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      山西省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“二鬼跌跤”人物道具的造型研究

      2016-01-31 21:01:54
      中國民族博覽 2016年8期
      關(guān)鍵詞:假人士兵結(jié)構(gòu)

      石 飛

      (山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院,山西 太原 030031)

      山西省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“二鬼跌跤”人物道具的造型研究

      石飛

      (山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院,山西太原030031)

      “二鬼跌跤”是起源于今山西忻州地區(qū)的一項(xiàng)民俗文化活動(dòng),由秦朝士兵背假人戰(zhàn)匈奴騎兵的作戰(zhàn)方法演變而來,最初的形式為身背一個(gè)假人道具,在當(dāng)?shù)胤Q為“抱跤人”。在民間流傳與發(fā)展的過程中,它既保留了華夏民族的傳統(tǒng)文化,又結(jié)合了草原游牧民族的摔跤文化,在沖突與融合中,形成了身背兩個(gè)假人道具進(jìn)行表演的民俗活動(dòng),假人形象也隨民間文化的需要演變成了“鬼怪”的模樣,成為了真正意義的“二鬼跌跤”。這項(xiàng)民俗活動(dòng)體現(xiàn)出的是自己獨(dú)特的文化形式,展現(xiàn)的是不同民族間文化的沖突與融合,道具人物的形象伴隨文化發(fā)展的需要,傳播至今經(jīng)歷了三次造型上的變化,每一次的變化無不反應(yīng)出民俗文化的內(nèi)涵。

      非物質(zhì)文化遺產(chǎn);二鬼跌跤;人物造型

      “二鬼跌跤”在我國北方地區(qū)有著悠久的歷史,是節(jié)慶、祭祀等活動(dòng)中經(jīng)常表演的民俗舞蹈,屬于道具舞蹈的一種形式。現(xiàn)今在山西省的中南部地區(qū)流傳較廣,藝術(shù)保存形式也較為完整,被列入山西省第二批非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性名錄,忻州市體育運(yùn)動(dòng)學(xué)校和太原市小店區(qū)文化館是山西省“二鬼跌跤”的申報(bào)及保護(hù)單位?!岸淼印笔菃稳擞玫谰弑硌莸奈璧?,與戲劇中“傀儡戲”的表現(xiàn)形式有些類似,由單人身背“二鬼”人物形象的道具俯身進(jìn)行表演,表演者通過翻轉(zhuǎn)、打滾、扭轉(zhuǎn)、踢、掃、絆、托舉等技巧動(dòng)作展現(xiàn)兩個(gè)人物摔跤搏斗的場面。表演生動(dòng)活潑、滑稽可笑,又能體現(xiàn)出地方文化的特點(diǎn),很受當(dāng)?shù)乩习傩盏南矏邸?/p>

      一、“二鬼跌跤”的起源

      “二鬼跌跤”最早的雛形是由背假人戰(zhàn)騎兵的作戰(zhàn)方法演變而來,相傳在戰(zhàn)國末年,匈奴人進(jìn)犯秦國北方邊境,并占領(lǐng)了北方大片領(lǐng)土,秦始皇派遣蒙恬將軍到今忻州原平一代抵御匈奴人的進(jìn)攻。匈奴是北方的游牧民族,生活生產(chǎn)中都與馬匹為伴,非常善于騎馬,部隊(duì)也多以騎兵為主,秦軍雖然有騎兵,但在大規(guī)模作戰(zhàn)中還是以步兵為主,無法與匈奴的鐵騎相抗衡,在戰(zhàn)斗中屢屢戰(zhàn)敗,苦無對敵良策。蒙恬將軍在當(dāng)?shù)刈咴L,在軍營中與將士討論、演練,找到了一種對抗騎兵的方法,用木桿和稻草捆扎出假人的半身形狀,再用將士在戰(zhàn)斗中穿著的盔甲、軍服套在假人身上,士兵在打仗時(shí),把假人綁在身上,俯身蹲或趴在地上,從遠(yuǎn)處看,在士兵背上直立的假人和真人一樣無區(qū)別。匈奴騎兵進(jìn)攻時(shí),把假人當(dāng)成真人,刀都砍到了假人身上,而秦軍士兵趁機(jī)用刀棍打馬腿,匈奴騎兵紛紛倒地,大破敵人的進(jìn)攻,用這種方法把匈奴人趕出了雁門關(guān)外。此后,軍中便常常用背假人戰(zhàn)騎兵的方式訓(xùn)練士兵,當(dāng)?shù)匕傩諡榱思o(jì)念戰(zhàn)斗的勝利也效仿起來進(jìn)行表演,便有了“二鬼跌跤”這項(xiàng)民俗活動(dòng)的最初形態(tài)。

      二、人物道具的結(jié)構(gòu)與材料演變過程

      期初“二鬼跌跤”的道具是一個(gè)假人,由作戰(zhàn)方式演變而來。將士在戰(zhàn)斗中需要長時(shí)間背著道具,而且還需要行動(dòng)自如對敵作戰(zhàn),所以道具的材質(zhì)、重量和大小就是需要重點(diǎn)考慮的因素。稻草非常的輕便,是非常好的就地取材制作假人道具的材料,用作框架結(jié)構(gòu)支撐的木頭也可以換做較細(xì)的木條。假人按照真人半身的大小制作,把稻草一堆一堆的捆扎在木條框架上,外面再穿上作戰(zhàn)服,士兵背上道具趴在地上,正好是真人半蹲時(shí)的高度大小,就像是真的士兵蹲在草叢中伏擊一樣。雖然用稻草做出的假人道具不像泥胎做的那么逼真,但是重量大幅度的減輕有利于將士長時(shí)間靈活作戰(zhàn),在快速移動(dòng)的戰(zhàn)斗過程中敵人也很難分辨出是假人。在軍營附近生活的百姓看到士兵用這樣的道具進(jìn)行訓(xùn)練,覺得士兵背著假人摔跤、翻滾時(shí)動(dòng)作形象滑稽、生動(dòng)有趣,便也開始效仿起來,從此成為當(dāng)?shù)孛耖g的一種民俗表演活動(dòng)流傳開來,百姓把這種表演形式稱作“抱跤人”,也就是“二鬼跌跤”道具的最初形態(tài)。

      歷史上忻州地區(qū)與北方游牧民族接壤,文化、生活交流非常頻繁,在游牧民族的文化中摔跤是人人都會(huì)的體育競技活動(dòng),自然也流傳到了忻州地區(qū),由于摔跤活動(dòng)的流入,這一地區(qū)此后還成為我國著名的“摔跤之鄉(xiāng)”,并與當(dāng)?shù)貪h族文化結(jié)合,形成了“撓羊”的摔跤形式,也是一項(xiàng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)?!氨尤恕笔且粋€(gè)真人與一個(gè)假人表演摔跤搏斗的場面,摔跤活動(dòng)是兩個(gè)真人在競技搏斗,在長期的兩個(gè)民族文化融合中,“抱跤人”逐漸借鑒了摔跤的形式,把最初的真人摔一個(gè)假人的形式,演變成了兩個(gè)相互摟抱的假人道具,由真人表演兩個(gè)假人摔跤的場面,這樣就形成了現(xiàn)在我們所看到的“二鬼跌跤”的形式,現(xiàn)今流傳到各地的“二鬼跌跤”依然采用兩個(gè)假人的道具結(jié)構(gòu)。根據(jù)現(xiàn)在的道具結(jié)構(gòu)推測,道具的底座應(yīng)該是被設(shè)計(jì)成“工”字或“井”字結(jié)構(gòu),再以這個(gè)結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)垂直向上制作假人的軀體框架結(jié)構(gòu)。首先,這樣的結(jié)構(gòu)與人的脊柱方向一致,背在背上可以均勻承受道具的重量,這種結(jié)構(gòu)便于從兩側(cè)把道具牢固地捆綁在表演者身上,表演者在做動(dòng)作時(shí)不會(huì)造成背部的不適,能夠靈活操作。其次,這樣的底座結(jié)構(gòu)有利于和上面人物部分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行銜接,縱橫兩個(gè)方向的結(jié)構(gòu)在位置上垂直向上就可以增加材料制作假人框架,兩頭的橫向結(jié)構(gòu)垂直固定材料以支撐假人的“脊柱”結(jié)構(gòu),再圍繞“脊柱”結(jié)構(gòu)做假人身體的頭、手臂、軀干部位,底座與上部結(jié)構(gòu)銜接穩(wěn)固才能把假人牢固地直立起來。最后,這樣結(jié)構(gòu)的牢固性最佳,便于長期表演使用,從道具上面往下看,道具的結(jié)構(gòu)形成了“口”字的框架,“口”字結(jié)構(gòu)四周環(huán)環(huán)相扣,既可以均勻承受道具的重量,也可以緩沖表演時(shí)動(dòng)作帶給道具的沖擊力。在道具的材料上,主要的框架結(jié)構(gòu)以木頭材料為主,木頭便于在當(dāng)?shù)厝〔?,?jiān)固性與可塑性兼顧,是制作結(jié)構(gòu)主要部件的最佳材料。但木材的韌性沒有竹子高,在一些需要彎曲度大的結(jié)構(gòu)上,竹子就是很好的選擇材料,而且竹子的重量也輕,木材與竹子就成為制作道具框架結(jié)構(gòu)的主要材料。

      現(xiàn)在的“二鬼跌跤”人物道具在結(jié)構(gòu)上依然采用流傳下來的框架形式,在材料上有用傳統(tǒng)木、竹制作的,也有采用了現(xiàn)代發(fā)明的新型材料,框架結(jié)構(gòu)由竹木變成了塑料或是輕型鋼材。新型材料可以減輕人物道具的重量,輕型鋼材的堅(jiān)固性高,但造價(jià)相對較高,塑料材質(zhì)輕便柔軟,但堅(jiān)固度一般,這些材料都適合于現(xiàn)代化的機(jī)械加工。但是我覺得要保留“二鬼跌跤”這項(xiàng)名俗活動(dòng)的傳統(tǒng)味道,在人物道具的制作上還是要沿用它傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)與材料。

      三、人物道具形象在不同階段的造型特點(diǎn)

      從發(fā)展演化過程看,“二鬼跌跤”的人物道具造型主要經(jīng)歷了三個(gè)階段。首先,它起源于秦朝時(shí)期的戰(zhàn)爭,由于年代太久,沒有具體的圖畫資料,我們只能通過一些文獻(xiàn)的記載來推測在當(dāng)時(shí)可能的人物道具樣式。最開始的道具人物形象為穿著盔甲和軍服士兵的半身像,受當(dāng)時(shí)材料和技術(shù)的限制,以及道具在戰(zhàn)斗中多數(shù)都會(huì)被損毀的情況,道具的使用基本是一次性的,人物的造型在制作上就會(huì)相對簡單概括。人物道具估計(jì)會(huì)拿一些簡單的道具兵器和令旗,上肢的兩個(gè)手臂可能用木棍制作并與兵器相連,將士在作戰(zhàn)時(shí)要背著道具靈活移動(dòng),所以手臂和兵器應(yīng)該是固定死的不能移動(dòng),道具的面部估計(jì)不會(huì)制作出具體的人物面部五官,主要通過披在道具身上的軍服突出士兵的特點(diǎn),道具的整體造型不會(huì)做精細(xì)化的處理,能夠整體突出戰(zhàn)士的形象就可以了。這樣的人物形象是為了迷惑戰(zhàn)場上的敵人,用于伏擊敵人的戰(zhàn)斗所用。這是“二鬼跌跤”人物道具的第一個(gè)造型階段。

      其次,“二鬼跌跤”由軍營流傳到民間后,它經(jīng)常在民間的祭祀、慶典、社火等活動(dòng)中進(jìn)行表演。道具的人物形象隨著民俗文化活動(dòng)的需要,也由士兵逐漸演變成青面獠牙的兩個(gè)鬼怪形象,據(jù)此推測,“二鬼”名字的由來可能就是這時(shí)候形成的?!岸怼毙蜗鬄閮蓚€(gè)鬼怪,一般綠臉為女鬼,紅臉為男鬼,人物道具在制作時(shí)先用木板和竹片穿插、編織出框架,再敷泥、裱紙脫塑出頭部形體,待干后用染料描畫出鬼怪面部青面獠牙、怒目猙獰的表情,再用毛發(fā)或織物貼出頭發(fā)、眉毛、胡子等部位,身上穿著寬衣長袖的古裝,四只手臂相互摟抱做出搏斗之勢。人物道具的第二個(gè)階段體現(xiàn)了古時(shí)人們的文化、思想活動(dòng)。

      最后,隨著人們科學(xué)知識、文化素養(yǎng)的提高,傳統(tǒng)文化在新時(shí)代下也發(fā)生了新的改變,“二鬼跌跤”這項(xiàng)民俗活動(dòng)與現(xiàn)代文化相結(jié)合,道具人物的造型也變得多元化,不再局限于鬼怪的形象,寓意也隨形象發(fā)生了改變。山西中南部一些地方的人物道具,把兩個(gè)假人的人物形象變成了普通的人物造型,男女老少各種形象都有。成年人的形象生動(dòng),表現(xiàn)的是現(xiàn)代生活中人與人之間的利益沖突,小孩的形象表現(xiàn)的是嬉戲打鬧的場景,名字也隨形象發(fā)生改變,由“二鬼跌跤”變?yōu)椤岸菜印薄岸匏印钡??!岸淼印钡娜宋锏谰咴谘葑冞^程中反映出的是民間的文化形式、文化標(biāo)準(zhǔn)、文化觀念,是不同階段社會(huì)經(jīng)濟(jì)、政治、思想、文化下產(chǎn)生的特殊民俗活動(dòng)。

      [1] 《中華舞蹈志》編輯委員會(huì)編.中華舞蹈志—山西卷[M].學(xué)林出版社,2014.

      G722.2

      A

      山西省藝術(shù)科學(xué)規(guī)劃課題,(項(xiàng)目編號:2015E02)。

      石飛,山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院教師,講師,研究生。

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