玩。
但現(xiàn)在3G已經(jīng)來了,手機性能也發(fā)生了根本的變化,包括屏幕,很多手機廠商推出了大尺寸屏幕的手機,應(yīng)該是解決了唐俊當(dāng)初說的問題。但是,3G應(yīng)用還是存在嚴(yán)重不足。記得今年年初的時候曾和位金融行業(yè)的朋友聊天,他說3G概念很火,許多風(fēng)投都非??春?G概念?,F(xiàn)在過了半年多,回頭來看,3G的確是很火,但火的是拿3G上網(wǎng)卡上網(wǎng),而不是3G所帶來的手機應(yīng)用。
在美國,iphoe的火爆,成就了比移動運營商還牛的蘋果公司,在它的強勢主導(dǎo)并推動下,蘋果AppStore網(wǎng)店下載量已達到了20億次,軟件數(shù)量突破10萬種,這得益于蘋果堅持開放的態(tài)度以及規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)的widget應(yīng)用開發(fā)模式。
再來看看國內(nèi)手機市場,各種操作平臺混亂不堪,有Symbian,windows mobile LiMoAndroid,DamOS以及JAVA等,其次,硬件高低性能差距非常大。如果要開發(fā)一款游戲,開發(fā)和維護成本都非常的高,就好比在電腦市場中推廣一個游戲,要開發(fā)各種平臺的版本,既要有windows,Mac,linux,SUR等版本,又要照顧從286級別,到4核的最新硬件產(chǎn)品,難度可想而知。而iphone的硬件水平相對來說就簡單得多,便于開發(fā)者開發(fā)。所以要想在目前中國這個手機市場上有所建樹,真的很難。
最后來看看我們的鄰居日本。在三大移動運營商NTT DoCoMo,KDDf以及軟銀(前沃達豐)三家合力推動下,現(xiàn)在日本已成為世界公認(rèn)的3G最成熟,最成功的市場各種3G應(yīng)用層出不窮,使用手機就能完成錢包、銀行卡、鑰匙、門卡電視購物,GPS等全部功能。我認(rèn)為其成功最重要的一點就是日本三大移動運營商規(guī)范并定制手機終端,讓各種軟件應(yīng)用無障礙。
因此,就國內(nèi)市場來說,3G要想取得更大的輝煌,中國的三大移動運營商就應(yīng)該勇敢地站出來,拋棄恩怨和一些局部利益,規(guī)范并制定3G手機標(biāo)準(zhǔn),也只有三大移動運營商才有實力,有機會整臺各種資源,3G才可能取得成功。
希望3G在中國早日開花結(jié)果。