□高媛
關于影視特效合成課在專科教學過程中的改革探討
□高媛
影視特效合成是一門具有較強實踐性與藝術性的課程,根據(jù)該課程的特性,本文從教學過程中出現(xiàn)的問題、教學內(nèi)容的設置、教學方式方法的設計、課程考試考核方式等方面進行了探討,在學生實踐能力的培養(yǎng)上重視項目式教學法,強調(diào)了培養(yǎng)學生團隊協(xié)作能力的重要性。
影視特效;項目式教學;行程式考核
影視動畫專業(yè)的正式由來是源自教育部在2004年10月26日所印發(fā)教高[2004]3號文件——《教育部關于印發(fā)<普通高等學校高職高專教育指導性專業(yè)目錄 (試行)>的通知》。隨著時代的進步,影視動畫專業(yè)的應用越來越廣泛,其中影視特效不僅能讓影視作品給予觀眾獨特的視覺感受,還可以通過震撼的視覺效果表現(xiàn)更加新奇的故事,這樣的應用不但降低成本,還可保護演員的人身安全。
影視動畫專業(yè)中不可或缺的影視特效合成課,其應用范圍可以說是在影視媒體中無處不在。這門課程也是影視動畫專業(yè)、動漫專業(yè)乃至計算機多媒體技術專業(yè)學生必學的核心專業(yè)課,是一門綜合性較強的實踐技術性課程。學生通過對該課程的學習,可以掌握音頻、視頻的采集和編輯方法、常見特效的應用技巧,并能熟練地將其應用于影視動漫后期制作等領域,為畢業(yè)后從事剪輯師、特效師以及動漫媒體相關崗位打下堅實的基礎。為培養(yǎng)高素質(zhì)技能型人才,學校應依據(jù)職業(yè)崗位的需求,從課程的特性進行教學課程的改革。
以培養(yǎng)影視動畫創(chuàng)新創(chuàng)作為核心、實現(xiàn)教育與產(chǎn)業(yè)的對接、定位人才培養(yǎng)的目標,這是教學內(nèi)容改革的前提。在教學內(nèi)容上,首先要為學生選取適合今后崗位需求的、能培養(yǎng)出學生創(chuàng)新意識和職業(yè)素養(yǎng)的實用性教材。教學內(nèi)容的設定不單單要依據(jù)學校所制定的培養(yǎng)方案及畢業(yè)標準,還要根據(jù)學生的學習接受能力而定。
影視特效合成課的前續(xù)課程是素描色彩、三大構成等課程,同步開設三維動畫設計,其后續(xù)課程為建筑動畫漫游、影視廣告設計等課程。教學內(nèi)容的選取要考慮到前后課程的續(xù)接問題,參考大量的相關項目與案例,加強學生動手實踐能力與團隊協(xié)作能力。校企合作的培養(yǎng)模式對學生更好地學習和掌握知識起到了決定性的作用,同時與企業(yè)項目的融合,也對課程內(nèi)容的改革有益,讓課程的教學內(nèi)容更符合學生的職業(yè)需要。以企業(yè)工作項目任務及過程為依托點,整合教學內(nèi)容的知識點,可以更加科學地設計項目模塊,實現(xiàn)教學一體化。影視特效合成課的目的主要是讓學生能夠熟練地操作AfterEffects影視特效后期制作軟件,而在設置本門課程的教學內(nèi)容時,可根據(jù)模塊進行分類。
本門課程的模塊式教學內(nèi)容可從基礎圖層的認識與遮罩動畫、基本的文字特效制作、內(nèi)置特效的制作以及跟蹤與表達式、摳像、三維合成特效、色調(diào)特效的調(diào)整這幾個方面重點配合案例進行講解,綜合案例可重點從企業(yè)的項目當中擇取,也可從廣告、電視紀錄片、欄目包裝等幾大類里提取。本課程教學模塊式內(nèi)容的設定,最終落實在各個項目案例實踐中,讓學生在了解所要制作的項目案例要求后,明確案例中所講到的知識點和項目制作的方法。通過對課程內(nèi)容的模塊分類,讓學生更加清晰明了地從第一節(jié)就知道本課程的重難點,鍛煉了學生的歸納整理能力。
在實際教學過程中我們會發(fā)現(xiàn),以理論為主、實踐為輔的教學方法對影視特效合成課來說并不實用,這樣的教學方法雖然可以把教材上的內(nèi)容講解詳盡,但學生的實踐能力卻并不容易得到提高。而理論課程與實踐課程有時候只相隔一兩天,學生如果沒有自覺去動手操作,那么在實踐課程中,就會出現(xiàn)各種各樣的問題。因此必須改變這種教學方法,根據(jù)影視特效合成課的特性,引入多種制作案例,充實課堂,提高教學的實效性。在具體的教學工作上根據(jù)教學內(nèi)容的要求,可實施任務驅(qū)動式教學、項目導向式教學、理論與實訓一體化的教學模式。
項目式教學時所選擇的項目是企業(yè)運作中真實的工作任務,教學內(nèi)容與過程圍繞著企業(yè)實際項目來開展。這樣就將完整的工作過程引入到課堂教學中,可以有效地促進學生對今后所要從事工作的整體認識,了解整個工作流程。把企業(yè)項目引入到課堂教學當中,分解整體項目,針對不同的分解項對學生進行分組,根據(jù)各組各自完成項目的進度,最終以項目質(zhì)量進行結項考核,從商業(yè)化的角度對其進行價值評價,使學生學以致用,培養(yǎng)解決問題的能力。同時也促使學生主動參與到教學當中,既了解了工作項目的要求,也熟悉了工作的每個環(huán)節(jié)。在具體的課程教學中,通過理論結合實際的教學方式,讓學生更加深刻地掌握知識點,同時提高實際操作能力。
教師則可作為組織者,通過向?qū)W生展示優(yōu)秀的作品,讓學生分析作品的創(chuàng)意構思與制作方法,引入項目的具體內(nèi)容與前期課程所學到的知識點,與本課程所要學習的知識點相融合,讓學生主動思考作品的制作方式方法。這時教師就從單純的知識傳授者轉(zhuǎn)變成為一名復合型的教學導演,真正做到以學生為中心。還可以結合現(xiàn)代教育的發(fā)展,承接企業(yè)項目的平臺,模擬企業(yè)項目的實習實訓,通過國內(nèi)外設計類大賽訓練學生的創(chuàng)作能力。將每一次的實踐作業(yè)與國內(nèi)外的影視動畫設計大賽等項目結合起來,把大賽中的設計課題作為課堂實踐作業(yè)的指定任務,讓學生在比賽中得到創(chuàng)作能力與設計制作能力的提高。同時學生通過大量的實踐活動可以更加扎實地掌握專業(yè)技術,在畢業(yè)后成為技能過硬的影視動畫類專業(yè)人才。
任務驅(qū)動式項目教學不只培養(yǎng)了學生分析問題解決問題的能力和實踐動手操作的能力,最重要的是通過小組合作的方式,讓學生培養(yǎng)團結協(xié)作的能力以及人際交往的能力。在傳統(tǒng)的教學方式中,學生基本上都是模仿與重復教師的操作方法,這種教學方法不能提高學生的實際操作能力,也無法提高團隊協(xié)作能力。
影視特效合成課注重的是實踐性。根據(jù)這一特點,傳統(tǒng)的理論作業(yè)或是理論考試完全不適用于本課程對學生學習效果的考核,因此必須要改革考核方式。根據(jù)課程性質(zhì)與布置的任務,課程的考核方式可分為平時練習作業(yè)考核與行程式考核。
平時練習作業(yè)的評價形式包括教師點評、學生自評、學生互評。教師通過對練習作業(yè)的要求,注重對學生創(chuàng)作能力、藝術鑒賞能力、實踐能力、團隊協(xié)作能力等方面的考評。學生也可以對自己的制作全過程以及作品的完成效果進行評價,讓學生主動參與到教學過程當中,突顯出學生學習的主體性,增強學生的自我批評意識。學生的相互評價可以提高學生的分析判斷能力,學習別人的優(yōu)勢,反思自己的不足。
本課程的最終考核可采取行程式考核,一個學期進行4次行程式考核,要求學生提交電子作品、紙質(zhì)表格及紙質(zhì)作品分鏡頭,每次考核為100分,最終的考核成績?nèi)?次行程式考核成績的平均值。每一次行程式考核都是企業(yè)的實際項目,每個項目的評分標準主要集中在作品設計的實際效果上,如作品制作主題是否明確,作品的整體結構分布是否合理,色彩與主題是否相符,音頻音效與畫面是否相符,以及作品制作過程中對作品制作步驟的熟練程度等。最終的課程考核成績分值包括平時10%為表現(xiàn)成績,30%為平時練習作業(yè)成績,60%為四次行程式考核成績的平均分。行程式考核可以考核學生對本門課程知識點和操作熟練度程度,同時也考核了學生的技術能力、職業(yè)素養(yǎng)、團隊合作能力。
影視特效合成課程改革是大勢所趨,符合影視動畫專業(yè)、計算機多媒體專業(yè)、動漫專業(yè)的發(fā)展需要。我們要依據(jù)工學結合的原則,遵循人才培養(yǎng)方案,改革課程的設置,讓其更加有利于學生的長期發(fā)展,適應整個社會的建設發(fā)展。
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(作者單位:黃河交通學院)