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      在數(shù)學(xué)課堂中尋求“數(shù)學(xué)味”的實(shí)踐探究

      2015-07-14 18:03:59許曉陽(yáng)
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)味方陣情境

      許曉陽(yáng)

      [摘 要]在數(shù)學(xué)課堂上,總能看到表演、繪畫(huà)、唱歌等有趣好玩的情景,但深入思考,總覺(jué)得缺了一點(diǎn)數(shù)學(xué)味。數(shù)學(xué)課堂應(yīng)真正體現(xiàn)出觀察、操作、比較、概括、猜想、推理、交流等數(shù)學(xué)思維的活動(dòng)。這就要求教師在游戲教學(xué)、情境設(shè)置、教師語(yǔ)言等各方面做到求“趣”更求“味”。

      [關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)課堂 數(shù)學(xué)味

      [中圖分類(lèi)號(hào)] G623.5 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1007-9068(2015)08-091

      數(shù)學(xué)課堂應(yīng)真正體現(xiàn)出觀察、操作、比較、概括、猜想、推理、交流等數(shù)學(xué)思維的活動(dòng)。這就要求教師在教學(xué)設(shè)計(jì)上追求有趣的同時(shí)更應(yīng)尋求其濃濃的數(shù)學(xué)味。

      一、游戲教學(xué)應(yīng)求“趣”更求“味”

      1.選擇簡(jiǎn)單合理的游戲

      游戲必須為課堂教學(xué)目標(biāo)服務(wù),這是開(kāi)展游戲教學(xué)的前提。教師在選用游戲的過(guò)程中,必須根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),進(jìn)行改編和整理,使游戲教學(xué)化,教學(xué)游戲化。也就是游戲的內(nèi)容必須充分服務(wù)于課堂教學(xué)的內(nèi)容,與教學(xué)的重點(diǎn)緊密結(jié)合,不能為了游戲而游戲,要做到“有效游戲”。

      2.游戲中要及時(shí)調(diào)控

      在游戲過(guò)程中,低年級(jí)學(xué)生往往由于過(guò)度興奮而造成課堂“混亂”,教師要善于縱觀全局,要耐心用“及時(shí)剎車(chē)法”“表?yè)P(yáng)法”來(lái)規(guī)范學(xué)生,讓學(xué)生有序地進(jìn)行游戲。

      3.應(yīng)注意選擇游戲的最佳時(shí)機(jī)

      在課堂開(kāi)始階段,為了能將學(xué)生的注意力有效地轉(zhuǎn)移到課堂中來(lái),教師可以開(kāi)展小游戲以調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒。課堂進(jìn)行中,教師可以把教學(xué)任務(wù)和內(nèi)容通過(guò)多樣化的游戲活動(dòng)表現(xiàn)出來(lái),精心設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容密切配合的游戲,以幫助學(xué)生更好地理解教學(xué)內(nèi)容,突破重點(diǎn)和難點(diǎn)。另外結(jié)課前5分鐘左右學(xué)生較易疲勞,注意力分散,這時(shí)為了使學(xué)生始終保持飽滿(mǎn)的情緒,教師可以設(shè)計(jì)一些競(jìng)賽類(lèi)游戲。

      二、情境設(shè)置應(yīng)求“趣”更求“味”

      1.以簡(jiǎn)促思

      (1)設(shè)置障礙、給學(xué)生留份思維寧?kù)o

      學(xué)生不是一張白紙,而是一張張色彩鮮明的紙。任何深?yuàn)W的理論教師都可以通過(guò)淺顯的現(xiàn)象去詮釋?zhuān)n堂教學(xué)尤其如此。

      如有位教師讓學(xué)生畫(huà)圓,但只給學(xué)生一把直尺,學(xué)生很吃驚:沒(méi)有圓規(guī),沒(méi)有圓形的物體,怎么畫(huà)圓?學(xué)生靜靜思考著,體會(huì)著……這樣的課堂靜的是外表,動(dòng)的是內(nèi)在。智慧在寂靜中醞釀,在闡述中閃爍,最后在交流中凝聚。

      (2)刪減情境,給學(xué)生留點(diǎn)想象余地

      有一位教師在上三年級(jí)“解決問(wèn)題”前,對(duì)書(shū)上的方陣圖作了更改。他認(rèn)為方陣圖不全,兩邊方陣遮住了大部分,索性就將方陣圖改作疊方塊的圖,這樣學(xué)生就看得很清楚了。是不是一定要將所有的情境圖全部展示出來(lái)呢?其實(shí)完全可以讓學(xué)生憑經(jīng)驗(yàn)去想象。有時(shí)候面面俱到恰恰會(huì)扼殺了學(xué)生的想象力。教學(xué)中可以對(duì)情境圖的出示稍稍緩慢些,讓學(xué)生讀題后先對(duì)情景圖作些想象或描述;可以讓學(xué)生在原有情境圖基礎(chǔ)之上進(jìn)行模仿想象,而不是要將情景圖淋漓盡致地展現(xiàn)出來(lái)。

      2.設(shè)疑促探

      正所謂“疑是思之始,學(xué)之端”,探索總是和問(wèn)題連接在一起,問(wèn)題既是探索的起點(diǎn),又是探索的動(dòng)力。教師要有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,以疑點(diǎn)激發(fā)學(xué)生,從而引導(dǎo)學(xué)生做主動(dòng)、真實(shí)的探究,獲取知識(shí)、增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。

      3.全程貫穿

      對(duì)于一線教師來(lái)說(shuō),公開(kāi)課中不創(chuàng)設(shè)一個(gè)生動(dòng)有趣的情境似乎總會(huì)有些遺憾。但很多時(shí)候千辛萬(wàn)苦制作的一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà),一張張圖片,只是在某個(gè)環(huán)節(jié)三分鐘隆重登場(chǎng),然后便棄之一旁了。情境圖不應(yīng)該是僅僅為了迎合學(xué)生的興趣而已,也不應(yīng)該盲目地追求所謂的時(shí)髦那么簡(jiǎn)單。情境的設(shè)計(jì)應(yīng)該簡(jiǎn)單有效,最好能恰當(dāng)好處,能全程貫穿。

      三、教師語(yǔ)言求“趣”更求“味”

      1.教師的語(yǔ)言以趣促記

      教師在課堂上生動(dòng)有趣的語(yǔ)言,是喚起學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的一劑良藥。以幽默的語(yǔ)言點(diǎn)化知識(shí)盲點(diǎn),加深學(xué)生的記憶,讓學(xué)生終身難忘,這是要花一番工夫、動(dòng)一番腦子的。如果做好了,不僅使知識(shí)點(diǎn)變簡(jiǎn)單了,而且該環(huán)節(jié)也會(huì)成為課堂的亮點(diǎn)。

      2.讓學(xué)生豁然開(kāi)朗

      引導(dǎo)學(xué)生真正走進(jìn)數(shù)學(xué)的大門(mén),有時(shí)候并不是一帆風(fēng)順的。期間,學(xué)生的思維會(huì)受到諸多因素的干擾,包括其他學(xué)科的學(xué)習(xí)、生活經(jīng)驗(yàn)的積累等。教師如果能把握時(shí)機(jī)、機(jī)智地組織自己的語(yǔ)言,是可以讓學(xué)生豁然開(kāi)朗起來(lái)的。

      (責(zé)編 童 夏)

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