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      武術散打市場商業(yè)化運營背景下的“KO”及“TKO”現(xiàn)象分析

      2013-12-06 00:09:05丁希洲
      沈陽體育學院學報 2013年1期
      關鍵詞:商業(yè)化裁判武術

      丁希洲

      (安陽師范學院體育學院,河南安陽 455000)

      中國武術散打自1980年始,成為競賽項目。經過三十多年的發(fā)展,相繼成為全運會、亞運會、全國錦標賽、亞洲錦標賽、世界錦標賽等比賽項目,運動員的技術水平、體能水平、抗擊打能力已經有了較大提高,出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的運動員,同時,教練員、裁判員隊伍也已形成體系,標志著散打自身正逐漸趨于成熟[1]。中國的武術散打從競技的角度來講,應該真正被世界所接納,與國際搏擊相結合。如果散打局僅限于強身健體、磨練意志,那么只能處于孤芳自賞的處境。因此,武術散打應該吸取和借鑒國外一些搏擊術的項目規(guī)則,完善細節(jié),成為中國特色的搏擊項目。

      武術散打市場商業(yè)化運作,是進行武術散打項目宣傳推廣和發(fā)展的一種良好的途徑和方法,武術散打市場商業(yè)化運作,是以商業(yè)操作為主線,將娛樂融入競技,以競技體現(xiàn)娛樂[2],它的媒體宣傳、門票收入、舞臺氣氛以及“武林寶貝”的火爆造勢等都足以吸引眾人關注,特別是近十幾年,散打商業(yè)化運作比賽日益增多,如“沱牌曲酒股份有限公司”以及“拼牌集團”等贊助的中國散打王爭霸賽,武術運動管理中心承辦、中央電視臺和“國武”公司推廣的世界散打王爭霸賽、中泰功夫爭霸賽等賽事,影響和促進著中國整個武術散打產業(yè)的發(fā)展[3],給散打項目帶來勃勃生機和活力。

      “KO”是一種搏擊擂臺及賽場上常見的現(xiàn)象,賽場和擂臺上“KO”現(xiàn)象會給觀眾和拳迷帶來不小的視覺沖擊。隨著散打選手技術水平的不斷提高,比賽規(guī)則的相對開放,以市場效益最大化為目的的商業(yè)化運作賽事的頻繁出現(xiàn),散打選手被“KO”現(xiàn)象日益增多,他們的健康安全問題越來越引起人們的重視。

      1 “KO”與“TKO”的概念及區(qū)別

      散打項目吸取和借鑒了一些拳擊項目的規(guī)則,被世人稱謂“東方搏擊術”,在散打比賽中,出現(xiàn)“KO”或“擊倒”現(xiàn)象,在判罰上同拳擊有很多共同點。

      “KO”與“TKO”最早出現(xiàn)在拳擊場上,將對方擊倒獲勝或技術性擊倒獲勝“KO”為英文“KNOCK OUT”的縮寫,或寫成“KAYO”。比賽中,一方被擊倒,臺上裁判就要對倒地的運動員數(shù)秒,十秒后對方選手不能站起來繼續(xù)比賽,這時就可以直接判對方獲得絕對勝利(KO勝)。所以KO是將對手打倒并且就此結束比賽的意思。

      “TKO”是“TECHNICAL KNOCK OUT”的縮寫,意思是技術性擊倒。從技術的角度來說雖然擊倒沒有真正發(fā)生,但場面呈明顯一邊倒,一方選手被打的毫無還手之力,這種場面繼續(xù)發(fā)展下去,受到的創(chuàng)傷比較嚴重,擊倒在地是必然發(fā)生的,由教練揮舞白毛巾以示棄權,或由裁判為保護參賽選手而強行停止比賽,即謂之“TKO”。

      另外,還有一個概念容易混淆,就是“KO”(KNOCK OUT)與“KD”(KNOCK DOWN),二者是有區(qū)別的。雖然習慣于把兩者都稱為擊倒,但無論字面還是比賽中的意思都不同?!癒NOCK OUT”意味著倒地一瞬間身體失去平衡或短時間內喪失意識,含有出局的意思,在格斗比賽中一方被打倒或讀秒,如果就此終止,則比賽結果為“KNOCK OUT”?!癒NOCK DOWN”是擊倒、擊落的意思,是指格斗比賽中沒有導致結束的普通擊倒。只要比賽沒結束,這就叫“KNOCK DOWN”。

      2 散打市場商業(yè)化運營增加運動員“KO“的因素

      2.1 規(guī)則的相對開放使散打選手增加被“KO“的風險

      商業(yè)化運營的散打商業(yè)比賽要靠人氣來獲利,比賽在電視轉播權、門票、冠名、贊助商、贊助權等各個方面都需要經濟效益,而比賽聚集人氣的最好辦法就是“刺激的觀賞效果”。在《國際武術散打競賽規(guī)則》中明確規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,頭部一旦遭到重擊就會出現(xiàn)顱腔內神經、視網膜、內耳和脖頸內的神經等受損或出血,感受器會出現(xiàn)知覺障礙,不能向大腦傳達正確的神經信號,因此被擊中者在3至10秒內無法清醒,嚴重者很容易造成當場昏迷、休克等嚴重的傷害事故;襠部是男性比較薄弱的部位,有豐富的血管、神經和淋巴管出入,甚至輕擊就會導致劇痛,重擊則會使選手疼痛難忍,嚴重的情況下會使陰囊血腫而發(fā)生昏厥。但目前,散打市場商業(yè)化運作和比賽規(guī)則相對開放,參賽選手上半身裸露,不戴任何護具。因賽事不同,有的比賽雙方大多可以用手、肘、膝蓋等部位進行攻擊對方,并且參賽選手的上半身是裸露的,而中大級別選手重擊狠更容易在賽場上出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象。全運會和全國錦標賽散打比賽,要求運動員不僅要戴頭部護具,而且從腰到各個部位的護具一應俱全。賽場上出現(xiàn)“KO”的現(xiàn)象較少,所以說,選手不戴護具是增加被“KO”的一個重要因素。

      2.2 散打賽事頻繁是導致增加“KO“現(xiàn)象的一個因子

      目前,國內外散打類比賽全年有10項左右,但是每一項有多站系列賽,因此,比賽達到了上百場,選手們出場次數(shù)明顯增多,另外,獎金、頭銜(如王中王、金腰帶等),也吸引著選手積極參賽激情,選手為獲得更多的榮譽和財富也會努力地去拼搏,除了賽事壓力以外還要承擔過度的體力付出,出現(xiàn)“趕場子”現(xiàn)象。這樣勢必會導致選手身體疲勞、體能透支過多。當選手在疲勞的狀態(tài)下,無法承受“拳腳”、“膝肘”的絕對力量。身體通過緊張、激烈的拳打、腳踢,體內能量物質必然大大消耗,機體水平下降,產生疲勞,直接影響其總體競技水平的發(fā)揮。而對手的“重拳”、“重腿”都是瞬間擊打,擊打的越重、越快,受到的威脅性、破壞力和殺傷力就越強,甚至會帶來毀滅性打擊,以至于出現(xiàn)“KO”或“TKO”現(xiàn)象。

      當選手體能透支時需及時補充身體營養(yǎng),合理調整作息時間,這樣才能不會過度損耗身體的生理功能,恢復身體的各項健康指標。有句老話說得非常正確:“磨刀不誤砍材功”,體質強壯是一個人事業(yè)和生活的基礎。散打選手若不能經常使身體各項生理功能保持良好的運轉狀態(tài),比賽時就不會取得更多的獲勝機會。

      在散打競賽中,運動負荷要比平時訓練大得多,選手不僅需要承受任何的猛烈的擊打,又要給對手以兇猛有力的還擊,一旦一方抓住機會攻擊,便會“先前風平浪靜,瞬間地動山搖”,進攻方的組合拳腳會雨點般的襲來,體能充沛的選手,就較容易將相對體力不支的對手“KO”倒地,且“KO”對手的欲望非常強烈。這些往往會給處于劣勢方的運動員選手造成體力和心理上的負荷增大,心理和意志過程的破壞會無力積極防守和反擊,會被導致裁判讀秒或“KO”導致判定出局。

      2.3 賽事組織方面比賽缺乏保障機制

      任何體育賽事的商業(yè)化運作最終目的都是以盈利為主,不管是贊助商還是承辦方,利潤能調動他們投資比賽的積極性。但是,在推廣和盈利的同時,比賽的操作是否規(guī)范?以“運動員為本”的理念才能全面協(xié)調可持續(xù)的科學發(fā)展觀。也應該清楚的看到競技體育的殘酷性,能夠站在“金字塔”頂部的運動員畢竟是少數(shù)。只有完善運動員基本權利保障機制,對運動員的基本權利進行切實有效的保護[4],無論正式比賽還是商業(yè)比賽,保護是否到位,醫(yī)療鑒定、裁判執(zhí)法以及比賽監(jiān)督,一切都要按正規(guī)程序進行。缺少有效的監(jiān)督,一旦被利益驅使,后果難料。

      國外拳賽有其周密的賽事組織細則,如果選手被“KO”過,半年內不得參加比賽。如果選手是被TKO(技術性擊倒),則在100天內不能參賽。即使身體恢復健康了,也須經過指定的醫(yī)療機構檢查過關后才允許參賽。沒有醫(yī)生的認可,即便過了禁賽期也不得出戰(zhàn)。在國外,大多數(shù)搏擊選手都隸屬于一個組織,身體狀況受到嚴格監(jiān)控。而在國內,通常的行規(guī)是檢查選手近兩個月來的身體狀況。據(jù)報道在外國打“UFC”(Ultimate Fighting Championship中文叫做終極格斗冠軍賽),比賽之前,都會做腦電圖、心電圖、血常規(guī)、尿、視力等檢查,另外還要考察選手身體情況以及最近一段時間內是否有被“KO”記錄,綜合這些情況才能決定你能否上場比賽。另外,每場比賽之前,都會簽訂高額的保險合同,這也是對選手安全最基本的保障。不過,目前在我國各種商業(yè)比賽中,真正嚴格執(zhí)行的也寥寥無幾。賽前對選手的資質認證寬松模糊,導致站上賽場的選手身體狀況相差懸殊,一旦發(fā)生違規(guī)擊打,很容易出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象或導致事故發(fā)生。

      3 散打選手被KO后出現(xiàn)的臨場表現(xiàn)

      散打選手被“KO”后,有的選手還能繼續(xù)比賽,但在這種狀態(tài)下多數(shù)會造成“TKO”現(xiàn)象。散打選手遭重擊或“KO”后,短時間會喪失意識并伴隨大腦反應遲鈍,造成靈敏度下降,錯誤判斷上升,連續(xù)快攻能力和信心不再強烈或逐漸減退,動作反應和攻擊速度遲緩,無法破壞對方有效的進攻距離。拳諺中有“快打慢,慢打遲”,表明散打選手進攻的速度太慢,就會滯后于時機,處于被動和挨打的局面。拳諺有:“一打膽,二打眼,三打步伐,四打閃”?!澳憽弊峙旁诘谝晃?,說明膽量是最寶貴和最具本質的心理要素。被對手“KO”后,會造成很大的心理壓力,比賽信心和意志力大打折扣,情緒、情感隨之呈現(xiàn)低落狀態(tài),比賽信心的喪失,硬著頭皮勉為其難,攻擊的命中率和準確度降低,防守多于攻擊,被動挨打的機會增多,戰(zhàn)勝對手的信心開始動搖,不再積極采用任何技、戰(zhàn)術,只是一味無效糾纏或摟抱在一起,會給對方營造多次攻擊機會,造成再次被“KO”的風險。從多次有“KO”比賽現(xiàn)場分析來看,遭到“KO”的散打選手是很難贏得本場比賽。

      散打選手被“KO”后,如果喪失意識時間過長,稱之為深度“KO”,從醫(yī)學角度講,就是指腦干內的網狀物質停止工作,負責向人體各部位發(fā)出運動命令的,是大腦皮層下的一小段的莖狀物,它在人體被擊倒后就會出于“熄火”狀態(tài),嚴重者會導致神經永久性損傷和大腦過早衰老[5]。出現(xiàn)深度“KO”的散打選手,裁判員當機立斷,終止比賽,直接判定選手出局。

      4 “KO”現(xiàn)象對觀眾和裁判的影響

      4.1 “KO”能吸引觀眾的眼球,得到感官刺激

      感官刺激是指比較傾向于劇烈的刺激,另令人產生強烈的情緒、感受。例如驚疑、顫栗、驚悚、恐懼、性欲、興奮、激情等。國內散打比賽,觀眾們的激情涌動喊打喊殺的情況也很普遍,“尤其中外對抗比賽,觀眾的情緒更是高昂,熱血沸騰,喊殺聲一片。觀眾們不愿看沉悶的比賽,多數(shù)觀眾喜歡看到漂亮的接摔、鞭腿、披掛等進攻的招式,不喜歡看到沒有亮點局勢和比賽。假如實力相當,勝負就要看得分點數(shù),觀眾不希望每個拳手都是“得點王”,希望一方被另一方“秒殺”!特別青壯年觀眾更喜歡暴力和血腥的賽局,瞬間“KO”更會令他們的感官受到強烈的刺激。尤其是搏擊類商業(yè)賽事在中國開展的時間并不長,與國外相比市場基礎并不好、觀眾也不成熟,中國觀眾不是從欣賞的角度觀看搏擊賽事,他們看的是熱鬧,在乎的是輸贏,恰好“KO”現(xiàn)象能滿足觀眾們的要求。

      4.2 “KO”利于裁判判罰且能杜絕黑哨

      “KO”對手能給裁判尤其是臺裁一個良好的印象,以無可爭議的強悍實力輕松掌控局勢,“KO”現(xiàn)象利于裁判果斷判定優(yōu)勝方的絕對勝利,讓裁判知道哪一方已經占據(jù)了絕對的優(yōu)勢,在這個時候,即使對手沒有真正受到重創(chuàng),而只是表面上的被動,那么裁判也會考慮終止比賽的,達到比賽效果公平性。國內很多商業(yè)性比賽,賽事主辦方在安排對陣雙方或比賽結果存在彈性,很多散打選手對結果表現(xiàn)不滿,也只能無奈服從,很多觀眾和拳迷都憤憤不平,指責裁判。黑哨這種現(xiàn)象,只要有人存在的地方,有主觀的因素在里面,就難免不會發(fā)生。雖有賽后申訴制度等等,理論上都是可行的。但這都是外因,很難改變結果[6]。

      另外,對陣國外選手,有些比賽存在“愛國哨”的嫌疑,如中國散打隊與泰拳多次交手,出現(xiàn)了在中國戰(zhàn)中國贏,在泰國戰(zhàn)泰國勝的現(xiàn)象,不管泰拳、散打、還是拳擊、空手道等,畢竟都是一個體育項目,沒必要非要分出個高下,雙方交流應該是為了取長補短,相互促進。但國人有著濃重的民族和武俠情節(jié),往往承載著過多東西,對中國功夫有一種信仰甚至癡迷的思想在里面,正是因為這種心理的因素存在,才認為中國功夫只能贏不能輸。根本原因還是由于兩位拳手的自身實力相差并不懸殊,誰都沒有將對方擊倒或出局的能力,才讓黑哨或“愛國哨”有機可乘。所以,散打比賽的擂臺上,只有“KO”對方才是硬道理!只要出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象,裁判想袒護也無能為力。

      5 結束語

      武術散打市場的商業(yè)化運營能把精彩刺激的散打現(xiàn)場帶給廣泛的觀眾,賽事廣告的投人,讓商家和企業(yè)帶來可觀的經濟利益,達到互惠互利的產業(yè)運作目的。武術散打影碟、音像等作品的出版發(fā)行,吸引更多的青少年參與散打運動[7],武術散打市場的商業(yè)化運營能很好的讓武術散打的民族性和國際性相融合。

      在散打商業(yè)化、職業(yè)化進程及產業(yè)發(fā)展中,難免會存在一些相對落后的薄弱點,還要冷靜分析發(fā)展中的不足。應該清醒地認識到,武術散打產業(yè)的開發(fā)才剛剛開始,與足球、籃球相比還有差距[8]。散打商業(yè)化運作是運用市場經濟原理進行指導的,要遵循市場運行規(guī)則。特別是運動員健康安全問題要引起足夠的重視,“KO”與“TKO”頻繁出現(xiàn),雖能吸引觀眾的眼球,得到觀眾激情的感官刺激,成為熱議的話題,但對運動員身體來說卻有損害,對于職業(yè)的散打選手,所屬的各個隊都應為運動員提供健康安全保障。體育賽事中保護運動員健康的優(yōu)先原則是必須遵守的,如果急功近利,為一時的成績賭上運動員一生的健康,必將因小失大,也會給運動員本身帶來損害,帶來的負面影響。拼搏是必須的,但須以健康為首位,只有這樣,運動生涯才能長久,武術散打市場才能持續(xù)良性發(fā)展。

      [1]中國武術百科全書編撰委員會.中國武術百科全書[M].北京:中國大百科全書出版社,1998:401.

      [2]周漢毅,朱曉鋒,董小強.武術散打市場商業(yè)化運營分析與發(fā)展對策[J].體育科技,2010,31(2):16 -18.

      [3]朱永光.散打,你真的商業(yè)化了嗎?[J].精武,2004(1):24 -25.

      [4]李 華.運動員基本權利保障探析[J].成都體育學院學報,2011,37(9):6 -7,17.

      [5]阿 蘭.OK?一招 KO[J].精武,2005(2):36 -37.

      [6]趙鵬成,民 鐸.足球裁判不公正執(zhí)法行為的經濟學分析與制度干預[J].運動,2011,23(7):3 -4,29.

      [7]王國尊,謝佳山.武術散打產業(yè)化運作的思考[J].體育科學研究,2004,8(3):39-41.

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