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      探究IPhone APP游戲圖標在設(shè)計上的性別差異

      2015-04-29 00:00:00鞠函余
      學園 2015年25期

      【摘 要】本文以性別差異在IPhone APP游戲圖標設(shè)計中的應(yīng)用為研究目的,深入探討暢銷游戲圖標中性別差異對構(gòu)圖產(chǎn)生的影響。通過對2014年IPhone APP暢銷游戲圖標的統(tǒng)計分析和案例研究,總結(jié)出了兩種因性別差異而造成的不同設(shè)計形式:(1)由于男女的生理差異,女性為主的圖標設(shè)計通過以胸像為主的冷色側(cè)面像恰到好處地體現(xiàn)出女性的柔性美;男性為主的圖標設(shè)計以暖色調(diào)的頭像為主,表現(xiàn)血氣方剛的男子氣概。(2)圖標的灰度以性別為主要區(qū)分,由于性別不同,設(shè)定的圖標灰度也大相徑庭。

      【關(guān)鍵詞】Iphone App 游戲圖標設(shè)計 性別差異 構(gòu)圖意義 色調(diào)灰度

      【中圖分類號】J0-05 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2015)25-0122-04

      一 引言

      隨著智能手機和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,APP應(yīng)用開發(fā)市場日益繁榮,逐漸成為移動互聯(lián)網(wǎng)的主流。本文將對APP Store中的APP游戲圖標設(shè)計進行探索。

      圖標作為圖形界面設(shè)計的關(guān)鍵部分,在手機的圖形界面中無所不在。任何一款人性化的、成功的、深受用戶喜愛的手機圖形界面在很大程度上都是靠圖標來實現(xiàn)的。本文針對不同性別因素在其視覺傳達上的差異化表現(xiàn)進行比較分析,探索APP游戲圖標在設(shè)計上的規(guī)律。

      二 性別差異與APP游戲圖標設(shè)計

      經(jīng)濟、社會、文化的繁榮發(fā)展,使得市場對人群的細分更加明確。由于生理上的差別,以及社會傳統(tǒng)觀念導致的心理效應(yīng)不同,男性與女性在對待同一事物上有著不同的情感體驗。在設(shè)計中,對男性與女性生理特征形象的塑造也有著很大的差異。

      性別差異在APP游戲圖標設(shè)計中的體現(xiàn),主要在于對不同性別主體形象使用了不同的視覺語言表達方式以及對APP受眾的不同性別展開設(shè)計。在以人物作為圖標的APP游戲圖標設(shè)計中,性別的差異特征尤為明顯。如圖1所示,其主體形象分為男性主體和女性主體兩類,通過采用不同感受的視覺語言形式引導觀者產(chǎn)生特定的性別聯(lián)想,傳遞游戲的精髓。

      三 構(gòu)圖意義與APP游戲圖標設(shè)計

      技術(shù)的進步推動了圖標的發(fā)展,而圖標的存在使我們的生活發(fā)生了巨大變化。游戲圖標,就是以二維的視覺形態(tài)再現(xiàn)多重空間里游戲情節(jié)的一種表現(xiàn)形式。分析圖標對于游戲情節(jié)再現(xiàn)的意義,可以分析各個圖標中不同元素之間的相互關(guān)系,即構(gòu)圖意義。它是明晰圖像主次信息和吸引觀眾興趣的關(guān)鍵。圖標構(gòu)圖的主體、形象、動態(tài)、色彩等直接影響著人們對一個APP的直觀印象。筆者將在構(gòu)圖、動態(tài)特征、色彩、灰階等基礎(chǔ)上,闡述以男性或女性為主體的游戲圖標設(shè)計差異,并針對這種差異化表現(xiàn)進行比較分析,探索APP游戲圖標在設(shè)計上的規(guī)律。

      1.人物形象的圖標設(shè)計中性別差異的比較研究

      為了較好地研究游戲圖標中男女的性別差異,本文選取了2014年IPhone APP游戲暢銷排行榜前100款以人物為圖標的APP進行統(tǒng)計分析。表1是對此的分類數(shù)據(jù)??捎镁珳蕵颖緸?4個,研究對象為64個,其中以男性形象為APP圖標的有32個,以女性形象為APP圖標的有32個。

      對近期的數(shù)據(jù)進行比較(表2),可以看出IPhone APP暢銷游戲中,以人物形象為圖標的設(shè)計是APP游戲圖標設(shè)計的一個大趨勢。所以研究男性與女性的形象在APP圖標設(shè)計上的差異,對于實際的游戲圖標設(shè)計有一定的參考意義。

      2.性別主體形象在構(gòu)圖上的差異研究

      一款好的軟件圖標與內(nèi)容風格是一致的,但不同產(chǎn)品擁有不同的特色??ㄍɑ蚵嫷娘L格常用于說故事的產(chǎn)品,因為卡通形象富有趣味性而又吸引人。所以IPhone APP游戲圖標多以動漫人物為主。只有保留并突出角色的性格特征,塑造用戶能接受的角色人物形象,吸引用戶的注意力才能有效地傳遞信息。

      在IPhone APP游戲以人物形象為圖標的設(shè)計中,我對人物形象的構(gòu)圖進行分析研究。構(gòu)圖分類為頭像、半身像(胸像)以及全身像。如圖2,以人物形象為圖標設(shè)計的APP共64個。其中男性形象共32個,女性形象也是32個。男性形象的圖標以頭像為主的有19個,約占總數(shù)的60%;以半身像為主的有11個,約占總數(shù)的34%;全身像有2個,約占總數(shù)的6%。而女性形象的圖標以頭像為主的有13個,約占總數(shù)的40%;以半身像為主的有19個,約占總數(shù)的60%;全身像為0。

      由此可見,APP圖標為男性形象的設(shè)計多以頭像表現(xiàn)為主,表現(xiàn)力量或者可愛;而APP圖標為女性的設(shè)計多以半身像及胸像表現(xiàn)為主,表現(xiàn)女性特有的曲線身材。

      3.性別主體形象在頭像角度上的差異研究

      接下來對2014年的IPhone APP游戲暢銷排行榜前100款以人物為圖標設(shè)計的人像進行了角度分析。如圖3,將人像角度分為3類:正面;3\5側(cè)以及3\4側(cè)。男性形象圖標頭像為正面有7個,約占總數(shù)的22%;頭像為3\5側(cè)的有12個,約占總數(shù)的38%;頭像為3\4側(cè)的有13個,約占總數(shù)的40%。女性形象圖標頭像為正面的有5個,約占總數(shù)的16%;頭像為3\5側(cè)的有16個,約占總數(shù)的50%;頭像為3\4側(cè)的有11個,約占總數(shù)的34%。

      由此看來,男性頭像各個角度分布均衡,分別表現(xiàn)不同的運動狀態(tài),畫風以寫實為主;女性頭像3\5側(cè)明顯多于其他角度,以靜態(tài)為主,突出女性的眼睛和發(fā)型,畫風以可愛、唯美偏多。

      4.性別主體形象在圖標色彩上的差異研究

      色彩、文字、圖形三大設(shè)計元素體現(xiàn)在我們所看到的每個平面設(shè)計作品中,是影響平面設(shè)計視覺效果優(yōu)劣的基本因素。同樣,色彩在游戲圖標中也十分重要。通過對2014年IPhone APP游戲暢銷排行榜前100款以人物為主的圖標設(shè)計的色彩進行研究,得出數(shù)據(jù),如圖4。其中,男性形象圖標為暖色調(diào)的為14個,占總數(shù)的43%;男性形象圖標為中色調(diào)的為5個,占總數(shù)的16%;男性形象圖標為冷色調(diào)的為13個,占總數(shù)的41%。而女性形象圖標為暖色調(diào)的為10個,占總數(shù)的31%;女性形象圖標為中色調(diào)的為0;女性形象圖標為冷色調(diào)的為22個,占總數(shù)的69%。

      因此,男性形象為主的圖標多為暖色調(diào),可表達血氣方剛的男子氣概。以女性形象為主的圖標多為冷色調(diào),展示出女子如水般的情柔。所以圖標設(shè)計的角色性格特征,以性別為重要區(qū)分。

      5.性別主體形象在圖標灰階上的灰度差異研究

      不同物質(zhì)的電磁輻射強度不同,因此在感光材料上感光的程度亦不相同,形成黑白之間的色調(diào)變化,構(gòu)成了灰階的等級?;译A是相片判讀中的重要判讀標志和基礎(chǔ)。

      本文對2014年IPhone APP游戲暢銷排行榜前100款以人物為主體的APP圖標進行了數(shù)據(jù)處理:對每個圖標分別進行了半徑為100像素的高斯模糊處理,得到色相提取圖(圖5),并對每一小色塊的CMYK數(shù)值進行系統(tǒng)的整理與歸納,得到統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下(見表3)。

      從表3可以看出,2014年IPhone APP游戲暢銷排行榜前100款以人物為主的圖標設(shè)計的提取色彩CMYK數(shù)值中,圖標在C、K中的數(shù)值差別不大,但Y值中男性圖標明顯高于女性,M值的平均數(shù)相對于女性圖標也略高。這也是男性圖標相對于女性圖標更加偏向暖色調(diào)的重要原因之一。同時,圖標提取色彩的CMYK中,CMY的數(shù)值相對在40~60之間波動,Y值大部分為0,而Y值決定了圖標的亮度,所以我對提取的色彩進行灰度處理。經(jīng)分析歸整,最終提取灰階,如圖6所示。

      通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計,得出:處于重灰色階的男性圖標有11個,女性圖標有2個;處于深灰色階的男性圖標有8個,女性圖標有5個;處于中灰色階的男性圖標有4個,女性圖標有8個;處于淺灰色階的男性圖標有3個,女性圖標有10個;處于亮灰色階的男性圖標有6個,女性圖標有7個。男性圖標提取出的灰度多以重灰和亮灰為主,中灰、淺灰較少。女性圖標提取出的灰度多以中灰、淺灰為主,重灰、深灰較少。

      四 結(jié)束語

      通過上面的分析,我們可以得出以下設(shè)計規(guī)律:

      第一,由于圖標人物性別不同,APP游戲圖標多有差異。以男性為主的圖標設(shè)計中,多出現(xiàn)以頭像為主的構(gòu)圖形式,頭像角度無明顯傾向。以女性為主的圖標設(shè)計中,多出現(xiàn)以胸像為主的構(gòu)圖形式,頭像角度多以3\5側(cè)為主,突出表現(xiàn)女性的五官及胸部。其原因在于男女的生理差異,女性的生理特征本來就富于曲線美,不適宜過于穩(wěn)定和莊重的正面和全側(cè)面,通過以胸像為主的側(cè)面頭像可以恰到好處地體現(xiàn)出女性的柔性美。

      第二,男性形象為主的圖標多為暖色調(diào),為了表達血氣方剛的男子氣概;以女性形象為主的圖標多為冷色調(diào),展示出女子如水般的情柔。所以圖標設(shè)計的角色性格特征,以性別為重要區(qū)分。

      第三,圖標模糊處理后,圖標在C、K中的數(shù)值差別不大,但M、Y值相對于女性圖標略高,這是男性圖標偏向暖色調(diào)的重要原因之一。

      第四,男性圖標提取出的灰度多以重灰和亮灰為主,中灰、淺灰較少。女性圖標提取出的灰度多以中灰、淺灰為主,重灰、深灰較少。

      隨著視覺信息經(jīng)驗的積累,我們通過程式排除了一定的視覺干擾,簡化信息,消除歧義,形成具有規(guī)律性的模式化設(shè)計。對現(xiàn)今以人物為主體的圖標設(shè)計的概括總結(jié),一方面可以明確地指導我們的設(shè)計實踐活動。另一方面,由于視覺信息經(jīng)驗性傳達的局限,根據(jù)其規(guī)律性,還可以很好地避免設(shè)計的雷同,增加游戲圖標的視覺趣味性。

      參考文獻

      [1]潘燕飛.淺談軟件UI圖標的視覺表現(xiàn)力[J].美術(shù)大觀,2008(3):181

      [2]徐鴻印.影響平面設(shè)計視覺效果的因素分析[J].美術(shù)大觀,2011(7):129

      [3]毛姍姍.手機圖形界面的圖標設(shè)計風格研究[D].北京服裝學院,2012:1

      〔責任編輯:林勁〕

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