陳冬亮
游戲是一種存在于某地或經(jīng)歷過某地的傾向,在不同時(shí)間會(huì)以不同方式、不同強(qiáng)度出現(xiàn),學(xué)界卻較常從個(gè)人動(dòng)力甚至是社群動(dòng)力的角度詮釋游戲。赫伊津哈《游戲的人》涉及的兩項(xiàng)因素[1],分別是資本主義,以及過去??乱苍峒暗膰?guó)家主義。資本主義與國(guó)家主義在游戲與體育之間具有明確的界限,盡管源于功利主義(理性主義)的世界觀,不過兩者的社會(huì)文化類型卻大不相同。文明在最原始的階段,是由游戲演化而來。文明促進(jìn)游戲的發(fā)展,以游戲的模樣存在,自此之后文明就離不開游戲,但是在資本主義的規(guī)則下卻站不住腳。如果說時(shí)間就是金錢,那么我們絕不可能徒勞無功地浪費(fèi)時(shí)間?,F(xiàn)代社會(huì)有能力以大張旗鼓、蓄勢(shì)待發(fā)的狀態(tài)捧紅體育領(lǐng)域,他所指的是諸如柏林奧運(yùn)會(huì)等由國(guó)家主導(dǎo)的媒介奇觀,對(duì)時(shí)間與成就的投資是為了維持并累積國(guó)家名望。盡管赫伊津哈《游戲的人》的目的是以社會(huì)歷史的角度解釋游戲,但是我們依舊不免將這視為神話而非歷史,是因?yàn)橛螒蛞褟哪撤N黃金年代逐漸沒落。《游戲的人》的重點(diǎn)論點(diǎn)是,游戲或多或少會(huì)被歷史的動(dòng)力與發(fā)展壓垮或抑止,但是赫伊津哈卻又自打嘴巴,聲稱文明是由游戲演化而來,文明促進(jìn)游戲,以游戲的模樣存在,自此之后文明就離不開游戲。這里要說明的是,游戲的傾向不只因人因地出現(xiàn),同樣會(huì)出現(xiàn)在與游戲格格不入的世界觀與制度里。
古特曼在 《從宗教儀式到記錄》一書中回顧了體育的發(fā)展,從游戲演變成體育比賽,再演化為眾所周知的現(xiàn)代體育。我們無法以物質(zhì)性或技術(shù)性的說法來區(qū)分上述的活動(dòng)。例如建造在古埃及時(shí)期的哈山之墓,墓穴的墻壁上畫滿各種摔角的姿勢(shì),與現(xiàn)今比賽中所使用的技術(shù)相當(dāng)接近。換句話說,我們或許會(huì)懷疑這種比賽是人類學(xué)家設(shè)計(jì)的杰作。除此之外,相較于體育,游戲與比賽通常顯得微不足道、無關(guān)緊要。因此體育領(lǐng)域與體育活動(dòng)也比游戲與比賽更有資格在當(dāng)代社會(huì)文化世界里扮演崇高的角色。比賽是游戲的一種特殊版本。游戲可以區(qū)分成兩大類:自發(fā)性的游戲與組織性的游戲,后者就是我們說稱的比賽[2]。自發(fā)性的游戲或許較能容忍個(gè)人完全的自由意志,不過大多數(shù)的游戲都受規(guī)則限制。游戲仍舊無關(guān)功利主義,然而比賽卻代表了維護(hù)游戲進(jìn)行時(shí)的秩序,個(gè)人必須犧牲絕對(duì)的自主性。
將比賽區(qū)分成兩種類型,一種是活動(dòng),另一種是競(jìng)賽。許多比賽不以競(jìng)爭(zhēng)為目的,而是強(qiáng)調(diào)參與、美感、專業(yè)、技能,以及任務(wù)的完成,至于競(jìng)賽顯然就較接近比賽,因?yàn)橛螒蚺c比賽都特別強(qiáng)調(diào)勝利,體育包括對(duì)肢體技能與身心智能的衡量。競(jìng)賽是游戲與比賽延伸而來的特殊模式,但又因?yàn)槿狈πв枚粴w在同一類,因此競(jìng)賽也與法庭里、戰(zhàn)場(chǎng)上的爭(zhēng)斗不同。但是這種定義卻無法區(qū)隔體育與游戲、舞蹈之間的差異,也無法界定許多原本不屬于體育領(lǐng)域的活動(dòng),由此進(jìn)一步的造成了體育概念的紊亂狀況[3]。差別或許在于表演理論,我們可以將藝術(shù)視為一種表演模式、一種必須完整呈現(xiàn)的模式,強(qiáng)調(diào)藝術(shù)家與觀眾之間的溝通,藝術(shù)可以傳達(dá)訊息,包括對(duì)外型與色彩的感覺、對(duì)規(guī)律音效的反應(yīng),以及對(duì)人類動(dòng)作的詮釋。藝術(shù)家仰賴觀眾而活,競(jìng)賽、比賽甚至是體育同樣也以觀眾為衣食父母,比如可能有人了解現(xiàn)代職業(yè)體育的動(dòng)作,卻不明確體育、現(xiàn)場(chǎng)觀眾與電視媒體之間親密的商業(yè)關(guān)系。然而,體育在沒有觀眾的情況下,過去曾經(jīng)存在,現(xiàn)在可以獨(dú)自存在,未來也將繼續(xù)存在。
上述論點(diǎn)有兩項(xiàng)嚴(yán)重缺失。首先,顯然可以找出某些活動(dòng)符合古特曼的標(biāo)準(zhǔn),亦即無關(guān)功利主義的娛樂競(jìng)賽,且包括對(duì)肢體技能與身心智能的衡量,但卻又不能算是體育,不過其他較不常見的特例還包括踩高蹺打仗、果凍池摔角、爬樹比賽、背妻比賽、大胃王比賽、湯匙盛蛋賽跑,以及各種試膽大會(huì)等。再者,如果只根據(jù)體育缺乏溝通的必要性,不必特地為觀眾表演等原則,證明體育與藝術(shù)等其它文化類型的不同。因?yàn)楝F(xiàn)代體育選手、體育記者、行政官員與廠商,都比過去更加關(guān)注體育吸引觀眾、娛樂觀眾的需求。
體育就像其它的娛樂消遣一樣,是用來觸發(fā)、刺激情感、喚醒壓力,讓人處在控制下的、脾氣好的興奮狀態(tài),卻能免于承受風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樵谄渌钋榫诚?,壓力與興奮通常是一體兩面。虛有其表的興奮是最佳享受,同時(shí)也具備釋放壓力、凈化心靈的效果,即使與這種虛擬設(shè)計(jì)的情感共鳴一如往常,包括了焦慮、害怕甚至是失望等特征,可以在類似的情境下激發(fā)情感,體育與其它活動(dòng)(尤其是藝術(shù))最大的不同,在于體育的核心部分是所有人類之間的對(duì)抗。不管是哪一種體育,參賽的人們都直接或間接地互相對(duì)抗。因?yàn)轶w育的組成主要取決并受限于體育領(lǐng)域與社會(huì)文化領(lǐng)域,也就是具有權(quán)威性的組織與行為體,例如政府、商業(yè)與媒體之間的關(guān)系。事件、意義、權(quán)利轉(zhuǎn)移成為概念、價(jià)值、邏輯與組織,源于兩種社會(huì)制度的交疊。權(quán)利的領(lǐng)域影響并改變了個(gè)人領(lǐng)域,盡管其間的差異程度會(huì)因?yàn)楦鱾€(gè)領(lǐng)域是自治或他律而有所不同,不過在各個(gè)領(lǐng)域之內(nèi),人類與組織間的交互關(guān)系同樣各具特色。
我們不能將體育視為超自然的、不顧史實(shí)的現(xiàn)象,或是能超越社會(huì)文化領(lǐng)域的活動(dòng)。相反地,體育首先以一種現(xiàn)代的模式出現(xiàn)在18世紀(jì)末期的英國(guó),盡管驅(qū)使現(xiàn)代體育發(fā)展的動(dòng)力可再往前回溯至中古世紀(jì)末期的西歐,在當(dāng)時(shí)伴隨著文明化過程的到來而出現(xiàn)。文明化過程并不是沿著直線進(jìn)行,而是歷經(jīng)許多分歧的多樣行動(dòng)、轉(zhuǎn)變與沖刺。但是,如果我們從一個(gè)較大的時(shí)間間隔觀察體育,我們將會(huì)清楚發(fā)現(xiàn),武力威脅與肢體暴力的直接影響已逐漸消失,取而代之的是各式各樣的社會(huì)依賴,讓社會(huì)以自制的方式實(shí)施管理[4]。
獨(dú)具階級(jí)特色的體能游戲與體能競(jìng)賽慢慢轉(zhuǎn)型,因此可以在其中找到證據(jù),證明中古世紀(jì)末期開始的文明化過程,與現(xiàn)代體育發(fā)展之間的關(guān)系,畢竟這些游戲與競(jìng)賽,一開始的目的是為了訓(xùn)練騎士的戰(zhàn)斗技能,讓騎士有資格參加文藝復(fù)興時(shí)期精心策劃的典型競(jìng)技活動(dòng)。體育規(guī)范與價(jià)值的發(fā)展,與文明化過程的規(guī)則相輔相成。從18世紀(jì)末期迄今,體育的規(guī)則架構(gòu)變得更完備、更嚴(yán)格,期待這些規(guī)則能維護(hù)比賽的公正與平等,讓所有參賽者都有機(jī)會(huì)勝出。體育的規(guī)則,內(nèi)容變得更明確、更詳實(shí),白紙黑字的規(guī)則容易鑒別,我們就更能根據(jù)規(guī)則管理體育。除此之外,在文明化過程中隨處可見人們要求自我控制、自我約束、游戲競(jìng)賽(也就是后來所稱的體育)同樣在斗爭(zhēng)與壓力之間找到平衡點(diǎn),兼顧比賽的高水準(zhǔn)。
隨著消費(fèi)主義與時(shí)尚風(fēng)格的普及,人們的可支配收入大幅增加,加上階級(jí)關(guān)系的特定轉(zhuǎn)變,賽馬、拳擊等體育也同時(shí)吸引來自不同層級(jí)的群眾,人們開始對(duì)體育比賽下注,體育則接受新成立的社團(tuán)組織制定比賽模式(例如規(guī)則、設(shè)備、比賽成員、賽程表與項(xiàng)目),這些都是現(xiàn)代體育的特征。物質(zhì)與技術(shù)之間必要的革新作為,是這個(gè)時(shí)期體育慣例、制度與價(jià)值轉(zhuǎn)型過程的特征。換句話說,例如19世紀(jì)英國(guó)職業(yè)足球的問世,是否只不過是特殊傳播交通運(yùn)輸工具的配置,例如報(bào)紙與網(wǎng)絡(luò),以及社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的副產(chǎn)品,例如資本主義、工業(yè)化與大眾教育的蔓延。足球隨著體育化的過程問世,演變成一種娛樂消遣,以及一種英國(guó)上層階級(jí)青少年學(xué)習(xí)領(lǐng)導(dǎo)能力與道德倫理的訓(xùn)練模式,足球走向國(guó)際化,轉(zhuǎn)變?yōu)槁殬I(yè)球賽,試圖吸引觀眾、媒體報(bào)道與贊助商的目光。各種文化領(lǐng)域的發(fā)展(包括體育領(lǐng)域),一直都是社會(huì)歷史前進(jìn)的動(dòng)力,以及文化領(lǐng)域特有的競(jìng)爭(zhēng)本能與邏輯持續(xù)交互影響的結(jié)果[5]。這樣的觀點(diǎn)讓我們可以領(lǐng)會(huì)體育實(shí)踐的具體性,或者更明確地說,讓我們可以決定某些事先存在的體能活動(dòng),以及其他具備新的意義與新的功能活動(dòng),為什么會(huì)演變成為體育。同時(shí)也讓我們可以根據(jù)體育領(lǐng)域的特定邏輯,界定體育的報(bào)酬、規(guī)則,以及參與者(選手與觀眾)的社會(huì)認(rèn)同。文明化過程與體育之間的關(guān)系,讓我們可以找到正確答案,解釋現(xiàn)代體育的發(fā)展與功能。
馬克思主義者所理解的歷史過程,能借由階級(jí)斗爭(zhēng)等方式,讓文明國(guó)家持續(xù)存在。至少在資本主義文化下,體育是一種工作,也是反復(fù)灌輸資本主義價(jià)值意識(shí)形態(tài)的重要地位或工具。資本主義的核心價(jià)值與原則,包括沖突與斗爭(zhēng)、生殖力、身體與符號(hào)暴力、身體的支配、沙文主義、種族歧視、性別歧視,都能借由體育而具體化,可以是一種從體育過程中獲得的身體稟性,也可以是一種歷經(jīng)眾人的觀賞與認(rèn)同之后適應(yīng)良好的傾向,更異化為一種意識(shí)形態(tài)或一種商品[6]。在現(xiàn)代工業(yè)化社會(huì),某些特定的生產(chǎn)技能已經(jīng)變成行為的主要模式,這些模式將它們的規(guī)范強(qiáng)加在所謂的休閑活動(dòng)上。體育同樣逃不開類似的命運(yùn)。
在業(yè)余層次上來說,體育能將身體訓(xùn)練為消費(fèi)者與資本家。在青少年校園文化中,體育能有效貶低非競(jìng)爭(zhēng)性活動(dòng)的價(jià)值。這樣的文化,在職業(yè)體育里更具說服力。因此,青少年如果在成長(zhǎng)過程中不斷欣賞、崇拜、模仿體育明星,也注定是一種達(dá)爾文式練習(xí)的概念。同時(shí),如果我們認(rèn)為青少年體育的特征是純?nèi)坏慕陶d,似乎也說不過去。當(dāng)青少年參與組織化的體育,例如足球、籃球、田徑、網(wǎng)球,或體驗(yàn)體育游戲,他們或多或少都會(huì)經(jīng)受某種社會(huì)文化的訓(xùn)練,諸如學(xué)習(xí)如何求勝、如何競(jìng)爭(zhēng)、如何力爭(zhēng)上游、如何排除萬難。
體育隱含的資本主義邏輯與價(jià)值,來自不同的歷史與傳統(tǒng)。舉例來說,19世紀(jì)美國(guó)的體育聯(lián)盟,大多由企業(yè)家創(chuàng)立。英國(guó)體育聯(lián)盟成立的原因千奇百怪,不過通常由俱樂部代表、社群團(tuán)體、學(xué)校與大學(xué)等團(tuán)體負(fù)責(zé)。某些體育聯(lián)盟選手的主要收入來自體育場(chǎng)外。除此之外,將選手商品化的傾向,也是將他們與球隊(duì)或俱樂部的關(guān)系簡(jiǎn)化為暫時(shí)的工作安排[7],這種情況在今日相當(dāng)常見,選手在足球俱樂部之間頻繁流動(dòng),或是由俄國(guó)富豪阿布拉莫維奇買下英超切爾西俱樂部,不過這在1960年之前,至少在美國(guó)以外的國(guó)家,都是相當(dāng)罕見的情況。事實(shí)上,體育通常嚴(yán)格禁止商業(yè)與金錢利益的明顯介入,或是會(huì)將這種介入視為負(fù)面的文化資本。如職業(yè)選手的社會(huì)地位比業(yè)余選手的社會(huì)地位要高,足球選手如果轉(zhuǎn)到另一支球隊(duì),就會(huì)被批評(píng)太過現(xiàn)實(shí)[8]。
從生產(chǎn)工具的所有權(quán),到更廣泛的社會(huì)文化領(lǐng)域(也就是上層結(jié)構(gòu)),體育只有在這樣必要的展示背景之下,才可以找到合理解釋。另一種理論認(rèn)識(shí)路徑,支持馬克思主義者所強(qiáng)調(diào)的文化活動(dòng)與政治經(jīng)濟(jì)體之間的關(guān)系,卻又不超脫于下層結(jié)構(gòu)的界線。換句話說,即使社會(huì)歷史的環(huán)境與背景能讓某些特定類型的小說角色得以再現(xiàn),但是最終還是得有文學(xué)領(lǐng)域的邏輯、規(guī)范與政治,以及文學(xué)領(lǐng)域與社會(huì)間不同種類的展示,兩者結(jié)合之后才能決定這種再現(xiàn)的文學(xué)類型[9]。為說明上述關(guān)系與邏輯如何結(jié)束,將以英國(guó)職業(yè)體育場(chǎng)上的足球明星貝克漢姆呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)上類比為例。貝克漢姆的崛起是體育抑郁的一種病態(tài),即勞工階級(jí)體育受到廣告與媒體的殖民,導(dǎo)致體育被迫進(jìn)入商品文化,這種病狀本身也可以理解成社會(huì)經(jīng)濟(jì)動(dòng)力的一種癥候。資本主義社會(huì)的商品化與差異化。貝克漢姆的選手生涯似乎是最佳例證。貝克漢姆是國(guó)際知名的足球明星,但是他個(gè)人的體育能力卻很難為他賺取的薪資,他吸引媒體鎂光燈注意的程度,以及他的名號(hào)與形象在全球的知名度相提并論。出現(xiàn)在媒體上的貝克漢姆相關(guān)新聞,通常比較注重在職業(yè)足球運(yùn)營(yíng)商在亞洲推出新款的貝克漢姆球衣、時(shí)尚(貝克漢姆最新的發(fā)型)、八卦(貝克漢姆夫妻與貝克漢姆緋聞的報(bào)道)、流行文化(貝克漢姆的傳記)或是生活風(fēng)格(貝克漢姆是城市型男),而不會(huì)報(bào)道貝克漢姆在足球場(chǎng)上的表現(xiàn)?;蛟S一開始讓貝克漢姆收到媒體矚目,讓貝克漢姆名利雙收的是足球,但是貝克漢姆的魅力,主要還是來自他塑造媒體形象的能力。貝克漢姆在許多與媒體相關(guān)的領(lǐng)域里或日常的一言一行,都因?yàn)榫邆渲饕δ芑蛳嚓P(guān)功能,可以交換成為商品。用康德判斷力批評(píng)原則來理解就是:某人因?yàn)橛忻擅?0]。更精確地說,貝克漢姆是一種形象商品,在任何事件、任意地點(diǎn)的所有領(lǐng)域內(nèi),都可以交換成為商品。
就某種程度來說,貝克漢姆是某事某地的具體象征。但是我們同樣也可以說,全世界有太多流行音樂明星、作家、藝術(shù)家、電視節(jié)目主持人、演員、體育選手、國(guó)際足球明星,竟然沒有人可以跟貝克漢姆一樣風(fēng)靡全球。如果要解釋貝克漢姆現(xiàn)象的原因與理由,我們可能必須先分析至少兩種因素,一是貝克漢姆在英國(guó)足球生涯的軌跡,二是足球在當(dāng)代英國(guó)文化所扮演的角色,這種角色又可以從瞬息萬變的社會(huì)文化功能與體育領(lǐng)域的地位兩種角度加以觀察。就某種意義來說,貝克漢姆在足球場(chǎng)上累積的資本、獲得的名利與地位,包括他擔(dān)任英國(guó)足球代表隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),以及他接受數(shù)百萬英鎊轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)到皇家馬德里俱樂部,貝克漢姆轉(zhuǎn)會(huì)后大幅增加他在足球場(chǎng)外的人氣與價(jià)值,都必須歸功于他在選手生涯所屬的曼聯(lián)俱樂部。貝克漢姆顯然是這些社會(huì)變遷下的最佳受益人。不過貝克漢姆集體育巨星、流行偶像、大眾文化商品于一身的形象,都無法證明社會(huì)文化事件與體育領(lǐng)域之間的必然聯(lián)系。
綜上所述,什么活動(dòng)可以定義為體育,或者說可以歸類為體育的范疇,以及這些活動(dòng)所具備的社會(huì)文化功能。一種是體育進(jìn)入文化領(lǐng)域后的內(nèi)部動(dòng)力。另一種則是體育與其它文化領(lǐng)域(包括社會(huì)場(chǎng)域)之間關(guān)系問題。所以,現(xiàn)代體育是一項(xiàng)特質(zhì)和一種文化領(lǐng)域,體育的本質(zhì)是文明化的游戲。
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