勁爆籃球
大家可能還記得之前我們的“才藝”欄目曾經(jīng)刊登過(guò)一位讀者設(shè)計(jì)的《殺人游戲擴(kuò)展·死亡筆記》游戲,這位讀者就是喜愛(ài)設(shè)計(jì)游戲的玩家——齊廣林,這一次他又帶來(lái)了新作《勁爆籃球》與大家分享。
《勁爆籃球》的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自版圖版冰火重對(duì)“指令驅(qū)動(dòng)”機(jī)制的利用,齊廣林最初的想法是利用“指令驅(qū)動(dòng)”機(jī)制設(shè)計(jì)一款DOTA游戲,但是幾經(jīng)嘗試之后發(fā)現(xiàn)效果達(dá)不到預(yù)期,才誕生了設(shè)計(jì)一款籃球游戲的念頭。隨后在經(jīng)過(guò)不斷地測(cè)試,和從事桌游行業(yè)的朋友幫助下,《勁爆籃球》先后進(jìn)行了三次改版,從圓形指令標(biāo)志單純模仿冰火的翻蓋原則,到增加指令區(qū)域使游戲變得簡(jiǎn)潔,又毅然去掉圓形指令改為卡牌版本,這些改動(dòng)使這款游戲設(shè)計(jì)不斷完善。
作為一款原創(chuàng)游戲《勁爆籃球》自然也希望能夠出版,讓自己的設(shè)計(jì)變成真實(shí)的游戲這也是所有設(shè)計(jì)者的夢(mèng)想。雖然在聯(lián)系出版的過(guò)程中經(jīng)歷了很多挫折,但是最終得到了一個(gè)好消息,《勁爆籃球》將可能出版與大家見(jiàn)面了。目前,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲出版雖然困難重重,但并非全無(wú)方向,期待更多像《勁爆籃球》這樣的設(shè)計(jì)能夠變成產(chǎn)品來(lái)到玩家們手中。