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      論硬控的重要性

      2014-10-23 19:41:37waaagh
      電子競技 2014年15期
      關(guān)鍵詞:人馬牛頭劇毒

      waaagh

      Ban/Pick分析

      開局LGD BAN掉了430之前一直號稱要冠名的火貓和最近被開發(fā)出來的如火如荼的小y,而IG則BAN掉了隔壁世界杯的代言人帶球狼人和打團就叫你少一人的末日。第一輪選人方面,IG直接拿到了YYF用的十分順手的虛空假面,然后給430拿了一個同樣在TI4大放異彩的推進核心DP,LGD則選擇了電棍和卡爾來克制這兩個大招流的英雄。在拿到了兩個線上并不是十分強勢的英雄后,IG第二輪BAN人把救人能力十顆星的毒狗送上了黑名單,同時還BAN掉了你可以不選,但是也不要對面選的永遠(yuǎn)可以無解肥的控制核心謎團,而選人方面,IG則拿到了劇毒和牛頭,看似這兩個保人型的醬油將會將己方的1號位大哥伺候的舒舒服服。眼看IG拿到的陣容有推進的企圖,LGD立馬BAN掉了骨法這個可能的1號位人選,同時忌憚于虛空大招的配合,還BAN掉了chuan比較擅長的pom。在選人方面,LGD又補選了一個煉金,既能有效防止對面的快速推進,在后期也能充當(dāng)一個不錯的前排核心,而后LGD又拿到了一個超強的沉默和先手英雄天怒法師,用于克制跳刀牛頭和短CD AOE的DP。最后,LGD BAN掉了和虛空很好配合的AA,而IG則忌憚對方拿到更加強勢的線上組合而BAN掉了毒龍,隨后LGD他們最喜歡的三號位人馬,能夠稍微提高在和虛空團戰(zhàn)時的靈活能力,而IG則拿到了另外一個線上強勢的醬油巫妖,這樣IG就選擇了劇毒作為他們的另外一個推進核心。

      IG的陣容是十分明顯的團戰(zhàn)陣容,所有英雄的大招都包含著大量的輸出,不過缺乏硬控技能,而LGD則顯得更加靈活一些,小技能偏多更適合GANK,不過他們較為缺少AOE技能,在面對IG的推進和逼迫開團時,是否能夠巧妙的四兩撥千斤是他們本場比賽取勝的關(guān)鍵。

      比賽信息

      游戲平臺:DOTA2

      游戲模式:隊長選擇

      天輝(IG)陣容:

      Ban:狼人,末日,毒狗,謎團,毒龍

      Pick:死亡先知,虛空假面,撼地神牛,劇毒術(shù)士,巫妖

      夜魘(LGD)陣容:

      Ban:火貓,暗影薩滿,骨法,POM,冰魂

      Pick:電魂,卡爾,煉金,天怒,人馬

      雙方分路如下:

      落寞的酒仙

      自從yao出品了卡爾套裝后,他的卡爾就成為LGD最常選的2號位和LGD對手最喜歡BAN的英雄,而羅導(dǎo)的1號位劇毒最近也是用的十分順手。開局雙方依舊是互有默契的坐起了視野,夜魘由巫妖保護虛空,并在下路放下了線眼保證團戰(zhàn)核心虛空的發(fā)育,中路由牛頭和一個河道眼對DP進行保護,在運瓶的情況下,死亡先知很難被出了黑鳥以外的其他英雄所壓制,而上路小羅開局就主升蛇棒副升毒刺,一副猥瑣蹭線的樣子,弄得近戰(zhàn)的人馬和攻擊力地下的天怒頗為尷尬,所幸LGD的大腿小兔子的電魂在下路發(fā)揮生猛,一人追著悟空和巫妖到處跑,反而給煉金牽扯了大把時間無限拉野。

      下路發(fā)育良好的煉金首先摸到了中路,想要配合卡爾擊殺死亡先知,可惜煉金在夜晚的失業(yè)中丟失了目標(biāo)在雙方小兵的眾目睽睽之下自爆了,對面一直在蹲守死亡先知的牛頭當(dāng)場就扭了扭可能內(nèi)心笑開了花。自爆狂魔傷心的離開中路后,戒驕戒躁,來到了下路,正被電魂壓制的凄凄慘慘戚戚的虛空和巫妖,趁著夜空中最亮的星被烏云遮住了眼鏡,一坨醞釀了5秒的不穩(wěn)定化合物正中虛空的臉上,隨之而來的是卡爾的天火和電魂的電磁場,虛空應(yīng)聲倒下,下路混世魔王電棍拿下一血。

      拿到一血的電棍立刻補到了相位+魔棒,畢竟在虛空和巫妖都到達比較高的等級后,可能會不再有初期技能的優(yōu)勢,同時小兔子作為TI4最不喜歡出點金的carry,一直都是一兇狠見長,頗有當(dāng)年hao的風(fēng)范,同時這樣的裝備讓對路的虛空的窮鬼盾效用大減,本來寄希望于利用lich和牛頭保證兩路順的夜魘計劃受到了一定的波折。

      不過幸好中路的DP發(fā)育良好,6分鐘拿到了相位+魔瓶+掛件,經(jīng)濟甚至領(lǐng)先拿到FB的電魂,而對路的卡爾則選擇了回復(fù)頭巾,看來二號位梅肯的潛規(guī)則深入大家之心啊。反觀上路的劇毒,利用高等級的蛇棒在優(yōu)勢路也混的不錯,不過有天怒法師幫助的人馬則更加開心,不出意外是10跳刀拿回家的節(jié)奏,雙方前期都有針對性的保護了自己放戰(zhàn)術(shù)英雄的發(fā)育,為了能夠在有限的資源中把陣容優(yōu)勢最大化。

      電魂の榮耀

      過了不到2分鐘,下路煉金再次利用兵線進塔時,虛空收錢的間隙和最后5秒的夜晚時間,一個高等級的不穩(wěn)定化合物暈住了YYF,同時卡爾天火和電魂的離子場同時到位,不過虛空一個巧妙的走位極限的躲開了天火,同時反手一個大招留住了煉金和電魂,這是塔下也正好亮起兩張TP,中路的DP和牛頭紛至沓來。不過夜魘缺少控制的弱點這時暴露了出來,在牛頭和虛空的控制技能用過之后,天輝人馬直接開大,隊員瞬間一溜煙跑掉,相位滿被動的DP也只能望而興嘆。

      天輝利用小技能和前期積累的技能優(yōu)勢,利用優(yōu)勢路頻頻發(fā)動進攻,不僅為中路卡爾牽扯了足夠的空間完成梅肯,前期TP的消耗對對方醬油更是增添了不小的壓力。還不得不說的是,天輝采用的212分路很好的化解了虛空+巫妖的保命組合,反而是將自己放打成了2路優(yōu)勢的局面。

      下路殺人失敗的DP繼續(xù)回到中路,而 TP而來毫無建樹的牛頭則和巫妖一起開霧來到了中路,這時毫不知情的卡爾正好到了做梅肯的最后關(guān)頭,遠(yuǎn)距離的一個牛頭溝壑和nova將卡爾打成紅雪,不過DP由于是3級的推波傷害差了一點,再次功虧一簣,夜魘嚴(yán)重匱乏的控制讓gank技能銜接十分困難,只能寄希望于他們中期強力逼團找回優(yōu)勢了。

      10分鐘,上路劇毒利用蛇棒逼塔,趕來的人馬直接開大,配合天火和雙人劍擊殺了前期在上路一直只見蛇棒不見蛇的劇毒,自己跳刀入手,10分鐘天輝梅肯調(diào)到雙雙入手,接下來的節(jié)奏將會對他們很有利。

      聚眾斗毆開始

      剛剛擊殺完劇毒的人馬還在開心的回商店購物,就被趕來的虛空一個大招控住,從后面然過來的天怒連忙給上沉默,只有假腿窮鬼的虛空面對圓盾綠鞋的人馬顯得有些力不從心,而這時TP亮起虛空不得不選擇從另一個方向逃跑,第一個落地的煉金在虛空及時的逃走和牛頭的溝壑中再次完成了如恐怖分子般的自爆,而隨后而來的巫妖則被第二個TP的電魂纏住,不過他臨死前利用nova擊殺了同是醬油的煉金,人馬則在樹林里極限回城逃出生天,從天輝野區(qū)逃跑的虛空由于沒有第二個跳的藍(lán),也被趕來的卡爾和天怒收下人頭,夜魘再次強行2換1,陷入了被動之中。

      復(fù)活的劇毒做梅肯的節(jié)奏被斷掉,不過由于人馬跳刀已經(jīng)入手,再加上天火的存在,分開發(fā)育是不現(xiàn)實的,于是夜魘被迫開始在中路推進,不過人未到齊馬已到位,新鮮出爐的跳刀直接跳刀DP臉上,天火和天怒的沉默沒有給其任何機會直接秒殺。夜魘剛剛?cè)计鸬耐七M之火就被撲滅。以天輝現(xiàn)在的輸出,夜魘沒有任何人能夠在人馬的一套技能下存活,畢竟高等級的天火和雙刃劍都是全dota中數(shù)一數(shù)二的單體輸出小技能。

      在DP復(fù)活后,夜魘中路再次集結(jié)了4人,要對這個殘疾的防御塔補上最后一刀,這一次天輝沒有選擇防守,在DP和劇毒的勾心斗角中,防御塔轟然倒下,劇毒入手了梅肯,而DP的吹風(fēng)也成功完成。虛空這時來到了上路收錢,毫不猶豫的,天輝三人人馬,電魂和天怒瞬間集結(jié),利用一個塔后眼看到了想要去收野的虛空,人馬果斷開大,配合天怒的大招和電魂,再次擊殺虛空于暈眩之中。

      眼見三號位大哥頻頻被殺,夜魘的牛頭也是看在眼里急在心中,自己雖然很努力的蹲人,不過只有5級和缺少控制,一直未能打開局面,而對面的煉金則已經(jīng)8級而且能夠一直利用隊友拉扯的空間發(fā)育,實在是羨煞個人。不過14分鐘下路虛空逮著煉金進塔補刀的機會,一個大招配合牛頭和巫妖將其殺于塔下,終于給夜魘的醬油們喝了些湯,夜魘本場比賽的所有團戰(zhàn)和優(yōu)勢,看來都要靠虛空的大招來開啟了。

      剛剛嘗到甜頭的牛頭在目送虛空大哥回家補給之后,自己還想要再接再厲補到6級,殊不知人馬已經(jīng)TP到位,就在兩個醬油在開心農(nóng)場之時,人馬再次利用大招和跳刀沖入他們之間,一個雙采和雙刃劍首先收掉牛頭,回過頭來被大招減速的巫妖也只能放個技能稍作抵抗,也死于人馬的大斧之下。還在泉水的煉金大概瞬間就欣慰的笑了吧。

      在天堂笑夠了的煉金復(fù)活后,再次來到下路,當(dāng)著牛頭的面開啟大招把血量不多的防御塔補掉,不過自己也被趕來的巫妖和牛頭擊殺,雖然天怒及時趕到,無奈牛頭大招和巫妖的爆發(fā)足夠的高,煉金及時在大招的狀態(tài)下,已然不支倒地,不過拿到了塔前的他,也應(yīng)該無憾而亡了。

      在剛剛追殺煉金的同時,DP和劇毒也來到了下路,得到這個信息的卡爾和電魂趕緊開始狂點夜魘中路的防御塔,而來到下路的DP也開啟了大招,在拆完夜魘中路后,電魂和煉金來到下路想要守塔,不過人馬的跳踩居然被劇毒神奇的躲開,而TP而來的電魂和人馬同時中了劇毒的大招,而牛頭一個位置刁鉆的封路溝壑將天輝的人員分成了兩部分,后面的天怒首先倒下,前排的電魂和人馬被毒的七七八八之后,前者被DP的大招擊殺,后者只能回城,姍姍來遲的煉金正好遇到了同樣遲到的虛空,被一個大招頂住后,死于各種nuke技能。這一役夜魘大賺,殺人拿塔在節(jié)奏上很好的給己方大哥找回了感覺,雖然中路被連破兩塔,不過對面并沒有十分強力的帶線英雄,防御塔的缺失的弊端在推進陣容面前遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如經(jīng)濟利益來的直接。

      踩誰,說話!

      在下路沒有蹭到經(jīng)驗的虛空很不開心,來到上路繼續(xù)自己的發(fā)育之路,不過一直存在的天輝野區(qū)視野發(fā)現(xiàn)了在淘金的虛空,天怒和人馬再次晃悠到野區(qū)擊殺了在毆打野怪的虛空假面,不過同時在下路河道,夜魘排掉了天輝的視野,想要利用巫妖新鮮出爐的勛章偷盾,上路作案成功的兩人急忙趕來。這時卡爾的小火人十分機智的沖入ROSHAN巢穴,吸引了大量的DP大招傷害,人馬這時也開大趕到,擊殺了正要拿盾的DP,不過自己也被巫妖和劇毒擊殺,十分戲劇的是人馬在死前看到自己身上沒有空格,居然把不朽盾直接A掉了。不得不說人馬的跳踩配合卡爾的天火,輸出是異常的恐怖,再加上虛空的陣亡,夜魘偷盾的這個時機并不是十分理想。

      經(jīng)過這次擊殺ROSHAN大魔王,夜魘的經(jīng)濟得到了一定的補充,劇毒和牛頭同時拿到跳刀,不過人馬也做出了BKB,接下來的團戰(zhàn)就要看牛頭的跳大時機了。

      在河道控了加速符的巫妖剛想去天輝上路塔下插眼,就被憑空出現(xiàn)的人頭馬身怪物踩住,天火配上雙刃劍打得巫妖立馬化作一團青煙。有了跳刀的人馬已經(jīng)給夜魘造成了太多的血案,所以成功的陣容有時候比個人的操作和能力重要太多。

      最后的掙扎

      擊殺了巫妖后,天輝順勢在上路開始抱團,雖然牛頭和劇毒雙跳,不過等級上的劣勢導(dǎo)致中期他們還手握著1級大招,傷害嚴(yán)重不足也只能眼睜睜看著防御塔被破,拆完夜魘最后一座外塔后,卡爾也拿到了自己的三級死靈書,在中路撤退時,虛空大叫一聲賊人哪里走,跳上去一個大招截住了卡爾,后面的兄弟牛頭和巫妖死命的甩出技能,將卡爾擊殺在中路河道上,不過后面跟上的電魂和人馬顯然是不能忍對手如此劣勢還囂張異常,兩個帶著BKB的大哥沖入夜魘人群中,死亡先知和虛空急忙撤退,不過買活的卡爾還是利用天火收掉了逃生之路上的DP,夜魘虛空和DP大招都進入了CD,而且在唯一的AOE英雄陣亡的情況下,高地岌岌可危。

      買活而來的卡爾和有A杖的電魂直接雄赳赳就往夜魘高地?fù)淙?,不過輕快的步伐還沒邁出去,牛頭跳大和劇毒跳大就隨著25分鐘的第一陣風(fēng)吹來,還好天輝眾人站位比較分散,大招的傷害都打到了先鋒盾煉金身上,隨后卡爾一個梅肯瞬間將血量拉了起來,而可憐的牛頭和劇毒就沒這么幸運了,被隕石刀片直接擊殺,余下的巫妖和虛空也只能干瞪眼看著中路兵營被拆掉。

      稍作整頓的天輝毫不懈怠的又推進到了夜魘下路高地,這次虛空DP沒有絲毫的猶豫,直接虛空開大秒掉了煉金,不過自己也被天怒大招逼得無法輸出,隨后大招結(jié)束人馬開啟BKB和大招沖進人堆分毫不差的踩住虛空,將其帶走,虛空選擇直接買活,BKB結(jié)束的人馬和電魂撤退,夜魘堪堪守住了這次推進。

      撤退的天輝跑到ROSHAN逛了逛,發(fā)現(xiàn)大魔王還在家制作下一代的不朽盾,于是又返身抓死了正在收家門口兵線的劇毒。這里夜魘的隊員已經(jīng)失去了謹(jǐn)慎和專業(yè),好像是在靠一種高手的本能在游戲,抓掉劇毒的天輝再次沖上高地,電魂大招瞬間拆掉了高地塔,而人馬又再次利用大招助跑跳踩殺死了巫妖。夜魘選擇在泉水門口開霧想要留人,不過天輝十分穩(wěn)健的分散離開,并且順手拿下了剛出生的ROSHAN。

      吃飽喝足的天輝開始逼近夜魘的最后一路,拿到龍心的電魂有了3200的恐怖血量,并且身為敏捷型英雄的他護甲也是十分的可觀,站在塔下毫無壓力,巫妖想要上前用nova打斷一下龍心的恢復(fù)效果,被眼尖的人馬再次跳踩秒殺,虛空無奈反手大招只罩住了人馬和電魂,DP和劇毒的輸出在兩個大肉面前根本不夠看,反而是后方的天怒卡爾吧虛空打的七暈八素,被一個雙刃劍收掉,牛頭跳大后排可惜傷害太低,也被天怒沉默后慘叫著倒地。眼見己方全數(shù)陣亡對方還有不朽盾在手,夜魘方打出了GG,感謝雙方帶來的精彩比賽。

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