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      動(dòng)畫片中鏡頭畫面的應(yīng)用分析

      2013-04-29 01:14:50賀雨濛
      設(shè)計(jì) 2013年8期
      關(guān)鍵詞:景別轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫片

      賀雨濛

      摘 要: 動(dòng)畫作品的拍攝,并不是用真實(shí)的攝像機(jī)記錄的。在制作動(dòng)畫片的時(shí)候,仿照拍攝電影的攝像的方式,以虛擬攝影機(jī)設(shè)計(jì)出每一個(gè)鏡頭畫面,然后繪制出動(dòng)態(tài)的畫面。鏡頭是組成電影的基本要素,拍攝者通過拍攝的畫面表達(dá)意圖。動(dòng)畫片的鏡頭和電影鏡頭有一定的不同,拍攝時(shí)并不用真實(shí)的道具。相同的是,通過鏡頭的變化,觀眾能夠感受到作者所想表達(dá)的思想或是情感。

      關(guān) 鍵 詞:動(dòng)畫 鏡頭語言 鏡頭變化

      一、動(dòng)畫片中的鏡頭畫面

      鏡頭是畫面構(gòu)成的基礎(chǔ),畫面是鏡頭最終的外在體現(xiàn),鏡頭是畫面的潛在形式,鏡頭也是構(gòu)成畫面的最基本的元素。 鏡頭和畫面是相輔相成密不可分的,電影就是用鏡頭像語言一樣去表達(dá)創(chuàng)作者的意思。觀眾通??梢詮溺R頭畫面看出作者的意圖,因?yàn)榭梢詮乃臄z的主題和畫面變化,感受到作品通過鏡頭所表達(dá)的內(nèi)容,就像“用鏡頭說話”,也就是鏡頭語言。鏡頭語言雖然和平常講話的表達(dá)方式不同,但目的是一樣的,為了表達(dá)意思,利用鏡頭來訴說事情或抒發(fā)情感。鏡頭的設(shè)計(jì)并不是隨心所欲,想到哪種就立刻使用的,它有一定的藝術(shù)語言,這種藝術(shù)語言使得鏡頭設(shè)計(jì)合理縝密,讓電影清晰的講述故事。這種設(shè)計(jì)鏡頭的手法稱之為鏡頭語言。

      動(dòng)畫片是活動(dòng)的畫面,雖然不是攝像機(jī)對(duì)真實(shí)世界的記錄,其畫面的構(gòu)成和連接仍然需要運(yùn)用相應(yīng)的鏡頭語言。動(dòng)畫制作過程中的分鏡設(shè)計(jì)是最基礎(chǔ)也是最關(guān)鍵的工作,是整個(gè)幻想空間的架構(gòu)藍(lán)圖。除了想象力和創(chuàng)造力之外,鏡頭語言的掌握運(yùn)用是動(dòng)畫世界建造的關(guān)鍵能力。把設(shè)計(jì)者的想象創(chuàng)造出虛幻意念,清晰地?cái)⑹鼋o觀眾,無論是講述故事,或是表達(dá)感情、思想,都需要鏡頭語言做奠基。一個(gè)個(gè)好的鏡頭畫面設(shè)計(jì),會(huì)給整個(gè)故事情節(jié)乃至整個(gè)影片添色不少。

      二、動(dòng)畫鏡頭的藝術(shù)表現(xiàn)形式

      1、固定鏡頭的表現(xiàn)形式

      動(dòng)畫片中固定鏡頭運(yùn)用的十分廣泛,經(jīng)常在新的一場(chǎng)開頭作為定位鏡頭來交代背景環(huán)境中各元素的關(guān)系。固定鏡頭畫面顯得平和,客觀,有時(shí)也能帶給人冷靜的情緒。固定鏡頭畫面并不是靜態(tài)的,它不僅能夠表現(xiàn)靜態(tài)的主體,同樣也能表現(xiàn)出運(yùn)動(dòng)的對(duì)象。固定畫面中因?yàn)橛幸恍┎粍?dòng)的參照物作用,同樣可以使運(yùn)動(dòng)物體顯示出速度感,還可以真實(shí)地表現(xiàn)對(duì)象運(yùn)動(dòng)的速度和節(jié)奏。但是固定鏡頭畫面很難長(zhǎng)時(shí)間表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)過程,例如短跑長(zhǎng)跑賽,于是很自然地就涉及到了運(yùn)動(dòng)鏡頭的發(fā)展。

      景別是構(gòu)成試聽語言的基本鏡頭語匯之一,是一個(gè)不容忽視的創(chuàng)作元素,景別就是攝影機(jī)距被攝對(duì)象的距離不同,而產(chǎn)生出形象的大小不一和景距不同的畫面。

      景別并沒有十分嚴(yán)格的劃分方式,通常以畫面中人物或是非人物的主要物體的大小作為區(qū)分不同景別的參照物。主要分為大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、大全景、全景、中景、中近景、近景、特寫和大特寫。

      不同的景別的畫面帶給觀眾不同的心理感受。大體上來說,由遠(yuǎn)及近適合的畫面表達(dá)情緒逐漸高漲;反之,由近及遠(yuǎn)的畫面則可以表達(dá)逐漸寧靜,情緒深沉。全景表現(xiàn)氣氛,特寫表達(dá)情緒,中景通常用來陳述人物交流,近景側(cè)重揭示人物內(nèi)心世界。根據(jù)鏡頭畫面的作用和功能,不同景別可以組合成大致三種典型的類型:關(guān)系鏡頭、動(dòng)作鏡頭、渲染鏡頭。

      關(guān)系鏡頭:大多是全景系列的景別,表現(xiàn)主體人物與環(huán)境的關(guān)系。在常規(guī)電影中,使用頻率站5%~10%,主要作用于交代一個(gè)場(chǎng)次中的時(shí)間、地點(diǎn)、對(duì)象、事件以及多個(gè)角色之間的位置關(guān)系,有時(shí)也會(huì)加入規(guī)模、氣氛的表現(xiàn)。

      動(dòng)作鏡頭:以中景近景系列的景別為主,也是動(dòng)畫片中出現(xiàn)最多的鏡頭,占60%~80%的比例。它的功能大多在于敘事,用來表現(xiàn)角色的說話、表情、動(dòng)作。

      渲染鏡頭:也就是沒有角色出現(xiàn)在畫面的空鏡頭。一般這種鏡頭出現(xiàn)比例較少,在5%左右,動(dòng)畫片大多以講述故事為主,如果渲染鏡頭太多,則會(huì)使影片的風(fēng)格變得寫意,情感化。

      根據(jù)攝像機(jī)與角色高低角度不同,會(huì)產(chǎn)生三種角度的畫面,即平視鏡頭——攝像機(jī)和角色在同一水平面,動(dòng)畫片中較為多見的畫面。仰視鏡頭——攝像機(jī)較低,由下而上拍攝,畫面往往產(chǎn)生舒展、敬仰、開闊、崇高的景象。俯視鏡頭——攝像機(jī)高于角色,畫面又有憂傷、壓抑的情緒。

      2、運(yùn)動(dòng)鏡頭的表現(xiàn)形式

      影片中一個(gè)鏡頭畫面的變化由兩方面導(dǎo)致,一方面由于畫面中角色的行動(dòng),就是演員調(diào)度;另外則是攝像機(jī)本身運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致畫面變化,即鏡頭調(diào)度。這些對(duì)于實(shí)拍電影導(dǎo)演不會(huì)陌生,但對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員來說,由于場(chǎng)景和動(dòng)畫角色全部都是虛擬的,實(shí)際上并不存在。

      (1)演員調(diào)度

      動(dòng)畫片中的演員是由導(dǎo)演和設(shè)計(jì)人員所創(chuàng)造的人物造型,在制作者的筆下成為有生命有性格的演員。動(dòng)畫片中演員們基本有以下幾種調(diào)度。

      橫向調(diào)度:角色左右運(yùn)動(dòng)。在中、近景中角色的橫向運(yùn)動(dòng)很多時(shí)候都采用“跟移”的鏡頭處理,而在大全景畫面和全景畫面中人物橫向調(diào)度鏡頭處理常采用固定鏡頭。

      縱向調(diào)度:角色從鏡頭跟前與遠(yuǎn)處縱深場(chǎng)景中的相對(duì)直線運(yùn)動(dòng)。這樣的運(yùn)動(dòng)會(huì)造成遠(yuǎn)、中、近景的景別快速變化。由遠(yuǎn)及近可使畫面產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊力,常表現(xiàn)緊急狀態(tài)。

      斜向調(diào)度:在縱向的基礎(chǔ)上添加橫向運(yùn)動(dòng),如左后右前,左前右后的斜向變化。比之縱向調(diào)度更加開闊舒展,畫面又不失縱向調(diào)度的速度感。

      上下調(diào)度:畫面中角色由高處向低處或由低處向高處的位置變化,像是上下梯子,用來表現(xiàn)空間的結(jié)構(gòu)變化。

      (2)鏡頭調(diào)度

      鏡頭的調(diào)度就是攝像機(jī)在運(yùn)動(dòng)。在動(dòng)畫片中,根據(jù)事先設(shè)定好的分鏡頭臺(tái)本來完成固定鏡頭以及推、拉、搖、移、跟、甩鏡頭等方面的處理。鏡頭的每一種運(yùn)動(dòng)形式都能是畫面產(chǎn)生不同的視覺效果,引起觀看者的心理變化,甚至是強(qiáng)烈的心理反應(yīng)。

      推拉鏡頭:在動(dòng)畫片中,推拉鏡頭的可以通過改變鏡頭焦距,或是攝像機(jī)本身的推進(jìn)后退實(shí)現(xiàn)。景別產(chǎn)生由大到小或是由小到大變化,這樣的鏡頭都稱為推拉鏡。推拉鏡頭經(jīng)常用于表現(xiàn)接近或遠(yuǎn)離對(duì)象,其景別漸變的過程十分符合認(rèn)定視覺經(jīng)驗(yàn)。

      推鏡頭主體由小變大,環(huán)境面積逐漸變小,主體漸漸凸顯,以此引入劇中情景。鏡頭推進(jìn)的快慢不同,畫面所表達(dá)主體的內(nèi)心活動(dòng)也不同。當(dāng)鏡頭緩緩的推進(jìn),可以營(yíng)造一種祥和安寧的心境。若是由遠(yuǎn)近及迅速推進(jìn)鏡頭,則會(huì)使一種急切、驚喜甚至恐懼的感情。

      拉鏡頭則相反,使主體漸漸融入環(huán)境,用于結(jié)尾時(shí)可以制造懸念。畫面可表達(dá)孤獨(dú)彷徨等情感。

      搖鏡頭:搖鏡頭猶如我們?cè)谵D(zhuǎn)動(dòng)頭部做搖頭動(dòng)作時(shí)產(chǎn)生的視覺效果。也是影片中迫使觀眾轉(zhuǎn)移注意力的方式,畫面就可以很好的展現(xiàn)空間環(huán)境。日本動(dòng)畫大師宮崎駿就喜歡使用搖鏡頭展示場(chǎng)景。《千與千尋》中隧道入口,湯屋內(nèi)外的場(chǎng)景,導(dǎo)演都采用了從一個(gè)低視點(diǎn)搖到重點(diǎn)描述的地方,通過鏡頭的牽引造成透視感強(qiáng)烈的假象,使建筑物變得神秘,給人以壓力,成功制造緊張的氣氛。

      甩鏡頭:甩鏡頭是搖鏡頭較為特殊的方式,是從一個(gè)注意點(diǎn)快速的搖向另一個(gè)注意點(diǎn),中間的過程很短很模糊,畫面經(jīng)常利用模糊的手法來造成緊迫感。

      移鏡頭:好像我們邊走邊注意看著一個(gè)物體,克服了畫面的局限性,擴(kuò)大空間范圍。在表現(xiàn)大場(chǎng)面和縱深的復(fù)雜場(chǎng)面中游刃有余。

      跟鏡頭:鏡頭跟隨運(yùn)動(dòng)對(duì)象一起運(yùn)動(dòng),最多的應(yīng)用于使運(yùn)動(dòng)中的對(duì)象一直處于畫面中相同的位置,并保持景別不變,而環(huán)境中的其他元素都在不停地變化,既能很好地描述主體,有很好地交代運(yùn)動(dòng)的方向、速度、動(dòng)作體態(tài)以及環(huán)境的變化。

      升降鏡頭:鏡頭拍攝主體物時(shí)的垂直運(yùn)動(dòng)??梢酝ㄟ^透視變化帶來十分神奇的視角。但是在二維動(dòng)畫片中,因?yàn)槔L制的困難,往往不用這種鏡頭,類似的還有以旋轉(zhuǎn)方式表現(xiàn)的鏡頭。三維動(dòng)畫中經(jīng)常在突出氣氛的時(shí)候用到。

      三、鏡頭銜接在動(dòng)畫影片中的應(yīng)用

      分鏡頭臺(tái)本是一部動(dòng)畫創(chuàng)作的最重要的準(zhǔn)備工作之一,通過對(duì)文字劇本的解析和再創(chuàng)意,用鏡頭語言使文字劇本變?yōu)榭梢暬膭”?。首先把完整的故事分為若干大?chǎng),然后把每一個(gè)場(chǎng)次分為若干個(gè)鏡頭,這樣最后完成分鏡頭臺(tái)本。在這個(gè)設(shè)計(jì)過程中首先要處理好的,是大的場(chǎng)次于場(chǎng)次之間時(shí)間空間的承接關(guān)系,即場(chǎng)景之間的轉(zhuǎn)換;其次是小的鏡頭與鏡頭的時(shí)空轉(zhuǎn)化關(guān)系,也要處理好每一個(gè)細(xì)節(jié)的銜接。

      1、動(dòng)畫片中常見的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換

      一組有相同的場(chǎng)景的連續(xù)鏡頭構(gòu)成一個(gè)“場(chǎng)”,一部完整的動(dòng)畫片包含著許多場(chǎng)。當(dāng)片中場(chǎng)景變化的時(shí)候,也就是一場(chǎng)戲轉(zhuǎn)到了下一場(chǎng),所以也成為場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,簡(jiǎn)單來說即轉(zhuǎn)場(chǎng)。轉(zhuǎn)場(chǎng)的時(shí)候,由于場(chǎng)景的變化導(dǎo)致空間關(guān)系變動(dòng)幅度較大,許多時(shí)候轉(zhuǎn)場(chǎng)也伴隨著時(shí)間的變化。這樣就可能會(huì)打斷觀眾思緒,轉(zhuǎn)場(chǎng)不合適就會(huì)分散觀眾的注意力。所以在進(jìn)行分鏡頭臺(tái)本設(shè)計(jì)的時(shí)候,通常會(huì)采用一些藝術(shù)手法,讓這個(gè)轉(zhuǎn)換的過程自然流暢。

      硬切轉(zhuǎn)場(chǎng):前一場(chǎng)的畫面做靜態(tài)處理,產(chǎn)生短暫的視覺停頓,直接接下一場(chǎng)的畫面。這種轉(zhuǎn)場(chǎng)方式最簡(jiǎn)單有十分直接,不同主題場(chǎng)次的轉(zhuǎn)換都適用,是動(dòng)畫片中常見的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。

      語言轉(zhuǎn)場(chǎng) :語言轉(zhuǎn)場(chǎng)是利用聲音效果的藝術(shù)手段,上一場(chǎng)次演員最后的對(duì)話,與下一場(chǎng)的對(duì)話或故事情節(jié)聯(lián)系起來。這樣的方式巧妙自然,動(dòng)畫故事情節(jié)中,兩場(chǎng)之間隔了一段時(shí)間的劇情,往往利用語言轉(zhuǎn)場(chǎng)。這樣使得敘事明朗,劇情聯(lián)系緊密。例如國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫛洞篝[天宮》,有一場(chǎng)戲?qū)O悟空搶走了定海神針,龍王在這場(chǎng)的結(jié)尾說到:“我要到玉帝面前告你一狀”,在緊接著的天宮場(chǎng)景中,龍王在第二鏡中就開始告狀。通過龍王的一句話,自然完成了東海到天宮的場(chǎng)景切換,渾然一體。

      動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng):前一場(chǎng)景演員最后的動(dòng)作,以動(dòng)作相似或者動(dòng)作慣性使然等手法,轉(zhuǎn)換到下一場(chǎng)次中演員的動(dòng)作。這種方法突出角色動(dòng)作,以此來分散觀眾對(duì)于角色身邊場(chǎng)景環(huán)境變化的注意力?!豆Ψ蛐茇垺分械谝粓?chǎng)用傳統(tǒng)二維手繪制作了阿寶的夢(mèng)境,夢(mèng)境的結(jié)尾以阿寶大字型的動(dòng)作結(jié)束,接著的第二場(chǎng)又以阿寶大字型的睡覺姿勢(shì)開端。使得二維與三維之間不同的風(fēng)格轉(zhuǎn)換干凈利落,毫無突兀感。

      畫外音轉(zhuǎn)場(chǎng):用畫外音引導(dǎo)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。許多大制作都喜歡錄制畫外音在長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫷拈_頭和結(jié)尾使用。甚至有時(shí)侯一段不長(zhǎng)的畫外音中會(huì)穿插多場(chǎng)次變化。

      道具轉(zhuǎn)場(chǎng):用某些道具和物件,把不同場(chǎng)景空間,或是相同空間不同時(shí)間段的場(chǎng)次連接起來,同時(shí)使劇情連貫。

      以上所歸納的只是動(dòng)畫片中常見并且好用的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換方式。動(dòng)畫大師今敏就很喜歡設(shè)計(jì)奇特的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式,一些心理相似,聲音相似等轉(zhuǎn)場(chǎng)方式,都是他用來引人入勝的獨(dú)特的鏡頭畫面設(shè)計(jì)。

      2、動(dòng)畫片中鏡頭的銜接

      (1)鏡頭銜接需要符合的邏輯

      生活邏輯:劇本中故事的發(fā)展都有一定的時(shí)間順序、空間關(guān)系、人物事物之間的聯(lián)系,這些就是所謂的生活邏輯。對(duì)于時(shí)間順序要把握時(shí)間的連貫性,避免鏡頭剪輯后畫面出現(xiàn)時(shí)間倒流,情節(jié)發(fā)展不暢;對(duì)于空間關(guān)系則要把握好空間的統(tǒng)一,通過多景別,多角度,多移動(dòng)的鏡頭所展現(xiàn)的空間,能夠看到假如這個(gè)空間真實(shí)存在的相對(duì)完整的空間面貌;對(duì)于人事物之間的聯(lián)系重點(diǎn)要把握事物間的關(guān)聯(lián)性,在繪制動(dòng)畫草圖時(shí),往往先進(jìn)行單個(gè)人事物的動(dòng)作,然后再進(jìn)行疊加或串聯(lián),使之聯(lián)系在一起,幾個(gè)鏡頭畫面并列的含義遠(yuǎn)大于單鏡頭畫面所透漏的信息,于是幾個(gè)鏡頭之間就出現(xiàn)了必不可少的關(guān)聯(lián)性。

      觀眾的心理邏輯:觀眾在觀賞動(dòng)畫作品是,都有著特定的心理需求,他們會(huì)不自覺的自身處在積極的思維活動(dòng)中。這個(gè)時(shí)候鏡頭畫面若是不符合心理邏輯,觀眾就會(huì)莫名其妙,看不懂。商業(yè)動(dòng)畫片為了表達(dá)一個(gè)明確的中心思想或故事主題,會(huì)切掉一些過場(chǎng)畫面,有助于突出主體,加強(qiáng)視覺感受,這樣做正是為了迎合觀眾的心理邏輯。

      (2)運(yùn)用蒙太奇銜接鏡頭

      蒙太奇這個(gè)詞,引申在影視上意思是剪輯和組合,表示鏡頭的組接,是影視構(gòu)成形式、方法的總稱。影視作品的基本元素是鏡頭,蒙太奇就是連接鏡頭的主要方式和手段,換句話說,蒙太奇是電影藝術(shù)的獨(dú)特表現(xiàn)手法。

      動(dòng)畫和電影在蒙太奇運(yùn)用上有許多共性,蒙太奇的基本功能有四種,分別是敘述故事、表達(dá)情感、闡述思想、創(chuàng)造風(fēng)格。蒙太奇是一門精深的藝術(shù),此文中不能一一揭示。但是蒙太奇在動(dòng)畫影片中的應(yīng)用容易出現(xiàn)故事發(fā)展平淡,敘事不清晰完整或是邏輯混亂等問題。在動(dòng)畫的鏡頭畫面設(shè)計(jì)中,更加合理的運(yùn)用蒙太奇手法,需要不斷地學(xué)習(xí)和探索。

      四、結(jié)論

      對(duì)于攻讀動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生來說,鏡頭語言知識(shí)在動(dòng)畫短片創(chuàng)作中起非常重要的作用。如果要把動(dòng)畫片做好,需要全面掌握視聽語言知識(shí),它直接指導(dǎo)著動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)踐。學(xué)生們常常對(duì)這門理論課程不重視,愿意奉行邊實(shí)踐動(dòng)畫創(chuàng)作,邊研究分鏡頭臺(tái)本。這樣一知半解的實(shí)踐,使得動(dòng)畫創(chuàng)作繞很多彎路,短片甚至達(dá)不到期望的效果。在這里強(qiáng)調(diào),重視視聽語言,再更進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,創(chuàng)作和世界水平接軌的動(dòng)畫片。

      參考文獻(xiàn)

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