楊杰
《黑貓警長(zhǎng)》《葫蘆兄弟》《阿凡提》《大鬧天宮》……每當(dāng)這一個(gè)個(gè)熟悉的名字出現(xiàn)的時(shí)候,都會(huì)喚醒“80后”共同的童年回憶。
小時(shí)候,看動(dòng)畫片是一件讓人充滿期待和興奮的事情。美輪美奐的色彩、曼妙多姿的線條、鮮活靈動(dòng)的人物,伴隨著美妙的配樂,逗趣的配音,在那物資還不甚豐富的年代,動(dòng)畫片是孩子們最大的娛樂。也正是那時(shí)候,“當(dāng)一名動(dòng)畫師”成了我最初的人生理想。
讀大學(xué)時(shí),我選擇了當(dāng)時(shí)比較容易就業(yè)的電子專業(yè),作為一名工科生,我畢業(yè)后,找到了一份對(duì)口的工作。工作還算穩(wěn)定,但我仍有意無意提起畫筆,隨意描繪,肆意宣泄。我知道,在我內(nèi)心深處,仍有一個(gè)夢(mèng)想無法忘懷,還有一個(gè)心愿有待實(shí)現(xiàn)。一個(gè)午后,QQ群里彈出的一則消息讓我眼前一亮:“招聘2D動(dòng)畫實(shí)習(xí)生,實(shí)習(xí)期滿并考核通過后可留在本公司從事動(dòng)畫片制作”。經(jīng)過深思熟慮,我毅然辭去工作,開始了逐夢(mèng)之旅。
調(diào)整心態(tài),從零開始
剛開始的時(shí)候,一切都是那么新鮮。進(jìn)入動(dòng)畫公司以后,我漸漸了解到動(dòng)畫片制作的流程??此坪?jiǎn)單的動(dòng)畫其實(shí)要經(jīng)過一系列繁復(fù)的制作流程才能完成。光前期制作就包括:編?。ň帉懝适旅}絡(luò),動(dòng)畫片的靈魂)、人設(shè)(根據(jù)人物性格繪制角色的形象及各個(gè)面的標(biāo)準(zhǔn)造型)、分鏡(將編劇里的文字描述繪制成一個(gè)個(gè)鏡頭畫面)、構(gòu)圖(分鏡的細(xì)化及場(chǎng)景繪制)、原畫(根據(jù)分鏡及構(gòu)圖繪制每一個(gè)場(chǎng)景里的角色的動(dòng)作)、修型(將原畫的畫稿按照人設(shè)統(tǒng)一為標(biāo)準(zhǔn)造型,并進(jìn)行加工及美化)、動(dòng)畫(根據(jù)修型后的畫稿繪制各個(gè)原畫之間的中間張,一般國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫1秒鐘需要4張左右的原畫,12張動(dòng)畫),而后期制作又包括上色、合成、特效、剪輯等等。
新鮮人初入動(dòng)畫行業(yè),無論有沒有美術(shù)基礎(chǔ),一般來說都是從最基礎(chǔ)的動(dòng)畫做起,然后再往修型、原畫一步步地晉升,而要制作一個(gè)合格的動(dòng)畫,首先必須通過線條關(guān):要求用自動(dòng)鉛筆在覆蓋在原畫上的畫紙上,按照下面原畫的線條進(jìn)行精確描繪,線條要如機(jī)器繪制一樣平滑、順暢,粗細(xì)一致,并且線條交接處不能出現(xiàn)出叉的情況。自以為畫畫不錯(cuò)的我,第一次信心滿滿的嘗試就被潑了冷水,繪制出的線條時(shí)粗時(shí)細(xì),并且毫無流暢平滑可言。看著其他先入行的“90后”學(xué)員一幅幅完美的線稿,突然發(fā)現(xiàn),大學(xué)的學(xué)歷、以往的工作經(jīng)驗(yàn)在這里已完全派不上用場(chǎng)。
堅(jiān)持,蛻變
抱著“留下來”的信念,我開始了這輩子最賣命的幾個(gè)月,其辛苦程度甚至超過了高考備考。我每天早上第一個(gè)到公司,掏出畫筆,伏在拷貝臺(tái)上,開始瘋狂的線條練習(xí),一畫就是10余個(gè)小時(shí)。直線、圓、橢圓,在最基本的幾何形狀間,我反復(fù)訓(xùn)練自己對(duì)各種線條的掌控能力,一天下來,最多的時(shí)候可以畫100多張A4的畫紙,10多根自動(dòng)鉛筆筆芯。令人欣喜的是,在這看似機(jī)械、乏味的訓(xùn)練中,稿紙上的線條漸漸變得有力、均勻、平滑起來。三個(gè)月后的實(shí)習(xí)生考試中,我以96分的成績(jī)拿到了第二名,順利留在公司成為一個(gè)初級(jí)動(dòng)畫師。
然而,如同所有日本動(dòng)畫最常見的劇情一樣,當(dāng)主角完成一項(xiàng)挑戰(zhàn)后,真正的挑戰(zhàn)才剛剛開始。公司沒有為動(dòng)畫師提供底薪,也就是說,這是一份真正意義上“按勞分配”的工作。畫得越多,收入越高,不工作就沒收入。和我們這些行業(yè)新手同臺(tái)競(jìng)技的,是那些從蘇州、上海等城市工作過十余年的動(dòng)畫老鳥,其速度用神速來形容也毫不為過。只見他們手拿著鉛筆,在紙面上舞過,伴隨著一陣陣“唰!唰!唰唰!”的音效,一張新手需要花上半個(gè)小時(shí)才能完成的畫稿,他們?cè)趲追昼妰?nèi)便被輕松搞定。
一個(gè)工作5年以上的老動(dòng)畫師,按當(dāng)時(shí)的工資標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)月可以拿到3000~4000元左右的薪水。不過,我們這些新人就悲劇了。因此,我常常和同桌的“90后”打趣道:“畫了一上午,終于把今天的午飯錢找到了!”由于工作強(qiáng)度及動(dòng)畫行業(yè)特殊的薪酬體系,能夠堅(jiān)持到最后的人往往少之又少。許多實(shí)習(xí)生都是因?yàn)橄矚g動(dòng)畫而來,而在體驗(yàn)了這個(gè)行業(yè)的艱辛后,大多都選擇了離開。在動(dòng)畫公司工作的過程,對(duì)于他們來說,是一個(gè)感受及頓悟理想與現(xiàn)實(shí)的差距的過程,而對(duì)于我來說,卻是一個(gè)體驗(yàn)堅(jiān)持與蛻變的過程。堅(jiān)持著最初的理想,我和少數(shù)的幾個(gè)實(shí)習(xí)生堅(jiān)持了下來,并在一年以后,順利地晉升為修型師,有了底薪的保障,收入也明顯提高不少。
那些通宵奮戰(zhàn)的日子
在這個(gè)行業(yè),有一個(gè)讓人夜不能寐的敏感詞——檔期。一部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片往往有幾十集,制片方會(huì)按照集數(shù)進(jìn)行排期,每集動(dòng)畫的制作必須保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi)全部完成。而如前文所說,動(dòng)畫制作是一個(gè)流水線的制作過程,上游環(huán)節(jié)的完成進(jìn)度直接影響到下游環(huán)節(jié)的工作,一旦前面的工作有延誤,剩下的人就只能加班。加班在動(dòng)畫公司是常態(tài),加班到凌晨2、3點(diǎn),甚至通宵也是家常便飯。有一年“五一”,公司嚴(yán)謹(jǐn)?shù)刎瀼亓藙趧?dòng)節(jié)的精神,所有員工從月初整整奮戰(zhàn)到月底!印象最深的是,一次通宵過后,一位動(dòng)畫師欣慰地說道:“總算畫完了,畫到最后我的手都沒知覺了,我都不知道我是怎么畫完的……”
記得有人說過,“不能把興趣當(dāng)工作”;還有人說過,“人生最大的幸福,莫過于做自己喜歡的事”。哪句話更靠譜,相信每個(gè)人心中都有自己的評(píng)判。不過現(xiàn)在的我,為自己當(dāng)初的選擇感到慶幸,為自己能夠?qū)崿F(xiàn)“最初的理想”感到幸福。任何理想,都需要努力才能實(shí)現(xiàn),先要付出,才能收獲。
學(xué)長(zhǎng)有話說
如果你有志加入動(dòng)畫行業(yè),可從以下專業(yè)中選擇就讀:
1.二維手繪動(dòng)畫:需要有一定美術(shù)基礎(chǔ),首先從線條練習(xí)開始,線條練好后,學(xué)習(xí)動(dòng)畫原理,然后就是學(xué)設(shè)計(jì)稿、原畫、背景,畢業(yè)后可在動(dòng)畫公司進(jìn)行二維動(dòng)畫的制作。就職方向包括動(dòng)畫師、修行師、原畫師、構(gòu)圖師、背景設(shè)計(jì)師、分鏡師。
2.三維MAYA影視動(dòng)畫制作:主要針對(duì)Maya、3Dmax等軟件的學(xué)習(xí)及應(yīng)用,包括3D建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配等。就業(yè)方向相對(duì)較廣,除了3D動(dòng)畫片的制作外,還可以進(jìn)入影視、商業(yè)廣告等行業(yè)。
3.影視動(dòng)畫后期制作:主要針對(duì)Nuke、Boujou、MatchMove、SynthEyes、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、MentalRay、RenderMan等動(dòng)態(tài)流媒體軟件學(xué)習(xí),課程主要包括影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。就業(yè)方向包括制片廠、電視劇制作中心等各類影視單位從事影片特效、影片剪輯等工作。