劉媛媛
(中央音樂學(xué)院,北京 100031)
與虛構(gòu)神話類電影不同的是,《贖罪》是一部英國愛情文藝電影。按常理,其配樂應(yīng)該與《燃情歲月》、《珍珠港》、《戀戀筆記本》等電影類似,純音效部分和音樂部分完全分開,用管弦樂演奏的優(yōu)美的音樂來表達愛情。但《贖罪》的音樂則進行了突破性的嘗試,加入了音效部分,筆者認為這不光是形式上的改變,更體現(xiàn)了音樂理念上的改變。
電子音樂創(chuàng)作的材料是聲音本身,而“具體音樂”則是將音樂上升至“聲音藝術(shù)”的里程碑式的理念改變?!囤H罪》中打字機的聲音、蜜蜂飛舞的聲音、西西莉亞在鋼琴旁的撥弦聲、打火機的聲音,無疑是鮮活的“具體音樂”的材料,而這些聲音又很好地融進了音樂部分。一般來說,科幻神話類、現(xiàn)代題材類電影很容易與電子音樂產(chǎn)生聯(lián)系,但是在描寫二戰(zhàn)時期的愛情文藝電影中,將聲音與音樂相融的理念非常罕見。以下,將結(jié)合劇情對這一現(xiàn)象所展示的理念進行具體分析。
劇情:布萊歐妮用打字機完成了她的第一部戲劇,然后將劇本拿給媽媽看,緊接著大家都知道有戲劇要上演。這戲劇既是她所完成的劇本,也是即將上演的因她而起的電影中的劇情。
布萊歐妮是電影的主角和線索人物,只要她出現(xiàn),便伴隨著一段帶有打字機聲的音樂,因此,這段開場音樂也是其主題音樂。
聲音材料:
敘事性聲音——打字機聲,環(huán)境聲。
非敘事性聲音——節(jié)奏的與流動性的鋼琴聲,弦樂。
音樂特點:敘事性聲音參與非敘事性聲音。
首先,打字機聲以敘事性聲音形式出現(xiàn),而后布萊歐妮打字的場景出現(xiàn),打字機聲源于她正在創(chuàng)作。至1:36,戲劇寫完,音樂開始,打字機聲逐漸由敘事性聲音參與到音樂(非敘事性聲音)中,在6/8 拍的音樂節(jié)奏下,延續(xù)著二連音節(jié)奏。此時的打字機聲作為音色或者一個“打擊樂”出現(xiàn)在音樂中,很難分清它究竟是音樂還是音效。
劇情:布萊歐妮無意間發(fā)現(xiàn)姐姐西西莉亞和管家之子羅比在花園水池邊的秘密,感覺二人關(guān)系曖昧,慌亂不已。
聲音材料:
敘事性聲音——屋內(nèi)蜜蜂飛舞的聲音,西西莉亞在鋼琴旁的一聲撥弦。
非敘事性聲音——長線條弦樂段落,根據(jù)場景(1)的主題形成的開場音樂的發(fā)展。
音樂特點:敘事性聲音與非敘事音樂的呼應(yīng)與對話。
屋內(nèi)蜜蜂飛舞的聲音(簡稱蜜蜂聲)形成環(huán)繞聲對話的語匯后,表現(xiàn)形式雖然是敘事性音樂,但實質(zhì)已具有敘事性聲音與非敘事性聲音的雙重屬性。在蜜蜂聲引出非敘事聲音的弦樂時,蜜蜂聲與弦樂的對話關(guān)系便開始了:當蜜蜂聲漸強再突然轉(zhuǎn)弱時,弦樂部分收,兩者的情緒形成同步;當弦樂部分再次重復(fù)、第二個小的樂段突然結(jié)束時,蜜蜂聲則作為長線條弦樂部分的一個終止。緊接著(8:04),場景(1)的開場主題音樂再次出現(xiàn),形成鋼琴、弦樂、打字機聲的第二次綜合發(fā)展。最后鋼琴單音漸強時(9:04),聲音則由非敘事性聲音轉(zhuǎn)化為敘事性聲音,由西西莉亞在鋼琴旁的一聲撥弦作為結(jié)束音。
其中,蜜蜂聲是場景(2)中敘事性聲音的主題,表現(xiàn)了布萊歐妮不安、焦慮的心情。西西莉亞的一聲撥弦也暗示出其不安與困惑:她期待能和羅比戀愛,可給了羅比暗示后,羅比似乎沒有行動。
劇情:西西莉亞一面強迫自己午睡,一面又因回憶剛剛和羅比在水池邊的場景而激動。此時,隔壁雙胞胎兄弟拍球的聲音形成心跳的節(jié)奏,反應(yīng)出西西莉亞內(nèi)心的忐忑不安。
聲音材料:拍球形成的節(jié)奏與風(fēng)扇的聲音(敘事性聲音)。
音樂特點:敘事性聲音的非敘事性聲音化。
這是獨立使用敘事性聲音作為音樂而出現(xiàn)、具有非敘事性音樂化的場景。用真實的聲音、單一的音效形成節(jié)奏,并將其音樂化來表達人物煩亂不安的內(nèi)心,簡潔有效。它看似不經(jīng)意,但卻是經(jīng)過精心設(shè)計的。
劇情:羅比考慮怎樣主動向西西莉亞表達感情,在一種既興奮又不安的情緒中給她寫信。
聲音材料:
敘事性聲音——意大利歌劇,羅比打字聲,撕紙聲。
非敘事性聲音——意大利歌?。ù藭r充當敘事性聲音與非敘事性聲音的雙重角色)。
音樂特點:敘事性聲音與非敘事性聲音間的復(fù)調(diào)關(guān)系。
為反映人物的心情變化,電影中設(shè)計了羅比用留聲機播放意大利歌劇的行為,使羅比打字聲與歌劇形成對話關(guān)系。同時,又利用電影蒙太奇的處理手法,用歌劇將羅比和西西莉亞兩人所處的不同空間銜接起來,但歌劇在這兩個空間中的混響設(shè)置并不相同。因此,空間切換是此段聲音的第一個特點。
另外一個特點是,當羅比覺得剛打完的信不妥時,將信紙撤下,撕紙的聲音與歌劇的聲音同時暫停,形成樂句結(jié)束。撕紙的動作在電影里有,但停掉歌劇的動作卻沒有,因此,歌劇的暫停是為了使敘事性聲音與非敘事性聲音之間形成明確的復(fù)調(diào)關(guān)系。
劇情:羅比將一封寫錯的信交給布萊歐妮,布萊歐妮跑開并偷看了信??吹叫胖袝崦帘┞兜淖盅?,布萊歐妮非常憤怒,并覺得受到羞辱。
聲音材料:
敘事性聲音——蜜蜂聲,羅比輕聲自語“布萊歐妮”,打字機聲,打火機聲,羅比大聲喊叫“布萊歐妮”。
非敘事性聲音——音樂,意大利歌劇。
音樂特點:敘事性聲音與非敘事性聲音第一次綜合發(fā)展。
如果打字機聲、蜜蜂聲、歌劇等聲音材料在之前的段落中都是單一發(fā)展,這一段的特點就是綜合發(fā)展。其中,蜜蜂聲代表布萊歐妮的不安,拍球聲代表西西莉亞的不安,新加入的打火機聲則代表了羅比的不安——打火機聲成為另一個隱喻性的聲音。
這段音樂是劇情從開始發(fā)展到此形成的一個小高潮。前奏(27:17-27:33):蜜蜂聲、鋼琴的單音形成的節(jié)奏;隨著布萊歐妮背影的消失,羅比感到不妙,輕聲自語“布萊歐妮”,作為第一個句逗,前奏結(jié)束。緊接著,打火機聲銜接至打字機聲,劇情開始回顧,音樂形成發(fā)展,弦樂、歌劇、打火機聲停掉音樂(此時打火機并未出現(xiàn)在屏幕中,敘事性聲音又一次作為非敘事性聲音參與音樂),羅比大聲喊叫“布萊歐妮”,第二個句逗(38:05)。音樂第三次推進,弦樂斷奏、打字機聲、全頻段的音樂、略微的留白后,到達劇情的高潮——屏幕中出現(xiàn)“cunt”的特寫。配上打字機打出“cunt”的過程與聲音,形成之前聲音三次推進所要到達的點。此處打字機聲采用夸張手法來表現(xiàn)布萊歐妮的情緒,配合大空間的混響與音量放大的效果,作為這一段落的高潮結(jié)束語。
劇情:布萊歐妮在走廊上看到西西莉亞的發(fā)卡,隨之發(fā)現(xiàn)了書房里的西西莉亞和羅比。
聲音材料:樂器演奏的音樂(非敘事性聲音)。
音樂特點:純樂器演奏的非敘事性聲音作為情緒表達。
這是從電影開始到此第一次完全用純樂器演奏音樂表達劇情的部分。由于在前段小高潮的情緒落下后出現(xiàn),這段音樂并不激烈,但主題明確,為場景(7)做鋪墊。
劇情:雙胞胎兄弟離家出走,家人都去尋找。布萊歐妮獨自去樹叢,看到了表姐洛拉被強奸的現(xiàn)場,成為唯一的目擊證人。
聲音材料:樂器演奏的音樂(非敘事性聲音)。
音樂特點:第二個純音樂部分,節(jié)奏主題與場景(6)的連接材料融合發(fā)展。
在場景(6)的基礎(chǔ)上,純音樂部分再次發(fā)展,將場景(6)的連接材料與前段節(jié)奏性主題元素進行融合,形成新的推進。與場景(6)相似,此段音樂在情緒上并未有大的起伏,更近似于場景(6)與場景(8)的過渡段落。
劇情:布萊歐妮向警察指證羅比是強奸犯,并公布了羅比寫給西西莉亞的私信,警方由此認定了羅比的罪行。而在此時,羅比抱著雙胞胎中的一個回到家,在莫名其妙中被逮捕。西西莉亞無可奈何,羅比的母親則在憤怒之下用鐵具敲打著警車,直至鏡頭切換。
聲音材料:
敘事性聲音——打字機聲,鐵具敲打警車聲。
非敘事性聲音——音樂。
音樂特點:敘事性聲音與非敘事性聲音第二次綜合發(fā)展。
在此場景的第一階段(44:25–46:41):由打字機聲引入,以鋼琴主題變奏為音樂主體,在形成5次變奏后,落到bE音上。音樂部分并無展開陳述,為后段起到引入的作用。同時,緊湊不停歇的節(jié)奏也渲染了緊張氣氛。
第二階段(46:53-48:04):由弦樂引入,音樂開始發(fā)展,主題性樂思出現(xiàn),將場景(6)、場景(7)中的主題再次陳述,為第三階段的高潮做鋪墊。
第三階段(48:04-49:36):鋼琴單音B音引入。羅比的母親趕來,拿著鐵具追趕警車,之后鐵具砸警車的聲音逐漸形成節(jié)奏,與音樂同步,打字機聲也逐漸加入,將音樂推向高潮。
筆者之所以截取電影這一部分進行分析,是因為其本身是一個完整的大樂段,有著與音樂作品相同的曲式結(jié)構(gòu)與發(fā)展模式——呈示段落、連接段落、發(fā)展段落及高潮段落,且都能在電影這部分聲音內(nèi)容中得到對應(yīng)。
在這個大樂段中,聲音分為4 種形式發(fā)展:敘事性聲音與非敘事性聲音并行發(fā)展;敘事性聲音作為獨立音樂的發(fā)展方式;純樂器演奏音樂的發(fā)展;敘事性聲音與非敘事性聲音的綜合發(fā)展。形成兩個高潮:敘事性聲音與非敘事性聲音的兩次綜合發(fā)展。
敘事性聲音由打字機聲、蜜蜂聲、拍球聲、意大利歌劇、打火機聲以及鐵具砸車聲組成,其中打字機聲作為布萊歐妮的線索聲,貫穿整個音樂;其余的聲音在特定場景中具有各自的隱喻性,并逐漸發(fā)展至綜合發(fā)展時的全奏。
非敘事性聲音中,音樂的主題也是逐層發(fā)展,其中有兩個比較顯著的動機:一是鋼琴節(jié)奏性音型變奏。一般這個動機陳述時,總是伴隨著打字機的聲音,且劇情與布萊歐妮有關(guān)。二是樂器演奏的音樂主題。與敘事性聲音的發(fā)展相同,其在綜合發(fā)展時形成全奏的高潮效果。
音樂特點之一:“敘事性聲音參與非敘事性聲音”所蘊含的電子音樂理念即“具體音樂”的理念。舍費爾的《地鐵練習(xí)曲》誕生之后,人們對音樂的認識上升到新的高度,即任何聲音元素都具有形成音樂的可能。傳統(tǒng)樂器的音色也發(fā)生變化:“完全打破”——即完全使用非樂器的音色,如電子音色或“具體音樂”中自然界原有的聲音;“不完全打破”——即樂器演奏加上效果器的實時改變,從而形成“質(zhì)”(音質(zhì))同而“音”(音響聽覺)不同的效果。電影中的打字機聲就是一種“具體音樂”,打字機本身其實是在扮演樂器的角色,作為一種打擊樂參與到音樂中。
電影為什么要使用打字機聲作為節(jié)奏性元素參與音樂呢?這是因為布萊歐妮喜歡寫作,也是劇中悲劇的直接制造者,以打字機聲作為一個具有符號意義的聲音以及劇中音樂的節(jié)奏層次之一,能夠給人以更為直觀的寓意解說、更形象地展示布萊歐妮的性格特點。這也是通過非樂器演奏的音色將人物性格具體化??梢姡蜃謾C聲本身便具有一定的“聲音符號”的意義。
聲音符號,也可理解為“作為符號的聲音”?!八侵敢环N(試圖)理解電子音樂作品中聲音敘事性特征的觀點,這種敘事性是以聲音所包含的指示性內(nèi)容和潛在的象征意義為基礎(chǔ)的。聲音符號的觀點與舍費爾提出的還原聆聽形成對比,與此觀點相關(guān)的還有聲音的隱喻、換喻功能等概念。”②
比起諸多的語言鋪墊或劇情暗示,這種隱喻性的聲音符號更加直觀且寓意豐富。
音樂特點之二:“敘事性聲音的非敘事性聲音化”所蘊含的電子音樂理念是“人耳可以聽到的一切聲音,都可以作為音樂的音色和材料來進行創(chuàng)作?!逼浔举|(zhì)是將聲音進行“音樂化”創(chuàng)作,聲音創(chuàng)作是其形式,而“音樂化”是其核心內(nèi)容。
音樂是組織的產(chǎn)物,無論是傳統(tǒng)意義上按照調(diào)性、和聲的邏輯組織具體的音符,還是電子音樂作曲組織聲音,這種組織都具有其目的性,而并非簡單的音符或聲音的堆砌。故電影中形成“音樂”的“聲音”,都是經(jīng)過精心設(shè)計與組織過的聲音。
這種組織依據(jù)兩大原則來進行。
首先,時間維度在聲音創(chuàng)作中是非常重要的一個衡量標尺。無論從作曲技術(shù)層面看——小到節(jié)奏韻律的組織,大到曲式結(jié)構(gòu)的組織;還是從音樂作品的藝術(shù)層面看——小到語匯、語句的組織,大到對整個音樂作品張弛度的把握,時間都是必須參考的數(shù)值。場景(3)中,雙胞胎兄弟拍球的聲音逐漸形成模仿西西莉亞煩亂心跳的節(jié)奏時,這難道不是一種音樂化的表現(xiàn)?同時,拍球聲也成為一種具有隱喻意義的聲音符號。
其次,空間化的藝術(shù)表現(xiàn)力也是尤為重要的一點。怎樣使聲音音樂化?使用非常態(tài)、非現(xiàn)實化的空間表現(xiàn)力,會增加聲音的音樂性。電影《侏羅紀公園》中恐龍走路的聲音能給人震撼的感覺,就是因為增加了空間表現(xiàn)力,使其低頻的寬度超過正常視聽的閾值。場景(4)中對意大利歌劇在不同房間混響的設(shè)置,不僅形成空間上的對比,也暗示了羅比與西西莉亞的家庭背景:羅比——窮小子,喪夫管家的兒子;西西莉亞——富裕的貴族家庭的女兒。從聽覺上分析,相同的聲音,不同空間的對話,作為其音樂化的標志。
音樂特點之三:“敘事性聲音與非敘事音樂的呼應(yīng)與對話”“敘事性聲音與非敘事性聲音間的復(fù)調(diào)關(guān)系”相對應(yīng)的電子音樂理念——“混合類電子音樂作品”。
混合類電子音樂作品,作為電子音樂創(chuàng)作的一種類型,是將電子音樂與傳統(tǒng)樂器演奏的音樂相結(jié)合的作品,可以是事先錄制好,或使用時實時互動(交互式)。③
眾所周知,電子音樂與傳統(tǒng)樂器演奏的音樂最大區(qū)別在于,電子音樂已脫離傳統(tǒng)音高、和聲、調(diào)式的束縛,而傳統(tǒng)樂器本身具有特定的律制,如十二平均律、純律等。律制與調(diào)性、和聲是密不可分的一組概念,有律制,就一定有調(diào)性與和聲,調(diào)性、和聲是傳統(tǒng)樂器演奏的音樂的重要要素。其二,電子音樂的音色與傳統(tǒng)樂器的音色大相徑庭,而音色直接決定音樂的風(fēng)格。比如古琴往往用來演奏幽靜深沉的曲調(diào),二胡聲具有悲劇色彩,而電子音色本身則具有一定的現(xiàn)代感和未來感。
混合類電子音樂作品試圖在這兩種不同樂音體系、不同音色體系的音樂之間找到契合處。這要求無論是在樂句、語匯的復(fù)調(diào)組織上,還是在音高、調(diào)式、和聲的色彩組織上,都應(yīng)考慮兩者所具備的共通之處,而不是把兩者當作無法相融的“兩層皮”。
場景(2)中的那段聲音便在探討電影中的敘事性聲音怎樣與非敘事性聲音(音樂)形成音高關(guān)系與音色關(guān)系上的結(jié)合,以及樂句語匯與整個曲式間的結(jié)合。這與“混合類電子音樂作品”的創(chuàng)作理念不謀而合。
音樂特點之四:“曲式上的綜合發(fā)展”相對應(yīng)的電子音樂理念,是比“混合類電子音樂作品”更為復(fù)雜的一個層次,其包含著電子音樂對聲音材料發(fā)展和曲式結(jié)構(gòu)發(fā)展的理念。
上文提到敘事性聲音與非敘事性聲音有兩次綜合發(fā)展。第一次側(cè)重發(fā)展音效材料部分,如打字機聲、蜜蜂聲、意大利歌劇、打火機聲等。在這一段落中,音樂與音效、作為音樂句逗的語言的地位是均衡的,甚至為了凸顯這些具有獨特音響效果的音效和語言,非敘事性聲音——音樂更像是處于次一級地位,其主導(dǎo)地位完全被打破。而在第二次綜合發(fā)展中,音樂的主導(dǎo)地位再次回歸,打字機聲延續(xù)其中,還加入了羅比母親用鐵具砸警車的聲音。在鏡頭切換之后,砸警車的聲音漸變成音樂的節(jié)奏。之所以這樣處理,是因為劇情在此匯聚成高潮,濃重的音樂鋪墊是非常必要的,加入音響渾厚的噪音樂器聲能更加烘托出高潮的戲劇效果。這就如管弦樂隊在作品高潮時往往會加上大鼓、镲和鑼的作用一樣,砸警車的聲音也充當著打擊樂的角色——這種聲音布局更類似于管弦樂“配器”的思維。
將這兩處綜合發(fā)展放置到電影近50分鐘的片段中分析,能找到作曲與聲音設(shè)計的巧妙意圖:并非完全按照電影的劇情來設(shè)計聲音,而是將聲音部分作為一個大的、完整且獨立的音樂作品來設(shè)計。其聲音材料與音樂的發(fā)展以及樂器的選用、復(fù)調(diào)的思維、配器的意識,完全是按照音樂創(chuàng)作的思路來寫作的。
如此一來,還能將電影聲音視為各類聲音的簡單結(jié)合嗎?電影聲音只能是彼此陳述而非“一體化”的思路嗎?為什么不能將其視為一個音樂作品來設(shè)計?電影聲音可以綜合發(fā)展的部分究竟有多少條路可以走,不得而知,但是很多電影嘗試運用“電影聲音一體化”思維進行創(chuàng)作時,新的創(chuàng)作思路和理念正在孕生。
注釋:
①《贖罪》,導(dǎo)演:喬·懷特,出品:環(huán)球影業(yè),2007年上映
②譯自“電子聲學(xué)資源庫”(EARS-Electroacoustic Resources Site)“電子音樂學(xué)”(Musicology of Electroacoustic Music)項:“電子音樂內(nèi)涵論述”(Discourse within Electroacoustic Music)有關(guān)“聲音符號”的解釋。網(wǎng)址鏈接:http://www.ears.dmu.ac.uk/spip.php?rubrique14
③譯自“電子聲學(xué)資源庫”(EARS-Electroacoustic Resources Site)電子音樂術(shù)語“Mixed Work”。網(wǎng)址鏈接:http://www.ears.dmu.ac.uk/spip.php?rubrique142