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      影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應(yīng)用及影響

      2015-08-15 00:53:15馬覃亮
      新聞研究導(dǎo)刊 2015年10期
      關(guān)鍵詞:數(shù)字影像影視計算機(jī)

      馬覃亮

      (北京光合銳角文化發(fā)展有限責(zé)任公司,北京 100022)

      影視后期制作是指通過專門的影視制作軟件,在計算機(jī)中對拍攝好的素材進(jìn)行剪輯、處理以及特效加工,并最終得到完整的影視作品的過程。完整的影視作品再通過電視機(jī)或電影院的放映最終呈現(xiàn)在觀眾面前。但就現(xiàn)狀來講,我國影視后期制作水平嚴(yán)重制約了國產(chǎn)影片的整體發(fā)展,阻礙了外圍影響力的縱深輻射,影視后期制作的重要性也隨著票房市場逐漸凸顯。因此,加強(qiáng)影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應(yīng)用研究,具有重要的現(xiàn)實意義。

      一、影視后期制作的基本內(nèi)涵

      影視后期制作包括三個方面:鏡頭剪輯、特效合成以及聲音剪輯,下面筆者將詳細(xì)論述這三個方面的內(nèi)容:

      (一)鏡頭剪輯

      鏡頭剪輯即影視后期剪輯。導(dǎo)演先根據(jù)分鏡頭腳本將所有分鏡頭拍攝完成,再運用后期剪輯將這些分鏡頭進(jìn)行刪減和重新排列,使素材組成有邏輯性的、連貫一致的故事。一部好的影視作品,除了取決于前期導(dǎo)演的拍攝能力之外,后期的剪輯也是重中之重。好的剪輯會完美表達(dá)出影片的內(nèi)涵和藝術(shù)美感,差的剪輯則會毀掉故事的連貫性甚至讓觀眾看得不知所云。

      (二)特效合成

      影視后期制作中的特效運用經(jīng)過了長期的發(fā)展,而原始的特效所能達(dá)到的效果僅僅局限于影視作品中常見的鏡頭切換。隨著特效技術(shù)地不斷進(jìn)步,現(xiàn)在已經(jīng)可以制作動畫的開場特效和影視中加入的3D 特效,這些都為更好地表達(dá)影視作品的內(nèi)涵和藝術(shù)性做出了貢獻(xiàn)。此外,人們審美水平的不斷提高也促使影視特效要不斷地發(fā)展進(jìn)步。

      (三)聲音剪輯

      影視后期制作中的另一個非常重要的環(huán)節(jié)就是聲音的剪輯制作。聲音的剪輯根據(jù)同期錄音和不同期錄音而有所不同。同期錄音的聲音剪輯要注意素材的前后銜接是否自然,故事、畫面的銜接是否合理,還要注意背景音樂與當(dāng)時的故事場景氛圍是否符合。如果在一個悲傷的場景中插入了歡樂的背景音樂,這種聲音剪輯是絕對不可以發(fā)生的。不同期錄音一般是在鏡頭剪輯完成之后開始進(jìn)行,后期錄音只要注意配音演員巔峰聲音語調(diào)能夠符合人物性格特點即可。

      二、影視后期制作在國產(chǎn)影片中的應(yīng)用

      我國的國產(chǎn)影片在很早的時候就開始運用影視后期制作技術(shù)。雖然現(xiàn)在看起來當(dāng)時的技術(shù)水平很粗糙,但在當(dāng)時已經(jīng)讓觀眾的視聽體驗震撼無比。例如,1982年我國拍攝的電視連續(xù)劇《西游記》,里面就充滿了大量的特效,如孫悟空的金箍棒可大可小,翻筋斗云,七十二變,真假美猴王等等,這些效果都是無法用攝像機(jī)拍攝完成的,只能依賴于影視后期制作進(jìn)行。

      影視后期制作開拓了影視作品廣闊的創(chuàng)意空間,它不僅使影視作品的畫面具有很強(qiáng)的沖擊力,還能使拍攝出的素材畫面更加清晰,背景色彩更加唯美奇幻。對于一些不存在的事務(wù)。例如,《神雕俠侶》中楊過身邊的大雕,也可以通過影視后期制作來完成。使觀眾能夠更好地去欣賞影視畫面和理解故事情節(jié)。并且,影視后期制作的應(yīng)用范圍極廣,從最初的電影電視劇已經(jīng)擴(kuò)展到電視臺的綜藝節(jié)目、電視廣告、欄目版頭等等。

      伴隨著計算機(jī)水平的提高,影視后期制作在一個作品中的重要性越來越凸顯。周星馳的電影《功夫》即是特效運用的集大成者,劇中主角與汽車賽跑,上天入地,甚至很多背景都是在后期制作中完成的。后期特效的運用大多是由以下情況決定的:

      (一)不存在的拍攝對象

      影視劇中有很多本來不存在的物種,如中國的龍、外星人、變異人、變異物種、不存在的城市、未來交通工具等等,想要在影視劇中看到這些生物和場景,只能通過后期制作來完成。這就涉及計算機(jī)3D 的后期制作技術(shù)。首先要通過3D 技術(shù)構(gòu)造出虛擬的拍攝對象,再通過計算機(jī)數(shù)值的設(shè)置使該虛擬對象具有生命力,能夠根據(jù)劇情的要求隨意變換動作和表情。通過這種構(gòu)建,能夠使整個劇情飽滿起來,人物形象生動起來。這種計算機(jī)3D 的后期制作技術(shù)已經(jīng)越來越多地被應(yīng)用于影視作品和廣告作品中,并成為構(gòu)成作品必不可少的一部分。

      (二)不可能出現(xiàn)的畫面

      另一種需要后期技術(shù)處理的情況是無法實現(xiàn)拍攝,不可能出現(xiàn)在同一畫面中的場景,如百花齊放、鵝毛大雪、遠(yuǎn)古山洪、地動山搖等等。還有一些是需要后期合成,而前期先要單獨拍攝的對象,單獨拍攝好后,經(jīng)過后期技術(shù)處理,將該對象再合成到其應(yīng)該出現(xiàn)的畫面中,已達(dá)到想要的影視效果。例如,《古劍奇譚》中女主角招來的靈蝶,就是3D 建模得到的,而女主確是現(xiàn)實存在的人,女主與靈蝶共處的畫面就是后期合成的,通過后期的剪輯合成,使得觀眾看到了這一美輪美奐的場景,并對特效的應(yīng)用感到震驚。

      三、數(shù)字化后期制作對國產(chǎn)影片的影響

      數(shù)字化后期制作是影視后期制作發(fā)展的未來趨勢,數(shù)字化技術(shù)的廣泛應(yīng)用伴隨著計算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展而來,其對國產(chǎn)影片具有重大影響。

      (一)數(shù)字影像處理技術(shù)

      數(shù)字影像處理技術(shù)是根據(jù)導(dǎo)演要求,計算機(jī)對實拍影像或制作畫面進(jìn)行加工處理,一般包括對色彩成像、畫面質(zhì)感與形狀變形等等的處理。例如,“國民岳父”韓寒在2014年執(zhí)導(dǎo)的電影《后會無期》,其中有很多大場景鏡頭就是依靠數(shù)字影像技術(shù)完成的。

      影片中,男一號驅(qū)車駛在空曠的田野間、公路間、沙漠間等,這些大場景的天空要按照不同場景調(diào)出不同情景的天空,有的天空是分了好幾層來調(diào)色的,加強(qiáng)畫面層次感與厚重感,甚至遠(yuǎn)景山間與廣袤天空的細(xì)微銜接處都能看出調(diào)色師在畫面處理上的小心思。電影調(diào)色不是鏡頭畫面看起來有多艷麗、有多濃重才算調(diào)色,其最大的成功是緊隨故事劇情發(fā)展、人物內(nèi)心情感走勢,在微妙的不經(jīng)意間,用色彩感染并左右觀眾的情感,控制觀眾的內(nèi)心,無意識地吸引觀眾眼球,且不喧賓奪主,一切以電影本身出發(fā)。

      (二)數(shù)字影像合成技術(shù)

      數(shù)字影像合成技術(shù)是指在計算機(jī)的軟硬件環(huán)境中,運用計算機(jī)圖形圖像的原理方法,將實拍影像或制作畫面混合成單一圖像的復(fù)合組成部分。這一技術(shù)的產(chǎn)生依托于計算機(jī)圖形圖像學(xué),不同于傳統(tǒng)影像合成技術(shù),它的運用范圍更廣,有實拍影像、實拍影像與制作畫面的合成、道具與制作畫面的合成。

      前段時間掀起觀影熱潮的《狼圖騰》就是一部道具、實景拍攝與后期電腦特效的燒錢大片。眾所周知,現(xiàn)在黃羊近乎滅絕,是稀有物種。影片拍攝時,導(dǎo)演阿諾讓攝影師去外蒙抓拍了一些黃羊吃草或奔跑的真實畫面。同時,劇組也用道具拍攝同樣的內(nèi)容,道具方便可控,想讓它往哪兒跑就往哪兒跑。最后,后期制作合成時,用真黃羊的動作表情把假黃羊的替換掉就行。

      影片后期特效的精致用心最直接的體現(xiàn)就是在動物的動作表情上。例如,暴風(fēng)雪中的人狼大戰(zhàn)和狼馬大戰(zhàn)驚心動魄,兇神惡煞的狼群令觀眾倒吸一口涼氣,這全都依賴電腦特效;還有火燒狼群這場戲,草原嚴(yán)禁煙火這是大家公知的,拍攝時也只拍攝了狼來回奔跑,是電腦特效讓狼“火”了一把。數(shù)字化后期制作無疑有效推動了我國電影的可持續(xù)發(fā)展。

      四、趨勢與展望

      影視后期制作是現(xiàn)代影視作品必不可少的重要環(huán)節(jié)。隨著計算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字化后期制作更是成為影視行業(yè)后期制作的主流技術(shù)。越來越多的導(dǎo)演和制片人都注意到了其十分重要的地位,并嘗試不斷地將最新的數(shù)字化后期制作技術(shù)運用到影視作品當(dāng)中。另一方面,隨著觀眾審美水平的普遍提高,對影視作品的質(zhì)量和畫面等要求也在不斷提高,需求會越來越多,要想滿足觀眾的審美需求,也要不斷地提高影視后期制作水平,尤其是加強(qiáng)對數(shù)字化后期制作技術(shù)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用。這是市場需求決定的,也是影視作品未來發(fā)展的必經(jīng)之路。

      影視后期制作經(jīng)過幾十年的發(fā)展變遷已由最初的對片段和聲音的編輯制作向計算機(jī)3D 建模的數(shù)字化后期制作邁進(jìn)。未來的影視作品離不開藝術(shù)與技術(shù)的完美融合,數(shù)字技術(shù)必然會為影視后期制作提供一個更加廣闊的平臺。2015年被稱為“電影大片年”,饕餮盛宴中,《復(fù)仇者聯(lián)盟2》《魔獸世界》《加勒比海盜5》《星球大戰(zhàn)7》等燒腦大片足以令粉絲們尖叫不已。雖不及好萊塢大片的數(shù)字化水平,但國產(chǎn)影片中也有星星點點的作品初現(xiàn)頭角,像《盜墓筆記》《鬼吹燈》等在視覺上開始向國際大片靠攏。筆者相信,伴隨科技進(jìn)步,國產(chǎn)影片在影視后期制作方面必將走上一條通途,本土團(tuán)隊也會無限發(fā)力,快速出擊!

      [1] 趙奕超.影視后期制作在影視作品中的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2014(11).

      [2] 陳雅紅.淺談影視后期制作在影視藝術(shù)中的應(yīng)用[J].科技信息,2013(26).

      [3] 朱翔,孫淑佳,劉宏波.數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的運用[J].實驗室研究與探索,2011(11).

      [4] 姜毅.解析影視后期制作在影視作品中的運用[J].大眾文藝,2014(23).

      [5] 楊綱.計算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2014(20).

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