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      基于PowerPoint的動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

      2013-04-29 16:29:07楊家寬
      中國(guó)信息技術(shù)教育 2013年5期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

      楊家寬

      摘要:本文講述靈活運(yùn)用PowerPoint軟件中的自定義動(dòng)畫功能,設(shè)計(jì)并制作動(dòng)畫來模擬某一運(yùn)動(dòng)過程,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,輔助課堂教學(xué)。

      關(guān)鍵詞:PowerPoint;動(dòng)畫;設(shè)計(jì)與制作

      ● 引言

      隨著教育信息化工程的推進(jìn),越來越多的教師選擇信息化手段來進(jìn)行教學(xué),多媒體課件在課堂教學(xué)中得到了廣泛應(yīng)用。其中,基于Microsoft PowerPoint開發(fā)的多媒體課件占絕大多數(shù)。PowerPoint軟件以其操作界面友好、掌握容易、適合演示等優(yōu)點(diǎn)為絕大多數(shù)教師所采用,成為當(dāng)前多媒體課件的最主要制作軟件。[1]而且PowerPoint軟件集文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫及視頻剪輯制作于一體,是一款比較理想的媒體整合展示軟件。[2]然而,大多數(shù)教師僅僅把PowerPoint軟件作為一個(gè)多媒體素材堆砌的平臺(tái),沒有發(fā)揮該軟件的強(qiáng)大功能。本文將以幾個(gè)動(dòng)畫制作實(shí)例來探討PowerPoint中動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的一些技巧,供同行參考。

      ● PowerPoint中的動(dòng)畫

      所謂動(dòng)畫效果,就是在幻燈放映時(shí),幻燈片中的各個(gè)對(duì)象按一定的規(guī)律和順序顯示出來。利用PowerPoint可以給文本、圖片、形狀、表格、SmartArt圖形和其他對(duì)象添加動(dòng)畫效果,賦予它們進(jìn)入、退出、大小或顏色變化甚至移動(dòng)等視覺效果。對(duì)文本、圖形、圖像、表格、圖標(biāo)等對(duì)象可以添加“進(jìn)入”、“退出”、“強(qiáng)調(diào)”和“動(dòng)作路徑”共四種不同類型的動(dòng)畫效果[3],每一類動(dòng)畫效果又分為幾個(gè)子類,每個(gè)子類中又包括多種動(dòng)畫效果。而對(duì)于“音頻”、“視頻”對(duì)象則可以添加“媒體”、“進(jìn)入”、“退出”、“強(qiáng)調(diào)”和“動(dòng)作路徑”共五種不同類型的動(dòng)畫效果。在制作動(dòng)畫時(shí),可以單獨(dú)使用一種動(dòng)畫效果,也可以將多種效果同時(shí)應(yīng)用于同一對(duì)象。

      ● 基于PowerPoint的動(dòng)畫制作實(shí)例

      1.“投籃”動(dòng)畫實(shí)例

      “投籃”動(dòng)畫是筆者在承擔(dān)《現(xiàn)代教育技術(shù)》公共課程教學(xué)時(shí)為了創(chuàng)設(shè)情境、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣而設(shè)計(jì)的實(shí)踐教學(xué)案例,教學(xué)對(duì)象為體育教育專業(yè)師范類本科學(xué)生。案例巧妙地把PowerPoint的教學(xué)內(nèi)容與體育聯(lián)系到一起,使學(xué)生已有的知識(shí)技能與即將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生有意義的聯(lián)接,從傳播學(xué)理論視角來講就是形成傳播的“共識(shí)律”。學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)得到了激發(fā),收到了良好的教學(xué)效果。本實(shí)例運(yùn)行效果圖如圖1所示。在幻燈片放映狀態(tài)下,鼠標(biāo)每單擊“投籃”按鈕一次,“籃球”就會(huì)一邊逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一邊沿著如圖所示的虛線做拋物線運(yùn)動(dòng),從而模擬出籃球從運(yùn)動(dòng)員手中拋投出去以后的運(yùn)動(dòng)過程。圖中的虛線是“籃球”這一對(duì)象的自定義動(dòng)畫路徑,在幻燈片放映時(shí)該路徑不可見?;@球經(jīng)過籃圈時(shí)從籃網(wǎng)中穿過(如圖1)。

      (1)實(shí)例分析

      實(shí)例包含以下幾個(gè)方面的內(nèi)容:

      ①繪制矢量圖形。

      通過自選圖形繪制規(guī)則的圖形和自由繪制工具繪制不規(guī)則圖形。例如,在繪制“籃球”時(shí)就有規(guī)則的圓形和不規(guī)則的曲線,籃圈是由兩個(gè)半橢圓形組成的一個(gè)橢圓,其目的是為了能夠讓“籃球”從中穿過。

      ②“疊放次序”。

      為了讓“籃球”從“籃網(wǎng)”中穿過,“籃圈”和“籃網(wǎng)”的繪制必須“剖”成兩半,組成兩個(gè)群組對(duì)象,通過疊放次序設(shè)置,把“籃球”的疊放層次調(diào)整在兩半“籃網(wǎng)”中間,才能實(shí)現(xiàn)“籃球”從“籃網(wǎng)”中穿過的效果。

      ③添加自定義動(dòng)畫。

      “籃球”在被拋投出去的瞬間,會(huì)做自轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)和拋物線運(yùn)動(dòng)。該案例中通過自定義動(dòng)畫中的“強(qiáng)調(diào)”類別中的“陀螺旋”效果實(shí)現(xiàn)“籃球”的自轉(zhuǎn)效果,通過“動(dòng)作路徑”當(dāng)中的“自定義路徑”實(shí)現(xiàn)拋物線運(yùn)動(dòng)。

      ④使用觸發(fā)器。

      通過觸發(fā)器觸發(fā)某一動(dòng)畫,以便反復(fù)觀看。案例中把“投籃”文本框設(shè)置為投籃動(dòng)畫的觸發(fā)器,通過該按鈕觸發(fā)籃球的運(yùn)動(dòng)。

      (2)實(shí)例制作過程

      ①繪制圖形對(duì)象。

      本案例中需要繪制“籃球”、“籃板”、“籃圈”和“網(wǎng)兜”等圖形,在此僅以“籃圈”和“網(wǎng)兜”的繪制過程來探討PowerPoint中圖形對(duì)象的繪制技巧。如上文所述,為了讓“籃球”從“籃網(wǎng)”中穿過,必須把“籃圈”和“網(wǎng)兜”分成兩半來繪制(如圖2)。

      “籃圈”由兩個(gè)弧形組成,兩個(gè)弧形合在一起剛好可以拼合成一個(gè)橢圓形。具體繪制過程如下:首先選擇繪圖工具箱當(dāng)中的“橢圓”工具,設(shè)置填充色為“無”,繪制一個(gè)橢圓(如圖3-A),然后運(yùn)用弧形繪制工具繪制一條半圓形的弧線(如圖3-B)。查看橢圓的寬度和高度數(shù)值,把剛才繪制的弧形的寬度設(shè)置與橢圓相同,高度設(shè)為橢圓的一半,完成上半部分“籃圈”的繪制(如圖3-C)。復(fù)制上半部分“籃圈”,然后進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn),得到下半部分“籃圈”(如圖3-D)。最后將兩半“籃圈”合在一起,得到完整的“籃圈”。本案例為了便于觀察,把上半部分“籃圈”設(shè)置為虛線(如圖3-E)。

      “網(wǎng)兜”下沿的繪制和“籃圈”的繪制完全一樣,當(dāng)然可以通過復(fù)制的方式得到,無需重復(fù)繪制。而“網(wǎng)兜線”的繪制,則可以利用直線工具繪制。先進(jìn)行“網(wǎng)兜線”的初步繪制,然后按住Ctrl鍵的同時(shí)向上滾動(dòng)鼠標(biāo),放大顯示比例,對(duì)線條的位置進(jìn)行精確調(diào)整,使線條間連接處完美結(jié)合(如圖2)?!盎@球”和“籃板”的繪制可以仿照上述方法進(jìn)行,在此不再贅述。

      ②調(diào)整疊放次序。

      在本實(shí)例中,為了確保“籃球”能夠從“網(wǎng)兜”中穿過,必須對(duì)“籃球”、“籃板”以及兩半“籃球與網(wǎng)兜”的疊放次序做出調(diào)整。在PowerPoint中,所創(chuàng)建的圖形對(duì)象的疊放次序與創(chuàng)建的先后順序有關(guān),先創(chuàng)建的對(duì)象疊放在下層,后創(chuàng)建的對(duì)象疊放在上層,就像壘磚墻一樣,是一種“后來者居上”的方式。而在動(dòng)畫制作過程中,不可能也沒必要嚴(yán)格按照所需要的疊放次序來創(chuàng)建對(duì)象。PowerPoint提供了調(diào)整疊放次序的命令,當(dāng)然也可以通過“剪切”、“粘貼”的方式進(jìn)行疊放次序的調(diào)整。本實(shí)例“籃球”、“籃板”以及兩半“籃球與網(wǎng)兜”的疊放次序如圖4所示。

      ③添加自定義動(dòng)畫。

      首先,選中“籃球”對(duì)象,單擊“動(dòng)畫”菜單,然后選擇“添加動(dòng)畫”命令,在“動(dòng)作路徑”動(dòng)畫類型中選擇“自定義路徑”,用鼠標(biāo)繪制“籃球”的運(yùn)動(dòng)軌跡(如上頁圖1)。再次選中“籃球”對(duì)象,添加“陀螺旋”動(dòng)畫,雙擊“動(dòng)畫窗格”面板中“陀螺旋”動(dòng)畫,在彈出的屬性對(duì)話框中設(shè)置旋轉(zhuǎn)的度數(shù)、方向和速度,設(shè)置動(dòng)畫的“開始”參數(shù)為“與上一動(dòng)畫同時(shí)”,實(shí)現(xiàn)“籃球”邊做拋物線運(yùn)動(dòng)邊做逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),避免“籃球”在原地旋轉(zhuǎn)。

      ④設(shè)置觸發(fā)器。

      插入一個(gè)文本框,輸入“投籃”兩字,雙擊“動(dòng)畫窗格”面板中“自定義路徑”動(dòng)畫,在彈出的屬性對(duì)話框中選擇“計(jì)時(shí)”選項(xiàng)卡,然后單擊“觸發(fā)器”按鈕,在展開的選項(xiàng)中單擊“單擊下列對(duì)象時(shí)啟動(dòng)效果”,在右邊的下拉列表框中選擇“投籃”文本框,然后單擊確定(如圖5)。最后,在“動(dòng)畫窗格”面板中調(diào)整動(dòng)畫播放的順序,把觸發(fā)器調(diào)整到最前面即可。

      2.“慣性”動(dòng)畫實(shí)例

      本實(shí)例用于模擬展示牛頓第一定律,其運(yùn)行效果如圖6所示。圖中黑色三角形與圓圈組成的圖形為觸發(fā)器,每單擊一次該觸發(fā)器,汽車和車上的貨物會(huì)向右運(yùn)動(dòng),當(dāng)汽車運(yùn)動(dòng)到地面障礙物時(shí),車上的貨物將向前倒下去并平躺在“汽車”上。

      (1)實(shí)例分析

      從制作技術(shù)角度講,本實(shí)例包括圖形繪制、組合圖形對(duì)象、設(shè)置圖形格式、調(diào)整疊放次序、添加動(dòng)畫效果、設(shè)置觸發(fā)器等,而制作難點(diǎn)在于如何讓“貨物”倒下并平躺在“汽車”上。

      (2)實(shí)例制作過程

      圖形的繪制、圖形對(duì)象的組合、設(shè)置圖形格式、調(diào)整疊放次序、添加動(dòng)畫效果、設(shè)置觸發(fā)器等與上一個(gè)實(shí)例類似,此處主要講解“貨物”倒下效果和汽車運(yùn)動(dòng)效果的實(shí)現(xiàn)過程。

      同時(shí)選中“汽車”車身、“輪子”和“貨物”,選擇“動(dòng)畫”菜單,單擊“添加動(dòng)畫”命令,然后選擇“動(dòng)作路徑”類型中的“自定義路徑”,創(chuàng)建一個(gè)從左向右的運(yùn)動(dòng)路徑,設(shè)置動(dòng)畫“開始”選項(xiàng)為“與上一動(dòng)畫同時(shí)”,實(shí)現(xiàn)“汽車”車身和“輪子”與“貨物”保持相同的速度向右運(yùn)動(dòng)的效果。

      給“輪子”和“貨物”添加“陀螺旋”效果實(shí)現(xiàn)汽車輪子順時(shí)針旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)和貨物向前倒下的效果。“輪子”的旋轉(zhuǎn)與實(shí)例1中“籃球”旋轉(zhuǎn)的操作方法完全相同,在此重點(diǎn)探討“貨物”倒下的實(shí)現(xiàn)方法。在“陀螺旋”動(dòng)畫效果的旋轉(zhuǎn)過程中,其旋轉(zhuǎn)中心處于對(duì)象的中心點(diǎn),也就是說,對(duì)象總是圍繞其中心點(diǎn)做順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。因此,要想實(shí)現(xiàn)在“汽車”停下時(shí)“貨物”往“汽車”運(yùn)動(dòng)方向倒下并落在汽車上,“貨物”對(duì)象的旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)必須調(diào)整至圖6所示“汽車”上面矩形“貨物”的右下角,否則“貨物”倒下的同時(shí)將離開“汽車”,懸浮在汽車上面,就不符合牛頓定律。本實(shí)例中,通過復(fù)制“貨物”對(duì)象并把它調(diào)整到如圖7-A所示位置,然后設(shè)置“貨物”副本的填充色和線條顏色均為“無”(如圖7-B),最后把兩個(gè)“貨物”組合為一個(gè)對(duì)象,即可實(shí)現(xiàn)“貨物”中心點(diǎn)的調(diào)整。在“貨物”的動(dòng)畫屬性面板中,旋轉(zhuǎn)方向設(shè)置為“順時(shí)針”、旋轉(zhuǎn)度數(shù)為“90°”、“期間”參數(shù)設(shè)置為“非常快0.5秒”即可。

      ● 小結(jié)

      隨著Microsoft Office版本的不斷升級(jí),其功能也越來越強(qiáng)大,更加智能化。然而,要想真正發(fā)揮PowerPoint軟件的功能來為自己的課堂教學(xué)服務(wù),需要分析各種功能的實(shí)現(xiàn)原理,巧妙運(yùn)用,才能創(chuàng)設(shè)出符合自身需求的教學(xué)情境。限于篇幅所限,本文僅舉兩個(gè)例子進(jìn)行說明,只要學(xué)會(huì)觀察生活、學(xué)會(huì)思考,懂得靈活運(yùn)用,就可以設(shè)計(jì)并制作出各種動(dòng)畫來輔助教學(xué),如單擺運(yùn)動(dòng)、彈簧振子、正弦波、平拋運(yùn)動(dòng)、透鏡成像、潛望鏡等關(guān)于力學(xué)、運(yùn)動(dòng)學(xué)、光學(xué)的動(dòng)畫。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉佳.試析PowerPoint在高校課堂的應(yīng)用技巧及注意事項(xiàng)[J].長(zhǎng)春教育學(xué)院學(xué)報(bào),2010,v.26;No.13305:120-121.

      [2]費(fèi)英,余波,王文彬.PowerPoint演示文檔中矢量圖形的創(chuàng)作和使用方法[J].中國(guó)醫(yī)學(xué)教育技術(shù),2012,v.26;No.11903:265-268.

      [3]劉湖平,魏珺.基于PowerPoint自定義動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2012(06):179.

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