楊美瑩
摘 要:玩是幼兒的天性。幼兒愛玩,但要引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會如何玩。陳鶴琴老先生也主張?jiān)谕嬷袑W(xué)。游戲是幼兒的主導(dǎo)運(yùn)動,通過玩游戲的方式幼兒能夠獲得身體運(yùn)動的滿足,獲得情緒情感的滿足,獲得認(rèn)知想象的滿足。游戲是幼兒最樂于參與的活動,游戲也是幼兒繪畫活動中創(chuàng)造力表現(xiàn)的需要。
關(guān)鍵詞:幼兒;玩;學(xué)
在以往的繪畫教學(xué)中,我們曾追求過整齊劃一,幼兒機(jī)械性地模仿教師的一舉一動,在這種情況下,繪畫教學(xué)起不到應(yīng)有的教育功能,束縛了幼兒想象力、思維能力的拓展,幼兒的個性也得不到充分的發(fā)揮。因此,在指導(dǎo)幼兒的繪畫學(xué)習(xí)活動中,我們要盡可能多地為幼兒提供動手、動腦的機(jī)會,嘗試通過多種形式的活動來激發(fā)幼兒對美的敏感性,激發(fā)他們表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣和積極性。繪畫游戲也充分成為幼兒按照自己的意愿和興趣來表達(dá)自己體驗(yàn)和情感的大好舞臺,使幼兒有一個自由的時(shí)間和空間,有施展他們多元才能的大好機(jī)會,使幼兒獲得更大的樂趣和滿足。幼兒繪畫最難的問題就是畫什么以及如何畫,首先我們要解決的問題是畫什么,畫什么就要從幼兒生活入手,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的趣事,積累繪畫的素材。如,用生動的語言激發(fā)幼兒對繪畫的興趣。運(yùn)用富有童趣的語言,易于讓幼兒產(chǎn)生輕松、愉快的游戲心理,使他們樂于參與。實(shí)際上繪畫就和游戲一樣,玩進(jìn)去就會感悟很深,產(chǎn)生幼兒自己的想法。更能輕松大膽地表達(dá)自己的意愿。開始,我會讓幼兒說說會玩些什么,喜歡玩些什么,然后要他教其他小朋友玩。在玩的時(shí)候,會有意識地引導(dǎo)幼兒觀察玩的過程和方法,然后讓他們畫玩中的趣事或場面。例如,幼兒玩自制體育小型器材小跨欄,用幾張報(bào)紙緊緊卷成紙棒,再用細(xì)繩將紙棒的一頭與酸奶瓶固定,同樣,另一頭以同樣的方法固定,制作好的小跨欄,幼兒可以把跨欄豎直放在地面,利用松緊帶的一定距離,作為障礙物,幼兒可以雙腳跳過去或跨過去,增強(qiáng)幼兒的跑跳興趣……讓幼兒自己組合,玩跨欄。玩之前,我會對幼兒提出要求:“玩跨欄的小朋友要想出各種辦法跳過去,怎么樣跨過去;觀看的小朋友要仔細(xì)觀察:是哪個小朋友在玩?怎么玩的?(重點(diǎn)提醒幼兒看他玩的動作、玩法、表情)”幼兒分小組輪流玩小跨欄,玩過之后請幼兒把自己剛才玩得最開心的地方畫出來,通過游戲調(diào)動幼兒繪畫的積極性。找到了畫的目標(biāo)并進(jìn)行仔細(xì)的觀察后,接下來就是如何畫,如何畫不僅僅要考驗(yàn)幼兒的繪畫水平和繪畫能力,還有幼兒在日常生活中日積月累的觀察能力,所以在日常生活中我們要多引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,但切忌刻意。
以往在幼兒繪畫或手工操作時(shí),教師經(jīng)常會批評幼兒“畫得跟老師的不一樣”“跟小朋友的不一樣”,常常使幼兒束手無策。我認(rèn)為,所謂“不一樣”,正是幼兒創(chuàng)造性的萌發(fā),應(yīng)提倡幼兒創(chuàng)新,使作品不同于自己以前的創(chuàng)作,不滿足于自己已經(jīng)掌握的方法。如畫魚時(shí),鼓勵幼兒畫自己喜歡的魚,也鼓勵幼兒畫想象中的魚,頭、身體、眼睛、魚鱗什么都可以改變。幼兒只有通過自己的創(chuàng)作表現(xiàn)了美好的愿望,由此帶來的驚喜和成就感才能成為幼兒繼續(xù)進(jìn)行創(chuàng)作的動力。而提供故事續(xù)編畫也是一種很好的拓展幼兒思路的方式:我在繪畫故事區(qū)域中放進(jìn)很多本未完成的畫,讓幼兒在看完故事后繼續(xù)來編出精彩的結(jié)尾。例如,幼兒畫的一朵白云的故事:一朵白云在藍(lán)藍(lán)的天空中飄來飄去,這朵白云在飄的時(shí)候看到了什么,又做了什么呢?幼兒對于這樣充滿著想象和樂趣的活動是永遠(yuǎn)樂此不疲的。當(dāng)然,還有圖形拼貼畫、接龍畫、粘貼畫等等。豐富的形式開拓了幼兒想象的平臺,打開了幼兒那充滿著奇思妙想的思維之門,使他們肆意地在繪畫這片寬廣的區(qū)域里馳騁,揮灑屬于幼兒的那份天真和爛漫。
在教學(xué)活動中我們不難發(fā)現(xiàn),幼兒繪畫最大的特點(diǎn)并不是自己畫得多么好,而是尋求與他人的與眾不同,用幼兒的話呈現(xiàn):
“我有……你沒有……”因此,在指導(dǎo)幼兒繪畫的過程中,我采取舉一反三的練習(xí)法。如,以圓形為基礎(chǔ),任意添畫各種小動物,以魚的輪廓為前提,運(yùn)用各種線條、圖形進(jìn)行裝飾?;顒又?,幼兒興趣盎然,思路開闊,在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上,他們積極創(chuàng)意,尋求不同的表現(xiàn)形式。在激活幼兒想象力的同時(shí),提高了幼兒的繪畫潛能。分析幼兒的年齡特征,幼兒對擬人化的動物、帶有情節(jié)性的主題是最感興趣的,也是最易于幼兒所記憶的。在選取素材時(shí),我們應(yīng)多以不同種類的小動物為主,通過擬人化的動作、神態(tài),豐富幼兒的繪畫經(jīng)驗(yàn)??梢园牙L畫的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成做游戲編故事的方式,隨著游戲的開展或故事情節(jié)的展開指導(dǎo)幼兒繪畫。這樣可以吸引幼兒的注意力,提高他們的繪畫興趣,在易于理解、樂于接受的前提下,充分發(fā)揮幼兒活動中的主體地位。
在繪畫游戲中,我們對幼兒的指導(dǎo)也是很重要的,如何做好幼兒的引導(dǎo)者,并參與幼兒的活動,做好幼兒的支持者,這需要我們不斷的研究和努力,以欣賞的話語說出指導(dǎo)點(diǎn)。教師與幼兒交流的過程中,教師可能不是很在意的話語,但對幼兒的影響卻會很大。所以我時(shí)刻注意自己對幼兒的指導(dǎo)用語,盡力以欣賞的話語使幼兒有著心靈上的感悟,這在很大程度上能夠激發(fā)幼兒好的行為。(1)似曾相識類推法。例如,看到幼兒的一幅畫,可以說:“哎呀,你畫得真漂亮,如果這里有什么就更好了,我看到有些畫這兒還有……”或者:“××小朋友還畫了什么?”等等。這樣說,既對幼兒的作品有了一定的肯定,同時(shí),又巧妙地提出了作品的缺點(diǎn),讓幼兒知道某些地方需要改進(jìn),激起了他們的再創(chuàng)意識。(2)賞識法。例如,看到幼兒的一個折紙作品,可以說:“你折的是×××吧,真漂亮,折得跟真的一樣,可以送給我嗎?”當(dāng)教師把作品拿到手里,仔細(xì)看過之后,可以說:“哎呀,它的×××地方(指出缺點(diǎn)),如果在過來一點(diǎn)就更完美了,可以再折一遍嗎?”這時(shí)的幼兒一定會說:“好的?!彼麄兙蜁痖_來重新折,興趣并不亞于折第一遍的時(shí)候,而且還會折得更認(rèn)真、更細(xì)致,力求完美。鼓勵嘗試,鼓勵是每個活動對幼兒興趣提高的一個強(qiáng)有力手段,在教學(xué)活動中也是如此,在繪畫中更是如此。教師的語言如何,就會知道對幼兒起的作用如何。例如,幼兒拿到紙筆,不知道如何下手時(shí),教師可以和藹地說:“××小朋友,你知道嗎?上次你交給老師的××畫,我?guī)湍愦蛄巳齻€星呢,你的進(jìn)步可真大呀,今天你的畫××,一定也可以打三個星吧,是不是?老師相信你?!庇變郝犃耍判谋对觯R上會再次啟動思維列車,認(rèn)真地投入到繪畫中去了。在幼兒完成作品后,我把幼兒的作品全部拿出來展覽,有時(shí)引導(dǎo)幼兒觀賞那些技能高、創(chuàng)造性強(qiáng)的作品,也讓幼兒在一些不起眼的作品中發(fā)現(xiàn)其中的優(yōu)點(diǎn),能相互學(xué)習(xí)借鑒,揚(yáng)長避短。對那些技能較好的幼兒,在表揚(yáng)的基礎(chǔ)上再提出想象的任務(wù),使他知道自己還有不足之處,避免他形成驕傲自滿的心理,同時(shí)在以后的操作中也能注意調(diào)整。反過來,對于能力差的幼兒,即使他們有一點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)也要表揚(yáng),以增強(qiáng)他們的自信心,使他們能不斷地積累信心,增強(qiáng)興趣,在喜歡繪畫活動中健康成長。例如,有一次,班內(nèi)平時(shí)繪畫能力較弱的一個幼兒畫了一幅很簡單的七彩氣球的畫。對于他來說,這已經(jīng)是很不錯的了,而且顏色也涂得很均勻,我在全班小朋友面前表揚(yáng)了他,指出了他的優(yōu)點(diǎn),讓小朋友向他學(xué)習(xí)。這樣一來,大大增強(qiáng)了他的信心,使他覺得“我能行”。
幼兒在游戲中收獲知識,在收獲知識的同時(shí)學(xué)到了本領(lǐng)。
“玩”是幼兒的天性,我們既要讓幼兒愛玩,也要引導(dǎo)幼兒如何玩、會玩。我們要將游戲帶入到課堂中,讓幼兒無形間自己主動地發(fā)現(xiàn)掌握知識比我們教師直接灌輸給幼兒知識更能使他印象深刻。“玩”讓幼兒對繪畫有了濃厚的興趣,“玩”讓幼兒學(xué)會了繪畫技
能,“玩”讓幼兒孕育了真情實(shí)感。
(作者單位 江蘇省句容市華陽鎮(zhèn)第一小學(xué)附屬幼
兒園)
·編輯 韓 曉