黃琳菊
摘要:囚徒兩難普遍存在,本文把企業(yè)和員工看作是囚徒兩難的選擇雙方,把績效管理問題看作是囚徒兩難問題。根據(jù)前面學(xué)者的理論與實(shí)證研究發(fā)現(xiàn),合作是解決囚徒兩難的方法。
本文通過借用囚徒兩難對策線性變換方法,得出:第一,P1增大,Q1不變,P1增大表示你和我合作,我也可能和你合作;第二,Q1減小,P1不變,表示如果你不與我合作我也不與你合作;第三,P1增大,Q1減小,表示雙方以牙還牙,一報(bào)還一報(bào)。歸結(jié)到博弈術(shù)語,也就是突破囚徒兩難需要不自利、非一次性博弈和信息分享三個(gè)條件。
再把博弈論語言轉(zhuǎn)化為人力資源管理具體措施,需要培育共享企業(yè)文化,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作;達(dá)成長期合作意向,提供穩(wěn)定的工作機(jī)會;加強(qiáng)溝通,使得信息透明化。希望架起囚徒兩難與人力資源管理的橋梁,為企業(yè)績效管理問題提供新的解決思路。
關(guān)鍵詞:囚徒兩難;合作;績效管理
引言
囚徒兩難在經(jīng)濟(jì)學(xué)中具有廣泛的實(shí)用性,然而把囚徒兩難運(yùn)用在管理學(xué)中,解決績效問題的研究還非常少見。企業(yè)績效問題是個(gè)永久不衰的話題,績效在中國的發(fā)展任重道遠(yuǎn),事實(shí)上幾乎沒有企業(yè)對自己的績效管理體系感到滿意,績效改進(jìn)是每個(gè)企業(yè)都面臨的問題。囚徒兩難困境被看作是普遍存在的,包括企業(yè)的績效問題也存在囚徒兩難困境,所以本論文試圖從囚徒兩難視角看待企業(yè)績效問題,首先把企業(yè)績效看作是一個(gè)囚徒兩難問題,再通過解決囚徒兩難困境的合作手段為企業(yè)改進(jìn)績效提出合理化建議。使得經(jīng)濟(jì)學(xué)更好地與管理學(xué)融合,為囚徒兩難提出新的理論思路,并且為企業(yè)改善績效問題提供不一樣的指導(dǎo)方法。
1、理論與問題的提出
哈維·雷本斯頓恩試圖把勞動生產(chǎn)率看作囚徒兩難[1]。囚徒兩難指兩個(gè)囚犯謀殺了一位富人,被警察抓去,分別被關(guān)在不同的審訊室。警察缺乏足夠的證據(jù)不能判定誰是真兇,只能通過審訊的方式,并分別告知他們:如果你們兩人都坦白,則各判5年;兩人都抵賴,則因?yàn)樽C據(jù)不足只能判處1年;如果一個(gè)坦白一個(gè)抵賴,坦白者立即釋放,抵賴的一方判8年刑。最好的選擇是兩人都選擇抵賴,這樣兩人都只需要被判處1年。然而因?yàn)椴恢缹Ψ绞亲龀鍪裁礃拥倪x擇,所以選擇坦白是比較保守的選擇,因而最終都選擇坦白[2]。
如果每個(gè)囚犯都能夠互相信任,那么他們的決策將會有很大改善。實(shí)際上,他們這樣的選擇往往是納什均衡,未能達(dá)到帕累托最優(yōu),這就是我們通常所說的囚徒兩難問題。囚徒兩難困境也說明,個(gè)人的最佳選擇并不一定是團(tuán)隊(duì)或者對方的最佳選擇,往往因?yàn)槔硇詫?dǎo)致低效率。囚徒兩難普遍存在,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域、政治生活和管理領(lǐng)域都廣泛存在。當(dāng)前普遍存在從政者面臨的環(huán)境破壞與GDP提高的兩難困惑,從長遠(yuǎn)角度來說為了實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)增長要盡量減少對環(huán)境的破壞,從短期來講為了實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)增長,要大力提高本轄區(qū)的GDP,改善人民生活水平,取得好的政績。還有就是過度采礦、引進(jìn)生產(chǎn)對生態(tài)環(huán)境造成破壞的產(chǎn)業(yè),導(dǎo)致不合理排放污染,危害居民身體健康;企業(yè)為了實(shí)現(xiàn)低成本,以次充好,添加各種違禁品,危害人類身心健康[3]。
囚徒兩難的一般形式,如圖1所示:
其中:C表示選擇者做出的合作策略,D表示選擇者做出的不合作策略。V>X>Y>Z
基于以上的通用模式,我們可以把囚徒兩難困境的一般模式擴(kuò)展到其他領(lǐng)域,運(yùn)用在企業(yè)的員工和管理者的關(guān)系中研究。學(xué)者們提出了解決囚徒兩難的方法是合作,哈維·雷本思頓恩認(rèn)為習(xí)慣是生產(chǎn)率囚徒兩難困境的解決方案[1]。他從博弈論角度分析了勞動生產(chǎn)率,在黃金規(guī)則和個(gè)人利益最大化條件下,企業(yè)和員工都傾向選擇個(gè)人利益最大化,其實(shí)這不是最優(yōu)的結(jié)果,陷入囚徒兩難。當(dāng)加入同類團(tuán)隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候,形成一個(gè)3×3的矩陣,這個(gè)同類團(tuán)隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)相當(dāng)于行業(yè)平均水平,雇員和企業(yè)通常都會選擇同類團(tuán)隊(duì)標(biāo)準(zhǔn),對抗性行為降低勞動生產(chǎn)率,而合作性行為提高勞動生產(chǎn)率。后來又把這一博弈論由點(diǎn)擴(kuò)展到面,形成連續(xù)的矩陣,也證明努力習(xí)慣解決了囚徒兩難問題,顯然優(yōu)于囚徒兩難的解。這里我們也試圖把習(xí)慣看作是囚徒兩難問題的解,去探索合作有哪些途徑。
2、模型分析
參照學(xué)者游光將囚徒兩難對策結(jié)果進(jìn)行線性變換[4]。
3、研究結(jié)果
促使對立方采取合作的途徑有三條:第一,P1增大,Q1不變,表示B向A拋出橄欖枝,你如果和我合作,我也可能和你合作;第二,Q1減小,P1不變,表示B向A表示,如果你不與我合作我也不會與你合作;第三,P1增大,Q1減小,表示B對A以牙還牙,一報(bào)還一報(bào)的意思[5]。同樣的結(jié)論也適合于A方。
綜上,突破囚徒兩難困境滿足的條件有三個(gè):一、不自利,也就是同樣考慮利他行為;二、非一次性博弈,可能存在多次的博弈;三、信息分享,不是信息閉塞的,對方了解自己的相關(guān)信息。
4、討論
合作是解決囚徒兩難困境的有效方法,結(jié)合上面突破困境的條件,為企業(yè)更好地解決績效管理問題提出一下幾點(diǎn)建議:
(1)培育共享企業(yè)文化,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作。張群祥提出堅(jiān)定的共享價(jià)值觀能夠擺脫囚徒兩難困境,解決囚徒兩難[6]。因?yàn)樵谧岳那闆r下,企業(yè)和員工誰都不會相信誰,要使得他們合作需要改變囚徒兩難矩陣的前提,他們互相信任都選擇合作,實(shí)現(xiàn)帕累托最優(yōu),打破突破囚徒困境基礎(chǔ)前提,培育共享的企業(yè)文化。每位員工來自不同的地域,有不同的生活和教育背景和不同的思維模式。要使得共享與合作深入到每位員工的精神層面。首先,入職培訓(xùn)起到作用,強(qiáng)調(diào)共享的重要性,首因效應(yīng)取得好的效果,員工思想上對共享有個(gè)初步的認(rèn)識;再就是,關(guān)心員工,與他們分享信息,主動給員工提供予幫助,不只是工作上,生活上也應(yīng)該及時(shí)了解員工動態(tài),幫助排憂解難;還有,民主型領(lǐng)導(dǎo)方式。根據(jù)勒溫的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格類型,適合在團(tuán)隊(duì)中分配權(quán)力,團(tuán)體參與決策,領(lǐng)導(dǎo)者加以指導(dǎo)、鼓勵(lì)和協(xié)作,員工了解整個(gè)團(tuán)體的目標(biāo);最后,側(cè)重團(tuán)隊(duì)績效成果,對團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意和貢獻(xiàn)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)和鼓勵(lì)。
(2)達(dá)成長期合作意向,提供穩(wěn)定的工作機(jī)會。不是一次性博弈,有長期合作的可能,進(jìn)行再次合作的概率是很大的,一方選擇不合作下次另一方會同樣選擇不合作進(jìn)行報(bào)復(fù),處于一種良性的自我保護(hù)心理,大都數(shù)人前一次都會選擇合作的,不知道何時(shí)選擇截止,因此會在過程中促使企業(yè)和員工盡量采取合作策略。我們對于績效管理同樣要有一種長期合作的意識,讓員工有工作安全感和歸屬感。沒有安全感,積極性受挫,做出不合作的選擇概率增大,導(dǎo)致公司受損,公司繼而懲罰甚至辭退員工。這是兩敗俱傷的結(jié)果,作為企業(yè)應(yīng)該采取措施改善這種狀況,與員工簽訂長期勞動合同,并盡量營造愉悅的工作氛圍,讓員工感受到歸屬感。
(3)加強(qiáng)溝通,使得信息透明化。做出決定的雙方通過信息分享互相了解彼此的想法,并有信息傳遞和交流的機(jī)會,增加合作的概率,互相表示友好,以達(dá)到帕累托最優(yōu)??冃Ч芾碇胁豢珊鲆暤木褪菧贤?,績效管理的過程就是持續(xù)溝通的過程,很多領(lǐng)導(dǎo)錯(cuò)誤地認(rèn)為績效溝通和績效反饋是在績效考核結(jié)束階段才有的,這是一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn),績效溝通貫穿績效管理的每個(gè)環(huán)節(jié),績效計(jì)劃的制定、績效體系的構(gòu)建、績效考核與評價(jià)、績效反饋和面談以及績效結(jié)果的運(yùn)用,無不需要績效溝通發(fā)揮作用,在中間協(xié)調(diào)企業(yè)管理者和員工。(作者單位:湘潭大學(xué))
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