高群
摘 要:本論文通過作者主持項目課題“動畫創(chuàng)意思維培養(yǎng)模式的研究與應(yīng)用(項目來源:遼寧省職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會科研規(guī)劃項目,項目課題編號LZY15539)”中結(jié)合目前動畫專業(yè)的教育現(xiàn)狀及調(diào)研動畫市場,最終研究分析出創(chuàng)意思維的來源、方式、重要性及培養(yǎng)動畫專業(yè)學(xué)生創(chuàng)意思維的模式等,有利于加強動畫專業(yè)的創(chuàng)意型人才的培養(yǎng),更有利于畢業(yè)生與動畫市場的對接。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)意思維;創(chuàng)意型人才;思維模式培養(yǎng)
1 創(chuàng)意思維的概述
根據(jù)《漢語大詞典》的釋義,“創(chuàng)意”就是創(chuàng)立新意,而新意既包括新思想、新觀念和新想法等,也包括新意象、新形象和新表象等。創(chuàng)意是一種思維和意識活動,具體說來,“創(chuàng)意”是指創(chuàng)造或創(chuàng)立內(nèi)蘊特定思想、文化和價值的新意象、新形象或新表象的思維和意識活動。
2 創(chuàng)意思維的來源
通過項目課題的研究得出創(chuàng)意來源于以下幾個方面:
(1)創(chuàng)意來源于閱歷。閱歷是每個人一生始終在積攢的經(jīng)驗。從你懵懂的記事開始就積攢著人生的閱歷。隨著年齡的增長看待事物的方法與方式會越來越多,那么動畫創(chuàng)作中就會根據(jù)自己的閱歷來完成相對應(yīng)的情節(jié)設(shè)定,如果沒有閱歷你想象出來的就是想象,沒有了畫面與觀眾感受結(jié)合在一起,也就達不到動畫應(yīng)該出現(xiàn)的效果。
(2)創(chuàng)意來源于實踐。實踐是真正從事活動的體現(xiàn),只有參加實踐,才能通過實踐來加強自己知識文化的修養(yǎng),也只有實踐才能使人感受更多的人情冷暖,人才能豐富自己的思維。在實踐中豐富自己的思維模式,以便于更好的進行動畫創(chuàng)作。
(3)創(chuàng)意來源于思維。思維是每個人獨有的思想方式,每個人的思維模式都有自己獨特的特點?!笆澜缟蠜]有兩片同樣的葉子”思維亦是這樣的道理。每個人的家庭背景,教育背景,所處地域等都會影響著每個人的思維??梢哉f每個人的思維都是天生的,后天也可以彌補思維但可能只占一小部分。
3 動畫片創(chuàng)意的重要性
一部短片能否成為經(jīng)典,能否在浩如煙海的影視動畫中出類拔萃的關(guān)鍵就在于這個立意——短片創(chuàng)作的最初形態(tài)是不是具有創(chuàng)造性。簡單地說,好影片首先需要好立意,創(chuàng)意過程,實質(zhì)就是劇作者對于社會生活認(rèn)識理解的過程,也是劇作家對自己生活積累、藝術(shù)積累甚至是對于商業(yè)市場敏感性的多角度的把握與頓悟,是創(chuàng)作者對生活內(nèi)容的選擇、重組和升華。創(chuàng)意是動畫作品的靈魂與生命,所以對于動畫短片來說,一個好的創(chuàng)意來源是極其重要的。
4 創(chuàng)意型動畫人才應(yīng)有的素質(zhì)
在對動畫視覺藝術(shù)的理解和藝術(shù)審美的追求上,這就要求創(chuàng)意型動畫人才必須深入了解整個藝術(shù)的發(fā)展史,動畫的創(chuàng)作史,在一定程度上要先豐富自己的文化知識才能更好地創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品。例如,對古典繪畫藝術(shù)的了解有助于加強動畫造型的基本功及繪畫表現(xiàn)技能的訓(xùn)練;對民間藝術(shù)、民風(fēng)、民俗、民族傳統(tǒng)藝術(shù)的研究,能夠為動畫創(chuàng)意作品吸收更多地營養(yǎng)和創(chuàng)作源泉;對文學(xué)名著的研究,可以拓展自己創(chuàng)作的思路,了解當(dāng)時社會現(xiàn)狀,對刻畫角色起到重要的作用;對社會大眾文化的內(nèi)涵與特征進行深刻的學(xué)習(xí)與研究,可以更好地了解動畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及大眾所欣賞的內(nèi)容與看點??傊?,創(chuàng)意型動畫人才應(yīng)該加強自己各方面的知識儲備,為將來的藝術(shù)創(chuàng)造和動畫創(chuàng)意有著極為重要的幫助。
5 創(chuàng)意型動畫人才的培養(yǎng)思路
(1)引進動畫產(chǎn)業(yè)項目創(chuàng)作,同時與市場保持一 定距離。這句話看似矛盾,但在矛盾的基礎(chǔ)下兩者是當(dāng)代動畫教育不可缺少的步驟。當(dāng)前動畫的教育絕大多數(shù)以課本的知識為主要的教育方式。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中并不知道動畫的產(chǎn)業(yè)是何種狀態(tài),這就要求作為教育者要適當(dāng)?shù)匾M動畫產(chǎn)業(yè)的項目進行創(chuàng)作。在創(chuàng)作過程中學(xué)生不僅可以了解當(dāng)代動畫從業(yè)者的狀態(tài),還能清楚地認(rèn)識到自己的技術(shù)不足與創(chuàng)意不足,才能在一定程度上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的強烈欲望。當(dāng)前的動畫教育似乎普遍存在一個認(rèn)識上的誤區(qū),認(rèn)為動畫專業(yè)人才培養(yǎng)必須圍繞產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn),跟著企業(yè)走。進而會導(dǎo)致教育的程序化,會讓學(xué)生的思維得不到發(fā)揮,所以教育與市場同時還要保持一定的距離,不能完全地圍繞產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn),而是要把產(chǎn)業(yè)作為教育的一個附支來對待,只有這樣才能培養(yǎng)出面向大眾文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意型動畫人才。
(2)以動畫創(chuàng)意教學(xué)為主,專業(yè)技能為輔,構(gòu)建以創(chuàng)意型創(chuàng)作為主導(dǎo)的教學(xué)內(nèi)容體系。目前的動畫教育絕大多數(shù)在強調(diào)動畫的技術(shù),技術(shù)雖然是動畫創(chuàng)作中必不可少的工作,但作為高校來講,高校不是培訓(xùn)機構(gòu),如果四年的培養(yǎng)學(xué)生只會像機器人一樣的從事著動畫的某一項工作,以后沒有提升的空間的話,我認(rèn)為這種教育就是失敗的與培訓(xùn)機構(gòu)并無兩樣。在高校教育中,通常的人才培養(yǎng)方案,均以該學(xué)科專業(yè)主體性的知識結(jié)構(gòu)為主要目標(biāo),來確立教學(xué)的內(nèi)容體系,就是將課本理論的動畫強化給學(xué)生,讓學(xué)生漫無目的的進行動畫專業(yè)的學(xué)習(xí)。從這一點看就完全忽視了對培養(yǎng)對象多重知識結(jié)構(gòu)的重視。從另一個角度來看,創(chuàng)意型動畫人才所具備的能力顯然要比知識重要得多,所以在高校動畫教育中還要強調(diào)能力結(jié)構(gòu)為主導(dǎo)的教學(xué)內(nèi)容體系,從培養(yǎng)對象出發(fā),關(guān)注動畫創(chuàng)意的教學(xué)與學(xué)習(xí),把創(chuàng)意教學(xué)納入主導(dǎo)的動畫教學(xué)中來,只有這樣才能促進創(chuàng)意型動畫人才的培養(yǎng),才能使學(xué)生在畢業(yè)時根據(jù)自己的特點選擇相對應(yīng)的工作,在一定程度上可以避免動畫就業(yè)難的問題。
(3)工作室制的能力培養(yǎng)模式。工作室制度在目前高校教育中成為一種特殊的教育平臺。工作室的培養(yǎng)模式主要針對的是能力培養(yǎng)。工作室制度與能力模塊相對應(yīng),學(xué)生在一定時期選擇進入相應(yīng)模塊的工作室,受到某個特定的能力方面的訓(xùn)練和培養(yǎng)。學(xué)生通過每個工作室的學(xué)習(xí)都可以得到相對應(yīng)的知識,這種知識就改變了以往可能學(xué)不到的狀態(tài)。以前的教育模式類似大鍋飯的性質(zhì),什么都學(xué),什么都認(rèn)識,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中也沒有側(cè)重點,或者剛學(xué)點興趣,課程就結(jié)束了,就勢必造成了學(xué)生什么都會一點,但都不精確。廣泛的實行工作室制度,能讓學(xué)生在一定時期內(nèi)對工作室的內(nèi)容進行充分的學(xué)習(xí),學(xué)生的意識達到了學(xué)習(xí)的興趣自然就會上升。
通過幾輪工作室的學(xué)習(xí),學(xué)生不僅在技術(shù)上有較大提高,而且在創(chuàng)意思維培養(yǎng)上也得到了鍛煉,只有這樣不斷學(xué)習(xí)下去,才能真正地培養(yǎng)出創(chuàng)意型的動畫人才,才能適應(yīng)社會的需要。
6 總結(jié)
通過本項目課題研究出動畫專業(yè)創(chuàng)意思維培養(yǎng)的思路、方式、方法,摒棄了以往動畫教學(xué)的教條化、單一化,在很大程度上培養(yǎng)了學(xué)生多方面的知識結(jié)構(gòu),有助于學(xué)生自身技術(shù)與藝術(shù)修養(yǎng)的提高,更有利于動畫專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后與社會需求的對接。
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