每個(gè)踏上美洲土地的牛仔都會(huì)面對一個(gè)問題——原住民印第安人。據(jù)資料記載,15世紀(jì)末,在美國、加拿大地區(qū)約有100萬,西印度群島至少有100萬,整個(gè)美洲印第安人總數(shù)約1400萬至4000萬,共約有160種語別,1200種方言。集中居住在三大地區(qū):一是墨西哥東南部和中美洲(危地馬拉和洪都拉斯等地)的瑪雅人;二是墨西哥高原的阿茲特克人、托爾特克人、以及薩波臺(tái)克人;三是南美安第斯山區(qū)(包括秘魯、玻利維亞和厄瓜多爾)的印加人。但是,原本是這片土地居住者的印第安人在歐洲人到來之后遭到驅(qū)趕甚至屠殺,他們中有的部族從此消失,有的則在歷史上留下了濃重的一筆,但是無論如何印第安人與牛仔文化之間有著不可分割的烙印,每一名牛仔都必須學(xué)會(huì)一件事——如何與印第安人相處。
印第安人(Indians)亦作Amerindian或Amerind,是除愛斯基摩人外的所有美洲土著居民的總稱,分布于南北美洲各國,屬蒙古人種美洲支系。印第安人以前曾稱為紅種人,因?yàn)樗麄兊钠つw經(jīng)常是紅色的,后來才知道這些紅色是由于習(xí)慣在面部涂紅顏料所給人的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)。通常認(rèn)為印第安人的祖先可能是是在大約2萬年前從亞洲渡過白令海峽到達(dá)美洲的,或是通過冰封的海峽陸橋過去的。原本印第安人在公元15世紀(jì)末之前本來并沒有統(tǒng)一的稱法。公元1492年,意大利航海家C·哥倫布航行至美洲時(shí),誤以為所到之處為印度,因此將此地的土著居民稱作“印度人”(西班牙語:“indios”)。
TIP:隨著20世紀(jì)許多美洲國家印第安人的地位得到改善,一些政府機(jī)構(gòu)或民間組織開始對“印第安人”這一名稱進(jìn)行“正名”,比如印第安人在加拿大往往被稱為更加政治化的“第一民族”(英文:“First Nations”)。
想成為牛仔,那么就必須認(rèn)識(shí)許多重要的印第安部族,例如“阿帕奇族”。“阿帕奇族”是數(shù)個(gè)文化上有關(guān)連的美國原住民部族的一個(gè)總稱,語言是阿帕切語系。他們分散在亞利桑那州東部、墨西哥西北、新墨西哥、部分德克薩斯州及小部分在平原上。驍勇善戰(zhàn)的阿帕奇人曾與白人抗?fàn)庍_(dá)數(shù)世紀(jì),他們也是歷史上最后一個(gè)向美國政府投降的部落。
“夏延族” 又譯作夏安族,他們是是美國大平原的原住民,“夏延族”分布在蒙大拿州和俄克拉何馬州南部。他們使用自己的夏延語,但是南北夏延族的詞匯有少許不同。1848年在加州發(fā)現(xiàn)黃金后,白人向西遷移,遂爆發(fā)了白人與印第安人爭奪土地的激烈戰(zhàn)爭,夏延族就是這次西遷的主要犧牲者之一。
“蘇族”又稱達(dá)科他人,根據(jù)蘇族的方言和內(nèi)部文化差異,可將其分為三個(gè)主要族群:Isanti(意為“尖刀”),ihanktowan-ihanktowana(意為“遠(yuǎn)方的村落”和“遠(yuǎn)方的小村落”), teton或tetonwan(意為“大平原上的居民”)。蘇族人騎術(shù)精湛,精通馬匹繁育,是當(dāng)時(shí)最出色的的騎兵,但同樣也是白人西遷淘金的主要犧牲者。
Bison: Thunder on the Prairie
出版商Devir
Mayfair Games
Phalanx Games B.V.
出版時(shí)間2006年
游戲人數(shù)2~4人
游戲機(jī)制 行動(dòng)點(diǎn)數(shù)分配 區(qū)域控制 股票持有 板塊放置
游戲中,玩家們將作為不同的印第安部落,以征服這片充滿野牛、魚和野雞的土地為目標(biāo)展開競爭。狩獵、采集動(dòng)物皮毛購買帳篷和獨(dú)木舟,印第安人的生活也同樣得過得精打細(xì)算才行。
Dakota
出版商Heidelberger
SpieleverlagIELLO Nexus等
出版時(shí)間2010年
游戲人數(shù)3~5人
游戲機(jī)制 區(qū)域控制 工人擺放
達(dá)科他位于美國中西部地區(qū),被認(rèn)為是大草原地區(qū)的最北部,當(dāng)年的蘇族人就生活于此,不過隨著白人活動(dòng)范圍的不斷拓展矛盾開始升級(jí)。游戲中玩家可以選擇印第安人或白人中的一方,在這片土地上擊敗對手生存下去。