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      真人秀節(jié)目中的互動分析

      2015-02-26 18:48:03丁思宇中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院北京100024
      新聞研究導(dǎo)刊 2015年16期
      關(guān)鍵詞:競爭性公平性氣氛

      丁思宇.然(中國傳媒大學(xué) 動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,北京. 100024)

      真人秀節(jié)目中的互動分析

      丁思宇.然
      (中國傳媒大學(xué) 動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院,北京. 100024)

      摘 要:本文從互動的角度出發(fā)對真人秀的互動設(shè)計進(jìn)行分類,結(jié)合實例進(jìn)行分析互動特點?;臃诸惙謩e從選手間的競爭與協(xié)作與觀眾的觀賞與參與兩方面進(jìn)行細(xì)分,對比分析不同類別的特點,總結(jié)歸納以期探討出真人秀的互動策略。

      關(guān)鍵詞:真人秀;互動

      真人1秀節(jié)目持續(xù)出現(xiàn)現(xiàn)象級節(jié)目,其巨大的商業(yè)價值刺激了整個媒體圈。在真人秀興起的同時,以用戶為中心的互動設(shè)計成為熱潮。本文試圖從互動的角度對真人秀節(jié)目進(jìn)行分析和總結(jié),探討真人秀節(jié)目的互動設(shè)計策略。

      一、互動概念與真人秀

      “互動”一詞至少包含以下四個要素:一是互動的主體。二是互動的主體要有一定的數(shù)量,體。三是互動要求產(chǎn)生作用。四是對作用的要求,其作用必須是相互的,產(chǎn)生于不同主體之間的。[1]伯恩(1964)把“交互作用”視為一個基本的科學(xué)概念。社會群體中人相互交流或是默認(rèn)對方的存在,這種現(xiàn)象稱為人們交互作用的刺激。[2]真人秀節(jié)目結(jié)合了游戲性和故事性,通過規(guī)則設(shè)計強化人物間的互動,激化戲劇沖突的同時展現(xiàn)人物性格,在吸引觀眾眼球的同時植入人物情感,從而增加觀眾黏性便于二次人際傳播。

      二、互動種類

      真人秀中充滿了人與人之間的互動,筆者從選手和觀眾的角度將其分為兩大的類別,分別是選手間的競爭與協(xié)作和觀眾的觀賞與參與。

      (一)選手間的競爭與協(xié)作

      真人秀節(jié)目一般都強調(diào)競爭的戲劇性,隨著節(jié)目發(fā)展的不斷成熟,協(xié)作這種互動類型也開始被關(guān)注,逐漸展現(xiàn)出不弱于競爭性互動的吸引力。競爭與協(xié)作兩種互動類型是選手的人物個性和其之間的戲劇沖突展現(xiàn)的核心手段。

      (1)競爭性互動。競爭性互動是選手之間為競爭某一目標(biāo)而產(chǎn)生的互動行為,競爭性互動也是真人秀節(jié)目最常見的一種互動方式。因為有強烈的利益沖突,選手之間更容易產(chǎn)生戲劇性,強烈的碰撞也容易激發(fā)選手的情緒從而展現(xiàn)人物個性,吸引觀眾。因為選手間的競爭常常是個體與個體之間的競爭,所以從個人主義的角度出發(fā),更容易分析競爭性的互動設(shè)計。以《中國好聲音》為例,分析如下:在個人展現(xiàn)方面,首先,《好聲音》大部分的演唱都是采用獨唱的方式來展現(xiàn)選手們的個人實力。其次,節(jié)目設(shè)定了競爭的個人名次作為節(jié)目最終的競爭結(jié)果,這也大大刺激選手們?yōu)閭€人展現(xiàn)而拼盡全力。在競爭公平性方面,節(jié)目組邀請大眾熟知的業(yè)界歌星來充當(dāng)評委,讓評判顯得更為專業(yè),有說服力。同時節(jié)目采用不見其人只聞其聲的聲音評判方式,讓評判標(biāo)準(zhǔn)更為明晰客觀。最后,節(jié)目融入了觀眾評委的環(huán)節(jié),打破了封閉的選手考核體系,完善了整個競賽的公平性。在游戲儀式方面強調(diào)游戲沉浸的氣氛,如導(dǎo)師認(rèn)可某一選手的歌聲時,按下扶手按鈕,座椅伴隨著噴氣轉(zhuǎn)動過來,整個過程儀式化了導(dǎo)師認(rèn)可選手的過程,強化了認(rèn)可這一行為的情緒,從而有更好的沉浸感。另外,個人戰(zhàn)、團(tuán)隊?wèi)?zhàn)的塑造和包裝也同樣儀式化了整個競爭過程,或嚴(yán)肅,或輕松,或緊張的情緒在儀式化中得到了更好地體驗。類比線上游戲,競爭性互動更注重競爭的刺激和結(jié)果。玩家以個體利益為主,規(guī)則更注重公平性,儀式感強,注重游戲的心理氣氛。

      (2)協(xié)作性互動。協(xié)作性互動指的是選手之間不以個人利益而進(jìn)行學(xué)習(xí)、交往、努力的行為,是近年來逐漸被挖掘重視的一種互動方式。因為選手之間沒有激烈的利益沖突,選手間就更容易和睦相處,營造出溫暖和諧的集體氣氛治愈觀眾。同時選手們同甘共苦與東方的傳統(tǒng)文化更加契合,在競爭審美疲勞的環(huán)境里更有機會贏得觀眾的支持。以《爸爸去哪兒》為例分析如下:在歸屬感方面,節(jié)目組常常會設(shè)定一個大目標(biāo),要求所有人都參與進(jìn)來,讓每個人都感受到集體的力量。節(jié)目規(guī)則不斷強化這種集體感,設(shè)計互幫互助,克服內(nèi)部或外部矛盾等等,營造歸屬感。在和諧氣氛方面,可以在一些小競賽中得到充分體現(xiàn)。如果兩方的賽事輸贏很大,強勢方會主動示弱以縮小差距,甚至弱勢方破壞規(guī)則也不會被責(zé)怪。游戲的公平性與社交氣氛相比就顯得沒有那么重要,依據(jù)具體的環(huán)境可以靈活的調(diào)整。類比線下游戲,協(xié)作性互動更注重游戲的氣氛,雖然也存在爭奪勝利,但結(jié)果并不算重要。游戲中會融入更多人情味。規(guī)則更具主觀性,甚至?xí)茐挠螒蚬叫裕粸闅夥盏娜谇ⅰ?/p>

      (二)觀眾的觀賞與參與

      以用戶為中心的設(shè)計浪潮下,觀眾的互動參與顯得越來越重要,一方面調(diào)動了觀眾的積極性;另一方面也加快了反饋與調(diào)整的循環(huán)。

      (1)移情體驗。移情體驗指的是觀眾想象感受選手的環(huán)境,模擬選手的心理,以此體驗節(jié)目的過程。[3]真人秀節(jié)目的反饋和更新的循環(huán)相對較快,從整體上看仍然是一種雙向的互動行為。一方面,節(jié)目的互動規(guī)則全面展現(xiàn)出選手的互動;另一方面,節(jié)目組常常會設(shè)計“評委”這一角色,通過他們的思考和意見幫助觀眾進(jìn)行觀察和認(rèn)識,以便于更好地體驗節(jié)目內(nèi)容。

      (2)參與體驗。參與體驗指的是觀眾通過自身的實際行為對節(jié)目內(nèi)容產(chǎn)生影響,進(jìn)而得到體驗。參與體驗?zāi)苷{(diào)動觀眾的積極性,培養(yǎng)其對節(jié)目的忠誠度,增加黏性。隨著網(wǎng)絡(luò)媒體的普及與發(fā)展,觀眾互動的方式從短信、電話的方式豐富到微信、微博、貼吧等等社交媒體上,觀眾參與投票決定選手復(fù)活和選手決賽名次。在真人秀節(jié)目《我們十五個》中,節(jié)目組甚至提供了全天候的多機位直播鏡頭供觀眾互動參與。

      三、總結(jié)

      豐富的真人秀互動類型進(jìn)行合理的配置才能更好地強化戲劇性的同時展現(xiàn)人物個性,有主有次,有競爭有合作。同時節(jié)目的互動應(yīng)該考慮到觀眾的參與體驗,讓觀眾能更為真切地融入節(jié)目氣氛中。豐富類型和清晰層次的互動設(shè)計配合節(jié)目主題的特點才能更完美地展現(xiàn)真人秀的魅力。

      參考文獻(xiàn):

      [1]呂萌.電視節(jié)目互動觀念的確立及互動方式的拓展[D].合肥:安徽大學(xué),2007.

      [2]Berne..人間游戲——人際關(guān)系心理學(xué)[M].田國秀,曾靜,譯.北京:中國輕工業(yè)出版社,2006.

      [3]王昭.論移情與審美欣賞[D].武漢:華中師范大學(xué), 2008.

      作者簡介:丁思宇(1991—),男,湖南長沙人,中國傳媒大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)碩士。

      中圖分類號:GG222222..33.....

      文獻(xiàn)標(biāo)志碼:AA......

      文章編號:11667744--88888833(22001155)1166--00005500--0011

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