你攤上事了,你攤上大事了!村東頭偏癱那吳老二帶著他外星人大舅子和忍者表弟打上門來(lái)了!咱也不能慫趕緊叫巫師二大媽出關(guān),再把拴在后院的恐龍牽出來(lái),揍他個(gè)一佛出世,二佛升天!拆丫雞窩,平丫牛棚,看他今年還敢跟咱爭(zhēng)村長(zhǎng)不!
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出版商 Alderac Entertainment Group / Arclight / IELLO
/ Pegasus Spiele
出版時(shí)間 2012
游戲人數(shù) 2~4
游戲時(shí)間 60分鐘
游戲機(jī)制 行動(dòng)點(diǎn)數(shù)分配、可變玩家能力、手牌管理
游戲上手難度:稍用策略
參考價(jià)格 ¥約180元
配件列表 角色卡160張,分成部屬卡(Minions)和行動(dòng)卡兩種(Actions)、(8個(gè)種族每個(gè)種族20張卡)、根據(jù)地卡16張、規(guī)則書1本
恐龍、機(jī)器人、外星人、僵尸、巫師、海盜、忍者、騙術(shù)精靈想想這么亂七八糟一堆風(fēng)馬牛不相及的東西被扔到一起大亂斗就是個(gè)挺滑稽的場(chǎng)面。也許你也像我一樣看《加勒比海盜》的時(shí)候有想過(guò)《變形金剛》打過(guò)來(lái)會(huì)怎么樣,這也是為什么會(huì)有《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》這樣的片子。這次AEG公司通過(guò)幾張小紙片子就達(dá)成了這個(gè)目的,把八種八竿子打不到一塊的人(或不是人或不全是人)湊到了一起,現(xiàn)在我們就看看他們到底是怎么開(kāi)打的吧。
游戲準(zhǔn)備
每位玩家選擇兩個(gè)不同種族的卡牌混在一起洗勻,形成一套40張卡牌的牌庫(kù)然后面沖下扣放好。游戲說(shuō)明書上特別強(qiáng)調(diào)了即使你有兩盒SMASH UP,也不能把兩個(gè)一樣的種族卡牌放在一起用,組成牌庫(kù)的必須是兩個(gè)不同的種族,切記!
TIP:為了公平可以由起始玩家挑選他的第一個(gè)種族,然后第二個(gè)玩家挑選,以此類推。然后最后一位玩家先挑選自己的第二個(gè)種族,再反轉(zhuǎn)來(lái),也就是起始玩家第一個(gè)挑選第一種族但最后一個(gè)挑選第二種族。
然后將所有根據(jù)地卡洗勻形成“根據(jù)地卡牌庫(kù)”,并抽取比玩家數(shù)目多一張的根據(jù)地卡面沖上放在桌子中間。接著每位玩家從各自牌庫(kù)中抽取5張牌,不過(guò)如果起始手牌中一張“部署卡”都沒(méi)有的話那么就展示手牌并棄掉,然后重新抽取5張作為手牌,而這第二次抽取的手牌無(wú)論如何都必須保留。
今天起床最早的玩家成為起始玩家,并按照順時(shí)針的方向進(jìn)行游戲,GO!
卡牌說(shuō)明
作為一款完全依靠卡牌進(jìn)行的游戲,SMASH UP的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是相當(dāng)簡(jiǎn)潔了。不信你拿一張現(xiàn)在風(fēng)頭正勁的《法師之戰(zhàn)》(MW)卡牌對(duì)比一下,如果說(shuō)MW牌面上那些元素內(nèi)容是大學(xué)水平,那SMASH UP的卡牌元素最多就是一小學(xué)學(xué)前班。不過(guò)雖然這么的簡(jiǎn)潔,可咱們還是先得仔細(xì)認(rèn)識(shí)一下這些卡牌,才好接著說(shuō)游戲怎么來(lái)玩。
部屬卡(Minions)
部屬卡是角色卡牌的一種
Power(威力值——3)
Name(卡牌名稱——Saucv Wench)
Minion(卡牌類別——部屬卡)
Ability(卡牌能力)
Faction Symbol(角色派系——海盜)
行動(dòng)卡(Actions)
行動(dòng)卡是角色卡牌的一種
Name(卡牌名稱——Abduction)
Action(卡牌類別——行動(dòng)卡)
Ability(卡牌能力)
Faction Symbol
(角色派系——外星人)
根據(jù)地卡
Breakpoint(臨界值——20)
Name(卡牌名稱——
Evans City Cemetery)
Winner VP(冠軍勝利點(diǎn)——5)
Runner VP(亞軍勝利點(diǎn)——3)
Third Place VP(季軍勝利點(diǎn)——2)
Ability(卡牌能力)
游戲流程
了解不同的卡牌之后就可以開(kāi)始琢磨這游戲怎么玩了,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)每位玩家的回合都由5個(gè)不同階段組成:
1 開(kāi)始階段
標(biāo)注在此時(shí)生效的能力這時(shí)候開(kāi)始發(fā)生效果。
2 出牌階段
在你的回合中可以選擇打出1張部屬卡和或1張行動(dòng)卡,當(dāng)然也可以選擇PASS,而不打出任何卡牌。
在打出部屬卡時(shí),需要先選擇一張根據(jù)地卡,然后把要打出的部屬卡以面朝上的方式放在根據(jù)地卡旁自己的一側(cè);而行動(dòng)卡則需要展示卡牌后執(zhí)行上面的效果,然后棄掉這張行動(dòng)卡(上面寫有持續(xù)(Ongoing)效果的行動(dòng)卡除外)。
3 計(jì)分階段
在出牌階段之后進(jìn)入計(jì)分階段,此時(shí)檢查是否有根據(jù)地是可以計(jì)分的,如果有符合條件的根據(jù)地則進(jìn)行計(jì)分。如果有玩家在此階段獲得15點(diǎn)或更多勝利點(diǎn)數(shù),則游戲結(jié)束。
4 抓牌階段
如果游戲沒(méi)有結(jié)束則進(jìn)入抓牌階段,此時(shí)你可以抽取2張卡牌。但要注意的是此時(shí)手牌上限為10張,如果多于10張則必須在抓牌后棄至10張。
TIP:如果需要抓牌或展示卡牌時(shí)牌庫(kù)已空則將你的棄牌堆洗牌扣放,重新形成你的牌庫(kù)。
5 結(jié)束階段
有在回合結(jié)束時(shí)生效的效果將在此時(shí)觸發(fā),結(jié)算后輪到左手邊的玩家開(kāi)始他的回合。
TIP:部屬卡的移動(dòng)不視為打出,只有將卡牌從手中打出時(shí)才會(huì)觸發(fā)寫有“PLAY”字樣的效果。
計(jì)分詳解
作為游戲的關(guān)鍵階段,計(jì)分這個(gè)環(huán)節(jié)完全有必要被單獨(dú)拿出來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。前面我們介紹了,玩家們會(huì)派遣自己的部屬到場(chǎng)上的根據(jù)地卡參與爭(zhēng)奪,當(dāng)某張根據(jù)地卡上所有的部屬卡威力總值大于等于該根據(jù)地臨界值的時(shí)候,這張卡就要在計(jì)分幾段被計(jì)分了。
TIP:如果有多張根據(jù)地卡達(dá)成計(jì)分條件,則當(dāng)前玩家可以決定這些根據(jù)地卡計(jì)分的先后順序。
當(dāng)某張根據(jù)地卡計(jì)分的時(shí)候,任何玩家都可以在計(jì)分之前使用任何“特殊”(Special)能力。不過(guò)哪怕因此使得該根據(jù)地卡上的威力總值低于了臨界值,這張根據(jù)地卡也依然還要進(jìn)行計(jì)分,也就是不能通過(guò)卡牌的“特殊”能力來(lái)阻止這張根據(jù)地卡的計(jì)分。例如,一位海盜玩家發(fā)現(xiàn)他只能在“叢林綠洲”(Jungle Oasis)這張根據(jù)地卡的計(jì)分中獲得亞軍,但因?yàn)檫@樣無(wú)法得到VP,因此他決定打出“滿帆航行”(Full Sail)這一“特殊”(Special)效果,將他的所有部屬轉(zhuǎn)移到另一個(gè)根據(jù)地上。但這樣做就導(dǎo)致正要計(jì)分的根據(jù)地威力總值低于了“叢林綠洲”所要求的“12”,不過(guò)這樣是不會(huì)導(dǎo)致“叢林綠洲”的計(jì)分終止的。
不過(guò),很多時(shí)候擁有特殊效果卡牌的玩家不止一位,誰(shuí)也不愿意眼看著便宜別人。因此,一旦出現(xiàn)多位玩家要求使用“特殊”(Special)能力的時(shí)候,需要從當(dāng)前玩家開(kāi)始順時(shí)針依次進(jìn)行,直到所有人都無(wú)法或不愿繼續(xù)打出“特殊”(Special)能力的卡牌為止。
計(jì)分時(shí),在該計(jì)分根據(jù)地卡上擁有最高威力總值的玩家稱為冠軍,可以獲得這張根據(jù)地卡最左邊數(shù)字的勝利點(diǎn)。擁有第二多威力值的玩家稱為亞軍,獲得中間數(shù)字的勝利點(diǎn)數(shù)。擁有第三多威力值的玩家稱為季軍,獲得最右邊數(shù)字的勝利點(diǎn)數(shù)。當(dāng)計(jì)分完成之后,玩家們可以使用一個(gè)根據(jù)地幾分之后會(huì)生效的“特殊”(Special)能力。最后,將完成計(jì)分的根據(jù)地卡丟進(jìn)根據(jù)地棄牌堆,并翻開(kāi)根據(jù)地卡牌庫(kù)頂端的一張擺進(jìn)場(chǎng)地中間,而那些參與了這次計(jì)分的部屬卡等也都棄入其擁有者的棄牌堆中。
TIP:假如在根據(jù)地計(jì)分時(shí)有玩家們出現(xiàn)平局,那么平手的玩家都獲得他們最好排名的對(duì)應(yīng)勝利點(diǎn)數(shù)。比如,三位玩家在某根據(jù)地卡的部屬威力值分別為“10、10、5” 則計(jì)分時(shí),兩位擁有10威力值的玩家都獲得冠軍獎(jiǎng)勵(lì)。而只有5威力值的玩家則獲得季軍獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲結(jié)束
在任何回合結(jié)束時(shí),如果有玩家達(dá)到15點(diǎn)勝利點(diǎn)(VP),游戲結(jié)束,屆時(shí)擁有最多勝利點(diǎn)數(shù)的玩家獲勝,倘若出現(xiàn)平局,則游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到分出勝負(fù)為止。
附錄·關(guān)鍵詞速查:
影響(Affect)
一張卡牌被移動(dòng)、收回、摧毀或某個(gè)行動(dòng)所附加的時(shí)候,都算是被影響。
摧毀(Destory)
當(dāng)一張卡牌被摧毀時(shí),將被摧毀的卡牌放入其擁有者的棄牌堆。
棄牌(Discard)
當(dāng)一張卡牌要被棄牌時(shí),將會(huì)被置入擁有者的棄牌堆中。
額外(Extra)
通常每回合玩家只能打出一張部署卡和一張行動(dòng)卡,但如果一張卡牌說(shuō)可以使你打出一張額外的部屬卡或行動(dòng)卡時(shí),代表可以在該回合打出一張額外的指定種類卡牌。但打出卡牌的先后順序由該玩家決定,不必立刻打出那張額外的卡牌。
移動(dòng)(Move)
把一張卡牌從一處移往另一處,但移動(dòng)不視為打出卡牌,不會(huì)觸發(fā)打出卡牌時(shí)的效果。
持續(xù)(Ongoing)
大多數(shù)能力發(fā)生效果后就會(huì)結(jié)束,但是擁有持續(xù)能力的效果則只要還在場(chǎng)上就會(huì)一直生效。
打出(Play)
當(dāng)打出卡牌時(shí),該卡牌的能力會(huì)觸發(fā)。但當(dāng)卡牌被移動(dòng)、放置或收回的時(shí)候,不視為被打出,也不能觸發(fā)相應(yīng)能力和效果。
收回(Return)
即一張卡牌回到原本所在的地方,當(dāng)一張卡牌被從根據(jù)地收回時(shí)候,附加在該牌上的其他附加物都會(huì)被棄掉。
特殊(Special)
特殊能力可以在特殊的時(shí)間或以特殊方式來(lái)產(chǎn)生。卡牌上會(huì)寫明何時(shí)能夠使用,并且通過(guò)特殊能力打出的卡牌不算入玩家在該回合自由打出的卡牌之中。