郝曉梅
摘 要:由于小學(xué)生正處于大腦發(fā)育階段,對(duì)一切事物都充滿了好奇,充滿了求知欲,非常喜歡學(xué)習(xí)新知識(shí)、新信息。但同時(shí)又受到心理生理發(fā)展的局限性,他們的注意力容易受到外界影響。因此,在小學(xué)語(yǔ)文的教學(xué)過(guò)程中,要特別注意教學(xué)內(nèi)容與課堂的趣味性,增加一些游戲,寓教于樂(lè),以及時(shí)吸引學(xué)生的注意力。本文將著重探討如何在語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用游戲策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;游戲;趣味與興趣
中圖分類(lèi)號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2014)15-387-01
根據(jù)新課標(biāo)《教學(xué)大綱》,我們知道新世紀(jì)的教材不同于傳統(tǒng)的教材,它更側(cè)重于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)的參與學(xué)習(xí)。同時(shí),給教師也帶來(lái)了嚴(yán)峻的考驗(yàn),教師再也不能按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,采用“填鴨式”的教學(xué)。如今,教師的任務(wù)不是傳授知識(shí),而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。興趣是最好的老師。對(duì)于感興趣的事情,人們會(huì)積極主動(dòng)的探究它,而且在研究的過(guò)程中,心理充滿了愉悅和成就感。而對(duì)于不敢興趣的事情,就會(huì)把它當(dāng)成一種負(fù)擔(dān),會(huì)潛意識(shí)的想要去逃避。尤其是小學(xué)生的認(rèn)知過(guò)程中更是如此。小學(xué)生正處于大腦發(fā)育極端,神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育還不夠成熟,好動(dòng),好奇,但情緒不穩(wěn)定,容易受到外界的影響。在學(xué)過(guò)程中,很容易產(chǎn)生疲勞感,造成注意力不集中。這時(shí)教師應(yīng)及時(shí)采取恰當(dāng)?shù)?、有趣的教學(xué)方法,能及時(shí)吸引學(xué)生的注意力及學(xué)習(xí)興趣。
有很多途徑能夠提高學(xué)生的興趣,其中游戲是最重要的一條途徑。首先愛(ài)玩是孩子的天性,小學(xué)生尤其喜歡做游戲。在做游戲的過(guò)程中,學(xué)生們積極參與,一起玩耍、互動(dòng),能充分領(lǐng)會(huì)到學(xué)習(xí)的喜悅和成就感。另外,在課堂上進(jìn)行游戲,符合“愉快教學(xué)”的宗旨。與傳統(tǒng)的教學(xué)宗旨不同,“愉快教學(xué)”認(rèn)為學(xué)習(xí)是一件快樂(lè)的事情,通過(guò)讓學(xué)生體驗(yàn)快樂(lè)的學(xué)習(xí)過(guò)程,從而真正的轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)態(tài)度,實(shí)現(xiàn)從被動(dòng)的“要我學(xué)”向主動(dòng)的“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變。在游戲過(guò)程中,課堂氣氛活躍,學(xué)生也輕松愉快。這樣學(xué)生將會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,并形成一種獲取知識(shí)的強(qiáng)烈欲望,從而使學(xué)習(xí)事半功倍。
一、游戲在小學(xué)語(yǔ)文學(xué)習(xí)中的作用
由于小學(xué)生發(fā)展的特點(diǎn),在課堂上,語(yǔ)文教師要安排恰當(dāng)新穎的游戲,寓教于樂(lè)。游戲不僅能讓學(xué)生時(shí)鐘保持積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),而且能夠幫助學(xué)生放松心情,活躍課堂氣氛,使學(xué)生能夠在愉快中學(xué)到知識(shí)及及技能。 而且目前的教材也注重游戲的編排,使學(xué)生在涂抹畫(huà)等游戲中,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和鞏固知識(shí)的目的。
1、游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生正處于成長(zhǎng)發(fā)育的階段,神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟,因此他們的注意力只能集中20分鐘左右。如果此時(shí)教師不顧學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),一直采用“滿堂灌”的方式教學(xué),只會(huì)導(dǎo)致學(xué)生疲勞,開(kāi)小差,做小動(dòng)作等現(xiàn)象,不僅影響課堂的教學(xué)效果,更是影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,在教學(xué)過(guò)程中,教師可以采用多種游戲,如石頭剪刀布、我說(shuō)你猜,就是不一樣等游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。另外,由于小學(xué)生的記憶特點(diǎn),學(xué)得快忘得也快,因此,也可以采用這些游戲來(lái)鞏固學(xué)習(xí)效果。通過(guò)這些游戲,讓學(xué)生在蹦蹦跳跳中獲得新知識(shí),鞏固學(xué)習(xí)內(nèi)容,并促進(jìn)學(xué)生的左右腦協(xié)調(diào)發(fā)展。
2、游戲有助于營(yíng)造良好的課堂氛圍
小學(xué)生的由于小學(xué)生正處于大腦發(fā)育階段,對(duì)一切事物都充滿了好奇,充滿了求知欲,非常喜歡學(xué)習(xí)新知識(shí)、新信息。因此他們對(duì)新事物非常敏感,容易被有趣的、新穎的內(nèi)容所吸引。而游戲正好順應(yīng)了學(xué)生的心理生理發(fā)展特點(diǎn),讓學(xué)生在快樂(lè)的游戲中實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)及鞏固學(xué)習(xí)知識(shí)。例如,在學(xué)習(xí)識(shí)記生詞的內(nèi)容時(shí),可以安排開(kāi)火車(chē)、釣魚(yú)、或摘蘋(píng)果等游戲,把學(xué)習(xí)內(nèi)容賦予到游戲的過(guò)程中,邊學(xué)邊玩,勞逸結(jié)合。另外,由于小學(xué)生具有喜勝厭敗的特點(diǎn),凡是喜歡爭(zhēng)第一,希望得到老師的鼓勵(lì),因此,在游戲中學(xué)生會(huì)全神貫注的投入到游戲中。這樣的學(xué)習(xí)氛圍既緊張又愉快,對(duì)所學(xué)習(xí)的知識(shí)掌握的也比傳統(tǒng)教學(xué)方法容易且扎實(shí)。
3、游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官學(xué)習(xí)
小學(xué)生主要以形象記憶為主,而邏輯思維能力相對(duì)較弱。因此,在學(xué)習(xí)新知識(shí)的時(shí)候,教師要設(shè)計(jì)多樣化的游戲,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的眼、手、腦及肢體動(dòng)作參與到學(xué)習(xí)中。通過(guò)不停的在學(xué)習(xí)中運(yùn)用各種感官,學(xué)生的大腦皮層會(huì)一直處于興奮狀態(tài),學(xué)習(xí)新知識(shí)的速度會(huì)非常快。另一方面,通過(guò)鍛煉學(xué)生的肢體協(xié)調(diào)能力,能夠運(yùn)用各種感官來(lái)強(qiáng)化記憶,并幫助學(xué)生由短時(shí)記憶向長(zhǎng)時(shí)記憶轉(zhuǎn)化。研究表明,動(dòng)作記憶比機(jī)械文字記憶更長(zhǎng)久,更深刻。這樣通過(guò)不同的游戲,不僅能鍛煉學(xué)生的腦力記憶,而且能鍛煉學(xué)生的肢體協(xié)調(diào)能力,使動(dòng)作與記憶相輔相成,相互促進(jìn)。