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      《熊出沒》

      2014-09-29 13:15黃雙吳玲
      家教世界·現(xiàn)代幼教 2014年6期
      關(guān)鍵詞:光頭教化動(dòng)畫片

      黃雙 吳玲

      《熊出沒》動(dòng)畫系列自開播以來,長期占據(jù)中國動(dòng)漫點(diǎn)擊排名第一的位置,深受廣大幼兒的喜愛。作為幼兒文學(xué)的重要組成部分,《熊出沒》在藝術(shù)審美方式上集中體現(xiàn)為一種游戲精神。這種游戲精神在外在形態(tài)上體現(xiàn)出“玩”的特質(zhì),內(nèi)涵里更是展現(xiàn)了動(dòng)畫由教化走向娛樂以及快樂與自由、想象與創(chuàng)造、角色扮演與體驗(yàn)的精神追求。

      一、游戲精神的歷史追求:由教化走向娛樂

      受強(qiáng)烈現(xiàn)世精神和實(shí)用主義的影響,游戲曾一度被認(rèn)為是“玩物喪志”,成為教化的對立面。中國人對兒童的教化也總是板起一副嚴(yán)肅的面孔,按照刻板的、千年難改的軌道行進(jìn),游戲只有在作為教化的附加手段時(shí)才能得到些許認(rèn)可。[1]所以,動(dòng)畫作品的教化作用始終是被擺在第一位的。

      上世紀(jì)90年代末,我國以《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴窞榇?,西方以美國?dòng)畫片《貓和老鼠》(Tom and Jerry)為代表的兩部作品形成了鮮明的對比,教育性和娛樂性的反差直接沖擊了國人的價(jià)值觀。再反觀國產(chǎn)動(dòng)畫的蕭條(主要從受歡迎度、受關(guān)注度上),這種對教化目的毫無掩飾的追求顯得無助。我們的批評家終于認(rèn)識(shí)到,吸引幼兒的不是教育片而是娛樂片,是那份簡單的快樂,是一場游戲。

      《熊出沒》受到幼兒的熱愛,最關(guān)鍵的恰是因?yàn)樗膴蕵沸运?。這種娛樂性主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是人物形象設(shè)計(jì)上。在該片中,主人公熊大、熊二、光頭強(qiáng)夸張放縱的動(dòng)作,快樂荒誕的語言,憨態(tài)可掬、調(diào)皮搗蛋的形象,使動(dòng)畫片充滿快樂的氛圍。狗熊兄弟的“變裝”,對“壞蛋”光頭強(qiáng)的反擊,相互追逐而狀態(tài)百出的場景都顯得滑稽可笑。二是情節(jié)設(shè)置上。動(dòng)畫情節(jié)帶有很大的虛幻性和夸張性,建立一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的虛幻空間,能使兒童體驗(yàn)到生命能量的釋放,體會(huì)到一種擺脫了強(qiáng)制性拘束和壓力的自由和快樂。《熊出沒》讓幼兒置身自然,與狗熊兄弟一起在叢林中與“壞蛋”光頭強(qiáng)博弈,承擔(dān)禁止砍伐、保護(hù)叢林的使命,最終把光頭強(qiáng)驅(qū)逐出森林。這一過程始終伴隨積極的情緒情感體驗(yàn)。

      二、游戲精神的現(xiàn)實(shí)體現(xiàn)

      游戲是童年自由和創(chuàng)造力的代名詞,而動(dòng)畫正秉承了這樣一份與游戲有關(guān)的自由和創(chuàng)造精神。[2]它以生動(dòng)形象的畫面,為幼兒打開一片無比寬廣的想象天地?!缎艹鰶]》以其藝術(shù)性魅力彰顯了自由的、愉悅的、創(chuàng)造的游戲精神。

      (一)主題多元、情境生活化——感受快樂與自由

      兒童天性是自由快樂的,童心又是好奇與異想天開的。他們對未知世界懷有強(qiáng)烈的探知欲和向往,而現(xiàn)實(shí)中的弱小無助處境讓他們不由得滋生幻想把自己偉大的設(shè)想與夢想寄托在想入非非之中。越是現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的情境,越發(fā)能激起他們的幻想熱情,越是生活中得不到滿足的事物,越是期盼在文學(xué)的審美空間中得到補(bǔ)償?!缎艹鰶]》正好為幼兒創(chuàng)造了這番天地,豐富的主題設(shè)計(jì),各種各樣的生活化情境,讓幼兒精神上得到體驗(yàn),情緒上得到釋放,最終獲得輕松和快感。

      無論是“溜冰芭蕾熊”、“小熊餅干”,還是“路標(biāo)大作戰(zhàn)”、“奇妙的微波爐”,《熊出沒》系列回歸了傳統(tǒng)永恒的主題:機(jī)智、勇敢、同情和關(guān)心他人,具有責(zé)任感的人性內(nèi)涵;或者是表現(xiàn)了善與惡的對抗,道德的力量,鼓勵(lì)人們追求真、善、美。此外,追求平等,人與動(dòng)物和自然和諧相處的時(shí)代性思想始終貫穿主題。如在“小熊餅干”一集,熊大聰明機(jī)智,識(shí)破光頭強(qiáng)用“小熊餅干”誘惑熊二的“陰謀”,為了救出熊二,偷偷把餅干掉包,讓光頭強(qiáng)自食惡果,吃掉自己做的酒精餅干,最后二人合力嚇跑了光頭強(qiáng)。

      (二)情節(jié)虛構(gòu)、斗智斗勇——進(jìn)行想象與創(chuàng)造

      皮亞杰認(rèn)為,兒童處于一種“自我中心”的思維狀態(tài),主客體不分,分不清物質(zhì)世界和心理世界,也分不清幻想和現(xiàn)實(shí),在一片懵懂中自由穿梭于幻想和現(xiàn)實(shí)之間。[3]這一特征決定了動(dòng)畫片的情節(jié)建構(gòu)也要有兩個(gè)世界,即現(xiàn)實(shí)世界和幻想世界。

      《熊出沒》利用虛構(gòu)的情節(jié),把兒童的心理渴望表現(xiàn)得淋漓盡致。片中壞蛋角色光頭強(qiáng)屢戰(zhàn)屢敗,“英雄人物”狗熊兄弟屢戰(zhàn)屢勝,最終讓幼兒獲得“做好事就會(huì)被報(bào)答,做壞事就會(huì)被懲罰”的積極認(rèn)知。在與光頭強(qiáng)斗智斗勇的過程中,“伐木車”、“機(jī)器人”、“超級電鋸”、“超級風(fēng)扇”等超功能物品的出現(xiàn),都是通過大膽想象創(chuàng)造出來的。在現(xiàn)實(shí)世界,這些物品簡單平凡,而在動(dòng)畫世界,插上想象的翅膀以后,這些幼兒司空見慣的東西被賦予了特殊能量,豐富了兒童的精神世界,也促使他們進(jìn)行想象和創(chuàng)造?!缎艹鰶]》詮釋的創(chuàng)造精神滲透、貫穿于作品始終,它以一種完整與和諧、自由與創(chuàng)造的精神傾向,不斷地演繹出兒童生命與成長的心路歷程。

      (三)精神經(jīng)歷、自我滿足——角色扮演與體驗(yàn)

      獲得身心滿足是兒童審美接受的核心。到了一定年齡階段,兒童內(nèi)心深處隱藏著尋求各種自我滿足的渴望,他們開始經(jīng)歷從身體扮演走向精神性扮演的游戲心理特征。[4]然而,有限的時(shí)空,現(xiàn)實(shí)條件的各種束縛,根本無法給他們提供親身經(jīng)歷的契機(jī)?,F(xiàn)實(shí)的缺失導(dǎo)致孩子們自然而然地將這種愿望投射到對動(dòng)畫的追求當(dāng)中,甚至是癡迷動(dòng)畫片,以尋求精神上的補(bǔ)償。

      幼兒在觀賞《熊出沒》的同時(shí),其實(shí)也是身臨其境扮演其中的某一個(gè)或某幾個(gè)角色,體驗(yàn)著角色的情感變化和冒險(xiǎn)經(jīng)歷。如,幼兒通過聰明機(jī)智的“熊大”與光頭強(qiáng)斗智斗勇的情節(jié),或通過呆萌可愛的“熊二”,去感知和認(rèn)識(shí)生活之外的事物。這種精神經(jīng)歷對幼兒來說是不可或缺的,因?yàn)樾蕾p動(dòng)畫的過程就是幼兒親身體驗(yàn)的過程,幼兒在體驗(yàn)中學(xué)習(xí),也在體驗(yàn)中得到滿足。

      三、游戲精神的反觀:還動(dòng)畫以“自由”

      首先是觀念上的自由。以《熊出沒》和《喜羊羊與灰太狼》為代表的21世紀(jì)中國動(dòng)畫雖然獲得了廣泛的關(guān)注和好評,但我們?nèi)匀荒芸吹?0年代國產(chǎn)動(dòng)畫教化意圖的陰影。如,片中影子、高爾夫、望遠(yuǎn)鏡、飲料機(jī)等五花八門現(xiàn)實(shí)物品的出現(xiàn),無不時(shí)刻在告訴幼兒這是什么,有什么用途。筆者以為,這跟中國傳統(tǒng)思想觀念有關(guān)。就像中國人無法接受“虎落平陽”的思維一樣,在《熊出沒》里,光頭強(qiáng)永遠(yuǎn)不可能戰(zhàn)勝狗熊兄弟,因?yàn)樽怨啪陀小靶安粍僬保吧朴猩茍?bào),惡有惡報(bào)”……所以,觀念上的解放是個(gè)前提。我們應(yīng)突破傳統(tǒng)思想觀念的束縛,還動(dòng)畫以自由。因?yàn)橹挥兴枷胱杂闪耍趴赡苡型黄坪蛣?chuàng)新。

      其次是動(dòng)畫創(chuàng)作上的自由。荷蘭學(xué)者赫伊津哈在《游戲的人》中陳述了“游戲”的十大涵義:一是自愿的行為,因而也是自由的;二是“裝假”,是一種模擬性的活動(dòng),與真實(shí)生活有別;三是非功利性,自娛自樂;四是隔離性,只在有限的時(shí)空中“演出”;五是創(chuàng)造秩序,對游戲者產(chǎn)生親和力;六是緊張感,在不確定中尋找機(jī)遇;七是規(guī)則的不可動(dòng)搖;八是渲染了一種秘密氣息,有“偷偷摸摸”去玩的色彩,玩電子游戲就如同參加假面舞會(huì);九是“再現(xiàn)”某種競爭;十是陷入被創(chuàng)造性俘獲的狂喜。[5]動(dòng)畫創(chuàng)作應(yīng)把上述某個(gè)或多個(gè)方面做到極致。不以教化目的約束創(chuàng)作,要以游戲的態(tài)度、規(guī)則和精神去對待不同的動(dòng)畫作品。只有積極、大膽、創(chuàng)新地創(chuàng)作,動(dòng)畫的春天才能來臨。

      綜上所述,我們可以看到,《熊出沒》動(dòng)畫系列以其自由恣意、快樂歡愉、趣味幻想的魅力特征,契合了兒童活潑的天性與文學(xué)自由的精神,對培養(yǎng)兒童的審美趣味與情感、促進(jìn)兒童快樂學(xué)習(xí)與生活具有積極意義。

      參考文獻(xiàn):

      [1]程世波.關(guān)于國產(chǎn)動(dòng)畫片的幾點(diǎn)思考[J].當(dāng)代文壇,2006(3).

      [2]方衛(wèi)平.“玩”的文學(xué):幼兒文學(xué)的游戲性[J].學(xué)前教育研究,2012(6).

      [3]朱秀凌.動(dòng)畫片的游戲精神[J].視聽界,2008(3).

      [4]倪麗珊.心靈的探險(xiǎn)——試論《哈里·波特》的“游戲精神”[J].福建教育學(xué)院學(xué)報(bào),2005(10).

      [5]王正.人生的另一半——關(guān)于游戲文化的哲學(xué)思考[J].山東文學(xué),2006(8).

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