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      淺談日本動(dòng)漫的發(fā)展過(guò)程

      2013-04-29 19:57:19李捷
      北方文學(xué)·下旬 2013年8期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫歷史

      摘 要:日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在當(dāng)今世界各國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中占有具足輕重的地位,它風(fēng)靡全球,得到廣大讀者的喜愛(ài)和認(rèn)同。日本動(dòng)漫能達(dá)到今天的成就,是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展所致,它從最初的模仿到后來(lái)的創(chuàng)新以及現(xiàn)在的成功,這是幾代人努力奮斗的結(jié)果。在這個(gè)過(guò)程中,有很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)是值得我們?nèi)W(xué)習(xí)的,不僅如此,我們從它的歷史發(fā)展過(guò)程,更可以看出動(dòng)漫文化與傳播過(guò)程之間的相互作用、相互影響,從而更好的指導(dǎo)中國(guó)動(dòng)漫事業(yè)的發(fā)展。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在現(xiàn)階段已經(jīng)得到了國(guó)家的重視,并且也有更多的動(dòng)漫工作者參與其中,他們有著強(qiáng)勁的動(dòng)力和信念,因?yàn)樗麄儫釔?ài)這一事業(yè)。因此,我們應(yīng)該總結(jié)多方經(jīng)驗(yàn),真正找到適合我國(guó)動(dòng)漫發(fā)展特色的道路,提升我國(guó)本土動(dòng)漫文化軟實(shí)力。

      關(guān)鍵詞:日本動(dòng)漫 動(dòng)畫 文化傳播學(xué) 歷史 手冢治蟲 動(dòng)漫個(gè)性

      一、引言

      本文在某些方面將文化作用與產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展以文化傳播的角度相結(jié)合來(lái)理解,在動(dòng)漫發(fā)展的歷史過(guò)程中指出這些方面的特殊作用,比如傳播技術(shù)的進(jìn)步,影響到日本動(dòng)漫文化本身的改良,這種改良又可促進(jìn)日本動(dòng)漫朝著一種本土化民族化的方向發(fā)展,也正是這種發(fā)展促進(jìn)了文化軟實(shí)力的提高,因?yàn)槲幕泴?shí)力本身就是相對(duì)于一個(gè)國(guó)家來(lái)說(shuō)的??梢钥闯鲞@種結(jié)合不是簡(jiǎn)單的相加,而是讓讀者從另一個(gè)角度觀察,并通過(guò)歷史描述找出文化與傳播的相互關(guān)系特點(diǎn),歷史過(guò)程就是實(shí)踐的過(guò)程。從而啟發(fā)我們從更深層來(lái)考慮我國(guó)動(dòng)漫文化的發(fā)展,這些都是以往的研究較少提到的。

      二、早期日本漫畫的發(fā)展及各種影響因素

      全球和很多個(gè)國(guó)家制作動(dòng)漫,而日本動(dòng)漫已經(jīng)成為一種特色,很多經(jīng)??磩?dòng)漫的人只是通過(guò)畫面風(fēng)格基本上便能判斷出是否是日本出產(chǎn)的。這也說(shuō)明日本動(dòng)漫發(fā)展已非常成熟,并形成了自身的流派和畫風(fēng)。而早期日本漫畫的形成和發(fā)展可以說(shuō)是受到兩個(gè)方面的影響:一是日本傳統(tǒng)繪畫對(duì)漫畫的影響;二是西方國(guó)家漫畫對(duì)日本漫畫的影響。在第一方面中,日本江戶時(shí)代的浮世繪畫風(fēng)對(duì)日本漫畫產(chǎn)生了較為突出的影響,這一時(shí)期市民文化繁榮,更加促進(jìn)了繪畫作品的大眾化、市井化。關(guān)于浮世繪畫風(fēng)和日本動(dòng)漫之間的聯(lián)系,讀者可以參考《浮世繪對(duì)日本現(xiàn)代動(dòng)漫的影響》(張曉)一文的內(nèi)容?!暗?9世紀(jì)初期,日本著名的浮世繪大師葛飾北齋首次將漫畫一詞用于作畫上,1814年《北齋漫畫》刊行,刊載了大量反映貴族、武士等的墮落的戲畫和諷刺畫,甚至對(duì)歐洲的繪畫界也產(chǎn)生了很大的影響。[1]”而在幕府后期,隨著“黑船[1]”的到來(lái),日本鎖國(guó)的大門進(jìn)一步打開(kāi),西方的文化藝術(shù)也隨之滲透進(jìn)來(lái)。受到工業(yè)文明的浸染,出版印刷行業(yè)自然而然的普及起來(lái),加之漫畫以其獨(dú)特的表現(xiàn)手法對(duì)社會(huì)進(jìn)行反映,這一時(shí)期漫畫的受眾則更加速增多。諷刺漫畫在日本甚至世界都占據(jù)重要的地位,有西方畫家有到日本進(jìn)行漫畫創(chuàng)作,也有日本畫家學(xué)習(xí)西方漫畫的技巧和畫風(fēng)。比如日本早期的職業(yè)漫畫家北澤樂(lè)天,他被當(dāng)時(shí)日本著名思想家以及教育家福澤諭吉介紹給澳大利亞的一位漫畫家,學(xué)習(xí)西方漫畫。并且創(chuàng)辦了日本最早的漫畫刊物《東京小精靈》(1905),對(duì)日本的漫畫事業(yè)做出了很大的貢獻(xiàn)。

      但以上所說(shuō)的只是日本漫畫事業(yè)的開(kāi)始,漫畫的內(nèi)容也多以反映社會(huì)時(shí)事為主同時(shí)也兼具漫畫最原始的特征——搞笑、滑稽,這也與當(dāng)時(shí)資本主義工業(yè)文明背景密不可分,特別是資本主義工業(yè)文明對(duì)封建社會(huì)農(nóng)業(yè)文明的沖擊,這種沖擊在日本造成了社會(huì)體制的轉(zhuǎn)變,牽扯到生活中的方方面面,這些我們都可以看作是傳播對(duì)于早期日本漫畫雛形的影響。漫畫在這樣一種混沌但又生機(jī)勃勃的社會(huì)中是極具生命力的,對(duì)于社會(huì)現(xiàn)實(shí)的諷刺,民風(fēng)民俗的描繪使其逐漸發(fā)育成長(zhǎng)起來(lái),發(fā)展到當(dāng)今我們所說(shuō)的日本現(xiàn)代漫畫。

      三、傳播對(duì)于現(xiàn)代日本動(dòng)漫的影響

      日本現(xiàn)代漫畫在內(nèi)容和表現(xiàn)手法上和早期的的漫畫不太一樣,說(shuō)到現(xiàn)代漫畫,不能不提到動(dòng)畫,也不能不提到手冢治蟲。當(dāng)電影電視機(jī)普及后,漫畫也被搬上了熒幕。不少當(dāng)時(shí)發(fā)行的動(dòng)畫先開(kāi)始就是以漫畫作為原創(chuàng)作品的,后來(lái)又加入了有聲技術(shù),給動(dòng)畫進(jìn)行配音,還有從早期的剪影技術(shù)發(fā)展到賽璐珞技術(shù)[2],這些媒介技術(shù)的進(jìn)步促成動(dòng)漫文化的進(jìn)一步發(fā)展改變。動(dòng)畫和漫畫的關(guān)系如同兄弟姐妹一般,漫畫家手冢治蟲將這兩者巧妙的接合在一起。早期動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)才剛萌芽,發(fā)展并不是非常順利,動(dòng)畫工作者的處境很差,手冢治蟲先開(kāi)始也是通過(guò)畫漫畫所得的稿費(fèi)來(lái)制作漫畫電影,手冢個(gè)人的才華和能力是不容忽視的,當(dāng)然也有他對(duì)動(dòng)漫事業(yè)那份執(zhí)著的愛(ài)。

      (一)動(dòng)漫公司管理體制的改良

      對(duì)于當(dāng)時(shí)的動(dòng)漫業(yè)界存在一個(gè)極大的障礙,那就是動(dòng)畫公司管理體制與動(dòng)漫創(chuàng)作者的矛盾。第二次世界大戰(zhàn)后,日本的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)逐漸向世界動(dòng)畫巨頭的迪士尼靠攏,“迪士尼樂(lè)園完成后的第二年1956(昭和31)年7月,以東方迪士尼為目標(biāo)的公司在日本誕生了。這就是東映動(dòng)畫(大川博任社長(zhǎng))……[2]”東映動(dòng)畫是在20世紀(jì)一直是日本動(dòng)畫公司的翹楚,它建立后便引進(jìn)了美國(guó)迪士尼公司的制作體制,一改往日日本動(dòng)畫制作個(gè)體制片的弊端,為制作大型動(dòng)畫電影、提高動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模奠定了基礎(chǔ)。但是在這種集團(tuán)式作業(yè)的模式下,必然會(huì)產(chǎn)生分工,那么創(chuàng)作者的不少創(chuàng)意肯定因?yàn)樯虡I(yè)運(yùn)作的需求而被抹殺,創(chuàng)作者總是希望全程參與動(dòng)畫制作過(guò)程,但這顯然是達(dá)不到的?!皩?duì)于尚不穩(wěn)定的動(dòng)畫業(yè)界,分工制作體系是建立穩(wěn)定的制作體制所必需的。但另一方面,又會(huì)傷害創(chuàng)作者的自尊心。這就是管理體制所持的雙刃劍。[3]”這時(shí)就有一些漫畫創(chuàng)作者由于這種矛盾而離開(kāi)東映動(dòng)畫,使當(dāng)時(shí)動(dòng)畫界人才的流動(dòng)加劇,其中有一部分人就進(jìn)入了而手冢治蟲的“蟲制作公司[3]”。因?yàn)樵谶@里,他們的創(chuàng)作權(quán)力更加大,特別是蟲制作公司剛起步的時(shí)期,那時(shí)的規(guī)模當(dāng)然也比不上東映動(dòng)畫。為了解決動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)這一弊端,必須讓這種傷害減輕,但是作為一種資本產(chǎn)業(yè)模式來(lái)說(shuō)又不可能拋棄為他們帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益的集團(tuán)化制作體制,而只能對(duì)其進(jìn)行改良,手冢治蟲的蟲制作公司不失為當(dāng)時(shí)一個(gè)很好的過(guò)渡。這種改良是當(dāng)時(shí)日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)制作的一種進(jìn)步,它是在摸索中前進(jìn)的,是外國(guó)先進(jìn)管理體制的傳播對(duì)日本動(dòng)漫管理體制的影響,而蟲制作公司所做出的改變也是以后能生產(chǎn)出優(yōu)秀動(dòng)畫的一個(gè)前提條件。

      (二)日本動(dòng)漫個(gè)性的形成

      另外,手冢治蟲的經(jīng)典作品《鐵臂阿童木》,打破了電視動(dòng)畫制作的僵局(之前大部分都是漫畫和電影動(dòng)畫的產(chǎn)品),這使得電視動(dòng)畫在日本普及起來(lái),當(dāng)然這也得力于電視的普及。手冢除了成為電視動(dòng)畫制作業(yè)的先驅(qū)外,在這里日本動(dòng)漫行業(yè)還產(chǎn)生了兩個(gè)特別重要的轉(zhuǎn)變,第一個(gè)是有限動(dòng)畫制作方式的確立,第二是日本動(dòng)畫個(gè)性的產(chǎn)生:開(kāi)始追求世界觀和故事情節(jié)深度的建構(gòu),這是不同于歐美動(dòng)畫的地方。我們也可以認(rèn)為這兩點(diǎn)是相輔相成的。制作公司為了節(jié)約預(yù)算而采用了有限動(dòng)畫制作手法,而有限動(dòng)畫制作手法的形成又使得動(dòng)畫制作公司不得不在缺乏動(dòng)畫動(dòng)作表現(xiàn)力的情況下尋找更加吸引觀眾的地方,那么重視故事情節(jié)的建構(gòu)最終成為日本動(dòng)畫的特點(diǎn)。

      那么從以上所提到的我們能夠看出:文化總是在不斷地進(jìn)行著傳播,隨著時(shí)代的進(jìn)步,歐美的動(dòng)漫文化與日本本土漫畫融合,推動(dòng)日本國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的同時(shí)也催生出日本新時(shí)期的動(dòng)漫文化。同樣,傳播媒介技術(shù)也在不斷的發(fā)展,動(dòng)漫文化不斷的依賴著媒介技術(shù)的發(fā)展而改變自己的存在方式,產(chǎn)生出更多更新的突破。這些都是一種文化的進(jìn)步及拓展,也是我所說(shuō)的傳播對(duì)于文化的影響。從漫畫,到電影動(dòng)畫到電視動(dòng)畫,這是從二十世紀(jì)初到二十世紀(jì)后半段日本動(dòng)畫所經(jīng)歷的過(guò)程,我們前文中已經(jīng)指出。到了二十世紀(jì)八九十年代,電子游戲業(yè)出現(xiàn),并與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)結(jié)合在了一起,這樣就形成了ACG產(chǎn)業(yè)的萌芽。而到了二十一世紀(jì),隨著電子計(jì)算機(jī)的出現(xiàn),數(shù)字技術(shù)不斷滲透到ACG產(chǎn)業(yè)。電子計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)在第三次科技革命中具有劃時(shí)代的意義,它帶給動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的變化是翻天覆地的。從動(dòng)漫效果的制作到動(dòng)漫內(nèi)容的制作都與以往大大不同,但動(dòng)漫文化仍保留文化的延續(xù)性這一基本特點(diǎn),日本動(dòng)漫公司照樣將傳統(tǒng)的一些動(dòng)漫制作風(fēng)格保留至今,這也是形成日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)特征的關(guān)鍵因素。所以我們?cè)诟惺墚?dāng)今日本動(dòng)漫文化沖擊的同時(shí),也不能忘記早期日本動(dòng)漫創(chuàng)業(yè)者比如北澤樂(lè)天、手冢治蟲、坂本雄作等人所做出的艱辛的努力。

      四、小結(jié)

      所以從上文可以看出,日本動(dòng)漫的形成是經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)期發(fā)展的結(jié)果,它深刻的保留了本民族的特點(diǎn)。實(shí)際上這種本民族的特點(diǎn),就是文化軟實(shí)力的體現(xiàn)。動(dòng)漫已經(jīng)為日本國(guó)家創(chuàng)造出了不少的財(cái)富,軟實(shí)力在當(dāng)今信息全球化的時(shí)代中顯的尤為重要,是綜合國(guó)力的一種體現(xiàn),它增強(qiáng)了一個(gè)國(guó)家的競(jìng)爭(zhēng)力。動(dòng)漫文化在某種程度上很好的達(dá)成了這一要求,不僅是日本國(guó)內(nèi)重點(diǎn)支持發(fā)展的項(xiàng)目,也是其重要的外交政策之一。我們國(guó)家也是動(dòng)漫大國(guó),在發(fā)展自己的動(dòng)漫文化時(shí),也要時(shí)刻注意保留自身的特色,并且借鑒其他國(guó)家的經(jīng)驗(yàn)。這樣才能真正做出本色的動(dòng)畫作品,有自己特色的才會(huì)更好的推向世界,而不是靠簡(jiǎn)單的模仿別人的作品。中國(guó)文化博大精深,可取資源不計(jì)其數(shù),相信我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一定會(huì)做出讓人滿意的成果。

      注釋:

      [1]指1853年美國(guó)以炮艦威逼日本打開(kāi)國(guó)門的事件,艦隊(duì)為黑色近代鐵甲軍艦,被日本人稱為“黑船”。

      [2]賽璐珞,即硝化纖維塑料,是塑料的一種,在動(dòng)畫制作中被用作膠片。

      [3]手冢治蟲創(chuàng)辦的動(dòng)畫制作公司名稱。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李常慶 等著,《日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與動(dòng)漫文化研究》,[M].北京大學(xué)出版社,2011年1月,第12頁(yè).

      [2]山口康男 編著,《日本動(dòng)畫全史》,[M].中國(guó)科學(xué)技術(shù)出版社,2008年5月,第55頁(yè).

      [3] 山口康男 編著,《日本動(dòng)畫全史》,[M].中國(guó)科學(xué)技術(shù)出版社,2008年5月,第61頁(yè).

      作者簡(jiǎn)介:李捷(1984-),男,陜西咸陽(yáng)人,西南民族大學(xué)歷史文獻(xiàn)學(xué),碩士研究生,研究方向:文獻(xiàn)的生產(chǎn)與傳播。

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