張文理
(南京師范大學附屬中學 江蘇 南京 210003)
研究斜拋運動的常見方法是運動的合成與分解,把運動看作是兩個直線運動的疊加,根據(jù)不同的情景采用不同的分解方法,然后再進行數(shù)學處理.解斜拋中的極值問題,數(shù)據(jù)處理過程中會涉及到復雜的二次函數(shù)、三角函數(shù)極值運算,計算相當繁瑣.選擇合適的分解方法會在一定程度降低分析的難度,但無疑又對學生的思維和熟練程度提出了挑戰(zhàn).那么,是否存在普適的方法呢?我們不妨嘗試借用包絡(luò)線方程,去求解斜拋中的極值問題.
模型:一大炮發(fā)射炮彈,初速度為v0,忽略空氣阻力和重力加速度變化的影響,求炮彈所能達到區(qū)域的邊界方程.
分析:如圖1所示,設(shè)定拋射點為坐標原點,在拋射平面(豎直平面)內(nèi)建立直角坐標系xOy,沿水平方向和豎直向上方向分別建立x,y軸,θ為初始拋射角,此時,斜拋運動在水平方向上的分運動是勻速直線運動,t時刻的水平位移
x=v0tcosθ
(1)
圖1
在豎直方向上的分運動是豎直上拋運動,t時刻的豎直位移
(2)
(3)
改變θ,將形成一簇拋物線,此拋物線所能達到的區(qū)域邊界曲線稱為拋物線簇的包絡(luò)線,拋物線與包絡(luò)線相切,炮彈是不可能達到包絡(luò)線以外的,如圖2所示.
圖2
將式(3)變形
(4)
式(4)即為包絡(luò)線方程,是一條拋物線.對于三維空間,邊界方程應(yīng)為包絡(luò)面方程,在此不作贅述.
研究包絡(luò)線方程所包含的物理意義,可以得出這樣的結(jié)論:在拋射速度v0確定的情況下,對于包絡(luò)線上的某點(x,y),若x值確定,y值必為斜拋過程中豎直方向所能達到的最大值;若y值確定,x值必為斜拋過程中水平方向所能達到的最大值;若對應(yīng)于確定的某點(x,y),v0則對應(yīng)最小值.包絡(luò)線方程所包含的物理意義為斜拋問題提供了思路和便捷.
【例1】如圖3所示,在擲鉛球的運動中,如果運動員出手時的高度為h,速度大小為v0,問速度的方向與水平成多大角時擲得最遠?最遠射程為多少?
圖3
解析:取拋出點為原點,建立如圖3所示的直角坐標系,則落地點y=-h.
根據(jù)包絡(luò)線方程
可得
解方程得
此值即為最遠射程.
拋射角為
【例2】如圖4所示,從A點以v0的初速度拋出一個小球,在離A點水平距離為s處有一堵高度為h的墻BC,要求小球能越過B點.問小球以怎樣的角度拋出,才能使v0最?。?/p>
圖4
解析:取拋出點為原點,包絡(luò)線經(jīng)過點(s,h),根據(jù)包絡(luò)線方程
可得
解方程得
此值為拋射速度的最小值.此時拋射角滿足
【例3】如圖5所示,在仰角α=30°的雪坡上舉行跳臺滑雪比賽,運動員從高處滑下,能在O點借助于器材以大小為v0的速度跳起,最后落在坡上A點,假如v0大小不變,問速度方向以與斜面方向成怎樣的β角起跳能使OA最遠?最遠距離為多少?
圖5
解析:以拋出點為坐標原點,建立如圖6(a)所示的直角坐標系,包絡(luò)線方程為
斜面方程為
y=-xtanα
聯(lián)立可得
圖6
此解即為水平方向的最大射程,LOA為沿斜面方向的最遠距離,由幾何關(guān)系易求得沿斜面的最遠距離
此時拋射角θ(速度與水平方向的夾角)滿足
如進一步運算,還可以得出:速度方向與斜面的
傾角滿足
若改變拋射方式,從斜面底端拋射,如圖6(b)所示,參照以上解題過程,我們很容易得出沿斜面的最遠距離
速度方向與斜面的傾角滿足
通過以上分析,可以體會到包絡(luò)線方程對解決斜拋中極值問題的廣泛適用性和思路的便捷性.方法、模型的遷移推廣,使學生極易掌握分析問題的一般方法,從而獲得成功的體驗.