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      多媒體課件在體育教學中的應(yīng)用

      2012-12-06 10:08:05徐薇王敏
      哈爾濱體育學院學報 2012年1期
      關(guān)鍵詞:教學效果課件多媒體

      徐薇,王敏

      (哈爾濱體育學院公共課教學部,黑龍江 哈爾濱 150008)

      隨著科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體技術(shù)已經(jīng)悄然走進了我們的生活、科研和教學等各個行業(yè),多媒體課件也應(yīng)運而生。它具有生動、形象、直觀、信息容量大、視聽效果好、交互能力強和操作方便等特點,在各學科的教學中發(fā)揮著極其重要的作用,受到廣大教師的青睞。體育是身體的教育,教學的成果也是通過身體來表達的。一個學生的體育成績好不好,完成技術(shù)動作的質(zhì)量高不高,除了取決于學生自身的訓練之外,還較大程度取決于體育教師的能力和水平。但是隨著體育教師年齡的增加、身體機能的下降或是所學專業(yè)的限制等原因,往往影響到學生的訓練效果,尤其是對學生全面素質(zhì)的提高不利。多媒體課件為體育教學提供了新的途徑,它將動態(tài)、形象、美觀、科學的信息,高效、便捷地傳遞給學生,為改良傳統(tǒng)的課堂教學模式創(chuàng)造了有力的條件。

      1 傳統(tǒng)體育教學模式的弊端

      1.1 教師的喜好、特長限制教學內(nèi)容的選擇

      一個新的運動技能形成,必須通過教師用精練的語言來講解技術(shù)要領(lǐng),標準的動作來示范技術(shù)過程,學生通過聽、看來感知技術(shù)過程,而“看”是學生的主要信息來源。這樣就要求教師要有很高的技術(shù)水平和示范能力,否則很難將示范動作做的很規(guī)范,這樣就會直接影響學生的學習效果。而一個失敗的示范會影響教師在學生心目中的形象,因此每個體育教師在具體安排教材時,總是把自己喜歡的、擅長的內(nèi)容安排的較多。時間一長,勢必影響學生的全面發(fā)展,這種現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學模式中是普遍存在的。另外,體育教師隨著年齡的增長,身體素質(zhì)水平的下降,完成動作能力也會有所下降。在選擇教學內(nèi)容時,教師就會回避那些難于示范,技術(shù)性強的動作,這也會影響學生的全面發(fā)展。

      1.2 教師的年齡、能力影響教學效果

      人們常說:“體育不養(yǎng)老”,體育教師隨著年齡的增長,完成動作能力一定會有所下降,對于教學中那些難以示范、技術(shù)性強的動作就很難做到規(guī)范標準,這樣就妨礙了教師在教學中的示范作用,使學生對于動作要領(lǐng)不能夠有一個清晰正確的認識,從而影響了教學效果。另外,隨著物質(zhì)生活水平的提高,有些中青年體育教師不注意自身體育鍛煉,雖然年紀不大,但已經(jīng)是大腹便便,在教學中不能做出優(yōu)美、正確的示范,造成學生對于動作要領(lǐng)的錯誤認知,影響教學效果。

      1.3 動作技術(shù)難以示范,影響教學進程

      眾所周知,在體育教材中有很多高速、騰空、翻轉(zhuǎn)的技術(shù)動作。教師即使做了示范,學生也很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難建立完整的動作表象。教師放慢速度又影響了動作的完整性及效果。這時教師反復示范,重復講解,最終是影響了教學進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學生產(chǎn)生錯誤認識,會降低學生的學習信心,讓學生失去學習興趣。

      2 多媒體課件在體育教學中應(yīng)用的優(yōu)越性

      2.1 運用多媒體課件,能夠更大限度的激發(fā)學生的學習興趣

      在體育課堂教學中充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,能讓枯燥乏味、抽象的講解,變成對技術(shù)動作直接、形象的了解和認識??菰锏闹v解不能激發(fā)學生的學習興趣和熱情,而生動的多媒體課件卻能始終抓住學生的心,能讓學生有愉悅的情感體驗。

      2.2 運用多媒體課件,能夠更好地突出教學的重點難點,可以幫助學生建立清晰的動作表象

      在運用傳統(tǒng)的體育教學方式突出教學重點、突破教學難點的實際操作中,往往會碰到以下幾種情況:(1)由于受教師年齡增長、體能下降等影響,有些教師往往在某些運動項目的示范中力不從心,雖然豐富的教學經(jīng)驗在一定程度上彌補了示范不規(guī)范所帶來的影響,但還是會給學生學好動作技術(shù)帶來困難。(2)在某些技術(shù)環(huán)節(jié)上,教師無法“逐幀”示范,也往往造成學生概念理解模糊,甚至錯誤。每當遇到這種情況時,常會感到無奈又無策,而多媒體技術(shù)正是解決這些問題的最佳工具。利用其靈活的動靜、快慢、連間、重分等變換功能,可以把教師講解半天還不一定講解清楚的重點、難點問題在短時間內(nèi)解決,使教學的重點、難點由抽象變形象,由微觀變宏觀,既讓學生正確地領(lǐng)悟動作要領(lǐng),又節(jié)約教學時間,從而真正提高教學效率。利用多媒體技術(shù)教學既可彌補感性材料不足的缺陷,又調(diào)動了學生的視覺直觀功能,從而幫助學生更好、更快地掌握動作技術(shù)的難點和重點。這樣不僅教師教得輕松,學生也學得有趣。

      例如,在跳遠和跳高教學中,傳統(tǒng)模式中教師示范并講解動作要領(lǐng),學生再練習,由于示范動作不能在空中停頓,因此學生不易理解,也不易掌握。如果利用多媒體課件展示全過程,教師便可以結(jié)合動作的特點邊演示邊講解,有些地方還可以通過操作將畫面停頓下來,也可以根據(jù)需要連續(xù)展示,學生不明白、沒掌握的地方還可反復演示。多媒體課件不僅能夠幫助學生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),而且能使學生更快、更全面地建立起動作表象,從而很好地突出了教學重點,幫助學生突破了技術(shù)難點,提高了教學效果,縮短了教學過程。

      3 多媒體課件的制作

      3.1 制作多媒體課件的原則

      一個好的多媒體教學課件,必須遵循以下幾條原則:(1)教育性原則:課題內(nèi)容必須符合教學大綱,其表現(xiàn)形式必須符合教育心理學。(2)科學性原則:課題中涉及的科學原理、定義、概念一定要準確無誤,闡述的觀點、論據(jù)和涉及到的素材一定要正確、真實、標準化并符合科學的邏輯。(3)技術(shù)性原則:熟練掌握制作設(shè)備的各項功能,盡量使用較新的設(shè)備以表現(xiàn)出創(chuàng)意,各項技術(shù)指標不能低于應(yīng)達到的標準。(4)藝術(shù)性原則:編制的課件應(yīng)具有藝術(shù)感染力,從構(gòu)圖、色彩、美工設(shè)計、布光、組合等都應(yīng)主題鮮明,在視覺和聽覺上有一定沖擊力,邏輯思維應(yīng)能引人入勝。(5)適度運用原則:利用認知學習和教學設(shè)計理論,適當運用多媒體教學課件創(chuàng)設(shè)情境,使學生通過多個感覺器官來獲取相關(guān)信息,提高教學信息傳播效率,增強教與學的積極性、生動性和創(chuàng)造性。(6)適度信息量原則:在教學中,有效組織信息資源,提供適當?shù)男畔⒘?,在解決教學重點、難點,擴大視野的同時,能讓教師自主地教學、讓學生在教師的指導下自主地對信息進行加工。(7)創(chuàng)新性原則:多媒體課件制作要立意新穎、構(gòu)思獨特、設(shè)計巧妙,具有想象力和個性表現(xiàn)力。

      3.2 課件的選題

      選題是制作課件的第一步。課題的選擇要注意以下幾個方面:一是所選的課題能夠發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢;二是所選課題要有利于提高教學效率,既要有利于教師的教,又要有利于學生的學;三是所選課題要能落實教學的基本目標,突出教學重點,突破教學難點,解決教學疑點。

      3.3 多媒體工具的選擇

      選擇合適的制作軟件,根據(jù)教學內(nèi)容的需求選擇一款比較適用的多媒體編輯軟件,如果內(nèi)容相對簡單且運用動畫較少,靜止圖片展示較多,可以選用PowerPoint2003演示文稿制作軟件,它不但容易操作,而且展示效果也較好。如果交互及動畫較多并且程序復雜,可選用Authorware、Flash等編輯軟件。

      3.4 程序腳本的設(shè)計

      程序腳本是程序運行的文字表述,如同劇本一樣,課件制作前要把準備設(shè)計的主程序、分支運行的過程步驟或段落詳細的用文字表達出來,然后根據(jù)程序腳本來組織、搜集素材。例如考慮哪個部分只要文字表述就夠了,哪個部分需要用圖片表達更生動些,哪個部分配以音樂更能突出重點難點,哪個部分使用視頻更直觀。最后將所想到的內(nèi)容用文字記錄并整理出來,就是一份詳盡的課件程序腳本。程序腳本是多媒體課件的“骨骼”,它決定了課件的路徑、交互、運行方式等,它是課件的框架。

      3.5 素材的準備和處理

      如果程序腳本是課件的“骨骼”,那么素材就是課件的“血肉”,素材的選擇直接決定著課件的豐滿度及表現(xiàn)效果。多媒體課件的素材和內(nèi)容必須緊扣主題,包括文本、圖像、聲音、動畫、視頻。編制多媒體課件時,首先應(yīng)進行各種教學信息素材的準備,用相應(yīng)的計算機軟件對各種教學素材進行采集和制作。例如:利用Word進行文字的輸入與處理,利用Photoshop進行圖像的制作與處理,利用CoolEdit進行聲音的錄制及編輯,利用Flash進行動畫的制作,利用Premiere進行視頻的處理等。

      3.6 創(chuàng)作設(shè)計

      利用制作工具把各種多媒體素材集成制作為一個課件,課件完成后還要通過試運行檢驗和評價,必要時還要作修改。能否達到預定的效果,取決于制作工具的性能和制作者對軟件的掌握程度。

      3.7 打包及網(wǎng)上發(fā)布

      制作多媒體課件的最終目的是用于教學,因此,制作的最后階段還要將課件打包、網(wǎng)上發(fā)布,以方便課堂上使用。根據(jù)課件的大小和需要,可以拷貝到各種可移動設(shè)備或制作成光盤,使其變成一個可以脫離制作環(huán)境的方便使用的軟件,也就是可以在別的沒有安裝制作工具的計算機上也能正常運行。也可以根據(jù)需要把軟件放在網(wǎng)站上,供學生網(wǎng)上學習及下載后使用,成為網(wǎng)上教學軟件。

      4 多媒體課件在體育教學應(yīng)用中需要注意的問題

      4.1 不可過多強化多媒體教學而淡化教師教學的主導地位

      作為體育教學的有益補充,多媒體教學進入課堂后,雖然可以替代教師的部分作用,但教師的主導作用還是無法被替代的。即多媒體教學不能替代教師的講解、示范、演示、討論等教學活動,教學中運用多媒體技術(shù),僅僅是整個教學活動中的一種方法和手段,而不是全部。

      4.2 不可過多強化多媒體教學而淡化教學內(nèi)容

      多媒體課件可以使枯燥、抽象、復雜的教學內(nèi)容變得生動形象、直觀具體、簡單明了。然而,人們只是一味追求課堂上教學過程中的“奢華”,沒有考慮所涉及的情境是否符合教學內(nèi)容的需要,是否突破了教學的重點。其結(jié)果是既影響學生學習知識的注意力,又削弱了教學內(nèi)容的重點。多媒體課件的使用要根據(jù)具體的教學內(nèi)容來選擇,在適合的情況下使用才能夠達到更好的教學效果。

      4.3 正確處理多媒體課件與其他教學手段的關(guān)系

      利用多媒體課件進行教學,目的是為了突出重點、突破難點,以便于更好、更快地達到教學目標。但是,這并不等于說,它可以替代一切教學手段。只有多種教學手段并存,各自發(fā)揮特長,取長補短,才能取得最佳的教學效果。

      4.4 教師應(yīng)加強學習,熟練掌握多媒體技術(shù)

      作為體育教學的策劃者、組織者、實施者的體育教師,必須努力鉆研業(yè)務(wù),加強學習,不斷提高自身素質(zhì),只有熟練掌握多媒體技術(shù),才能在教學中運用自如,制作出圖文并茂、形聲俱佳的優(yōu)秀課件,輔助教學取得更好的教學效果。

      5 結(jié)語

      多媒體課件作為一種奇妙的教學工具,為教師的“教”、學生的“學”提供了極大的便利,在體育教學中通過它的應(yīng)用實現(xiàn)了教學效果的最優(yōu)化。但作為一名體育工作者,不能忽視對自身素質(zhì)的培養(yǎng)和提高。多媒體課件是輔,而教師的教學思想、教學方法的創(chuàng)新才是主要的,只有兩者的相輔相成,有機結(jié)合,才能結(jié)出累累的教學碩果。

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      [3]仲慧慧.淺析多媒體課件在體育教學中的優(yōu)化作用[J].淮北職業(yè)技術(shù)學院學報, 2006 (1):62-63.

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