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      基于損傷樹的裝備戰(zhàn)場損傷評估研究

      2011-08-14 01:19:40呂茂庭車建國丁琳寧
      關(guān)鍵詞:高炮身管下層

      呂茂庭,車建國,丁琳寧

      (1.防空兵指揮學(xué)院,河南 鄭州 450052;2.中國人民解放軍第75120部隊,廣西 桂林 541005)

      1 引言

      戰(zhàn)場損傷評估 (BDA:Battlefield Damage Assessment)在戰(zhàn)場搶修中具有十分重要的地位,是戰(zhàn)場損傷修復(fù) (BDR:Battlefield Damage Repair)的前提和基礎(chǔ)。在戰(zhàn)場環(huán)境下,快速、準(zhǔn)確的損傷評估對損傷修復(fù)工作的順利開展具有十分重要的意義。通過建立裝備損傷樹模型,實施損傷定位并確定損傷原因,為快速、高效地實施裝備戰(zhàn)場損傷評估打下良好的基礎(chǔ)。

      2 裝備戰(zhàn)場損傷評估

      裝備戰(zhàn)場損傷是指裝備在戰(zhàn)場上需要排除的、妨礙完成預(yù)定任務(wù)的所有事件,包括戰(zhàn)斗損傷、隨機故障、耗損性故障、人為差錯、偶然事故以及備品備件不足和防空裝備不適應(yīng)戰(zhàn)場等事件。

      裝備戰(zhàn)場損傷評估是指裝備戰(zhàn)損后,迅速確定損傷部位與程度、現(xiàn)場可否修復(fù)、修復(fù)時間和修復(fù)后的作戰(zhàn)能力,確定修理場所、方法、步驟及所需保障資源的過程。其實質(zhì)是維修決策的過程(一般程序如圖1所示),需要回答損傷部位在哪,損傷是否需要修理,如何修理,需要哪些修理資源等一系列問題。要回答這些問題,一般做法是進(jìn)行損壞/故障模式及影響分析、修復(fù)方法與搶修資源分析,以獲得各部件的功能、損壞模式、損傷原因、損傷影響、修復(fù)方法及修復(fù)資源、使用方法等信息。在對損傷裝備進(jìn)行戰(zhàn)場損傷評估時,應(yīng)首先確定裝備的當(dāng)前損傷部位,并進(jìn)一步確定到損傷原因(戰(zhàn)場損傷定位)才能利用前面分析的信息進(jìn)行決策。

      圖1 裝備戰(zhàn)場損傷評估的一般程序

      3 損傷樹分析

      損傷樹分析(DTA:Damage Tree Analysis)是指對裝備在戰(zhàn)場上所造成種種損傷的各種因素(包括戰(zhàn)斗損傷、偶然故障、耗損性故障、人為差錯、裝備得不到供應(yīng)品以及不適于作戰(zhàn)環(huán)境等)進(jìn)行分析,畫出邏輯框圖(即損傷樹),從而確定裝備的各種損傷事件及相互之間的邏輯關(guān)系。損傷樹分析法是從所研究的損傷現(xiàn)象出發(fā)尋找產(chǎn)生這一損傷的根源,是一種從果到因的研究過程,通常把系統(tǒng)級損傷事件作為頂事件,把不能再分解的基本損傷原因作為底事件,介于頂事件和底事件之間的一切事件稱作中間事件,然后用相應(yīng)的符號代表這些事件,再用適當(dāng)?shù)倪壿嬮T(與門和或門)把這些事件聯(lián)接成樹狀圖,這種倒立樹狀圖形被稱作損傷樹。一棵完整的損傷樹可以把造成裝備系統(tǒng)某一損傷的所有損傷事件及各損傷事件之間的邏輯結(jié)構(gòu)關(guān)系表示出來,由此可以分析出造成該系統(tǒng)損傷的各種途徑,為損傷定位確定范圍,進(jìn)而進(jìn)行損傷評估。

      3.1 損傷樹的結(jié)構(gòu)

      損傷樹由事件、邏輯門和連線組成。

      3.1.1 事件

      用來描述裝備在戰(zhàn)場上所造成各種損傷的各種因素(包括戰(zhàn)斗損傷、偶然故障、耗損性故障、人為差錯、裝備得不到供應(yīng)品以及不適于作戰(zhàn)環(huán)境等)。按其在損傷樹中的位置層次劃分為三類:頂事件、中間事件和底事件(基本事件)。頂事件:分析的起始對象,指戰(zhàn)場損傷對裝備造成的最終影響,由故障損壞模式及影響分析(F/DMEA)得出。底事件:也稱基本事件,指造成戰(zhàn)場損傷的根本原因(可以進(jìn)行搶修處理的層次)。理論上底事件應(yīng)與F/DMEA分析的基本功能項目(BFI)損傷原因完全對應(yīng)。中間事件:位于頂事件與底事件之間的中間層次事件。

      3.1.2 邏輯門

      用來描述各事件與下層事件之間的邏輯關(guān)系。主要分為與門、或門、表決門等。

      與門:表示所有的下層事件同時發(fā)生,上層事件才會發(fā)生。

      或門:表示下層事件只要有一事件發(fā)生,上層事件就會發(fā)生。

      表決門:表示超過某一數(shù)量的下層事件發(fā)生,上層事件才會發(fā)生。

      3.1.3 連線

      連接事件與邏輯門,形成樹圖。

      事件和邏輯門的畫法如圖2、3所示。

      圖2 事件的畫法圖

      圖3 邏輯門的畫法

      3.2 損傷樹事件的層次劃分

      損傷樹上的事件有一定的層次,上層事件與下層事件一般可參照裝備的功能和結(jié)構(gòu)層次來劃分。由于損傷事件間有邏輯關(guān)系,事件層次可能與裝備的功能和結(jié)構(gòu)層次不一致,劃分事件層次的一般步驟如下:

      1)找出導(dǎo)致上層事件發(fā)生的全部事件;

      2)分析這些事件與上層事件之間的關(guān)系能否用單一邏輯門描述,如不能則適當(dāng)合并某些事件,直到能單用一邏輯門描述為止;

      3)將合并后的事件作為上層事件的下層事件;

      4)針對每一個下層事件,重復(fù)上面的步驟,直到事件無法再分解為止。

      3.3 損傷樹信息表

      為管理、使用和收集損傷樹的有關(guān)信息,將相關(guān)信息以損傷樹信息表的形式放在損傷樹圖之后。損傷樹信息表的上部添加當(dāng)前損傷樹的基本信息,包括對應(yīng)的裝備名稱、分析人員等,下部填入損傷樹的節(jié)點信息,包括損傷事件的類型、名稱、描述等。其樣式如表1所示。

      表1 損傷樹信息表

      4 實例分析

      自行高炮是現(xiàn)代戰(zhàn)爭中主要的野戰(zhàn)機動防空武器系統(tǒng),是高炮武器系統(tǒng)的重點發(fā)展方向,本文以某自行高炮的炮身為例,進(jìn)行損傷評估分析。

      4.1 背景描述

      該型高炮戰(zhàn)前進(jìn)行全面保養(yǎng),戰(zhàn)時修理機構(gòu)有如下配置:各炮陣地有修理小組,負(fù)責(zé)本陣地火炮的戰(zhàn)場搶修,可用資源包括戰(zhàn)場搶修工具箱和炮用工具箱的工具和備件;后方設(shè)有野戰(zhàn)修理機構(gòu),負(fù)責(zé)修理陣地不能完成搶修的高炮。高炮的作戰(zhàn)任務(wù)可以確定為行軍、行軍戰(zhàn)斗狀態(tài)轉(zhuǎn)換、戰(zhàn)斗、由戰(zhàn)斗狀態(tài)變換為行軍狀態(tài)、撤到規(guī)定地域。炮身的基本功能為安裝炮閂、承受并消耗火藥氣體的壓力。

      4.2 故障損壞模式影響分析

      進(jìn)行故障損壞模式影響分析,可以為裝備生存性評估提供依據(jù),同時也可為戰(zhàn)場搶修的準(zhǔn)備提供依據(jù)。本文從戰(zhàn)斗損傷、過度使用損傷、隨機故障和人為差錯4個方面對該炮炮身進(jìn)行分析。

      戰(zhàn)斗損傷涉及的因素很多,這里僅討論敵方常規(guī)武器對裝備造成的損害,包括炮彈、炸彈和導(dǎo)彈等的攻擊傷害,對高炮炮身造成的損傷主要有穿孔、壓坑、彎曲、破碎、斷裂和變形等;過度使用損傷是由于作戰(zhàn)的需要,對火炮進(jìn)行超過設(shè)計能力的操作,例如:長時間發(fā)射彈藥的身管溫度過高,剛度下降造成身管彎曲;隨機故障指裝備在戰(zhàn)場上頻繁使用過程中由于磨損等原因造成的炮身的損傷;人為差錯是由于戰(zhàn)場上情況緊急、時間緊迫,由于人為原因?qū)Ω吲谂谏碓斐傻膿p傷,例如射擊前炮彈、炮膛擦拭不干凈而引起的炸膛。

      根據(jù)分析的結(jié)果,可以得到損壞模式對本級、上級和系統(tǒng)級的影響,對所有的損傷原因進(jìn)行修復(fù)方法、修復(fù)資源分析,便可得到所需的故障損壞模式影響分析表,在此我們略去。

      4.3 建立損傷樹

      建立損傷樹時首先選取損傷對裝備的某一最終影響作為頂事件,本文僅對由于炮身損壞所造成的 “不能射擊”這一最終影響進(jìn)行分析。

      炮身由身管、炮口制退器和炮尾組成,且每個部分的功能相對獨立,因此,“炮身損傷”有3個原因事件: “身管損傷”、“炮口制退器損傷”和 “炮尾損傷”,它們與上層事件之間的邏輯關(guān)系為 “或”的關(guān)系。其中身管的損傷主要有3種情況:彈片擊中身管而導(dǎo)致壓坑,持續(xù)射擊導(dǎo)致身管溫度過高而變形和身管內(nèi)有異物,發(fā)生炮膛膨脹。這3個原因事件與上層事件的邏輯關(guān)系為“或”的關(guān)系;炮口制退器的損傷主要有3種情況:彈片擊中而導(dǎo)致壓坑,穿孔或出彈孔變形。這3個原因事件與上層事件的邏輯關(guān)系為 “或”的關(guān)系;炮尾的主要部分可分為為閂室、套箍和檢查座,故“炮尾損傷”也有 3個原因事件“閂室變形”、“套箍損傷”和 “檢查座金屬突起”,與上層事件的邏輯關(guān)系為 “或”的關(guān)系。經(jīng)過以上分析,所建的損傷樹如圖4所示。

      4.4 填寫損傷樹信息表

      在所建的損傷樹中,只是顯示了損傷事件的名稱與邏輯關(guān)系,名稱并不能夠詳細(xì)地描述事件,為了更加詳細(xì)、清楚地對損傷事件進(jìn)行描述,在損傷樹后加上損傷樹信息表?!安荒苌鋼簟睋p傷樹信息表如表2所示。

      圖4 “不能射擊”損傷樹

      4.5 損傷定位實施

      戰(zhàn)場上,當(dāng)高炮出現(xiàn)故障或者損傷不能繼續(xù)戰(zhàn)斗時,炮班班長向上報告,搶修分隊根據(jù)報告的情況進(jìn)行分析。頂事件為高炮 “不能射擊”,根據(jù)損傷樹確定下層事件為 “炮身損傷”,其又有3個下層原因事件 “身管損壞”、“炮尾損傷”、 “炮口制退器損壞”,假設(shè)為 “身管損壞”,接著在確定下層原因事件,直至確定損傷原因為止,之后進(jìn)行損傷評估,最后進(jìn)行決策,并實施戰(zhàn)場搶修。

      表2 “不能射擊”損傷樹信息表

      5 結(jié)束語

      針對如何快速地進(jìn)行裝備戰(zhàn)場損傷評估問題,提出了對裝備戰(zhàn)場損傷評估中利用損傷樹分析法,對裝備的戰(zhàn)損部分進(jìn)行快速定位,縮短了裝備的戰(zhàn)場損傷評估時間,優(yōu)化了戰(zhàn)場損傷程序,為裝備戰(zhàn)場損傷評估的實施奠定了良好的基礎(chǔ)。

      [1]陳學(xué)楚,張諍敏,陳云翔,等.裝備系統(tǒng)工程[M].北京:國防工業(yè)出版社,2005.

      [2]陳精衛(wèi),汪倫根,曹銀,等.武器裝備戰(zhàn)場損傷評估[J].四川兵工學(xué)報,2010,31(4) :16-18.

      [3]孫棟,張春潤,伊洪冰,等.基于損傷樹的車輛裝備戰(zhàn)場損傷分析過程研究[J].軍事交通學(xué)院學(xué)報,2008,10(3) :38-40.

      [4]王潤生,賈希勝,王廣彥,等.基于案例的戰(zhàn)場損傷評估研究[J].兵工學(xué)報,2006,27(6):1086-1089.

      [5]郝杰忠,楊建軍,楊若鵬.裝備技術(shù)保障運籌分析[M].北京:國防工業(yè)出版社,2006.

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