(揚州市寶應(yīng)開發(fā)區(qū)國際學校,江蘇揚州 225800)
素質(zhì)教育全面深入的今天,探索新課程背景下有效課堂教學模式,提高數(shù)學課堂教學質(zhì)量,是當前揚州數(shù)學教學研究的重頭戲。本文就是筆者在小學數(shù)學教學中使用交互式電子白板技術(shù)(以下簡稱白板技術(shù))進行探索的實踐與反思。
交互式電子白板是一種先進的教育或會議輔助人機交互設(shè)備,它可以配合投影機、計算機等工具,實現(xiàn)無塵書寫、隨意書寫、遠程交流等功能。從硬件原理上來說,交互式電子白板融合了大屏幕投影技術(shù)、精確定位的測試技術(shù)等?,F(xiàn)階段的國內(nèi)教育裝備上,有多種技術(shù)可以實現(xiàn)電子白板精確定位,具有代表性的是電磁感應(yīng)、紅外線、電阻、超聲波、CCD等技術(shù)。
小學數(shù)學有以下幾個基本特征。
首先,直觀是前提。兒童認識數(shù)學必須從具體、直觀入手。無論是教材的編寫,還是課堂教學也罷,都是在直觀的基礎(chǔ)上抽象出圖形的特征,從而從感性認識上升為理性認識的。
其次,抽象是本質(zhì)。數(shù)學是客觀世界抽象概括的產(chǎn)物,其本質(zhì)是抽象的。如果教學僅僅停留在直觀的層面,那么,我們對小學數(shù)學的理解就難以深入,難以觸及本質(zhì)。直觀在帶來我們所需的形象、可感的同時,也夾雜著一些我們不需要的干擾或多余信息。我們必須在直觀的基礎(chǔ)之上,引導(dǎo)學生從形象感知向理性思維過渡,并通過直觀后的抽象抵達數(shù)學的本質(zhì)。
最后,適度是關(guān)鍵。直觀是從小學生身心發(fā)展的規(guī)律這個角度提出的,它要求我們根據(jù)學生的認知特點,借助學生已有經(jīng)驗去感性認識數(shù)學概念。抽象是從數(shù)學本身的特征提出的,在直觀之后往往還要求我們?nèi)コ潜举|(zhì)屬性,凸顯本質(zhì)屬性,抽象是正向經(jīng)驗的邏輯建構(gòu)。小學數(shù)學既要關(guān)注“小學生”的年齡特點,又要關(guān)注“數(shù)學”自身的抽象、邏輯特征,在度的把握上努力尋求一種動態(tài)的平衡。
白板技術(shù)借助于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與文字、圖形、影像聲音及動畫等元素,組成了一個完善、互動的交互系統(tǒng)。它能利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并根據(jù)目標預(yù)設(shè),把抽象的內(nèi)容具體化,具有很強的表現(xiàn)力和感染力,且不受時間與空間的限制,能有效地喚起學生的興趣、情緒,激發(fā)學生的思維,最大限度地作用于學生。
白板技術(shù)支持下的小學數(shù)學教學突破了沿襲多年的“粉筆加黑板,教師一言堂”的傳統(tǒng)教學模式。通過白板這一平臺,更多的學生參與到教學活動中來,學生自己動手操作,通過人機互動、生生互動、師生互動,多方位、多層次的思維集中起來,經(jīng)過交流、比較、研究,激發(fā)學生的探究性學習和創(chuàng)新能力。學生能更好地理解數(shù)學的特征,把握數(shù)學的本質(zhì),解決生活實際中的問題,學習充滿樂趣和信心,從而使小學數(shù)學教學活動更加生動活潑。
交互式電子白板在功能方面,可以代替普通投影機幕布,在課堂演示中可直接投影演示畫面,不用另外配備幕布;其配備的多色彩筆和板擦可以在白板上實現(xiàn)書寫、畫圖、作表格,擦除等功能,并且不會損壞白板的顯示性能;在書寫完后,可以通過PC連接打印機打印出來,還可以存儲為多種格式的圖片,方便以后進行瀏覽、編輯、打印或者以E-mail發(fā)送。書籍徹底數(shù)字化、師生頻繁互動、無塵低耗環(huán)保,課堂徹底告別粉塵污染,交互式電子白板作為新一代環(huán)保教具的出現(xiàn)為徹底顛覆傳統(tǒng)教學方式指引了方向,環(huán)保科技將推動中國教育事業(yè)的蓬勃發(fā)展。
硬件要求:使用電阻膜技術(shù)、紅外技術(shù)的互動式電子白板作為與PC、投影機、網(wǎng)絡(luò)等IT產(chǎn)品有著良好互通性的教學工具,配備在微格教室。
軟件要求:除常用的操作軟件外,還應(yīng)安裝資源庫或白板教學軟件。
教師要求:具備網(wǎng)絡(luò)的基本知識;能熟練地操作計算機、上網(wǎng),能熟練地運用畫圖、幾何畫板等畫圖軟件及工具。
筆者所在學校成功創(chuàng)建了數(shù)字化校園,建立了微格教室,硬件、軟件都能支持白板技術(shù)在小學數(shù)學教學中的實踐。
白板技術(shù)在小學數(shù)學教學的實踐應(yīng)用,我們一般分三步驟。一是師生利用互聯(lián)網(wǎng),通過計算機在網(wǎng)絡(luò)上瀏覽、下載形象生動、符合教學要求的素材;二是運用計算機HiteBoard軟件進行編輯等創(chuàng)造性活動,感悟、掌握、理解數(shù)學的基本特征;三是通過課堂以及白板技術(shù)的應(yīng)用上的交互性、共享性特點,操作、共享思考成果,利用師生、生生、人機對話進行互相探究討論活動,交流各自的觀點、看法,肯定好的做法、好的想法,為數(shù)學的學習提供幫助。通過這樣的三個步驟(尤其是第三個步驟師生互動環(huán)節(jié))達到預(yù)設(shè)的小學數(shù)學教學目標。
在揚州市信息化教學能手比賽中,筆者執(zhí)教了二年級數(shù)學《可能性》。這課就是充分應(yīng)用了白板技術(shù)??赡苄允且粋€比較抽象的概念,筆者通過猜糖、摸球游戲讓學生真切地感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,從而形成對事件發(fā)生的可能性的初步認識。判斷轉(zhuǎn)盤上的指針轉(zhuǎn)動后可能會停在哪里,猜想可能的情況、不可能的情況。特別通過白板上拖動復(fù)制等技術(shù)師生互動,體現(xiàn)了孩子在學習中的主體性。通過骰子的轉(zhuǎn)動更是加深了孩子對可能性的認識,將近兩節(jié)課的內(nèi)容,學生輕輕松松在45分鐘內(nèi)就掌握了,而且最后還戀戀不舍地追問什么時候再到微格教室上課。這個“黑板”太神奇了,孩子們在上面操作的過程可以隨時回放給學生們看。摸球的時候,還出現(xiàn)可大可小的鬧鐘計時,既增添了緊張感,又調(diào)動了學生的主體性,對可能性產(chǎn)生了莫大的興趣。教師通過喜羊羊出的“超級系列”練習,有效地起到了一個引導(dǎo)者的作用,讓學生們摸、連、填、涂、轉(zhuǎn)、猜,最后還和學生們讀起了清華大學校長的打油詩:“大概或者也許是,不過我們不敢說,可是學??傉J為,恐怕仿佛不見得。”整節(jié)課通過與白板技術(shù)的有機整合,增大了數(shù)學課堂教學的信息量,真正實現(xiàn)了人機互動,使學生的學變成了主動探索。
單靠一幅圖、一段話是很難創(chuàng)設(shè)出讓學生感興趣的情境的。而白板技術(shù)集音、像、動畫為一體,生動形象,在吸引學生注意與創(chuàng)設(shè)教學情境方面,具有其他教學手段不可比擬的優(yōu)勢。動畫片是小學生的最愛,小學生對于形象的動畫卡片、投景、實物或生動的語言描述非常感興趣,他們思維也就容易被啟迪、開發(fā)、激活。對創(chuàng)設(shè)的情境產(chǎn)生可持續(xù)的動機,這種直觀是一種催化劑,給學生的學習活動帶來一定的生活色彩。更重要的是增強了學生的學習意識,促使學生積極思維。例如:教學一年級加法應(yīng)用題的時候,筆者創(chuàng)設(shè)這樣的情境:河里有8只鴨子在游泳,接著教師通過動畫的形式出示又游來的5只鴨子。此時,筆者并沒有直接出示問題,而是讓學生討論鴨子數(shù)量的變化并由學生提出相應(yīng)的問題加以研究,從而使學生不僅會計算,而且還感悟、理解了加法的意義。激發(fā)學生熱愛學習,親近大自然的動機。在教學“得數(shù)是8的加法和8減幾”時,上課伊始,筆者就以“森林里的早晨”那美麗的畫面、鳥兒的叫聲吸引學生們的注意力,使學生們仿佛身臨其境。整節(jié)課筆者設(shè)計了《白雪公主和七個小矮人》的故事情境,把教材中的例題、習題有機地串了起來,使學生仿佛置身于愉快的旅途之中,讓學生在玩中學、樂中學、學中樂。把抽象的知識具體化、靜態(tài)的畫面動態(tài)化,使學生的各種感官參與學習活動,形成了生動活潑、興趣盎然的學習氛圍,促成了認識活動的探索化、動態(tài)化和情感化。
列夫托爾斯泰說過:“成功的教育需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣”。在小學數(shù)學教學中,可適當運用白板的拖動回放等功能,強化學生的視覺感,調(diào)動學生的內(nèi)驅(qū)力,加速知識技能的掌握。
筆者以前教學《簡單的分數(shù)的大小比較》中“同分子分數(shù)的大小比較”這一環(huán)節(jié)之前,調(diào)查學生對于1/2與 1/4 大小的認識時,筆者問 10 個學生“1/2 與 1/4 的大小你知道嗎?”大部分學生回答:“我認為1/2等于1/4。”為了弄清他們這樣認為的原因,筆者讓他們說出自己的想法。他們說:“如果把2個正方形平均分成二份取其中的一份就是1/2,這里的一份就是一個正方形,我再把4個正方形平均分成四份取其中的一份就是1/4,這里的一份就是一個正方形,所以1/2等于 1/4?!?/p>
通過訪談,筆者知道了學生理解錯誤的原因:比較大小時,他是比較的圖形的形狀,而不是同單位1時平均分后圖形的大小。
因此,再次上這一課時筆者使用白板技術(shù)解決這一困擾。筆者先做了鋪墊:“同學們你們認為1/4與3/4誰大?”
生 1:“3/4 大于 1/4?!?/p>
筆者拿出兩個大小相差很大的正方形,把小的折出3/4,把大的折出 1/4,并涂上顏色,結(jié)果很明顯這里的 3/4小于 1/4。
生2:“老師,你錯了?!?/p>
師問:“怎么就錯了呢?”
生2馬上反駁道:“不能用一大一小的正方形,這樣不公平?!?/p>
生3補充道:“要用一樣大的正方形。”這時很多學生都點點頭,表示贊同。讓學生在白板上拉出一樣的正方形再進行比較。教師說:“哦,也就是說在用圖形來表示兩個分數(shù)時,應(yīng)該用同樣大小的圖形呀?!币徽Z點醒夢中人,學生紛紛議論開來,有的說:“現(xiàn)在我知道了比較分數(shù)大小,前提條件是兩個物體要一樣大;也可以在同一個物體中?!?/p>
反思一:如何合理解決虛擬和現(xiàn)實的關(guān)系
要盡可能地使白板技術(shù)在小學數(shù)學教學中的內(nèi)容豐富,操作感強,在互動操作的時候最容易吸引住學生,達到教學效果。但我們不能過分夸大或縮小學生與機器交流的作用,在計算機上操作和在真實情景中操作不是同一層面的真實。白板技術(shù)和計算機只是學生學習的一種新的工具,要正確面對虛擬和現(xiàn)實的關(guān)系。
對于實踐性強的內(nèi)容來說,在教學中該操作的地方就應(yīng)讓學生動手操作,不能用白板代替雙手。
反思二:如何正確處理白板教學和傳統(tǒng)教學的關(guān)系
白板技術(shù)的發(fā)展,一方面給小學數(shù)學教育教學提供了強有力的技術(shù)支持,另一方面必將引起小學教育領(lǐng)域的深刻變革。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下圖形教學的課件,也不可能完全適應(yīng)每個班集體的需要。先進的教學手段不能完全取代傳統(tǒng)教學,如板書、手勢比劃、模型展示、實物演示,尤其黑板是課堂教學中師生交流知識、經(jīng)驗和體會不可缺少的媒介。要把白板技術(shù)根植于傳統(tǒng)課堂教學當中,成為現(xiàn)代課堂教學的有機部分,追求有效向優(yōu)效轉(zhuǎn)化是小學數(shù)學教學永恒的話題。
反思三:白板技術(shù)在小學數(shù)學教學應(yīng)用還能做什么
白板技術(shù)在小學數(shù)學教學應(yīng)用是一種新的教學探索,我們要繼承傳統(tǒng)教學的合理成分,與白板技術(shù)進行有機的整合,構(gòu)建新的有效課堂教學模式,鼓勵學生進行體驗性、探究性和反思性學習,使每個學生都有成功感。我們要充分利用白板資源,拓展數(shù)學知識,加強信息技術(shù)教育,培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)的意識和能力。通過白板技術(shù)在小學數(shù)學教學的實踐,增強學生的探究和創(chuàng)新意識,學習科學研究的方法,發(fā)展綜合運用知識的能力。