高穎茹
摘 要:教育前輩維果斯基在《教育論著》中就曾強(qiáng)調(diào):“兒童教育的特點(diǎn)是這一年齡段的孩子,按照他們自己的大綱進(jìn)行學(xué)習(xí)的,教師要做到按幼兒的大綱來組織活動(dòng),這就需要我們仔細(xì)的觀察與悉心研究幼兒?!彼哉f教師的觀察、記錄是收集關(guān)于幼兒發(fā)展?fàn)顩r多種信息的重要手段。
關(guān)鍵詞:有效觀察; 自主性游戲
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1006-3315(2014)12-110-002
在現(xiàn)在的幼兒園教學(xué)中,往往會(huì)對游戲有所忽視,因此在所有活動(dòng)中,教師在游戲活動(dòng)中的觀察策略很缺失。我們都會(huì)有這樣的困惑:從理論上我們都知道教師是游戲觀察的支持者、材料的提供者、環(huán)境創(chuàng)設(shè)者,但在日常操作中,我們老師進(jìn)入游戲,卻不知道該觀察什么?怎么去觀察?觀察了怎么去解讀孩子?教師對自主性游戲的觀察,一方面教師觀察幼兒在游戲中的行為表現(xiàn),具體深入的了解幼兒的游戲情況;另一方面,還需要通過觀察直接參與游戲過程,具體指導(dǎo)幼兒的游戲,引導(dǎo)其深入,不斷提高行為質(zhì)量和活動(dòng)水平,通過游戲促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。
一、帶著問題,有目的的去觀察,深化游戲主題
都說觀念指導(dǎo)行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會(huì)帶來偏差。過去的各類活動(dòng)主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng),游戲活動(dòng)也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動(dòng),還是游戲式的學(xué)習(xí)活動(dòng),都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會(huì)偏差于目標(biāo)。有些教師還認(rèn)為,游戲是幼兒自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管。他們把游戲看成是自己放松和歇息的機(jī)會(huì),根本沒有觀察游戲的意識。況且,游戲與教學(xué)活動(dòng)相比,不如教學(xué)活動(dòng)那么好駕馭,因?yàn)橛變菏莿?dòng)態(tài)的而非靜止的,他們的行為是教師難以控制的,主宰游戲的是幼兒而不是教師。其實(shí),幼兒的游戲具有重要教育價(jià)值,要體現(xiàn)它的價(jià)值,就需要老師對游戲進(jìn)行悉心的指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒的游戲最主要的手段是觀察,那我們在游戲中如何觀察呢?在每一次游戲前,我們可以選擇一個(gè)重點(diǎn)觀察的游戲,這樣就可以帶著一系列問題去觀察、去指導(dǎo):如幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗(yàn)?幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現(xiàn)?觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?關(guān)注幼兒社會(huì)性水平的發(fā)展,他們是否能主動(dòng)選擇伙伴?是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系?孩子們能否用模擬實(shí)物的玩具替代游戲材料?在玩中遇到什么樣的困難和問題?他們是怎么樣解決的?
二、找準(zhǔn)觀察的切入點(diǎn),解決幼兒游戲中的矛盾
矛盾點(diǎn)主要指當(dāng)孩子們圍繞某個(gè)話題產(chǎn)生較大的沖突時(shí)可抓住時(shí)機(jī)考慮生成活動(dòng)。對于感興趣的事物,孩子們研究的興趣非常濃厚,同時(shí)問題逐漸暴露,他們表現(xiàn)出你不服我,我不服你的現(xiàn)象,矛盾點(diǎn)越來越多(孩子的已有經(jīng)驗(yàn)的顯現(xiàn))。矛盾越尖銳,他們就越想通過某種途徑來評判誰對誰錯(cuò)。這時(shí)恰恰是孩子們探究欲望的高潮。通過什么途徑解決呢?誰來支持呢?而這一切當(dāng)然要在老師的視線之內(nèi),老師可以以支持者的身份參與活動(dòng),支持活動(dòng),并圍繞該主題與孩子們一起展開研究工作。比如在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子們在角色分配上有很大的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個(gè)人想當(dāng)同一個(gè)角色,因而要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里需要他們自己去協(xié)商討論。如孩子們準(zhǔn)備開始玩點(diǎn)心店的游戲,但是有三個(gè)孩子想做廚師,而原定的只有兩個(gè)人,那么怎么辦?最終幼兒通過協(xié)商,他們決定以輪班制做游戲,每個(gè)廚師工作半天。這樣,既滿足了他們的要求,又學(xué)會(huì)了協(xié)商。每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個(gè)新玩具,是他們矛盾的另一個(gè)焦點(diǎn),由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時(shí),老師看到后就可以引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會(huì)壞?玩具壞了大家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流玩玩具就不會(huì)壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認(rèn)識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會(huì)關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、細(xì)致觀察,發(fā)現(xiàn)問題,按需介入幼兒游戲
細(xì)致觀察與按需介入都是教師在游戲指導(dǎo)活動(dòng)中必須遵循的原則。前者是首要原則,后者必須在堅(jiān)持前者的前提下實(shí)施,才能取得較好的效果。自主性游戲是幼兒自主性極強(qiáng)的活動(dòng),當(dāng)游戲順利時(shí),不需要教師的介入;只有當(dāng)幼兒遇到困難影響到游戲順利進(jìn)行時(shí),教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。當(dāng)然教師介入以后還應(yīng)注意隱性和間接的指導(dǎo),即以引導(dǎo)者、支持者及玩伴的角色融入幼兒游戲中,使幼兒在無外在壓力的情形中受到指導(dǎo),得到幫助,獲得滿足,由此推動(dòng)游戲的自然發(fā)展??梢姡槿牒筒唤槿攵际且环N教育指導(dǎo)的手段。至于是否需要介入?何時(shí)介入?如何介入?則取決于對這些行為的觀察視角,也取決于對這些行為意義的分析。在自主性游戲中,教師對幼兒游戲行為的觀察是相當(dāng)重要的。它能捕捉到許多有益的教育契機(jī),從而實(shí)施有效的指導(dǎo)。教師可以觀察幼兒整個(gè)游戲的情況,如他們對什么游戲內(nèi)容感興趣,在游戲中說些什么?又在做些什么?遇到了什么困難?解決了沒有?是怎樣解決的?觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以對具體對象的重點(diǎn)觀察。只有通過觀察分析,才能決定是否需要介入幼兒的游戲。比如在“大舞臺(tái)”的觀眾席上排著兩排椅子,在沒有觀眾的時(shí)候,小演員們把自己的道具都堆放在椅子上面,自己也大大咧咧的坐在上面,正好幼兒園的老師帶著小朋友們來觀看演出,一下子就沒有座位了,觀眾們叫起來:“哎呀,沒有位置了,我們不看了!”小演員們一聽,連忙站起來,抱好自己的道具說:“快請坐,我們要跳舞給你們看了!”可見,這樣的小問題,孩子們是有能力解決的,我們就應(yīng)該放手給孩子,少介入或不介入為妙,只要在一旁會(huì)心的笑就可以了。但當(dāng)小朋友真正遇到難題了,所謂難題就是指幼兒在探索和思考的過程中遇到的離生活經(jīng)驗(yàn)較遠(yuǎn)的,一時(shí)不知道的問題。比如“大舞臺(tái)”的小演員投入地跳著舞蹈,觀眾越來越多??粗粗?,觀眾們開始議論起來:“我喜歡看小孩子的節(jié)目?!薄拔蚁矚g看奧特曼的節(jié)目”……許多孩子都爭著發(fā)表自己的意見,聲音越來越響!小演員們不得不停了下來,對觀眾們解釋道:“我們這里沒有這些節(jié)目,只有舞蹈!”老師就要介入到游戲當(dāng)中,用語言提示:“聲音怎么這么吵???演員演好了觀眾應(yīng)該拍手呀!小演員要演得好一點(diǎn)!”一方面引導(dǎo)游戲繼續(xù)有序開展下去。另一方面,我們也要思考“怎么樣讓大舞臺(tái)更加吸引幼兒的注意力,可以適當(dāng)增添游戲材料,與小演員們排練新的節(jié)目等等。”在具體的游戲指導(dǎo)中,我們要把握介入幼兒游戲的時(shí)機(jī),做到既不干預(yù)太多,又能發(fā)揮幼兒的主體性,創(chuàng)造性。
教師只有觀察兒童的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)兒童游戲的興趣和需要,了解兒童游戲的現(xiàn)狀及存在的問題,及時(shí)調(diào)整游戲的材料,確定何時(shí)參與、介入兒童的游戲,作出有效的指導(dǎo)。觀察兒童的游戲,有利于教育教學(xué)計(jì)劃的制定,將兒童游戲的經(jīng)驗(yàn)與教育教學(xué)活動(dòng)中提供的經(jīng)驗(yàn)相整合,幫助兒童形成系統(tǒng)的、豐富的經(jīng)驗(yàn)體系,促進(jìn)兒童全面和諧地發(fā)展。通過觀察改變的是教師自身而不是幼兒。因此,在游戲中進(jìn)行有效觀察,既是每位教師在實(shí)踐中不斷探討、學(xué)習(xí)的基本功;也是改進(jìn)幼兒園教育工作,提高教育質(zhì)量的有效策略。