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      讓學(xué)生在游戲中玩轉(zhuǎn)智趣數(shù)學(xué)

      2015-11-01 02:27吳汝萍
      新教師 2015年10期
      關(guān)鍵詞:報(bào)數(shù)智趣乘法

      吳汝萍

      一、讓學(xué)生玩轉(zhuǎn)教材中的智趣數(shù)學(xué)游戲

      打開小學(xué)數(shù)學(xué)教材,可以發(fā)現(xiàn)每?jī)?cè)教材中都安排了不少的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),但因課堂教學(xué)時(shí)間有限,不少教師怎么也舍不得把時(shí)間花費(fèi)在游戲過(guò)程中,往往將這類游戲活動(dòng)題當(dāng)成普通的數(shù)學(xué)練習(xí)題而簡(jiǎn)單處理。實(shí)際上,兒童在游戲活動(dòng)過(guò)程中,更能積極地探索與思考,會(huì)更有效地理解數(shù)學(xué)知識(shí)并獲得輕松愉悅的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

      例如,一年級(jí)“10的分與合”,教材中安排了這樣的練習(xí),實(shí)際上是一個(gè)“找朋友”游戲。

      不少教師讓學(xué)生看書說(shuō)一說(shuō),或用筆在書中連連線就完了。筆者在課堂中把10張數(shù)字卡片發(fā)給一些學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生(其中有兩個(gè)5),讓學(xué)生玩找朋友的游戲。游戲過(guò)程中遇到這樣有趣的小插曲:一個(gè)孩子舉著數(shù)卡2問(wèn):“誰(shuí)是2的好朋友?”一個(gè)孩子舉著數(shù)卡7跑上來(lái)說(shuō):“7是2的好朋友?!币粋€(gè)孩子舉著數(shù)卡8跑上來(lái)說(shuō):“8是2的好朋友?!币灰?jiàn)上來(lái)倆人,筆者隨口就問(wèn):“誰(shuí)是2的真朋友?誰(shuí)是2的假朋友?”全班孩子邊指邊喊:“8是2的真朋友,7是2的假朋友。”舉著數(shù)卡8和數(shù)卡2的兩位小朋友手拉手成了一對(duì)好朋友。舉著數(shù)卡7的孩子有點(diǎn)不知所措,筆者隨即追問(wèn):“誰(shuí)是7的真朋友?”孩子們笑著大聲回答:“3是7的真朋友!”孩子們?cè)诒鎰e“真朋友”與“假朋友”的過(guò)程中,明晰并有效鞏固了10的分與合。雖然這只是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但學(xué)生玩得不亦樂(lè)乎,鈴聲響過(guò)依舊不肯下課,直到每位孩子至少玩過(guò)一次后方肯罷休。

      數(shù)學(xué)教師不僅應(yīng)該讓學(xué)生玩轉(zhuǎn)教材中提供的游戲,還應(yīng)該將教材中的一些題目以游戲的形式呈現(xiàn)出來(lái),讓學(xué)生在玩中學(xué),在玩中提高。例如“認(rèn)識(shí)乘法”時(shí),教材中有根據(jù)“方陣圖”寫出兩道不同的加法和乘法算式的練習(xí),讓學(xué)生進(jìn)一步理解乘法的意義。

      練習(xí)到這一題時(shí),筆者請(qǐng)出15名學(xué)生,5人一行,站成3行。同行學(xué)生手拉手,依次高舉過(guò)頭頂向大家說(shuō):“我們是5?!边@樣,每個(gè)學(xué)生能都清楚地看到“3個(gè)5”,用加法算是“5+5+5=15”,用乘法算是“5×3=15”或“3×5=15”。接著,讓方陣中的學(xué)生都向右轉(zhuǎn),再請(qǐng)同行學(xué)生手拉手,依次高舉過(guò)頭頂向大家說(shuō):“我們是3?!边@時(shí),每個(gè)學(xué)生又清楚地看到“5個(gè)3”,用加法算是“3+3+3+3+3=15”,用乘法算是“5×3=15”或“3×5=15”。

      將一些數(shù)學(xué)練習(xí)題改為游戲活動(dòng)的形式,不僅學(xué)生喜歡玩,而且效果更佳。長(zhǎng)此以往,學(xué)生自然會(huì)認(rèn)為數(shù)學(xué)是好玩有趣、增智益趣的,而且會(huì)越來(lái)越喜歡玩數(shù)學(xué),并能玩轉(zhuǎn)這樣的智趣數(shù)學(xué)。

      二、讓學(xué)生玩轉(zhuǎn)創(chuàng)編后的智趣數(shù)學(xué)游戲

      數(shù)學(xué)課堂不應(yīng)是枯燥演練的代名詞,應(yīng)是數(shù)學(xué)思維的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。一些教學(xué)環(huán)節(jié)不妨設(shè)置成鮮活有趣、充滿活力的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中玩,在玩中愉悅地思考,用生動(dòng)的游戲來(lái)演繹抽象的數(shù)學(xué),讓抽象嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)變得生動(dòng)有趣。

      傳統(tǒng)的撲克牌游戲是一種易改編也易組織的數(shù)學(xué)游戲。教學(xué)低年級(jí)時(shí),筆者讓每個(gè)孩子準(zhǔn)備A至10的10張撲克牌,每天放在抽屜里,數(shù)學(xué)課上,根據(jù)教學(xué)需要隨時(shí)拿出來(lái)玩。在練習(xí)“10以內(nèi)的加法”時(shí),可以將傳統(tǒng)的“9點(diǎn)半”的游戲改成“找10點(diǎn)”游戲:同桌兩人或前后四人為一組,將幾人的牌放一起洗好后反扣桌上,幾人依次摸1張,再根據(jù)需要加摸第2張、第3張或第4張,等大家都確信不再加牌后比各自手中牌面上數(shù)字的和(超過(guò)10的為“爆炸”,結(jié)果為0),手中牌面數(shù)總和大的為贏,輸家則要將手中的牌給贏家。等桌面上的牌都摸完、比完后,誰(shuí)手中的牌多,誰(shuí)就是最終的贏家。再如練習(xí)“9加幾”時(shí),將同桌兩人的20張牌洗后反扣桌上,兩人依次翻牌,每次翻出后誰(shuí)最先說(shuō)出此牌與9的和,這張牌就是誰(shuí)的。20張牌翻完后,誰(shuí)手上的牌多,誰(shuí)就是贏家。以此類推,練習(xí)其他的20以內(nèi)的進(jìn)位加法和退位減法,以及表內(nèi)乘法,都可以這樣玩。一開始,游戲的規(guī)則可以由教師制訂,等到學(xué)生玩出經(jīng)驗(yàn),游戲規(guī)則基本上由同學(xué)們自己商議得出。

      拍手游戲的道具就是一雙手,學(xué)生隨時(shí)隨地都喜歡“拍手唱歌笑呵呵”。一些數(shù)學(xué)內(nèi)容就可以編成拍手歌謠,讓學(xué)生隨時(shí)隨地拍著玩。例如,100以內(nèi)的質(zhì)數(shù)很難記住,為方便記憶將之調(diào)整為:2、3、5、7、11;13、19、17;23、29、37;31、41、47;43、53、59;61、71、67;73、83、89;79、97,這樣就編成了便于吟唱的拍手歌謠:二三五七一十一,一三一九一十七,二三二九三十七,三一四一四十七,四三五三五十九,六一七一六十七,七三八三八十九,還有七九九十七。游戲時(shí)可以雙人對(duì)拍,也可以多人圍成圈互拍,拍手規(guī)則、節(jié)奏由學(xué)生們自編自導(dǎo),約定而成。有了這個(gè)拍手歌謠,課間不時(shí)看到學(xué)生們?nèi)宄扇旱赝孢@個(gè)拍手游戲,玩的次數(shù)多了,100以內(nèi)的質(zhì)數(shù)自然熟悉。

      報(bào)數(shù)游戲也是隨時(shí)隨地都可以玩的傳統(tǒng)經(jīng)典游戲。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)20以內(nèi)的數(shù)”時(shí),可以讓學(xué)生玩“搶20”游戲:從1開始,兩人輪流報(bào)數(shù),每次只能報(bào)一個(gè)或兩個(gè)數(shù),不能不報(bào),誰(shuí)先搶到20誰(shuí)就獲勝。隨著認(rèn)數(shù)范圍的不斷擴(kuò)大,游戲可以改編成“搶30”“搶50”“搶100”“搶200”等,規(guī)則也可以改成從某個(gè)數(shù)開始,每次可以報(bào)一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)數(shù)等。搶數(shù)的過(guò)程中,不僅能讓學(xué)生更好地掌握數(shù)的順序,并能讓學(xué)生嘗試思考獲勝的策略,提高數(shù)學(xué)思考能力。另外還有遇到特定數(shù)只能做動(dòng)作的報(bào)數(shù)游戲,這也是同學(xué)們喜歡玩的游戲,可以根據(jù)教學(xué)實(shí)際需要改編后用在教學(xué)中。就如幾個(gè)學(xué)生從1開始輪流報(bào)數(shù),遇到某數(shù)的倍數(shù)(事先規(guī)定好),只能蹲下,如果出聲就淘汰出局,這樣的報(bào)數(shù)游戲可以加深學(xué)生們對(duì)倍數(shù)的認(rèn)識(shí)。讓幾名學(xué)生從1開始輪流報(bào)數(shù)到100,但遇到質(zhì)數(shù)時(shí)只能蹲下,如果出聲就淘汰出局,這樣的報(bào)數(shù)游戲則可以加深學(xué)生對(duì)質(zhì)數(shù)的認(rèn)識(shí)。

      除了上述撲克牌游戲、拍手游戲、搶數(shù)游戲,還有下棋游戲、掃雷游戲等形式,都是學(xué)生樂(lè)此不疲的傳統(tǒng)游戲。教學(xué)中可以根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容將這些傳統(tǒng)游戲創(chuàng)編成合適的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在游戲中玩轉(zhuǎn)智趣數(shù)學(xué)。

      其實(shí),讓學(xué)生玩轉(zhuǎn)智趣數(shù)學(xué)并不難,關(guān)鍵是教師要努力關(guān)注這三個(gè)方面:一是數(shù)學(xué)教學(xué)形式能否使學(xué)生覺(jué)得數(shù)學(xué)智趣好玩?二是有沒(méi)有為學(xué)生提供了適宜的材料方便學(xué)生去玩智趣數(shù)學(xué)?三是舍得給一定的時(shí)間讓學(xué)生去玩智趣數(shù)學(xué)嗎?

      (作者單位:江蘇第二師范學(xué)院)endprint

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