• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      論網(wǎng)絡(luò)平臺對同人文化發(fā)展趨向的引導

      2015-01-31 11:43:10李雨晨楊學軍
      周口師范學院學報 2015年4期
      關(guān)鍵詞:同人受眾創(chuàng)作

      李雨晨,楊學軍

      (西北農(nóng)林科技大學 人文社會發(fā)展學院,陜西 楊凌712100)

      同人文化是20世紀末以來我國新興的互聯(lián)網(wǎng)亞文化之一?!巴恕币辉~源自日語,指同好者在原作或原型的基礎(chǔ)上進行的再創(chuàng)作活動及其產(chǎn)物[1]3?!巴恕边@一現(xiàn)象自20世紀90年代中后期傳入中國以來,依托互聯(lián)網(wǎng)一步步發(fā)展壯大,吸引了無數(shù)人關(guān)注、討論以及參與創(chuàng)作。同人創(chuàng)作者以他人的原創(chuàng)作品(或真人、歷史原型)為基礎(chǔ),或僅利用原作的某種元素再創(chuàng)作所獲得的衍生作品,以及發(fā)布和圍觀閱讀該類衍生作品等一系列文化行為,已經(jīng)形成相當規(guī)模的互聯(lián)網(wǎng)亞文化,即同人文化。

      中國當代同人文化依附于互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展壯大。本文試圖從科學技術(shù)與社會的視角,解析中國當代同人文化的發(fā)展路徑、參與主體與構(gòu)成特征,從而品評這一網(wǎng)絡(luò)亞文化現(xiàn)象的社會意義。

      一、網(wǎng)絡(luò)平臺對同人文化發(fā)展路徑的影響

      (一)由實體到網(wǎng)絡(luò)——歐美與日本同人文化的發(fā)展路徑

      在歐美與日本,同人文化的興起早在互聯(lián)網(wǎng)普及之前。沒有互聯(lián)網(wǎng)的時代,紙質(zhì)印刷品是同人文化的主要載體。早期同人文化的參與者們的交流主要通過面對面聚會與同人志①同人志源自日語,最初是指由意趣相投的人在一起共同創(chuàng)作的非正式出版發(fā)行的書本刊物,后來隨著同人文化的發(fā)展壯大,逐漸發(fā)展為特指同人創(chuàng)作者所制作的、以同人作品為主要內(nèi)容的、非正式出版發(fā)行的紙質(zhì)印刷品。交換。

      在美國,1967年《星際迷航》的粉絲們推出了第一本同人作品集Spockanalia,之后又相繼設(shè)立了Menagerie、Grup等同人雜志,收錄該劇愛好者創(chuàng)作的同人作品[2]。這些早期的同人志制作相對簡陋,通過郵寄和聚會傳遞販售,價格相當?shù)土鍪鄣慕痤~通常只為收回印刷成本,不作盈利用途。日本同人文化的發(fā)展過程與美國大致相似,但市場更為活躍,有不少專業(yè)介紹同人活動、刊登展會信息、接受民間同人創(chuàng)作者投稿的雜志,其中代表有《ぱふ》、《ファンロード》、FindOut等。但隨著20世紀90年代末互聯(lián)網(wǎng)的興起,實體同人志市場一度受到強烈沖擊,2000年之后有一大批同人相關(guān)雜志停刊倒閉[3]。

      (二)建筑于網(wǎng)絡(luò)平臺之上的繁華——中國大陸同人文化的發(fā)展路徑

      20世紀末,大批日本動漫作品涌入中國,出現(xiàn)了第一批動漫粉絲。但是,在當時的社會大環(huán)境下,新出現(xiàn)的動漫文化極其小眾,僅對一部分青少年有吸引力,動漫作品的粉絲們想要尋找同好并非易事。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的出現(xiàn)為此提供了便利適用的平臺。

      中國第一篇現(xiàn)代意義上的同人作品,是以日本動畫EVA為背景進行二次創(chuàng)作的同人小說《幕后》,由作者Naya于1998年發(fā)表于水木清華BBS動漫版[1]7-11。早期的同人文化深受日本 ACG①ACG,即Anime、Comics and Games,動畫、漫畫、游戲的合稱。文化影響,以桑桑學院為代表的網(wǎng)絡(luò)同人文化站點多以日式ACG作品為主題,最初的同人文化受眾們通常是某一ACG作品的愛好者,通過網(wǎng)絡(luò)平臺搜索原作信息時接觸到“同人”的概念,現(xiàn)實中身處天南海北的同好者通過網(wǎng)絡(luò)得以聚集,并進而將“同人”的概念通過互聯(lián)網(wǎng)擴散出去,招攬和培養(yǎng)新的受眾。受眾群體增長至一定數(shù)目后,又通過網(wǎng)絡(luò)建立了用于相互溝通、交流的同人文化基地,早期是依附于各大網(wǎng)站的BBS子版塊,后隨著同人文化規(guī)模的發(fā)展與受眾數(shù)量的增長,陸續(xù)出現(xiàn)了露西弗俱樂部、縱橫道、北冥有魚、八十八夜、神界傳說等一大批獨立網(wǎng)絡(luò)論壇。

      經(jīng)過十幾年快速發(fā)展的中國同人文化,其參與群體已具相當規(guī)模。百度關(guān)鍵詞“同人”的搜索結(jié)果高達上億;百度貼吧的同人吧,僅一月的發(fā)帖量就達24萬篇;在各大網(wǎng)站不同類的同人社區(qū)、論壇中,發(fā)帖量和點擊數(shù)動輒以數(shù)十萬上百萬計;通過近年新崛起的微博、微信平臺發(fā)布的同人作品,更是難以計數(shù)。同人文化的發(fā)展之所以如此迅速,網(wǎng)絡(luò)科技的高速發(fā)展和對社會的全面滲入起到?jīng)Q定性作用。

      與國外相較,中國的同人文化呈現(xiàn)逆向式發(fā)展,從一開始,網(wǎng)絡(luò)平臺就是中國同人文化最重要的載體。在歐美和日本,同人志作為同人文化的載體之一,占據(jù)至關(guān)重要的地位,但在中國,它的出現(xiàn)和發(fā)展卻遠遠落后于同人文化。中國的同人文化以互聯(lián)網(wǎng)為根基,經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)展至一定規(guī)模后,才催生出實體的同人志。國內(nèi)最早的同人志即賣會ComiCon始于2007年11月,地點在上海復旦大學光華樓多功能廳,僅設(shè)25個攤位,僅限高校動漫社團體之間的小范圍交流[4]。作為交易品的同人志與歐美、日本同人文化發(fā)展早期盛行的以交流為主的同人志性質(zhì)亦有所不同,中國同人文化受眾更習慣通過互聯(lián)網(wǎng)進行交流,制作與購買同人志的目的多在于收藏留念。國內(nèi)的實體同人志對互聯(lián)網(wǎng)在同人文化中的中心地位非但不具有威脅性,反而極其依賴,從創(chuàng)作到制作再到宣傳和銷售,每一個環(huán)節(jié)都離不開互聯(lián)網(wǎng)的支持。

      二、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對同人文化作品創(chuàng)作的影響

      網(wǎng)絡(luò)傳播為同人創(chuàng)作提供了更多免費的原創(chuàng)資源、創(chuàng)作工具、資料和教程,潛在的創(chuàng)作者們可以通過網(wǎng)絡(luò)輕易地獲取錄音軟件、剪輯軟件等必備的創(chuàng)作工具并學習相關(guān)使用方法,降低了創(chuàng)作難度,眾多草根因而由文化的接受者變?yōu)槲幕膭?chuàng)造者,使創(chuàng)作從精英文化走向大眾文化,“借助先進的電子技術(shù)航船,抵達的卻是返祖的文化港灣”[5]。

      (一)作品形式的多樣化

      文藝作品創(chuàng)作與時代背景息息相關(guān),科技的發(fā)展不但影響社會物質(zhì)生活,也同樣改變著人們的精神世界。馬克思在其著作《〈政治經(jīng)濟學批判〉導言》中問:“阿基里斯能夠同火藥和鉛彈并存嗎?或者,《伊利亞特》能夠同活字盤甚至印刷機并存嗎?隨著印刷機的出現(xiàn),歌謠、傳說和繆斯豈不是必然要絕跡,因而史詩的必要條件豈不是要消失嗎?”[6]一方面,技術(shù)為文化活動提供必需的物質(zhì)手段,另一方面,技術(shù)的更新迭代又決定著文化活動的內(nèi)容走向。在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)出現(xiàn)之前,同人創(chuàng)作多以文字性的創(chuàng)作為主,日本等漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)達地區(qū)也有漫畫類的同人作品出現(xiàn),當代同人文化卻因網(wǎng)絡(luò)科技的技術(shù)支持而使其走向多元化,出現(xiàn)了門類繁多的同人視頻、音樂、廣播劇、游戲等多媒體作品,以及超文本鏈接、凡客體、論壇體、微小說等特殊形式的作品。

      (二)價值取向的多元化

      同人作者的創(chuàng)作動力往往是出于“愛”,因?qū)υ骰蛟偷臒釔鄱M行創(chuàng)作,固然使創(chuàng)作目的更為純粹,但也因此導致同人作品大多滿足于娛樂,缺乏文以載道式的追求。

      消遣、娛樂、消費的意識與經(jīng)典人物的超時空演繹,流行元素流變、擴展,遠離現(xiàn)實的虛擬體驗,構(gòu)成同人文化的基本精神特質(zhì)。同人創(chuàng)作者的創(chuàng)作目的通常在于讓喜愛的角色在原作基礎(chǔ)上展現(xiàn)更多的可能性,作者通過作品最想表達的是對角色及原作的喜愛,少有借作品闡述自己思想的意圖。

      雖然同人文化的特性使相關(guān)作品中少見刻意的思想性、價值觀的主旨表達,但作品的情節(jié)、元素中仍然體現(xiàn)出俠義、自我中心、消遣娛樂主義、唯美精神等價值取向。由于創(chuàng)作門檻降低,同人創(chuàng)作者廣泛分布于社會各個階層,作者們個人的人生觀、世界觀、價值觀體現(xiàn)于作品中,導致同人作品未能形成統(tǒng)一的價值取向,作品體現(xiàn)出的思想觀念多元化,其中有不少對傳統(tǒng)的善惡、是非、美丑、倫理觀念的顛覆和變異。

      三、網(wǎng)絡(luò)異化對同人文化創(chuàng)作主體的影響

      (一)創(chuàng)作主體過度追求自由化

      1993年7月5日,《紐約客》刊登了一則彼得·施泰納(Peter Steiner)創(chuàng)作的漫畫,標題名為“在互聯(lián)網(wǎng)上,沒有人知道你是一條狗”(On the Internet,nobodyknows you’re a dog)。這句話在網(wǎng)絡(luò)平臺上廣為流傳,對網(wǎng)民們來說,網(wǎng)絡(luò)所提供的虛擬空間能夠令個體脫離現(xiàn)實社會的既有身份,隨心所欲地為自己設(shè)定虛擬身份并以此進行活動。

      虛擬空間內(nèi)個人主體的虛擬身份與現(xiàn)實分離,令網(wǎng)絡(luò)社會呈現(xiàn)“空心化”現(xiàn)象,互聯(lián)網(wǎng)的匿名性意味著網(wǎng)民們社會身份的缺失,從而使其主體意識淡化,一味追求虛擬空間所給予的“自由”,出現(xiàn)道德感薄弱、法律意識淡薄、價值觀念畸形、責任感缺失等現(xiàn)象。

      對于同人文化的受眾而言,這種虛擬與現(xiàn)實脫節(jié)的現(xiàn)象一方面推動了創(chuàng)作自由,使同人文化受眾不必因小眾愛好而受主流文化排擠,盡情地進行同人活動,但另一方面又導致了創(chuàng)作過度自由化。在網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)表的作品無須接受傳統(tǒng)媒體平臺所必經(jīng)的嚴格審核,這使同人創(chuàng)作者不再受到限制,盡可以揮灑靈感享受創(chuàng)作,也令他們失去應(yīng)有的束縛,迷失于過度自由之中。在僅精英階級能夠發(fā)聲的舊時代,創(chuàng)作是具有非常意義的、極其嚴肅的行為,一部作品的問世甚至可能影響到整個社會的輿論風向。進入互聯(lián)網(wǎng)時代,創(chuàng)作權(quán)回歸大眾,在這個每個人都能成為創(chuàng)作者的時代,基于網(wǎng)絡(luò)平臺的創(chuàng)作卻因其所獲得的隨意性和自由性而缺乏應(yīng)有的規(guī)范與節(jié)制。受到工具理性的侵蝕,創(chuàng)作的實質(zhì)文化內(nèi)涵被掏空了,原本應(yīng)該是出于對作品、人物的喜愛而進行的同人創(chuàng)作變成了服從于資本與技術(shù)、追求人氣與金錢獎勵的機械式活動,創(chuàng)作者為了招攬更多讀者,往往會使用一些嘩眾取寵的手段。這一點在以男性為主要受眾群體的同人作品中表現(xiàn)尤其明顯,大部分男性同人都充斥著種馬情節(jié),即使不以戀愛關(guān)系或情色描寫為主題,也要讓男主將多個女性角色收為己有,女性角色的物化現(xiàn)象十分嚴重。以女性為主要受眾群體的同人作品中也出現(xiàn)奇特的“瑪麗蘇”現(xiàn)象,以滿足作者與讀者的自戀情結(jié)、利己主義以及對現(xiàn)實焦慮的逃避[7]。

      (二)創(chuàng)作行為模式化

      網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為同人文化擴充了受眾數(shù)量,引入了大批量不同階級、不同環(huán)境、不同思想的同人文化愛好者參與同人活動,使同人作品的內(nèi)容和走向更加豐富多彩。但是,同樣是因為網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)達,網(wǎng)絡(luò)異化一方面令創(chuàng)作者追求行為的過度自由,另一方面又使創(chuàng)作者呈現(xiàn)思維上的批量模式化。借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù),同人創(chuàng)作者能夠方便地獲取所需資訊,但同時便利的信息交互也令同人創(chuàng)作趨于模式化。

      馬爾庫塞曾聲稱科學技術(shù)具有麻痹批判意識的作用,哈貝馬斯則認為科學技術(shù)對人的意識形態(tài)具有統(tǒng)治作用,終將由解放的工具異化為束縛人性和奴役人的工具[8]。誠然,科技的創(chuàng)新發(fā)展為社會帶來了積極的一面,然而,正因如此,為了追求更好的發(fā)展,人們不自覺地依從科技所給予的模式構(gòu)造社會系統(tǒng),極其看重科學技術(shù)框架下的適度行為與合理行為,遵從科學技術(shù)進行社會生活,而忽略了文化觀點的重要性。由此,人們?yōu)榱俗駨哪康牡暮侠硇?,使自己的社會活動機械化和模式化,喪失了獨立性與自主性,變得千人一面千篇一律。

      一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特,不同閱讀者對原作的理解原本不可能盡然相同,閱讀者轉(zhuǎn)為同人創(chuàng)作者后,其創(chuàng)作的作品中人物形象本也該不盡相同,但由于互聯(lián)網(wǎng)信息交流平臺門檻之低,信息傳播之便利,使獲取大量同好所創(chuàng)作的作品成為易事,優(yōu)秀同人作品對粉絲群的影響大大提升。尤其是某些水準較高的知名作品,作品中的人物可能與原作有別,帶有獨屬于同人創(chuàng)作者的鮮明特色,而其他同人創(chuàng)作者受知名作品影響,紛紛在自己的作品中將人物形象向其靠攏,久而久之,使得多數(shù)同人作品的內(nèi)容走向和人物相處方式都充斥著無意義的雷同,喪失了創(chuàng)作活動中最終的獨創(chuàng)性。

      四、結(jié)語

      對于中國同人文化而言,互聯(lián)網(wǎng)是根源,是基礎(chǔ),是平臺,是階梯?;ヂ?lián)網(wǎng)所提供的海量資源和信息催生了中國同人文化,為同人文化的誕生提供了土壤。從這里開始,中國的同人文化并未延續(xù)歐美與日本的方式發(fā)展,而是走上了另一條依附于互聯(lián)網(wǎng)生存的道路。

      互聯(lián)網(wǎng)使大量網(wǎng)民接觸到“同人”的概念,進而對其產(chǎn)生興趣,投身其中,成為中國同人文化的參與者、建設(shè)者。同人文化的愛好者們通過互聯(lián)網(wǎng)獲取信息,又依靠互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布信息。交流、創(chuàng)作、閱讀構(gòu)成同人文化的行為,幾乎全部通過互聯(lián)網(wǎng)完成。它為同人文化提供了受眾來源,又因本身的特性限制了同人文化的受眾群體,這使中國同人文化所呈現(xiàn)的風格與別國有所差異,同時,也帶來了許多潛在的問題。

      中國同人創(chuàng)作對網(wǎng)絡(luò)技術(shù)太過依賴,相應(yīng)的,受網(wǎng)絡(luò)異化的影響也十分嚴重,作品模式化、創(chuàng)作過度自由化、創(chuàng)作者主體意識消解、道德意識淡薄等問題日漸凸顯?;ヂ?lián)網(wǎng)是一把雙刃劍,它為我國同人文化開創(chuàng)了新型發(fā)展模式,提供了許多前所未有的便利,也帶來了許多前所未有的問題。

      引導同人創(chuàng)作的健康發(fā)展,不外乎是走弘揚其精華、摒棄其糟粕的傳統(tǒng)路徑。但是,由于我國同人創(chuàng)作的特殊性,要對同人創(chuàng)作進行引導,措施和手段必須依托于現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)科技。蓋因國內(nèi)同人創(chuàng)作根植于互聯(lián)網(wǎng)平臺,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對同人創(chuàng)作影響深遠,同人創(chuàng)作中存在的許多現(xiàn)象,無論是正面的還是負面的,都能找出互聯(lián)網(wǎng)留存其中的蹤跡。科學技術(shù)影響意識形態(tài)的職能與科學技術(shù)導致文化活動走向機械化的消極作用,均是由科技自身的固有屬性所決定的,哈貝馬斯對此再三強調(diào),擺脫其所帶來的混亂的唯一出路,即是勇敢地承認這一事實[9]。技術(shù)帶來的問題需要通過技術(shù)解決,無論是從哪方面著手的引導,離開互聯(lián)網(wǎng)的支持都難以有效發(fā)揮功用。

      [1]王錚.同人的世界:對一種網(wǎng)絡(luò)小眾文化的研究[M].北京:新華出版社,2008.

      [2]郭美善.同人小說研究[D].成都:四川師范大學,2010:2-4.

      [3]東園子.紙の手ごたえ:女性たちの同人活動におけるメディアの機能分化(《特集》女性による表現(xiàn)文化の現(xiàn)在とメディア)[J].マス?コミュニケーション研究,2013(83):31-45.

      [4]上海ComiCon同人展歷屆數(shù)據(jù)備忘錄[EB/OL].[2015-05-31].http://www.comicon1111.org/PowerEasy/events/ShowArticle.asp?ArticleID=79.

      [5]歐陽友權(quán).網(wǎng)絡(luò)文學本體研究[D].成都:四川大學,2004:132.

      [6]馬克思恩格斯選集:第2卷[M].北京:人民出版社,1995:29.

      [7]盧俊穎.試論同人小說中的“瑪麗蘇”現(xiàn)象[D].杭州:杭州師范大學,2013:39-43.

      [8]哈貝馬斯.理論與實踐[M].郭官義,等譯.北京:社會科學文獻出版社,1963:2.

      [9]陳學明.哈貝馬斯的“晚期資本主義”論評述[M].重慶:重慶出版社,1993:252.

      猜你喜歡
      同人受眾創(chuàng)作
      網(wǎng)絡(luò)同人創(chuàng)作:緣起、模式與困境
      次元之壁的縫隙
      《一墻之隔》創(chuàng)作談
      用創(chuàng)新表達“連接”受眾
      傳媒評論(2018年6期)2018-08-29 01:14:40
      互聯(lián)網(wǎng)給中國動畫帶來了什么
      用心感動受眾
      新聞傳播(2016年11期)2016-07-10 12:04:01
      媒體敘事需要受眾認同
      新聞傳播(2016年14期)2016-07-10 10:22:51
      電視節(jié)目如何做才能更好地吸引受眾
      新聞傳播(2016年20期)2016-07-10 09:33:31
      創(chuàng)作隨筆
      文藝論壇(2016年23期)2016-02-28 09:24:07
      創(chuàng)作心得
      小說月刊(2014年1期)2014-04-23 09:00:04
      赣榆县| 姚安县| 慈溪市| 乳源| 广昌县| 安达市| 伊川县| 长泰县| 杂多县| 剑阁县| 贞丰县| 宝清县| 台南市| 绥宁县| 尼木县| 兴城市| 个旧市| 扎赉特旗| 靖远县| 宜春市| 绥阳县| 潜山县| 柘荣县| 淄博市| 宜丰县| 富顺县| 赞皇县| 正镶白旗| 乃东县| 吉木乃县| 浦东新区| 孙吴县| 乐至县| 阿克苏市| 象州县| 万盛区| 拜城县| 射洪县| 吉木萨尔县| 广南县| 湾仔区|