邱元陽
信息技術(shù)(Information Technology)一詞自誕生之日起便飽受爭議,不同的人總有不同的闡釋和評價。無論對信息技術(shù)怎么理解,它終究還是技術(shù)。在其他學科教師的眼里,信息技術(shù)老師似乎很多都是技術(shù)控,熱衷于技術(shù)的學習和探索,而忽視了藝術(shù)方面的修煉和提高。
但隨著社會分工的細化,各種邊緣學科和交叉學科不斷出現(xiàn),很多行業(yè)的工作性質(zhì)同時具有技術(shù)和藝術(shù)的特點及要求,如平面設(shè)計、動畫制作、音樂后期,甚至雜技魔術(shù)等,都同時要求具有一定的技術(shù)水平和藝術(shù)修養(yǎng)。
信息技術(shù)的應(yīng)用已延伸到社會生活的各個角落,也包括藝術(shù)領(lǐng)域。而這種技術(shù)的最初引導者——信息技術(shù)教師,不足的正是藝術(shù)素養(yǎng)。
在從事信息技術(shù)教育之前,我熱衷的是文學、音樂和數(shù)學,這種水火不相容的超越文理界限的興趣和愛好,使我體會到了形象思維和邏輯思維的相生相克。此后,在與計算機打交道的十幾年中,都一直試圖在技術(shù)中融入藝術(shù),從藝術(shù)中發(fā)現(xiàn)技術(shù)。技術(shù)之外的藝術(shù)生活,似乎對我大有裨益,技術(shù)與藝術(shù)的交融使我在技術(shù)之路上有了新的認識。
這學期擔任平面設(shè)計專業(yè)的教學工作,因為學習美術(shù)的需要,讀到了貝蒂·艾德華的《像藝術(shù)家一樣思考》,作者通過建立在科學理論基礎(chǔ)上的教學方式,證明繪畫藝術(shù)完全是一項可以在幾天內(nèi)掌握的技能。技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系,一直是我長期思考的問題,藝術(shù)可以當作技術(shù)來訓練,技術(shù)也可以藝術(shù)地完成。
編程時,我會像寫詩一樣來寫程序,力求完美并且藝術(shù)化,對算法一再優(yōu)化,對結(jié)構(gòu)一再精簡,連縮進方式都要像詩歌一樣美觀;而在藝術(shù)愛好中,卻又以嚴密而精確的要求來對待藝術(shù),試圖以技術(shù)訓練的手法來提高藝術(shù)水平。很多人提醒我這種想法是錯誤的,然而現(xiàn)在我似乎找到了理論依據(jù)。
隨著格拉德威爾《異類》的暢銷,“練習一萬小時成天才”這個口號喊得山響。研究者們通過大量的調(diào)查研究得出結(jié)論,那就是各行業(yè)的頂級高手都是練出來的——當然,也包括藝術(shù)家。這無疑給了很多“資質(zhì)論”者以當頭一棒,讓“缺乏藝術(shù)細胞”卻又不懈執(zhí)著追求的孩子精神大振。
可從藝者往往會對技術(shù)訓練嗤之以鼻,他們更看重所謂的“藝術(shù)性”,哪怕是靈感和創(chuàng)意,在他們眼中都是藝術(shù)元素。一位畫家朋友不無擔憂地說,很多孩子過早地學畫,卻沒有名師指導,常常被引入歧途。同樣,技術(shù)純熟的作品也不受歡迎,他們的作者在以“畫家”自居的人眼中,只能算是“畫匠”。然而,從壁畫到碑刻,從雕塑到建筑,無數(shù)古跡中傳承的藝術(shù)作品,在漫長的歷史長河中卻熠熠生輝,無名匠工的藝術(shù)高度還是會讓我們頂禮膜拜。
技術(shù)人員的思想正好相反。他們能認清自己在藝術(shù)方面的不足,并努力彌補,如果無法彌補,就想法由他人替代。這樣,我們就可以看到,很多技術(shù)性的工作中,往往會有藝術(shù)處理人員,如網(wǎng)站設(shè)計中常常有專門的美工人員,動畫制作中常常需要原畫人員。技術(shù)工作的嚴密性使得技術(shù)人員常常是一個完美主義者,對細節(jié)要求一絲不茍,并力求做得更好。
如果信息技術(shù)還算是技術(shù),信息技術(shù)教師則肩負著技術(shù)與藝術(shù)兩方面的責任。一方面,技術(shù)的純熟是傳授之本;另一方面,教學藝術(shù)的進步是達到教學效果的途徑。這兩個方面,前者應(yīng)該更重要一些。教學水平的不足,可以通過技術(shù)水平來彌補,而技術(shù)能力的差距,卻不容易被教學能力掩蓋。
身為信息技術(shù)教師,雖感覺苦累,亦感覺欣慰。工作之余,寫程序是一種娛樂,寫詩是一種消遣,看著電腦旁邊束之高閣的各種樂器,看著技術(shù)文檔中混雜著的曾經(jīng)的詩集和作品,不由感嘆生活的身不由己。